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英雄无敌5东方部落学院学终极技能
整理:yaobaiwang.com 时间:03月28日
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英雄无敌5东方部落学院学终极技能
摘自英雄世界: 英雄技能出现顺序在游戏开始后就固定了,但有一种情况下会改变--逃跑后。 技能出现的规律:(phinex译自AOH手册) 英雄升级时会出现两个技能——升级一个已有技能,学习一个新技能,两个能力——一个标准能力,一个特别能力(前提技能已经学习)。如果所有的技能都达到专家级,则会出现两个新技能,如果6个技能已经学满,则会升级两个已有技能。能力也是如此。不同种族英雄学会相同的技能的概率是不一样的。 注意:这些概率的意义是一个不会任何技能的英雄第一次升级时学到的概率,而且这些概率只是针对新技能。已经学会的技能出现的概率是相同的,当一个技能被学会后,其他技能学会的概率将会按比例计算。 例如一级的奥瑟,他在升第二级的时候战争机械出现的概率就不是2%,而是2%*/(100-10-15)%=2.67%。而维恩加尔则是2%/(100-10-2)%=2.27%。所以这就可以解释为什么有些人会觉得奥瑟比较容易出机器。通过对这些规则的理解,你就能够轻松规划好英雄的技能。 首先提“诱导” 因为每次升级会出一到两个新技能,而各个技能学到的概率是会变化的。所以“诱导”是指为了学到低概率技能而采取的方法。先修炼高概率的一两个技能到专家,然后再把这些技能的从技能练满。然后再练一个技能到专家,再练满从技能。始终不学满主技能,留出空位等待低概率技能。 一个会后勤+启蒙+幸运的森林英雄,他在升级时战争机械出现的概率是2%/50%=4%,已经是初始概率的近两倍。所以先学到高概率技能的英雄或者自带高概率技能的英雄,他接下来学到其他技能的概率也会增大。相比这些,更加重要的是先练主技能再练从技能。说起来也很简单,因为当以学会的主技能全部练到专家之后,接下来的升级中左边两栏出现的就全是新的主技能,而且这两个新技能还不能重复,也就是把升级时出现某技能的概率增加了2倍以上。 由于亡灵的学习种族技能的概率为15%,高于其他种族技能(10%),所以亡灵学习其他技能的概率也会略高一些。 1~1个半月的战斗,通过诱导,可以大大提高学习低概率技能的机会。 而如果是后期战的话,由于英雄等级很高,通过这样的规划,就可以基本保证学到低概率技能。以学院为例子,一个学习了巫术+召唤+启蒙的英雄学习后勤或者攻防的概率为2%/50%=4%,而15级学到的概率大约为1-0.96^11=36%,20级学到的概率1大约为-0.96^16=48%,25级学到的概率大约为1-0.96^21=58% 此外,在学习技能的时候,要权衡利弊。有些技能必须尽快升级到专家,例如四大魔法技能,巫术。有些学了就可以,升级可以迟些,例如启蒙。所以升级的时候不要看到一个好技能就学一个,那样到了后期,升级时不一定会出现你想提升的主技能,同理,主技能学太多的话,想学的子技能就比较难学到了。 以上是原理,现在来回答楼主的问题,学院学习终极技能。 首先,人物最快能在23级获得终极技能,哈韦兹、纳克西斯、霍拉这样的英雄就可以,其他学院英雄因为自带的初始技能不是终极技能的前提,因此要到2
4、25级才能最快学到。而努尔这样的英雄永远学不到终极技能(除非地图上有记忆导师) 其次,个人认为哈韦兹是最适合学习终极技能的英雄,因为他自带的战争机器学出现的几率是8%(如果没有诱导的话),而启蒙的出现几率是15%,巫术的出现几率是10%。因此,有了战争机器学再去学启蒙、巫术是比较好的。 再者,我们要施行诱导。楼主只要按着终极技能的要来学习技能,电脑一般不会故意刁难你。要记住几点:
1、学习远程控制之前,要学法师印记;
2、学习抑制法术之前,要学魔镜;
3、学习神秘精髓之前,要学镕毁宝物。 接着,我们要看技能的派生情况。比如你有高级启蒙+智慧术的情况下,可能出现魔法师奖励和毕业生这两个技能。我们需要前者而不能要后者,因此一旦出现魔法师奖励的话,要早选;再看高级巫术+神秘训练+魔镜的情况,之后出现的派生技能只有抑制法术,因此抑制法术出现的时候,如果还有别的更稀有的重要技能出现,选别的技能,因为抑制法术容易再次出现。 举例来说:同时出现抑制法术和魔法师奖励的情况下,我会选魔法师奖励。 最后想说,终极技能虽然彪悍,但是大部分情况下,合理的安排技能,比学会了终极技能还彪悍。尤其是战役任务,英雄等级高,学会终极技能有希望,但是就算学到了,也不一定比别人强。比如泽希尔这个英雄,专修召唤,在烈火金刚这个技能的支持下非常猛,虽然烈火金刚不是终极技能的前提条件。 1楼所说的mod是没有办法的办法,也不是不可以。我也试过,但是成就感大大降低。 楼主如果有不明白的地方,我们可以再交流。
英雄无敌5东方部落:学院势力英雄魔法师在前期MF必须学习哪些技
推荐技能: ①启蒙:英雄获得的经验提高15%,每两级提升指数1点。(这个不用说了) ②巫术:施法后英雄下一回合到来的时间减少30%。(魔法这个很重要) ③黑暗魔法:允许英雄学习5级黑暗魔法并使黑暗魔法威力达到最大。(为了出折磨大师) 推荐能力: ①启蒙-智慧学:将英雄的魔法值上限提高50%。(多蓝) ②巫术-魔力再生:英雄每天魔法值的恢复速度加倍。(续航) ③巫术-古怪魔力:英雄释放魔法时有50%的几率所消耗的魔法值随机降低,最低只需要消耗50%。(同上) ④黑暗魔法-折磨大师:群体【腐烂诅咒】和【破甲弱化】,消耗2倍魔法值,释放后只需消耗一半的时间就可以再次行动。(超变态的群体腐烂诅咒,杀怪能力超强) 希望采纳
英雄无敌5东方部落对战学院
那就只剩下亡灵,地狱,地牢(暗精灵),野蛮人啦。这样的话推荐你用亡灵打。也可以用地牢。地狱来说不推荐使用。
其实都看技术吧。你技术好用什么都好打。如果技术差些的推荐UD亡灵。其次是地牢。然后是地狱。再后才是野蛮人。
如果新手的话,魔法不行的人推荐学机器流,初始带机器,然后升级帐篷。以后MF打野也就不会死人啦。机器流的英雄好用的就是野蛮人和地狱。
首推地狱。
野蛮人的那个机器特长并非是机器,有先天不足。野蛮人厉害的英雄还有就是半人马女。半人马特长的,先天自带大量半人马,然后学机器。即使学不到半人马的威力也不小。
反正我还是觉得楼主玩哪个种族溜就玩哪个吧。即使你打野一路顺风,遇到人可就难说了。所以我还是推荐魔法的。也就是UD。不过玩UD要善于积攒1级骨头记得要是防御的骨头啊。那个强大。然后选一个机器出生的,遇到学院也是噩梦。
1级防御骨头。魔法伤害减半。数量巨大之后。几个末日都死不了。
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