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第五人格新手攻略第五人格新手怎么玩

整理:yaobaiwang.com 时间:07月22日

[第五人格新手如何选择加点]第五人格新手如何选择加点:生者天赋有四个方向,分别是勇敢,执着,冷静和友善。 勇敢(左边方向): 主要的溜屠夫加点方向,核心天赋点是【破窗理论】,【巨力】和【绝处逢生】,小编建议大家...+阅读

第五人格新手攻略第五人格新手怎么玩

第五人格是一个非对称类竞技游戏,与一般的对称类游戏(如moba类游戏,fps类游戏),第五人格中分为监管者和生者两个阵营,监管者和生者为1v4的分配,一起来看看吧。 游戏现在有三张地图:圣心医院,军工厂,红教堂,(每个地图的特点在本文中不予说明)每次进入游戏会随机一张地图。 监管者以将四个人全部砍倒,并绑在狂欢之椅上放飞为目标,每一个生者被击中一次后处于受伤状态,可被队友治疗,在受伤状态再被击中会倒地,放飞三个及以上即为胜利。 生者以破译五台密码机,打开大门逃生为目标,跑出去三个人即为胜利。 监管者的初始移速高于生者,但是翻窗的速度比生者慢很多,另外生者可以放板子和翻板子,而监管者只能踩板。生者主要就是靠地图中的板子和翻越窗户来拖延被监管者追上的时间,简单的来说就是溜监管者。

地图要素 尽快熟悉地图对胜率有很大的提升 两个大门 大门即生者逃跑的出口,在开启五台密码机后输入密码打开大门,两个大门相距比较远 七台密码机(密码机存在十个左右的固定刷新点,即在这十个左右的刷新点上随机刷出7台密码机),密码机上有天线,如果找不到密码机可以抬头,通过天线的位置来找,监管者可以全图透视看到密码机,而生者不行 一个标志性建筑(如军工厂的无敌房,圣心医院的医院和红教堂的教堂),标志性建筑的主要作用是用来记地图,因为建筑比较显眼,所以适合当做参考物。 一个方形的小木屋(教堂的小木屋特殊),小木屋由两个门口和一个窗口构成,其中一个门有板子,可以在小木屋溜较长时间的监管者。小木屋在有板子的情况下是一个安全的地点,所以不要一开始就用了小木屋的板子,尽量在不被砍的情况下多利用窗口。

一个地下室(地下室中有四个不可被拆掉的火箭椅,地下室不是地窖),地下室是对监管者最有利的地点,因为地下室就只有一条出入口,而且还有较长的距离,所以被绑在地下室的人很难救,如果监管者守尸的话千万不要硬救。 地下室的唯一道路 地下室里四个不可拆卸的火箭椅 一个地窖(地窖只会在开启两台密码机后刷新在地图中,地窖有三个固定刷新点,即地窖必定刷新三个刷新点上),地窖是除了大门以外的另一种逃生方法,地窖的刷新条件为开启两台密码机,开启条件为整个地图中只剩最后一个生者(不管其他三个队友是逃脱还是迷失,只要地图上只剩最后一个生者就行) 已经开启的地窖,跟一个棺材一样 12个火箭椅(不包括地下室的火箭椅),火箭椅即监管者放飞生者的工具,当生者被绑上火箭椅后会出现一个进度,进度满后就会被放飞,但是注意,被救下来再被绑上去可能会加速被放飞的进度,第三次被绑上去直接放飞。

火箭椅可用工具箱拆卸。 柜子 生者可以躲在柜子里面来隐藏自己,但是进柜子的声音很容易被监管者听到,而且未受伤从柜子被抓出来会提升监管者两点存在感,然后会直接被拴在气球上,即在柜子里被抓出来可以直接绑上火箭椅 箱子 箱子中可以开出各种道具,但开箱子需要一定的时间且中途中断了进度会重置。 入门的常识 1.交互即是与地图中的各种元素发生互动,比如:破解密码机,开门救人拆椅子,翻窗翻板开箱子,这种状态。交互状态下被砍中会造成双倍恐惧值,即恐惧震慑。 2.恐惧震慑即在交互状态下被击中,产生双倍恐惧,在未受伤状态下也是一下倒地 3.监管者拥有两点存在感就可以使用技能,五点存在感可以使用二阶技能,造成一次恐惧提升一点存在感(普通击中加一点,恐惧震慑两点) 4.乌鸦:游戏中的乌鸦分为两种,一种是存在于地图中的,如果监管者点了有关天赋惊动乌鸦就会报点,另一种是长时间不破译密码机或者不被监管者头上有乌鸦乱飞,这个时候监管者会知道你的位置,只要摸一下密码机就行,当然报点被追的话乌鸦也是会消除的。

5.翻窗翻板:在翻窗翻板的时候会有慢翻和快翻两个状态,在跑动状态下翻即为快翻,所以有些时候和监管者绕窗和绕板的时候,会出现才翻过来马上就要翻回去的情况,这个时候很容易出现慢翻,然后被恐惧震慑,这点需要特别注意。 6.在距离屠夫不远的情况下,翻越板窗会给予屠夫报点的提示,所以屠夫看不到也能知道你到底翻没翻窗。 7.左上角的雷达可以知道在背对屠夫的时候知道屠夫大致的距离,屠夫的雷达会有红点提示,所以即使有些时候没有看到生者,也可以多看雷达来判断是否有卡视野的生者。(此处卡视野是指利用下蹲姿态藏在一些不容易被一眼看到的地方,而不是指通过第三视角的旋转卡墙角看监管者位置的卡视野) 本次攻略主要是说明第五人格的主要玩法以及地图中的各种要素,主要是三测监管者的胜率都是90%以上,让大家在最初的几局对局中不至于不知道该干什么,尽快上手这个游戏。

第五人格怎么样会触发屠夫报点

第五人格屠夫报点触发条件大全1.雷达报点直接什么遮盖都没有 裸奔显示在地图上 进了监管雷达监测范围直接红点标注(所以有时候蹲在地上没用 因为没有掩体)这里重要的就是:监管者雷达只显示朝向的! 生者因为好像角色设定为不停回头 所以都显示如果监管的朝向外你在他也看不到如果有掩体无论多少米都看不到!2.乌鸦报点惊扰乌鸦飞起 石头上 桶上之类的 聆听有黑洞长时间无读条 头上有乌鸦柜子进3次 直接头上乌鸦柜子长时间也有乌鸦最后一人基本头上有乌鸦3.爆米花 电机报点电机爆米花报点 校正失败不用多说4.板窗报点翻版翻窗 快翻按具体报点(点了天赋减少距离 距离在最上面有说明)慢翻不报点5.聆听报点除了跑动 都不爆 (机子就不用说啦)报点会有行踪暴露提示 园丁拆东西不报 冒险家变小报6.脚步报点也不算完全报点 但是脚步可以告诉他你的行迹方向其余报点根据天赋有不同不多赘述,大家可以自行去游戏中体会啦...

第五人格这个游戏是单机还是多人网络游戏

第五人格是多人联网游戏。

《第五人格》 是由网易开发的非对称性对抗竞技类(Asymmetrical Battle Arena)手机游戏,游戏于2018年4月2日开启公测。

玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。

在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。

荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。

在游戏画风上,《第五人格》略显灰暗阴沉,但结局确实凄美温暖。逃生类玩法的引入,在诸多手游玩家看来是一种耳目一新的游戏体验,此举进一步地推动了手游的发展。

扩展资料:

第五人格新手攻略:

1.交互即是与地图中的各种元素发生互动,比如:破解密码机,开门救人拆椅子,翻窗翻板开箱子,这种状态。交互状态下被砍中会造成双倍恐惧值,即恐惧震慑。

2.监管者拥有两点存在感就可以使用技能,五点存在感可以使用二阶技能,造成一次恐惧提升一点存在感(普通击中加一点,恐惧震慑两点)。

3.乌鸦:游戏中的乌鸦分为两种,一种是存在于地图中的,如果监管者点了有关天赋惊动乌鸦就会报点。

4.翻窗翻板:在翻窗翻板的时候会有慢翻和快翻两个状态,在跑动状态下翻即为快翻,所以有些时候和监管者绕窗和绕板的时候,会出现才翻过来马上就要翻回去的情况,这个时候很容易出现慢翻然后被砍。

5.在距离屠夫不远的情况下,翻越板窗会给予屠夫报点的提示,所以屠夫看不到也能知道你到底翻没翻窗。

6.左上角的雷达可以知道在背对屠夫的时候知道屠夫大致的距离,屠夫的雷达会有红点提示,所以即使有些时候没有看到生者,也可以多看雷达来判断是否有卡视野的生者。

参考资料:搜狗百科-第五人格

以下为关联内容:

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