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弹弹堂到底怎么高抛(弹弹堂高抛公式)

整理:yaobaiwang.com 时间:04月30日

[弹弹堂高抛公式]弹弹堂高抛公式,弹弹堂高抛公式具体是什么能详细说明一下吗:天空一声巨响,4399亲亲我 出现了: 高抛打法:(固定95力,按距离和风力改变角度) 优点:受地形影响较小。 缺点:受风力和高差影...+阅读

弹弹堂到底怎么高抛

打高抛,最重要的就是要学会看屏距,

一屏距离(右上角可移动的方框)=10

顺风:90度-距离+风力X2 力度打到90

逆风:90度-距离-风力X2 力度打到95

例如:

你现在和敌人距离是9距,现在是顺风2.

公式:90度-9+2X2=85度 力打到90力。

如果是逆风2的话.

公式:90度-9-2X2=77度 力打到95力。

风力有时候不是整数的时候,比方是2.1,就是2.1*2=4.2,0.2省略掉,算成4就可以了,力度打的时候稍微大一点就可以了。

经验,其实打高抛很简单,多练习几次就可以了,找个训练房间练两局你就会了,可能开始你算的比较的慢,没事,慢慢来,一两天你就可以打的很准了,最重要的你是要学会看距离,在一屏内,开始你能看准,如果距离大于10的话,也是一样的,把多出的距离在估测一下,其实都是经验,你打个几天,都不用看地图量距离了,找好位置,调好角度,试打一下,下一局打多少就有数了! 我在7K7K,2区31级

弹弹堂高抛公式

【高抛1】:[屏幕分9份]

计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义9个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打100力度、变换角度来瞄准、

┏+2倍风力(顺风时)

角度=90度-距离(就是你和敌人的距离)┫

┗-2倍风力(逆风时)

如:你和敌人正好距离一个屏幕、此时逆风2、具体的打法就是90-9-2*2=77度、100力打~

【高抛2】:[屏幕分10份]

计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义10个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打94力度、变换角度来瞄准、

┏+2倍风力(顺风时)

角度=90度-距离(就是你和敌人的距离)┫

┗-2倍风力(逆风时)

如:你和敌人正好距离一个屏幕、此时逆风2、具体的打法就是90-10-2*2=76度、94力打

弹弹堂高抛详细点

一屏距离(可移动的方框)=10(也有人用9度但他是满力这样控制的不是很好)

顺风:90度-距离+风度X2

逆风:90度-距离-风度X2

你现在和敌人距离是9度。现在是顺 风2度。

顺风公式:90度-9+2X2=85度

如果是逆风的话。

逆风公式:90度-9-2X2=77度

高抛打法)的计算方法:

1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。(看大地图更精确一些)

大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行了。屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了。

如果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。

2、看风力:看了论坛上一位朋友“新的计算公式”这篇贴子,通过自己亲自实践,感觉风力计算方法近似于风力*2如上面提示风力为0.5,用高抛打法,就要当作0.5*2=1度来计算。

3、力度:现在的力度一般顺风为90,逆风为95左右。

高差:通过实践发现,基本上没有高差,位置高低都可以当成平地来计算。

举例说明:1V1,左右双方玩家,正好在小地图上白色透明方块的左右两边,距离是10,那么90-10就是80度,风向0,按80度满力或按到95左右,基本上能打到对方或者附近。那么这一局基本角度就是80度(在屏距没有变化的情况下),下回合攻击,根据风力变化适当增减就可以了。

实际情况,肯定会有风的影响,举例说明如下:屏距2 逆风 风力1.8 计算方法为(90-2)—(1.8*2)=88-3.6=84.4度

角度调整为84度就行了 力度95或多一些

屏距2 顺风 风力0.8 计算方法为(90-2)+(0.8*2)=88+1.6=89.6度

角度调整为89度就行了 力度90或少一些

以下为关联内容:

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