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龙之谷元素师刷图加点望大神指点

整理:yaobaiwang.com 时间:04月08日

[龙之谷平民元素刷图装备]龙之谷平民元素刷图装备,龙之谷元素纯刷图加点:本人先说下,现在天启套即将出世,装备在跌价。我买A魔力法杖,潜能+魔攻,600J,两天后,降价200J,不废话了,说正题。首选A装,头,上衣,下衣,智慧...+阅读

龙之谷元素师刷图加点望大神指点

龙之谷元素师怎么加点的

下面我来谈谈元素对战各职业的心得体会,见笑。龙之谷元素加点方法,龙之谷元素怎么加点,龙之谷元素加点攻略火焰虫冰尖柱是第2页前置。闪现必满,元素脆皮职业,5级闪现浮空1点就够。强闪1点就够。起身不点。(有人会问为什么,玩到40级的,应该都知道了,人和职业起身,都没必要点的。)火经必出。元素招牌。点到3级火经(40级只能点到3),侵害比2级多好多。冰系出到冰盾1级。冰火双盾,很无耻的... 还有成果叠加。出弗罗斯特风,不出火风。弗罗斯特风是神技!不阐明!火鸟3级出灼热。这技能以前没加,加了后发现超好用。特别是灼热。火经或地狱火或火球之后,怪物被烧伤的时候,直接可接灼热。侵害很高。冰刺,冰刃要加。就是SP不够了,要么我会+到3级冰刃3级冰刺的...冰刺冰刃是PVP最好的技能。

信赖用过的都知道这2个技能。不出大招是因为CD过长除了好看没什么大用处 这个是以刷图为主所以可以捐躯部分的闪现点数加冰刃或者冰刺 加点图参考: 龙之谷元素师怎么加点的? 龙之谷白金账号注册tg.sdo.com/740217593

龙之谷元素师怎么加刷图点

没有绝对正确的加点方法。每个人的方法都不一样。仅供参考吧

初始的技能

火焰虫+4(前置技能)

冰尖柱+3(前置技能)

反击+1:倒地后可以反击的技能个人觉得很实用!

闪现+3:CD3秒刷图足够!

浮空调整+1:可以在浮空状态逃脱的刷图偶尔用到1点足够!

其他技能为默认技能

元素的技能:

火系

火球+3(前置技能)

地狱火海+2:高攻击很猥琐的技能就是攻击距离有点短!+2出前置

火墙+2:施法速度有点慢+2出前置

火焰盾+3:这个技能本来不想加,但不加出不了火径。没办法。+3

火径:强悍的技能骑着拐杖满街跑。攻击又高杀人刷图必备技能!(32级只能+1)

冰系

冰河+3(前置技能)

佛罗斯特风:闪现时还可以攻击而且附带减速效果!

霜冻+1:远距离的冰冻减速效果!

冰刃+2:前置技能为了出冰刺!而且还可以攻击倒地的敌人附加浮空效果+2

冰刺+1:在周围产生冰墙攻击一般但附带的效果可以减速可以阻挡怪物的前进。很好的技能!

龙之谷元素师加点图

新手么?

新手推荐大众型火法加点。

先看基础技能:

火虫4、冰尖3(前置)。其实很好用的,火虫能推,冰尖很远。

闪烁5,逃脱1(逃命很重要)。闪烁是躲,快一秒CD,多一份保障。逃脱是被打的时候,逃出敌人的连击。

其他一律先不加,防止点数不够。

元素技能:

火左1列:

火球3(前置且仅前置)不要用它,有多远扔多远。

火海2(前置),怪被控住了就用,伤害客观但不能动,挨打!对了,鼠标移动,能转向放火哈~

火墙2(前置),推怪技能,但起手太慢,小心用,我是先冰河才会用的。

火盾3(前置),1就够了,3是为了前置啊。

火径1,前置这么多就是为了它!开后绕BOSS(特别是体积很大的)一圈,如果连击全中,嘿嘿!32级的技能比40的大技伤害都高!!!1分钟CD,除了耗魔多了点,都能用来逃命!

火左2列:

火鸟3(前置),高几率灼烧。伤害倒是次要的。

灼热火焰1,将敌人身上的灼烧引爆(是爆炸哦~)。

举个例子:31级的深渊,一堆小怪拥过来,火鸟(要稍近一点放),除了1/2的怪被灼烧,几乎无伤害;再来个灼热(我比较喜欢叫他点爆)。只见无数烟花,群怪飞起,除了精英怪,就没个能过1/4血的。接着想火墙还是风或者冰河都一下能秒了。再慢慢玩精英怪。

冰右1列:

冰河1,冰冻啊~太好用了,接火海秒精英,接火墙清小怪都爽。

没了,嘿嘿~

冰右2列:

风1:神技!必加,舍啥都不能舍它。

闪后能风(期间鼠标能转向控制攻击方向)能追击,能猥琐,逃脱后也能风。

被打了一下右逃脱,鼠标左转,风反击。一般不后闪的。被怪追了,怪近身一抬手,后闪,对怪背部放风。

地精的大炮,精灵的战鼓、路障之类的用其他攻击很慢,风基本一下秒,深渊的也就加2下平攻。

原地也能风,闪的一瞬快速右键就是了。(我的闪是3指控方向,小指点shift)。

冰刃2(前置),攻其实很高的,放的时候转鼠标还能改方向。我灵敏调35的(用“】”键)就可以把第二把冰剑放身后的敌人。能浮空接连击。能扫地上的敌人。

冰刺1,我叫他冰墙。封路,靠近的敌人又有3段连击,高攻。浮空的敌人下落到一半放冰刺有3段浮空连击。

这3个技能是偏近战技能,防近怪,但起手慢,要掌握时机。

技能树上技能都只加到前置,加高没意思,没多少输出,又不知道加不加状态几率。

剩余的21点,可以点反击,或浮空调整,因为薄,被打基本就要挂,所以不要依赖这2个技能,多用闪现,注意:永远不要把后背留给敌人!

有人喜欢毒云,请改用火鸟!

有人喜欢震荡波,请改用冰河,火墙!

PK点除外,PK就是小技能的小巧实用流。刷图你也这样魔肯定不够!

FS不是为PK而存在的,要PK请玩战士,游侠,贤者!

另:

我也研究过双盾流,即:放弃火鸟,灼热这2个高耗点的技能,加冰右1列的技能。

冰河3(前置),

冰冻3(前置),远距离技能,其实很好用,带减速。

冰盾1,(当你一会被打,一会被打,它火盾一闪,冰盾一闪,就知道,真神技啊!真的?你还有多少血呢?还是想想咋别被打吧!)如果出盾就能能替代浮空调整,防止倒地一击。所以,这样加点的生存能力很强的。但你一个法师为啥和怪玩以血换血……

9月14日,服务器更新,用模拟器解说,技能名称和点总量可能微量差异。

有兴趣交流,我留个邮箱:khonsudemon163.com。为啥不留QQ?呵呵~不为啥。哈哈! 华东2区4服极冰之焰元素师——慕容陌陌。

以下为关联内容:

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