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游戏第五人格怎样加点

整理:yaobaiwang.com 时间:03月25日

[第五人格生者天赋加点攻略]第五人格生者天赋加点攻略,第五人格实战技巧有哪些:第五人格生者天赋加点技巧攻略:【天赋加点一】【玩法攻略一】溜屠夫有时候最后还是要被砍死,但能给队友争取很长时间。先把右...+阅读

游戏第五人格怎样加点

第五人格天赋加点攻略

主要是分成了生者和监管者,生者就是要靠队友和自己的配合,可以点一些回血天赋还有就是假死的天赋。监管者就是屠夫了,可以点一刀斩是主流技能,然后失明之类的小技能,如果对方想要救队友,你就直接一个个杀,还有其他拆板子的小技巧。

生者加点:

绝处逢生:倒地后可以突破自愈上限,自行恢复到受伤状态,同场游戏中只能恢复1次,没人救你的时候使用。

悄无声息:再走路的时候可以减小呼吸声音、脚步声,避免被监管者察觉到。

化险为夷:自救技能,在被监管者监管的时候可以按技能来挣脱,挣脱成功就恢复到受伤状态。

祸福相依:和一个小伙伴建立联系,当自己遇难的时候他会看到你的位置。

弹射起步:每60秒可以使用一次,可以快速的跑出一段距离,超级好用的神技。

监管者:

通缉:在一个生者中留下烙印,可以看到他的脚印,持续时间是1分钟。

以牙还牙:当被板子砸中时可以减少对方的移动速度。

张狂:提升自己的怒气值,来提升自己的移动速度。

紧闭空间:可以封锁密道出口,保证1分钟内对方跑不出去。

第五人格新手如何选择加点

生者天赋有四个方向,分别是勇敢,执着,冷静和友善。勇敢(左边方向): 主要的溜屠夫加点方向,核心天赋点是【破窗理论】,【巨力】和【绝处逢生】,小编建议大家在单排的时候先点出这些核心天赋,很适合个人秀并且能最大限度提升自己的生存能力。【破窗理论】: 过窗后会获得加速,持续3秒,冷却40秒。【巨力】: 板子砸到屠夫会增加屠夫的眩晕时间。【绝处逢生】: 一场游戏获得一次自愈机会。执着(右边方向):主要是辅助加点方向,核心天赋是【寒意】,【回光返照】。这边的天赋主要在车队中比较常见,如果是单人可以先点出【寒意】,其他的加点对于前期单排用处不大。【寒意】: 一定范围内获得屠夫方向提示。【回光返照】: 大门开启时自动自愈并获得加速。

冷静(上边方向): 主要的隐藏系加点方向,核心天赋是【云中漫步】,【低调】,【旁观者】。这边的天赋加点很适合冒险家角色,或者一些喜欢躲猫猫的佛系玩家,为的就是能安静地偷电机,屠夫什么的最好不要来找我。【云中漫步】: 减少脚印持续的时间。【低调】: 减少板窗交互式的特效显示距离。【旁观者】: 治疗速度提升,显示受伤的生者。友善(下边方向): 主要的救人治愈加点方向,核心天赋是【医者】,【羊群效应】,【化险为夷】。这边适合喜欢救人的小伙伴加点,如果团队中配一个医生的话,治疗速度将会很可观,也适合配合一些空军救人等阵容套路中加点。【医者】: 提高治疗速度。【羊群效应】: 提高团队活动效率。【化险为夷】: 救人后获得短暂无敌。

总结: 在前期人格天赋点数不多的情况下建议先点出左边勇气的天赋点,特别是单排的情况下,溜屠夫自保是最重要的,如果有车队或者阵容需,团队中的角色可以配合点出友善和辅助天赋,提高团队整体获胜效率。监管者天赋有四个方向,分别是狡诈,警觉,强悍和威慑。狡诈(左边方向): 主要是辅助加点方向。核心天赋点是【追猎】,【张狂】。这个方向的天赋作用比较杂乱,狩鹿的下分支天赋【恋物癖】主要针对拆椅阵容,【清道夫】主要提供范围视野,小编感觉前期这些天赋不需要加,不实用,主要点出【张狂】天赋这条线和【追猎】,只要能砍到生者一刀就能开启技能,迅速在游戏前期进入强势期,加快游戏的节奏。【追猎】: 持续追击会获得移速加成。【张狂】: 开局获得一定的存在感,只要砍到一次生者就可以开启技能。

警觉(右边方向): 偏向于找人天赋加点方向。核心天赋是【恶犬】,【通缉】。一样有三个分支。上分支主要克制生者天赋的冷静天赋线,延迟生者的脚步时间和板窗交互提示距离,简单的说就是获得生者更多的位置提示。而【通缉】这条线就是完全为了提高找人的效率了,只要能顺利抓到一个人,就能马上获得下个生者的位置。但是小编觉得这条天赋线要慎点,目前萌新屠夫多,能抓到一个人最好能守尸体,尽快减员才是获胜的捷径,不要想着一口吃饱。【恶犬】: 延迟生者的脚印。【通缉】: 抓到人或者被解救是,显示生者的位置。强悍(上边方向): 主要加强屠夫在板窗交互时的追击能力。核心天赋是【厄运震慑】,【狂暴】,【禁闭空间】。这条天赋线是小编目前主加的天赋方向,【厄运震慑】提供一定几率可以直接砍倒生者,运气好开局一刀就能把生者放椅子,刚好和【狂暴】很配。

当然,这只是几率,这条天赋最强的还是【禁闭空间】,可以关闭窗户一段时间,在应对无敌点的适合特别好用。【厄运震慑】: 有机会触发一刀斩【狂暴】: 把人放椅子上时,攻击回复速度加快【禁闭空间】: 短时间封闭窗户。威慑(下边方向): 提升监管者的攻击回复速度及获得一刀斩能力。核心天赋是【惯性】,【挽留】。这天天赋加点还是很建议点出的,主要提高监管者攻击的回复速度。三个分支上小编建议先点出【挽留】这条线,可以在生者开门的时候获得一刀斩,很适合对付开黑的队伍,因为他们往往开机速度快并且乐于救队友,这个加点让你在后期有一战之力,是监管者逆转局面必备的天赋。【惯性】: 攻击回复速度加快。【挽留】: 电门开启后获得一刀斩能力。

总结: 监管者是单兵作战,天赋建议优先可以点出【禁闭空间】和【挽留】这两条线,强大的封窗能力可以强制逼迫生者走位转点,挽留这条线不仅能提高攻击回复速度,还给予监管者可靠的后期能力,避免监管者在电门开启后很难有所作为。

第五人格慈善家强不强

医生

本期主要是说明在游戏开始买不起其他角色的情况下,对能直接获得的五个角色的选择与分析,让大家能更快的找到适合的角色。

最开始:律师(熟悉地图,虽然可能每把都死的很惨)

单人匹配:医生,慈善家

多人匹配:慈善家,医生

四黑车队:园丁,慈善家

医生是一个在单人玩的时候很好用的一个角色,医生开局自带一根针,即在没有队友的情况下也能治疗自己,第二个技能能大大提升自己治疗的速度,还可以增加所有人的治疗速度。

单排没人治疗的时候非常方便

加速治疗效果,摸人非常快

板窗交互会减少15%,被监管者套路的话很容易被恐惧震慑。特别是失误出现慢翻的情况下,交互的时间增加15%可能被恐惧震慑

医生总体来说有独立面对监管者的能力,在溜监管者的过程中如果受伤可以转点到无敌点,利用残余时间治疗自己,不依赖队友,在单人匹配中是一个不错的选择。

以下为关联内容:

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