塔防战争的游戏配置(如何设计一款塔防类游戏)
整理:yaobaiwang.com 时间:08月25日
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塔防战争的游戏配置
OS: Windows® XP SP3/ Windows® Vista SP2/ Windows® 7
Processor: Dual Core processor with 2.0GHz or greater (Intel Core 2 Duo or AMD Athlon 64 X2)
Memory: 2 GB RAM
Hard Disk Space: 1.5 GB
Video Card: Video Card with 512MB dedicated memory and DX9.0c support (Shader Model 3+) *Video cards with shared memory technology are not supported.
DirectX®: DirectX® version 9.0c
Sound: Windows compatible sound device
Additional: Tower Wars online ranked and unranked multiplayer matches require a broadband internet connection.
如何设计一款塔防类游戏
这几年塔防游戏主要在做的事情,就是充实这一崭新游戏类型的定义,这方面的工作完成的已经很好了,现在塔防游戏和其他游戏类型区别很大,但是各种塔防游戏本身的差异性却做得不够,很多仅仅是背景、画风和造型上的差别 接下来的任务——这么说可能是比较讨巧,就是内战了,不再需要证明塔防游戏模式是否有前景,而是谁能成为塔防游戏的真正王者! 按照过去游戏产业发展史的一些经验,着力点应该放在以下两个方面:
1、融合其他游戏类型的元素和特色,比如最近的ios游戏《Dungeon Defenders:First Wave》,典型的塔防游戏之外,引入了浓厚的角色扮演成分,玩家可以直接操纵一个角色进行战斗。
2、强化多人游戏和联机战斗,毕竟堪称塔防游戏开拓者的那款超著名的Mod作品,就是一款激烈而富有深度的多人游戏。 >>
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逆战单刷古墓魔影为什么要在防空前面放减速
逆战遗落星宫作为新出的塔防地图对于玩家们来说充满了新鲜感,而更多的玩家对于其中的游戏流程并不熟悉。今天就为玩家们带来关于逆战遗落星宫中的防空打法说明,看看如何在这个全新的塔防地图中制霸天空吧!
想要担任新图的防空位对于玩家们来说并不容易,而全新的四级防空陷阱分支—防空炮塔则是必不可少的东西。如果没有这个科技分支玩家还是不要尝试防空位,毕竟普通的4级防空炮并不能提供充足的火力,越玩到后面关卡越能体会到空军的恐怖。至于塔防金币卡、专家卡以及闯关百宝箱需并不大(不过想要打塔防的玩家准备一张塔防专家卡还是有必要的)。
在新图当中负责防空的玩家对于经济需颇高,所以卡门减速要让负责防空的玩家来放。不过负责防空的玩家卡门减速放六个就好,十二点钟方向的出怪口就没必要去放了。
因为需要放卡门减速所以玩家要来回奔走,其移动路程颇多跑起来极为麻烦。恰当的使用传送门可以省事不少,玩家千万不要忘了走捷径哟!
至于防空陷阱的摆放并不复杂,后门的减速以防空维修交替的方式摆放,从而确保维修能够很好的保护到防空炮。而末尾两个位置则改为按放两个防空,毕竟空军的火力全被前方陷阱吸引,后方防空炮并不会受到炮火袭击。
二楼平台的防空摆放也没有什么讲究,通常以防空包裹维修的方式按放,虽然在玩家们的实战中有不少变动摆放方式,但效果基本一样,因为二楼处的防空炮塔很少会被怪物打爆。
说完了防空玩家的陷阱摆放,接下来就说说防空玩家的经济增长变化。虽然负责防空的玩家卡了六个出怪口,但经济增长并不快,在没有塔防金币卡的经济支持下要到第十关才够钱升级三级防空科技,而空军在第七关就会出现。不过好在一直到第十关出现的空军都是传统怪物没有什么威胁力,普通的2级防空就可以轻松搞定。
到了第十一关全新的空中怪物“黄蜂战机”则会登场,其高攻击高血量的设定让其颇难对付。不过好在第十一关开始前玩家们的经济会得到补充正好够升四级分支科技,用全新的四级防空炮塔打黄蜂战机可以说轻轻松松。
升完了四级防空科技之后负责防空的玩家对于经济也就没了需,卖掉卡门的减速将经济还给负责减速的玩家是个不错的选择。而空出的陷阱位可以选择在前门主道两旁的平台上放置一些防空炮,这样主道的玩家受到的空军火力干扰会减少许多。
至于最后的BOSS战阶段,负责防空的玩家不要将防空炮塔全部卖掉,在图中所示的三处区域内依旧需要保留防空炮塔用来打BOSS战期间出现的空军。而最终BOSS“冰川修罗”会以飞行姿态从左前门出现,所以负责防空的玩家还需在左门出口处按放一些防空炮塔将其击落。
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