古剑奇谭中的星蕴如何使用和分配
整理:yaobaiwang.com 时间:04月09日
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古剑奇谭中的星蕴如何使用和分配
救古剑奇谭最强星蕴加点
百里屠苏:上火下木:精+126 神+6 气+12 攻+37 防+13 气+6 运+7 敏+11 抗眩晕+10 暴击率+10 抗残废+10(最左边翅膀加火) 这样加的好处在于有较高的精和攻,敏的损失可以由木的技能来弥补 上金下火:精+50 神+29 气+2 运+14 敏+24 攻+20 防+14 运+14 抗中毒+10 招架率+10 抗眩晕+10(最左边翅膀加火) 这样加的好处在于有较高的敏和神
风晴雪:上水下木:精+125 神+23 气+3 敏+24 运+44 高生存强力辅助路线 上水下金: 精+90 神+25 气+2 敏+26 运+38 攻+13 防+13 平衡路线 上木下水:精+20 神+19 气+6 攻+40 防+39 敏+5 运+7 强力攻击路线 上木下金其实也可以,不过风晴雪水属性较高,而且水属性点加的能力值也很多,不用可惜了 上水下火也不错,高血~不过貌似没啥特点,看个人喜好了 襄铃:总体来说襄铃是一个很难描述如何加点的角色,个人尝试了两种较好的加法推荐给大家
效果:金系全部技能、精+143 敏+64 气+1 防-6 抛弃襄铃的木的特长,以金为主要攻击法术,高敏捷换取更多的物品使用,高元精提高生存能力
效果:木系全部技能、土系三个技能、金系一个技能、精+48 敏+56 运+19 气+4 神+21 防+6 不抛弃襄铃的木的特长的同时保持一个高敏捷。
方兰生:兰生最适合水木的组合: 上水下木1: 精+133 神+48 气+5 气+3 运+36 攻+18 敏+15 抗残废+10(减属性那一点加金,不出木的终极技能) 上水下木2: 精+133 神+48 气+5 气+3 运+36 攻+18 敏+10 抗残废+10 防-2(2点防+5点敏换一个木的终极技能) 上木下水: 精+56 神+14 气+8 敏+8 防+30 攻+18 敏+17 运+6 逃跑率+10 抗冰冻+10 抗衰弱+10 红玉:1.高法术输出 全部加金/大部分加金。 红玉的星蕴虽然也很麻烦,但是全部加金是不错的考虑,因为金所加的,都是红玉所需要的,没有废属性: 精+96 神+18 气+12 攻+24 防+21 敏+30 运+24 如果不想要额外的12点气,可以将气换成精或者敏。 全加金除了有单一属性的缺点之外,没有什么明显的缺点。还有红玉的第三个特技,增加法术伤害,全金既能高法术,也能有不错的能力值。 推荐全金,或者在全金的基础上舍弃一些点,增强某方面的能力值 2.平衡 至今我也没找到比全金更加平衡的加法……
尹千觞:1.水土混合:效果:土系全部技能、水系四个技能、精+176 气+12 攻+54 防+17 敏+21 运+6 抗金属+10 暴击率+10 抗冰冻+10 好处在于敏加的多点,另外可以加血复活~
水金混合效果:土系全部技能,水系四个技能、精+204 气+18 攻+54 防+9 敏+11 运+6 抗金属+20 暴击率+10 好处在于有更高的血~
关于古剑奇谭的星蕴
使用归星沙之后,星蕴图清空,获得的星魄回集中到星蕴图左上角,这时候玩家只需要重新点亮星蕴图中想要的星蕴属性就可以了。修改过星蕴属性,已经习得的法术会有些变化,角色增加的能力也会对应的不同。但是技能不受影响。
楼主所说的特技是角色攻击一栏打开后中间的那些技能吗?如果是,技能的习得与否值只与对应的几个星蕴格是否点亮有关。星蕴格有着一定的顺序,具体顺序如果楼主有兴趣可以参见官网星蕴的相关说明。按照一定顺序点亮星蕴,就会习得技能。玩家在游戏时,可以选择从已添加的默认位置开始,向后连接点亮,也可以跳跃点亮。
如果是组合技,参见游戏中一封名为“悟书之道”的书信,是方兰生的父亲写来的,在书信亲朋好友一栏。是每个角色的组合技能,需要角色开启了足够的行动点数,并且学得相应技能才能打出,在打出时候还需要在滑动块在红色区域内点击空格或者鼠标左键。
祝游戏愉快~
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