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英雄无敌5中各个种族的优势和劣势分别是什么
整理:yaobaiwang.com 时间:03月27日
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英雄无敌5中各个种族的优势和劣势分别是什么?选哪个种族比较好
楼主这个很复杂,想听就请耐下心来听我说吧: 首先,英雄能力是游戏中强大的根本,所以英雄等级是非常重要的,只有等级高了,学的技能多了,技能的限制突破了,更多的魔法就可以学了,英雄才会强,手下的兵也会强。 但是每个种族的不同时期强弱不同,举个例子,一般的玩家都是先选英雄,那个英雄的特技厉害,就选哪个,之后就自然而然的选择那个英雄的种族玩: 1.比如地狱族的地狱少女,它的特技是钢铁少女,可以让弩车每次的攻击附带3X3范围火焰攻击,5级20点,10级40点,15级60点......这其实不强,但是如果楼主专心修炼战争机器技能,专家级战争机器,二连弩,三连弩,专家级攻击术,燃烧箭.........简直无敌,5级的她靠弩车就足以横扫地图80%的怪,无敌一般! 2.再比如亡灵族的吸血公主,他的特技是吸血鬼公主,可以让吸血鬼的战斗实力提升很多,只要有25左右的吸血鬼,就可以横扫整个地图60%的怪,也是惊人强。
所以种族倒是无所谓,主要看英雄,英雄强什么都好说,...
英雄无敌5中伤害和攻击有什么区别怎么计算
兵种之间的普通攻击的基础伤害公式是:
如果攻方的攻击力(A)高于防守方的防御力(D) ,则
造成伤害=攻方伤害值*〔1+(A-D)*5%〕*攻方数量
如果攻方的攻击力低于防守方的防御力,则
造成伤害=攻方伤害值÷〔1+(D-A)*5%〕*攻方数量
生物有最小伤害和最大伤害(有些是伤害值恒定的比如法师和天使),在最大值和最小值之间随机取值。与H3不同的,H5没有伤害上限和下限(不过至少要受1点伤害)。只是最基础的计算,实际游戏中英雄总会学些进攻术防御术什么的,而且还有特别多附加伤害的技能,就需要另外计算了。
攻击7级兵造成的伤害为 该兵种HP*〔10%+4.66%*(hlv-1)〕
攻击6级兵造成的伤害为 该兵种HP*〔20%+5.99%*(hlv-1)〕
攻击5级兵造成的伤害为 该兵种HP*〔30%+8.99%*(hlv-1)〕
攻击4级兵造成的伤害为 该兵种HP*〔50%+13.33%*(hlv-1)〕
攻击3级兵造成的伤害为 该兵种HP*〔80%+19%*(hlv-1)〕
攻击2级兵造成的伤害为 该兵种HP*〔100%+26.6%*(hlv-1)〕
攻击1级兵造成的伤害为 该兵种HP*〔200%+33.3%*(hlv-1)〕
这个是英雄的伤害公式,hlv是英雄等级
英雄无敌5中有没有办法加快电脑进度条速度
这是没有办法的
因为电脑必须动,要动就要处理东西
建议你玩小一点的地图,这样会快一点点
如果你的空间足够,可以把data文件夹里的几个。pak文件全解压出来以加快游戏速度,因为程序执行时是先解压再读取的,如果已经解压了就直接读取。这样做可以使程序跳过执行解压的步骤从而提高运行速度。解压出来的那一大堆文件和文件夹应该直接放到\Heroes of Might and Magic V\data\目录下,而不应该使用默认目录,遇到提示是否覆盖时全选是就对了。现在原来的pak文件已经用不上了,你可以把它移到别处去甚至删掉,当然最好还是留着,以免以后版本升级时遇上问题。
还有一个方法:
就是进入英雄无敌5后台控制平台
在平台里有一条指令是让画面显示简单的模型
不过这要牺牲画质哦 实在太慢就试试吧
步骤(耐心进行,一定好玩)不过我忘了那条指令了自己去找找吧
用windows自带的笔记本打开文件:autoexec_a2.cfg
位置:游戏安装目录\profiles\autoexec_a2.cfg
记得编辑之前备份先,然后在文件的最后一行加入(加在//
Startup部分):
setvar dev_console_password = schwinge-des-todes
这样文件的最后一部分就应该是变成了:
//===================================================
=========================
// Startup
mainmenu
setvar dev_console_password = schwinge-des-todes
然后你可以用笔记本打开文件:input_a2.cfg
位置:我的文档\MY GAMES\HOMM5TOE\PROFILES\XXX(你的文档
)
备份先,然后在文件的最后一行加入:
bind show_console 'X'
改成:// obsolete, but strictly need for compability with some interfaces
bind close_window 'ESC'
bind confirm_action 'ENTER'
bind confirm_action 'NUM_ENTER'
bind show_console 'X'
将其中的X改为任何一个你键盘上有而且你能找到还不能和游戏快捷键重复的键。
激活作弊
当你做完了以上的改动,你可以在游戏时按 X 调出命令台,输入enable_cheats激活作弊模式
然后输入作弊码
add_all_spells 当前选定英雄学会所有魔法
add_gold # 加金币,但其他资源清零......................“#”填入金币数
add_money # 加#所有资源,#*1000的金币...........“#”填入资源数
clear_money 所有资源清0
set_hero_luck_morale X Y 设定当前英雄运气,士气.......................例如:set_hero_luck_morale 5 3.“X,Y”分别为运气,士气值
add_exp # 为当前选定英雄加经验......................“#”填入经验值
show_player_money # 察看其他玩家资源.............................例如:show_player_money 2."#"为玩家名
show_hero_mp 显示当前选定英雄地图上移动到目标所需的步数
Win() 直接胜利
Loose() 直接失败
ClearFog () 清除战争迷雾
Dragons () 给你所有英雄1000黑龙
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