龙之谷加点箭神
整理:yaobaiwang.com 时间:03月30日
[龙之谷贤者如何加点!]龙之谷贤者如何加点!龙之谷贤者怎么样加点刷图的!谢谢!者部分技能是和魔法伤害挂钩的。相比而言。个人建议带权杖比较好。 哦啦。说加点。 牧师类: 盾挡:Lv3。前置。本身有不错的...+阅读
龙之谷加点箭神
神箭 先是弓箭基本技能: 穿刺射击:成长高,CD时间少,伤害可观+5 多段射击:摧毁建筑物一溜,紧身保命必+1 魔法箭:进身保命技能+1(对自己操作放心的可以不加) 鹰眼:+1足够,有人说+5(大错,因为+满暴只比+1高100。。) 旋风腿+1:进身保命技(对自己操作放心的可以不加) 浮空调整+1:被怪连到空中可不是闹着玩的,听我的+1 前制翻滚+3:(后边的疾闪必+1)神技之一不解释了,不加悲剧 然后是箭神的主技能: 先说虚晃一枪前制+2和三角箭+1:此技能用好可以躲避BOOS百分制90的大技能,神技之一 怒气爆射+1:风筝怪的唯一技能(必加) 瞄准+满:刷图神技,不加此技能打怪100血,加上180(必加) 长弓掌握+满:不解释 最后是左边主要输出技能:聚能射击,飞空连射,包围,箭雨都+3(40大技能+1) 然后富裕的SP推荐加在飞空连射,包围上。
因为这是主要输出,技能成长高,伤害高.
龙之谷箭神怎么加点
40箭神 双修加点 主物理 辅助魔法的
最终会剩43点SP,可以自由发挥。
略做分析:
2连:虽然没以前犀利了,但还是有充足的SP来满它的,作为箭神最短CD而且不需要摆POSE的技能,不满不给力啊。
穿刺:可5可满,但是我觉得让我加穿刺我宁愿去加聚能,反正都要摆POSE,也不差多摆1秒。
多段:必须满,虽然技能数据上1级和12级只差11%物攻,但实际效果会差将近1倍,我以前6级的时候打1400,12级现在打2000。
魔法箭:出集中的前置,有些魔弓喜欢加满,随便你~我感觉没必要。
打滚和浮空:显然必须满,无论你是刷图还是PK。
起身踢:可加可不加,随便你。
HP最大值:满了吧,现在SP足够,能加你1、2000左右的血还是不错的。
MP最大值、MP恢复:同样可加可不加,如果你附魔属性智力和MP加的比较多,那不加也无所谓。如果MP比较少,或者40以前练级单刷比较多的,可以加,回蓝效果杠杠的。
鹰眼:看你装备,如果致命能堆到9000以上的,那就不用加了,反之则还是稍微加1、2点就够用了,加高没必要。
鹰怒:反正又不要SP,不加白不加,虽然是个没什么用的技能,5分钟CD持续才10秒,注定是个昙花一现没什么存在感的技能。
聚能:加满和加1出爆击的差别在2000左右,满不满随便你。如果你想出瞄准的话就没SP满聚能了。
飞空包围箭雨集中追风:5个过路技能,加出前置就可以了。
迅捷:可3可5,SP有富裕的情况下建议满上,巢穴级BOSS经常要贴身打,效果还是不错的。
追踪:必须满,主物副魔的魔字就是指追踪,而且必须上+伤害的纹章。
大招:前面说了,迅矢是不二的选择。
虚晃+三角:地球人、火星人、M78星人都加的逃生技能。
震裂箭:经过地球人、火星人、M78星人检测后一般都不加的坑爹技能。
怒气爆射:地球人、M78星人都加满的强力输出型伪控场技能,部分火星人表示+1。我的建议是满。对于那些能够束缚的怪,比如狮子1的石像鬼,满级怒气可以定住后从容后退,找好位置拉好距离,放出箭雨,箭落地怪才刚开始动。如果是1怒气,箭射出去你刚退两步,怪就过来扇你了。
瞄准:如果你致命够高,瞄准没必要。因为爆击无视防御,而瞄准的作用是减防而不是加伤害,所以效果被完全掩盖了。碎碎念一下凭什么贤者和剑圣的破甲重锤是加伤害,禽兽。如果你致命不高,或者亲友团有强力法师,那么还是可以加加的。
精神放逐:不加满的肯定是从32级时代穿越来的古代人。
精确瞄准:刷图不加,PK加满。由于棒子蛋疼的策划,基本上巢穴级BOSS都是需要贴着打的,加射程完全么意义,而其他的小BOSS则完全不差那么点点距离。
武器掌握:喜欢啥用啥。
龙之谷箭神怎么加点啊
龙之谷32级纯物理箭神技能讲解及加点建议 二连射:箭神出身就有的技能,为节约SP,这个技能一级就行。如果有多的SP,可以多学几级,因为二连射会从一级用到顶级。 穿刺射击:4级,这个是聚能箭的前置技能;技能伤害较高,释放时会出现姿势,所以要看准时机再用。 多段射击:1级,狠强大的技能,PK或刷图,被近身后,可以以扇形的区域攻击玩家或怪,命中后玩家或怪会被击退并且处于僵硬状态。这时候就任你宰割,或逃跑 魔法箭矢:1级,前期唯一的远程控制技能。释放后可以引起效规模的爆炸,被炸到的人或怪,会进入僵硬状态。(PK时不要对着人射,往他前面一点射,炸到他就行,不然很容易被躲过) 鹰眼:神技15秒时间内暴击增加300%。后期弓敏捷高,敏捷加暴击的,所以鹰眼学一级就行了。
就算是前期暴击率也是99%左右。 旋风踢:抄袭春丽的技能,箭神唯一的近身技能。学一级就好。(必学) 翻滚:短时间内回避所有攻击,所以必须学满。 疾闪:被攻击时可以翻滚躲避攻击。可以选择学满,但是我建议学一级就好,因为箭神十分灵活,不在乎那10秒的冷却时间 浮空调整:被攻击到空中时,按下空格可以调整姿势,也就是躲避敌人接下来的攻击。这个技能也是学一级就好 起身踢:倒地后可以像旋风踢一样攻击周围的敌人,但是很多人为节省SP而放弃这个技能,建议学一级,当然也可以根据自己的喜好而决定 聚能射击:蓄力后发出强力的箭矢,伤害很高,配合鹰眼打怪可以爆1000+PVP得话2000+(前期)前置技能必须学3级 瞄准:远距离减少敌人防御。我的加点是学了3级,也可以不学,根据个人喜好决定 虚晃一枪:翻滚中后跳并攻击敌人。
命中比较难,有击退效果。学2级出三角箭 三角箭:翻滚中跳跃后发射高爆魔法箭,一级。由于本人SP乱点的,这个技能没出,不清楚具体效果,但是个人觉得,被近身后可以用此技能逃跑并控制敌人 空中连射:在空间连续攻击一定范围内的敌人,必须在空中使用。此技能冷却时间少,对于猥琐的箭神来说,躲避敌人的攻击会轻松很多。3级也是前置技能 精神放逐:60秒时间内,全属性增加50%,敏捷永久增加5%有人会将此技能学3级,然后学习下面的精确瞄准。但是我认为学一级就行了,精确瞄准可以放弃。理由:SP严重不足 怒气爆射:直接无视。问过别人,减速只减15%——25%,基本没什么用,而且需要的SP也多 震裂箭:加点器上没注明什么效果,但我找到到资料上说,学3级,以后做到100%的晕眩敌人。
由于技能没体验过,没加。如果是真的,大家可以修改一下前面技能,从 少得可怜的SP中再抽出一部分,或者放弃某个技能 精确瞄准:本人的选择是直接无视,虽然现在只开到32级,但是35的长弓掌握,是永久增加射程的,所以放弃此技能(顺便说一下。本人喜欢用长弓) 包围:13秒内保持攻击姿势,不能移动,跳跃后解除。伤害高,十分暴力,跳跃解除后可以连上空中射击,从而逃脱敌人的魔掌,前置技能3级 暴风箭雨:在前方广阔的地区,释放暴雨一般的箭矢。32级技能只能学一级。由于范围大,伤害不是很高。 最后,我想把回旋踢学2级,然后出飞身踢。这样箭神又多了一份保命的本钱。 再来说说魔箭我研究魔箭也有一阵了 水平中等 加点32的时候放弃起身踢,瞄准,出了震裂和怒气 并且翻滚只能加到3 高端PK上最头痛的就是近身贴身系,一旦逃命技能被骗cd后被追上 急闪时机选择不对 一条血就没了。
魔箭PK基本功除了准心外,跳和翻滚的使用也很重要 这是逃命的根本也是反击的开始。我的感觉PK的关键就在追踪箭打到对方后,对方一旦倒地 几个技能放过去 留下1,2个打他翻滚起身的预判点,然后赶紧拉开距离,等待追踪箭cd结束。魔箭单P,时间拖的越久赢的几率就越大。40魔弓快捷键设置(这个个人习惯 我习惯把几个主要技能放在WASD周围 刚好10个)123QERFCXZ Q:追踪 ERF:常用控制:震裂 晕箭 飞空(非控制) ZXC:击倒后大招:聚能,迅捷,(伤害高的那个),还有一个是魔系第一个技能123:常用小技能:2射,魔法,多段 弓箭手部分: 2连射:作为一个打断,硬直初始技能很实用,你点满伤害也高不到哪去虽然是常用技能。 穿刺射击:神技怒气爆射前置,点满,伤害可观。
多段射:一个向四周发射箭的技能基础伤害不高,这个你要点,建议你别加,sp很紧张,虽然不加前期很郁闷 魔法箭失:引起小规模爆炸的箭,可能感觉打怪需要怪一堆时候才有用,但在PVP中这技能很实用,魔法箭神建议点2下。 鹰眼:弓箭手一个神技之一,很多人看这个技能加300%然后输出很爽,最后很激动的点满--!点满消耗的SP很多,还有呢1级是300%点满4级是390%相差90%你觉得花这么多SP点划得来么? 旋风腿:这是一个近身腿系技能,作为一个远程职业你习惯别人靠近你么~~建议不点,前期比较郁闷 现在说弓箭手被动技能了: 翻滚:这个是一个闪避技能在PVP中尤其重要,你不点满么~~ 疾闪:被攻击后可以急速闪避的技能,点满 回旋踢:一个箭神神技前置,震裂箭(让对方眩晕),点到5出前置哦。 起身踢:...
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