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龙之谷元素师加点图
整理:yaobaiwang.com 时间:04月18日
[龙之谷平民元素刷图装备]龙之谷平民元素刷图装备,龙之谷元素纯刷图加点:本人先说下,现在天启套即将出世,装备在跌价。我买A魔力法杖,潜能+魔攻,600J,两天后,降价200J,不废话了,说正题。首选A装,头,上衣,下衣,智慧...+阅读
龙之谷元素师加点图
新手么?
新手推荐大众型火法加点。
先看基础技能:
火虫4、冰尖3(前置)。其实很好用的,火虫能推,冰尖很远。
闪烁5,逃脱1(逃命很重要)。闪烁是躲,快一秒CD,多一份保障。逃脱是被打的时候,逃出敌人的连击。
其他一律先不加,防止点数不够。
元素技能:
火左1列:
火球3(前置且仅前置)不要用它,有多远扔多远。
火海2(前置),怪被控住了就用,伤害客观但不能动,挨打!对了,鼠标移动,能转向放火哈~
火墙2(前置),推怪技能,但起手太慢,小心用,我是先冰河才会用的。
火盾3(前置),1就够了,3是为了前置啊。
火径1,前置这么多就是为了它!开后绕BOSS(特别是体积很大的)一圈,如果连击全中,嘿嘿!32级的技能比40的大技伤害都高!!!1分钟CD,除了耗魔多了点,都能用来逃命!
火左2列:
火鸟3(前置),高几率灼烧。伤害倒是次要的。
灼热火焰1,将敌人身上的灼烧引爆(是爆炸哦~)。
举个例子:31级的深渊,一堆小怪拥过来,火鸟(要稍近一点放),除了1/2的怪被灼烧,几乎无伤害;再来个灼热(我比较喜欢叫他点爆)。只见无数烟花,群怪飞起,除了精英怪,就没个能过1/4血的。接着想火墙还是风或者冰河都一下能秒了。再慢慢玩精英怪。
冰右1列:
冰河1,冰冻啊~太好用了,接火海秒精英,接火墙清小怪都爽。
没了,嘿嘿~
冰右2列:
风1:神技!必加,舍啥都不能舍它。
闪后能风(期间鼠标能转向控制攻击方向)能追击,能猥琐,逃脱后也能风。
被打了一下右逃脱,鼠标左转,风反击。一般不后闪的。被怪追了,怪近身一抬手,后闪,对怪背部放风。
地精的大炮,精灵的战鼓、路障之类的用其他攻击很慢,风基本一下秒,深渊的也就加2下平攻。
原地也能风,闪的一瞬快速右键就是了。(我的闪是3指控方向,小指点shift)。
冰刃2(前置),攻其实很高的,放的时候转鼠标还能改方向。我灵敏调35的(用“】”键)就可以把第二把冰剑放身后的敌人。能浮空接连击。能扫地上的敌人。
冰刺1,我叫他冰墙。封路,靠近的敌人又有3段连击,高攻。浮空的敌人下落到一半放冰刺有3段浮空连击。
这3个技能是偏近战技能,防近怪,但起手慢,要掌握时机。
技能树上技能都只加到前置,加高没意思,没多少输出,又不知道加不加状态几率。
剩余的21点,可以点反击,或浮空调整,因为薄,被打基本就要挂,所以不要依赖这2个技能,多用闪现,注意:永远不要把后背留给敌人!
有人喜欢毒云,请改用火鸟!
有人喜欢震荡波,请改用冰河,火墙!
PK点除外,PK就是小技能的小巧实用流。刷图你也这样魔肯定不够!
FS不是为PK而存在的,要PK请玩战士,游侠,贤者!
另:
我也研究过双盾流,即:放弃火鸟,灼热这2个高耗点的技能,加冰右1列的技能。
冰河3(前置),
冰冻3(前置),远距离技能,其实很好用,带减速。
冰盾1,(当你一会被打,一会被打,它火盾一闪,冰盾一闪,就知道,真神技啊!真的?你还有多少血呢?还是想想咋别被打吧!)如果出盾就能能替代浮空调整,防止倒地一击。所以,这样加点的生存能力很强的。但你一个法师为啥和怪玩以血换血……
9月14日,服务器更新,用模拟器解说,技能名称和点总量可能微量差异。
有兴趣交流,我留个邮箱:khonsudemon163.com。为啥不留QQ?呵呵~不为啥。哈哈! 华东2区4服极冰之焰元素师——慕容陌陌。
龙之谷元素师加点
先说第一页的: 火焰虫冰尖柱是第2页前置。 闪现必满,元素脆皮职业,5级闪现 浮空1点就够。 强闪1点就够。 起身不点。(有人会问为什么,玩到40级的,应该都知道了,人和职业起身,都没必要点的。) 第2页: 火经必出。元素招牌。点到3级火经(40级只能点到3),伤害比2级多好多。 冰系出到冰盾1级。 冰火双盾,很无耻的... 还有效果叠加。 出弗罗斯特风,不出火风。 弗罗斯特风是神技!不解释! 火鸟3级出灼热。 这技能以前没加,加了后发现超好用。特别是灼热。 火经或地狱火或火球之后,怪物被烧伤的时候,直接可接灼热。伤害很高。 冰刺,冰刃要加。就是SP不够了,要么我会+到3级冰刃3级冰刺的... 冰刺冰刃是PVP最好的技能。相信用过的都知道这2个技能。 不出大招是因为CD过长除了好看没什么大用处 这个是以刷图为主所以可以牺牲 部分的闪现点数加冰刃或者冰刺
龙之谷元素加点最好带图详细一点
与上次加点不同在于放弃了冰闪和冰河 而选择了32级的冰雾,放弃这两个技能的理由在最后告诉大家,加点的总思路还是双盾流 主火辅冰已经谈不上了 以前的话说叫水深火热吧。
火系主要输出技能:
火墙 火径 火鸟火焰风暴 输出最给力的几个火系技能 全部加满
其实40大选择火焰风暴的理由是可以站在安全的距离进行输出 且中途可以用闪现终止技能 加上施法中有30%魔物保护罩
双盾开配合30%的保护罩 你知道的..... 从而使这个技能既安全又有效的进行输出 后带来的灼伤效果也是大家有目共睹的
冰系主要输出技能:
冰刺 霜冻 冰雾 冰尖 也许有的人会说了 冰尖也是输出技能?
相信很多玩元素的都是用冰尖作为起手技能的把 换个打法试试 把减冰抗的技能都丢出去 最后再用冰尖 会有意想不到的惊喜
看到这里也许很多人都明白我舍弃了冰闪和冰河的用意了吧
如果还是不清楚看这里:
道理很简单 冰风需要8点SP 冰雾需要10点SP,相差不多的情况下想想冰风的攻击范围 冰雾的攻击范围哪个更大 更给力?这是其一 冰雾施法有硬直 冰风也有啊 也很蛋疼对否?冰闪减20%冰抗 冰雾也有啊 冰雾3级就加满了?冰风呢?满级的效果你懂的.....唯独冷却时间长点 但是这次版本的加强也不容小视。冰河.....试问老牌元素 除了PK 你在哪个图必须要用到此技能,我将元素之路一走到底!
龙之谷元素师技能加点
首先魔法师方面:因为保命技能我觉得既然都需要保命了。那基本上是差不多了。有一个冰河足够了。并且实在不太习惯切换技能栏。所以我选了能量爆发。放弃了震荡波。刷图的时候可以先放一个然后上去打。
·SP足够。所以起身,浮空,逃脱当然点满。
·火萤虫和冰尖注2个技能我个人不是很爱用。所以第一排技能都放没放。自然是地点前置的+5为止。
·剩余的我点了加HP和MP。可能有些人会觉得浪费。但是我个人尝试了不加和加了这3个后觉得还是很舒服的。实实在在的HPMP厚了很多。并且MP恢复加一个哪怕是40B的高级生机文章。从此下任何副本,除了噩梦,不再需要补蓝。
·毒云是最后SP太多了再加上去的。因为毒云被河蟹了。所以加了只用在刷3S的时候丢了刷连击数用。
·元素方面自然是按照自己想要出的技能都出好以后,去加喜欢的技能。
·冰刃和冰刺2个技能更喜欢冰刃,因为可以把怪打开。冰刺没这个效果但是有持续伤害。
·火球虽然攻击不低。但是释放时间太长。对于操作不佳的我来说还是很致命的。
·32冰火大招都出觉得还是都很实用的,本来不打算出冰雾。但是实际打下来发现这个技能攻击也不低。对于我来说,还是喜欢元素释放各种技能时的快感。换着不同的打还是很舒服的。另外减速也很有用。
·冰河没加高。因为基本上把它用作保命技能用,冰爆自然也不点。
·深火肯定要火爆。
·40火大招清小怪无敌
打BOSS时不太用的上。但是偶尔也有用。比如狮子第一关和第4关会用。第一关BOSS会放毒。皮脆的元素近战还是有点危险的。第四关也是,石头怪不知道什么时候会砸地板。一般都用在清小怪的时候用。效果奇好。
·老版本没出火闪
这次因为SP多。所以加了火闪。目前是加1.下次送洗点书后考虑加高。这个技能很好用。第一射程远。第二时间短。冰闪其实时间有点长的。一个不小心可能会被BOSS打。
你自己再看一下吧
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