英雄无敌5森林和圣堂哪个比较强
整理:yaobaiwang.com 时间:03月28日
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英雄无敌5森林和圣堂哪个比较强
种族主技能:反击。提供训练能力,减少训练费用,加大反击杀伤。这个种族主技能在各个种族里实用性应该是靠后排的吧……实现特技的前提是要先被打,何苦呢,何必呢,唉。而且除了狮鹫之外都只能反击一次,又没有可以远程反击的兵种。个人觉得如果改成抗击效果反而好一些(减少对方反击的杀伤)。不过既然都这么设计了,还是认命用它吧。老实说,要没这个技能,圣堂就混不下去了。这个技能最大的作用不在于增加的那点反击伤害,而在于能够训练部队和大大减少训练的费用。所以,这个技能的实用性是非常好的。也正因为有了这个技能,才使得大量的骑士和弩手成为了可能。复仇打击:算是相对实用的技能,对本方一支队伍实施后,任何攻击该队伍的生物都会受到英雄的打击。
和地狱的刚好相反(地狱的咒骂印记是专门对对方一支队伍进行打击)。可以有效保护比较金贵的兵种(骑士、弩手)。不过不知道死了的部队如果被天使复活之后还会不会保留复仇打击?我觉得复仇打击是个相当鸡肋的技能(应该算是H5最鸡肋的种族从技能了)。原因在于,你有那放复仇打击的半个回合,放个群体加速,群体加攻击,加防御……好象加什么都比那个复仇打击强。毕竟群体魔法可是群加,复仇打击只是单个(要复仇打击也是群体的,我会考虑用的),7VS1(还得考虑考虑对方打不打你的加了复仇打击的单位),根本是不成比例的对抗嘛……训练专家:减少训练费用35%。专门给训练提供的技能。鉴于训练实在太贵了,对于还在yy用训练暴出弩手海甚至74海的人来说……有了训练专家以后就能够爆骑士海了。
因为训练的更改的关系,,一天收入8000——10000的时候,爆骑士比爆弩手更划算。后勤特有技能:故土之利:森林也有的技能。战斗发生在草地上时部队速度+1。对于没有升过级的圣堂部队还是挺有用的,狮鹫和骑士速度都是7,+1之后可以横穿战场,天使的6+1如果再有战术也可以横穿战场。但对于升级后的部队意义则不算特别大,圣骑士和大天使速度都达到了8,而皇家狮鹫由于有了俯冲技能也不大需要+1的速度。不过我本人倒是比较喜欢速度快的部队,所以如果碰上故土之利或者敏捷光环我基本都升,+2的速度至少看着还是挺爽的……即使对于升级了以后的部队来说,这个技能还是很不错的。虽然说升级以后的骑士和大天使速度都达到8,但是,一旦战场上有石头或者是其他的一些东西的时候,就另当别论了。
所以,+1速度还是作用很大的。但是,相对与敏捷光环而言,还是要差一些的(因为只有在草地上才能用)。末日惩罚:地牢和矮人都有的技能。每+1士气就+5%的杀伤。对于学习领导几率很大的骑士来说起得作用应该还是比较明显得。更重要得是此技能是学习速度能力的前提。这是相当恐怖的技能。我认为它是整个H5中最佳的从技能。算算看,1点士气5点伤害,如果配合领导术,3级领导术就可以增加25%的伤害了(因为部队本身有2点士气)。25%的伤害意味着什么?3点进攻术才加15%的伤害,而1点末日惩罚就加25%的伤害!总的来说圣堂的技能都算不上很突出。支持复仇打击的技能明显没有地狱支持咒骂印记的那么多,也没有什么特别体现种族特色的技能(不要跟我说堕落骑士)。
圣堂还是得多以来兵种本身得特性(弩手破甲、狮鹫俯冲、骑士冲锋、天使复活、护卫和民兵的盾牌劈砸、圣裁的光明魔法)加上士兵之幸才是王道啊……我认为圣堂的技能是很有意思的。不是都不算突出,而是有特别突出的,也有特别差的。比如末日惩罚是非常非常强悍的技能,但是复仇打击相比同类技能确实是太差了。末日惩罚就是完全体现种族特色的技能,提供的25%伤害输出是非常恐怖的。另外,士兵之幸对于圣堂完全是鸡肋技能。因为只有护卫能够享用。但是难道你在决战的时候指望护卫出个盾击(除非你爆步兵)?把这个点投到其他的技能上才是王道呀……
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