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龙之谷元素加点最好带图详细一点

整理:yaobaiwang.com 时间:06月07日

[龙之谷元素师技能加点]龙之谷元素师技能加点,龙之谷元素师技能加点问题:首先魔法师方面:因为保命技能我觉得既然都需要保命了。那基本上是差不多了。有一个冰河足够了。并且实在不太习惯切换技能栏。...+阅读

龙之谷元素加点最好带图详细一点

与上次加点不同在于放弃了冰闪和冰河 而选择了32级的冰雾,放弃这两个技能的理由在最后告诉大家,加点的总思路还是双盾流 主火辅冰已经谈不上了 以前的话说叫水深火热吧。

火系主要输出技能:

火墙 火径 火鸟火焰风暴 输出最给力的几个火系技能 全部加满

其实40大选择火焰风暴的理由是可以站在安全的距离进行输出 且中途可以用闪现终止技能 加上施法中有30%魔物保护罩

双盾开配合30%的保护罩 你知道的..... 从而使这个技能既安全又有效的进行输出 后带来的灼伤效果也是大家有目共睹的

冰系主要输出技能:

冰刺 霜冻 冰雾 冰尖 也许有的人会说了 冰尖也是输出技能?

相信很多玩元素的都是用冰尖作为起手技能的把 换个打法试试 把减冰抗的技能都丢出去 最后再用冰尖 会有意想不到的惊喜

看到这里也许很多人都明白我舍弃了冰闪和冰河的用意了吧

如果还是不清楚看这里:

道理很简单 冰风需要8点SP 冰雾需要10点SP,相差不多的情况下想想冰风的攻击范围 冰雾的攻击范围哪个更大 更给力?这是其一 冰雾施法有硬直 冰风也有啊 也很蛋疼对否?冰闪减20%冰抗 冰雾也有啊 冰雾3级就加满了?冰风呢?满级的效果你懂的.....唯独冷却时间长点 但是这次版本的加强也不容小视。冰河.....试问老牌元素 除了PK 你在哪个图必须要用到此技能,我将元素之路一走到底!

龙之谷元素刷图加点

那个就是要看你是要火系还是冰系了【虽然我是魔导但还是研究了一点···】 你可以根据自己需要进行加点啊啊啊······自己往下看吧~~ 火焰虫LV4,前置+需要,火焰虫在前期也算是一个伤害技能,有需要加一下;另外主修火攻型,火焰虫的LV4作为前置也是必需的 冰尖柱LV3,需要+前置,理由同上,为了辅修的冰冻型,所以前置;因为伤害和控制,所以需要 毒云LV2,必要,如果说前面两个点到3和4是因为前置的话,那么这个LV2是打底必须的,毒的持续伤害和不错的瞬间效果都是这个技能必加的理由 轮转之杖LV1,系统效果即可,作为一个脆皮,尤其是近身的极度脆皮,这个近身技能还是必要的 充能飞弹LV3,需要,点到LV3的原因只有一个,这个是法师普攻时提高威力的利器 反击LV2,必要,效果同战士的起身斩一类,不加的话被对方近身连扫地连还手可能都没有,而且作为一个近身脆皮,不想被别人一套扫地连死的,还是加一下这个吧 浮空调整LV3,必要,每个职业都有的技能,不加的话被对方连空中连逃脱可能都没有,而且作为一个近身脆皮,不想被别人一套扫空连死的,还是加一下这个吧 碾压、挥击LV1,系统效果即可,非主要技能,无视也OK,但是在一些场合还是要用一下的,用途如同牧师的踩踏之类 闪现LV5,必要,逃脱神技,作为近身脆皮,一定要会逃,这技能就是绝对大的帮助 元素部分: (火攻型部分,作为高攻主要输出) 火球LV3,需要+前置,不解释 地狱火海LV2,需要+前置,不解释 火墙LV2,需要+前置,不解释 火焰盾LV3,需要+前置,不解释 火径LV1,必要,这一系的32级大招,能逃能打,效果很好,但是唯独希望注意的是:别开着火径往怪堆里冲,否则吃亏的绝对是元素 (冰冻型部分) 冰河LV1,必要+前置,控制对手的绝佳技能 弗罗斯特风(名字记错别怪我)LV3,必要,冰系控制型神技 冰刃LV2,需要+前置,冰冻系有效伤害技能 冰刺LV3,需要/必要,冰冻系很有效的控制技能,伤害+减速,连上高伤害的火攻型法术,绝对有效 亲慢慢的加吧~【笑】你是哪个区啊~~不懂的我们可以再联系啊~

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