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第五人格新手如何选择加点

整理:yaobaiwang.com 时间:03月26日

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第五人格新手如何选择加点

生者天赋有四个方向,分别是勇敢,执着,冷静和友善。

勇敢(左边方向): 主要的溜屠夫加点方向,核心天赋点是【破窗理论】,【巨力】和【绝处逢生】,小编建议大家在单排的时候先点出这些核心天赋,很适合个人秀并且能最大限度提升自己的生存能力。

【破窗理论】: 过窗后会获得加速,持续3秒,冷却40秒。

【巨力】: 板子砸到屠夫会增加屠夫的眩晕时间。

【绝处逢生】: 一场游戏获得一次自愈机会。

执着(右边方向):主要是辅助加点方向,核心天赋是【寒意】,【回光返照】。这边的天赋主要在车队中比较常见,如果是单人可以先点出【寒意】,其他的加点对于前期单排用处不大。

【寒意】: 一定范围内获得屠夫方向提示。

【回光返照】: 大门开启时自动自愈并获得加速。

冷静(上边方向): 主要的隐藏系加点方向,核心天赋是【云中漫步】,【低调】,【旁观者】。这边的天赋加点很适合冒险家角色,或者一些喜欢躲猫猫的佛系玩家,为的就是能安静地偷电机,屠夫什么的最好不要来找我。

【云中漫步】: 减少脚印持续的时间。

【低调】: 减少板窗交互式的特效显示距离。

【旁观者】: 治疗速度提升,显示受伤的生者。

友善(下边方向): 主要的救人治愈加点方向,核心天赋是【医者】,【羊群效应】,【化险为夷】。这边适合喜欢救人的小伙伴加点,如果团队中配一个医生的话,治疗速度将会很可观,也适合配合一些空军救人等阵容套路中加点。

【医者】: 提高治疗速度。

【羊群效应】: 提高团队活动效率。

【化险为夷】: 救人后获得短暂无敌。

总结: 在前期人格天赋点数不多的情况下建议先点出左边勇气的天赋点,特别是单排的情况下,溜屠夫自保是最重要的,如果有车队或者阵容需,团队中的角色可以配合点出友善和辅助天赋,提高团队整体获胜效率。

监管者天赋有四个方向,分别是狡诈,警觉,强悍和威慑。

狡诈(左边方向): 主要是辅助加点方向。核心天赋点是【追猎】,【张狂】。这个方向的天赋作用比较杂乱,狩鹿的下分支天赋【恋物癖】主要针对拆椅阵容,【清道夫】主要提供范围视野,小编感觉前期这些天赋不需要加,不实用,主要点出【张狂】天赋这条线和【追猎】,只要能砍到生者一刀就能开启技能,迅速在游戏前期进入强势期,加快游戏的节奏。

【追猎】: 持续追击会获得移速加成。

【张狂】: 开局获得一定的存在感,只要砍到一次生者就可以开启技能。

警觉(右边方向): 偏向于找人天赋加点方向。核心天赋是【恶犬】,【通缉】。一样有三个分支。上分支主要克制生者天赋的冷静天赋线,延迟生者的脚步时间和板窗交互提示距离,简单的说就是获得生者更多的位置提示。而【通缉】这条线就是完全为了提高找人的效率了,只要能顺利抓到一个人,就能马上获得下个生者的位置。但是小编觉得这条天赋线要慎点,目前萌新屠夫多,能抓到一个人最好能守尸体,尽快减员才是获胜的捷径,不要想着一口吃饱。

【恶犬】: 延迟生者的脚印。

【通缉】: 抓到人或者被解救是,显示生者的位置。

强悍(上边方向): 主要加强屠夫在板窗交互时的追击能力。核心天赋是【厄运震慑】,【狂暴】,【禁闭空间】。这条天赋线是小编目前主加的天赋方向,【厄运震慑】提供一定几率可以直接砍倒生者,运气好开局一刀就能把生者放椅子,刚好和【狂暴】很配。当然,这只是几率,这条天赋最强的还是【禁闭空间】,可以关闭窗户一段时间,在应对无敌点的适合特别好用。

【厄运震慑】: 有机会触发一刀斩

【狂暴】: 把人放椅子上时,攻击回复速度加快

【禁闭空间】: 短时间封闭窗户。

威慑(下边方向): 提升监管者的攻击回复速度及获得一刀斩能力。核心天赋是【惯性】,【挽留】。这天天赋加点还是很建议点出的,主要提高监管者攻击的回复速度。三个分支上小编建议先点出【挽留】这条线,可以在生者开门的时候获得一刀斩,很适合对付开黑的队伍,因为他们往往开机速度快并且乐于救队友,这个加点让你在后期有一战之力,是监管者逆转局面必备的天赋。

【惯性】: 攻击回复速度加快。

【挽留】: 电门开启后获得一刀斩能力。

总结: 监管者是单兵作战,天赋建议优先可以点出【禁闭空间】和【挽留】这两条线,强大的封窗能力可以强制逼迫生者走位转点,挽留这条线不仅能提高攻击回复速度,还给予监管者可靠的后期能力,避免监管者在电门开启后很难有所作为。

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