英雄连科技和兵种教
整理:yaobaiwang.com 时间:03月26日
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英雄连科技和兵种教
大概的楼上已经说了~我就简单说明下这游戏吧,本人08年就开始玩单机,一直到现在哈哈~你讲的应该是勇气传说,其实在这版本是非常有意思的。本人也在官网玩,时间不长呵呵,以前打OL的。这个游戏玩的人大部分都是魔兽红警帝国时代星际争霸的玩家,喜欢即时战略的,即时战略就是这个游戏的根本所在。什么是即时战略,其实很简单,就是随着情况应战。即时战略游戏最基本的就是操作,对步兵,。工兵,装甲车,坦克等等的操作。记住快捷键很重要,各个单位要进行编队,这样作战的时候可以很容易的找到他,也不会把部队弄乱,比如你要派步兵应战步兵,而你多带了队工兵,恰巧工兵被消灭了,这就意味着要吃很大的亏!因为你少了1个重要的单位,就是是编队和快捷键的作用。
再有就是靠练了,这个东西楼主懂的,我刚玩的时候菜的那真是没边了,再连输100多场后我成为当时的中等人,就是会玩会操作,稍微操作比我好的会玩的,我就还是输。我要说的是,要在练,就是不断的练,打完存上录像,多看看录像,找找原因。最是最重要的了。当你玩到一定时候(被虐),你就出徒了,切忌不要老跟菜鸟玩,越晚越菜!出徒后慢慢就你就会懂得战术和战略意思,以及细致的操作,包抄,围剿,投机取巧,四两拨千斤,慢慢就都会了。记住要多看录像,多学习高手,比你玩的好的人,多请教,多问,多学习。不要怕被虐,不经历风雨是见不到彩虹的 !至于战术战略,实话的说,。跟你讲了也没用。因为你现在还太白了,基本的先学起,等你基本的都会了。
战略战术慢慢就会明白了!多看录像,如果你是个材料,很快你就能步步高升的。地图打的够多也很重要,这个你懂的。下面简单说明下各个阵营吧,德军和美军永远是永远的话题,他们是初学者最好上手的,也是最好玩的。而且世界高手也钟爱德军和美军。PE(装甲精英)和英国佬对于新手来说很难上手,而且比较复杂,初期比较弱对于新手来说,实话的讲,我对PE还算可以,但是英国那就是打菜鸟还行。德军的3大科技,恐怖学,防御学。闪电战。恐怖的狂热崇拜是很有用的,交战的时候可以增加精准度士气等等,最好的技能就是烈焰轰炸了,需要指挥等级低,而且轰炸效果很好,很适合灭敌人团的轰炸。王牌技能就是虎王,这个你知道的。虎王嘛,很猛,但是速度慢,不好修,但是他的出现一般就是局势的转机,除非你超级菜。
虎王进攻切忌要有步兵保护,虎王也可以有效的保护步兵!恐怖我玩的 不多,那个几技能我也忘了。当然恐怖学还是很好用的。防御学嘛很龟派,主要是2本打定点,为了祖国,在交战时实用和狂热崇拜效果相同,不过记住是在自己的领土内作战英勇!然后是碉堡周变化,记住这技能可是很王牌的,可以在碉堡补兵,非常实用,边打边补人。如果是医疗碉堡那可就无敌了。很快就会白送你一堆蛋蛋兵,超级好。定点轰炸,就是所在建筑里面多了个轰炸,150弹药,假如是1个碉堡,守不住了。碉堡边上很多敌人,就可以放了。15枚火箭在周边爆炸,可以对敌人造成极大的伤害。还有王牌88炮。打坦克装甲车用的,非常强,但是记住一定要有人保护她,或者有碉堡保护。不然很容易被偷袭,被敌人抢去,你可就遭殃了,终极技能就火箭轰炸,200弹药,轰炸效果很理想,不过200弹药不少阿,还不如花150弹药做个司徒卡(2本运兵车升级后),可以跑着轰炸,效果非常好,很好的压制敌人和摧毁敌人建筑,但是要记住,他很脆的,所以司徒卡一定要轰玩就跑,不要被敌人抓到,不然死了就很可惜了,不死是缓冲完可以继续发,循环利用。
我打比赛几乎必须出的,因为轰炸太重要了!当然200弹药的火箭轰炸更适合彻底摧毁敌人阵地,!闪电战嘛~~就是风暴,风暴可以隐身偷袭,不过是要减速的,所以建议一般来偷袭用,升级火箭筒可以很好的反装甲,用于偷袭装甲,埋伏装甲用,很强势,升级MP44,那就是近战之王了。隐身下来,等敌人靠近,是瞬间秒敌人的,但是记住一定是靠近了才能发挥实力,多数用于配合大部队埋伏敌人。风暴还可以升级手榴弹,集数手榴弹技能,这个一般是敌人超级多,你隐身下来,敌人靠近仍一个,那效果是非常好的,尤其是集数的,但是要人多才好,还可以用来炸机枪!还有4号榴弹炮技能,这个坦克其实就是4号坦克,只不过换了个榴弹炮,适合打步兵,很有杀伤力,但是很害怕AT(反坦克炮盟军!AT是很厉害的),当然德军所有坦克都害怕的!还有终极虎式坦克,速度不错,攻击力也超级强,德国离网狂澜的标志!我觉得比虎王强多了,!当绕配合步兵超级好用。
!闪电没有轰炸,所有只能依赖司徒卡和6管火箭了,6管的缺点就是移动速度慢,攻击力不强,多用于压制敌人步兵用,但是不需要弹药的,3厂出来就可以生产,325人力,这就是有点!太累了,我哭了,打了这么多,这可是自己写的阿!!睡觉了,分给我吧!美军的说明你可以BAIDU给我发邮件我给你讲,或者有什么不明白也可以M我也可以加我QQ,187094369,注明是谁。 能多给就多给点!
英雄连OL联邦军闪电战兵种问题
说到想速出坦克,不用那么心急,而且坦克也不是万能的——盟军的AT堪称德军坦克的噩梦。纯坦克流会吃大亏的,英雄连毕竟不是红警。 想要取胜,关键是遏制别人,不要担心占点会浪费人口,要活用地雷、碉堡、铁丝、路障等防御工事,防御工事不占人口,但作用很大。 埋设地雷要埋在对方必经之路;碉堡要选择死角最小、防御地位最重要的地方——毕竟不是防御学,没必要浪费大量的弹药;铁丝网和路障要选取尽量关键的容易被突破的路径,又不要卡死自己。 一般和人单挑,如果不是城市地图的话,没人会武器中心开局——如果那样,会直接被摩托玩死。对方一般起手兵营,用步枪开局,辅以吉普骚扰。不要怕吉普,吉普不是国民掷弹兵的对手,但是吉普是狙击的噩梦。
对付步枪可以用机枪或者摩托配合国民掷弹兵,国民掷弹兵的远程战斗力远远好于步枪,要拉开距离。机枪摆放的位置很重要,尽量进房子,此外要视野大死角小,不然,别人一个吉普就能把你的机枪气死。 但是和电脑打就不一样了,电脑如果武器中心开局,就攒个3、4辆摩托直接突击他的基地(不要理会碉堡,冲进去到它的射击死角),保证让它连兵都出不了,美军的碉堡防御低,用摩托就可以直接打爆。不要费尽心思出狙击,狙击很贵的操作又多很麻烦,新手慎用,而且不要忘了对方也有狙击。 一般说来,国民掷弹兵开局,适当的用机枪或者摩托配合占点。开局没弹药升级碉堡,让机枪进去就行了。 接下来就看你是主打2本还是3本了,不过你既然想直接坦克,那就在2本时期出点AT或者升了筒子的掷弹兵,来防范M8的RUSH,其实地雷也是对付轻装甲的利器。
前期保存的国民掷弹兵升级冲锋枪或者让工兵升喷火器,两者配合去清理残存的步枪兵。这里要注意,对方如果步枪升了BAR(半自动),而你有升了MP40的国民掷弹兵或有喷火兵,那就拉近距离消灭他们。 这样磨磨蹭蹭的也能升到4本了,那就开始准备装甲司令部开工了。 但是就这样的坦克还是不行的,说什么你有豹子别人就BYEBYE了,遇到盟军的AT没星的豹子就BYEBYE了。所以,一定要在研究中心升级装甲车的能力,尤其是3星的环绕装甲效果。但就算是这样,豹子在遇到AT时还是要小心,能不正面冲突就不正面冲突。 此外,强大的坦克群也需要强大的后勤去保障。在坦克后面一定要有足够数量的工程兵或修理站,但只有工程兵才能修理坦克的引擎。坦克不可轻言牺牲,尤其是豹子,再重复一遍:英雄连不是红警。
建议你先看看官网上关于联邦军和同盟军的兵种资料说明。这样你打起来也会知道怎样采取克制对手的战术。其次,奉劝你不要妄想在家里憋坦克,前期肯定是要靠人海去确立优势的,舍不得孩子套不着狼。就算憋坦克能憋出几辆呢?1V1地图资源各半,什么兵都没有,最多不过5辆豹子,即使占领全图也才7辆豹子。而豹子的12人口可以出一个AT+一组掷弹兵+一组国民掷弹兵,后者的战术组合比豹子要灵活。 在这里,我不得不说你在思想上有误区。非坦克的兵种怎么了?能力不如坦克吗?知道对付坦克最好的兵种是什么吗?是AT、M18无后坐力炮、粘弹和坦克杀手火箭筒!知道对付步兵最好的是什么吗?是马克沁四联机枪、喷火器、MP44等兵器。知道对付建筑最好的是什么吗?是喷火器、火箭筒(m9和坦克杀手)、PUMA、炸药。
他们都不是你所说的坦克,坦克命中精度差,真正的输出效率很低,它的作用是利用其血厚防高机动性强的优势掩护其他单位推进。德军后期的坦克流是建立在前期非坦克兵种为其清除障碍的基础上的。 最后还是那句话,英雄连不是红警,资源现在是战略层面的。
英雄连2和英雄连2013
英雄连2013版:Company of Heroes (New Steam Version)英雄连队(新STEAM服务器)游戏说明:是SEGA从THQ收购水雷(RelicEntertainment)后的第一次维护以前的英雄连游戏。已经包含了原版极其所有扩展包(勇气传说和抵抗前线以及英雄连本体)游戏从水雷自己的多人服务器移到了STEAM服务器。提到成功的二战题材游戏,就不得不提到英雄连,硝烟弥漫的战场,给玩家打造出一个真正的战场环境,加上诸多二战的经典战役,无疑《英雄连队》是诸多爱好二战题材玩家的最爱。能带给你深层次的二战游戏体验,《英雄连队》通过英勇士兵的牺牲,饱受战争摧残的环境以及动态的战场经历重新定义了即时战略游戏。从诺曼底登陆(D-Day)开始,在二战中一些最重要的战争中,玩家领导一队队盟军士兵同德军的战争机器作战。
经过一场丰富的单人战役,玩家体验到电影般的情感震撼和普通士兵被推入不寻常的事件中所展现的勇气。
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