龙之谷箭神刷图怎么加点
整理:yaobaiwang.com 时间:05月05日
[龙之谷箭神怎么加点]龙之谷箭神怎么加点,龙之谷箭神技能加点:40箭神 双修加点 主物理 辅助魔法的 最终会剩43点SP,可以自由发挥。 略做分析: 2连:虽然没以前犀利了,但还是有充足的SP来满它的,作为箭神...+阅读
龙之谷箭神刷图怎么加点?详细点!二转什么好
为什么剩多少点也要说?为什么加多少点也要说?加点只有几种情况:要不加满,要不前置就够,要不加1,要不就不加,还需要分那么详细加多少点?!不理解,反正我以下都是自己手打回答的,这里不是论坛,我在上班,也不好发图。
不过你要是有些名词不能理解,我就解释一下
前置:就是有的技能必须要学这个技能才能学的,但是这个技能本身没啥用,把这个技能学到可以学下一个技能就不再加,就叫前置技能~
加满:随等级一直加满就是了~~~~加1和不加~~~~~~~~~~~~这两个~~~需不需要解释?
既然你刷图,给你一个思路,参考一下:
弓手:
二连前置
穿刺射击前置或加满(物弓的话加满,伤害可以媲美聚能,而且CD更短,动作更快;但是魔弓的话不需要满,前置即可)
魔法箭矢前置或满(跟穿刺刚好相反,物弓前置即可,魔弓可以考虑满,有一定打断效果,群爆伤害对付小怪效果明显)
多段满或1级(物弓的话可以考虑加满,但是我个人不喜欢,因为多段对距离的要比追踪还要近,而且CD长,虽然近距离全中的话伤害也不低,但是多段对我来说更大的作用是打断和推开,这个1或满见仁见智,纯刷图的话满也可以)
鹰眼1或5(偏物理的弓本身致命就不低,出1级足以,魔弓的话只需要加到5级有4倍致命,足以,不需要满)
起身踢1(被怪围殴的时候踢开用,但是如果怪本身带高霸体的话,还是选择倒地后翻滚爬起来逃跑好了,因为起身踢虽然有无敌时间,但是踢完以后的时间容易挨打,也不能逃跑~)
翻滚&疾闪&浮空满(有人说出1级就足以~~我喜欢满,这个见仁见智)
HP/MP满
其他没说的基本不需要加了~~当然,鹰怒不消耗SP也不耗钱,喜欢学就学吧
箭神:
聚能满或前置(聚能满级的伤害其实很可观,尤62616964757a686964616fe4b893e5b19e31333264646461其如果2转选狙翎出聚能EX的话,瞬发,效果很好,但是如果是魔弓的话也许聚能的伤害不明显,反正我个人喜欢这个技能,我会加满)
飞空前置
包围满或前置(在狭窄的地方,有队友配合的话,这个技能就是霸道,哪怕单刷,凭借其强制打飞打断的效果,也足以作为输出和保护,但是那恶心的蹲坑确实有点烦,虽然技能说明上写明了按跳跃键可以取消,但是懂得运用的人貌似确实不多~在广阔的地形上用了包围以后被怪围殴的情况也不少~)
箭雨满或1(物弓必满无疑,魔弓的话,要是SP足够也优先点满吧,毕竟是箭神的看家技能)
集中满(魔弓栏的技能比物弓的好选择多了,集中必满,哪怕是物弓,集中全中的伤害也很可观,CD也短)
迅捷前置(这个技能有瞬间的无敌时间,而且是对自身四周发箭,保命能力优于打击能力,无论物弓还是魔弓,前置足以)
追风前置
追踪满(魔弓技能栏,哪怕你是纯物弓,点满以后的集中和追踪的输出还是超给力的,尤其对boss等单体输出,带上伤害A纹章,可以算上是主力输出)
虚晃前置,三角1(这两个纯粹是逃命技能,哪怕三角输出不算很低,也不要贪那一点伤害了)
怒射满(远距离无打断效果版的多段,伤害明显,对小怪带绑定效果)
瞄准(首先说明一下,瞄准的效果是减防,减得也不少,但是致命这个属性是直接无视防御的,所以对于箭神本身而言,瞄准这个技能是没用的,但是,瞄准的好处是放出去的debuff队友也可以享受,意思就是,队伍里有弓手以外的其他远距离职业而言,瞄准绝对是加强队伍输出的好技能,所以~~有固定亲友团的话,加满~常组野队的话,可以考虑1级或不点)
震裂不点,放逐满,精确瞄准不点(这三个技能就刷图而言一般没啥异议的,我想不需要多解释了)
至于40大和2转技能~~想转哪个就点哪个吧~这个真的纯粹看个人喜好,反正狙翎还是魔羽刷图都有各自的特点和打法~
纯手打~~~要是这样回答还不满意的话~~可就打击我了~~~~~最好追加悬赏~~~(*^__^*)
龙之谷箭神刷图加点
穿刺射击:生长高,CD时刻少,损伤可观+5 多段射击:摧毁建造物一溜,紧身保命必+1 .shumensf.org 魔法箭:进身保命技艺+1(对本身操作担心的能够不加) 鹰眼:+1足够,有人说+5(大错,由于+满暴只比+1高100。。) 旋风腿+1:进身保命技(对本身操作担心的能够不加) 浮空调节+1:被怪连到空中可不是闹着玩的,听我的+1 前制翻腾+3:(后边的疾闪必+1)神技之一不说明了,不加喜剧 接着是箭神的主技艺: 先说虚晃一枪前制+2和三角箭+1:此技艺用好能够规避BOOS百分制90的大技艺,神技之一 怒气爆射+1:风筝怪的唯独技艺(必加) 瞄准+满:刷图神技,不加此技艺打怪100血,加上180(必加) 长弓掌握+满:不说明 最终是右边重要输入技艺:聚能射击,飞空连射,解围,箭雨都+3(40大技艺+1) 接着富裕的SP推举加在飞空连射
龙之谷物理箭神刷图怎么加点
我建议你改用长弓,一是狠,二是远。看见网上有SB箭神近身打,拿自己当游侠。箭神近身就是个P,必死。加点建议走物理流。魔法流的G不见得比物理的高多少。关键是物理流的招几乎都带击退,对于一个远程职业,你应该明白这意味着什么。。。衣服我的建议是有的穿就行。。。只要你把闪避加满,你不会被打到几下(被打很多的话你还是换职业吧)武器建议你自己去做,到武器商人那里做蓝的(极低时还是做得好,极高就不解释了)。要箭袋和长弓,还有套装效果~~ 至于加点。我看就这么一种,我这种加点要你懂得啥叫闪避(这个对箭神的重要性不解释) 二连+1 就是为了击退 穿刺+满 主要输出之一,用了就明白 翻滚+满 就是我说的闪避。和后续技能结合用你就明白啥叫箭“神”了。
急闪+1 够了,就是以防万一。 多段+1 技能成长太低,价高就是浪费,主要是要他的效果。 鹰眼+1 说加满和不加的都是SB。 回旋 扫堂 起身 各+1 够了。 浮空调整+1 会用就是神技。怪那你根本没办法。僵直就急闪,浮空就调整。 聚能+满 强力输出。但是注意怪和你的距离,一位吟唱很长。不然。。。 飞空 加满 自己体会,感觉不好用就别玩箭神了。 包围 +满 神技,用过你就明白了。很霸气,根本不留脸。 箭雨 箭神就为了这个。和瞄准·鹰眼一起用,你就明白什么叫除了你之外,别人就是摆设了。 瞄准 +满 虚晃 +2 闪避的技能。+2为了前置。自己也很好用。 三角 +1 PK和刷图都好用。 这么加完,你还有60SP。(以后还可能加20SP的任务)爱加点啥就加啥。基本上面的练好了,你就是神了。
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