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给一下英雄无敌4各种族的战术

整理:yaobaiwang.com 时间:07月23日

[英雄无敌3各种族兵种以及英雄特点]英雄无敌3各种族兵种以及英雄特点,英雄无敌3选7种各级兵PK谁强:城池没有绝对强弱。各有千秋 就设计标准来说: 城池特点 终极形态(建造终极宝物) 要塞:护城河宽,攻防小幅度增加(需要...+阅读

给一下英雄无敌4各种族的战术

战术 这个好象要打很多的字额。。。。。。。。。 LZ也追加几分吧不死:个人认为最强种族 先出幽灵 有人会问为什么不出地狱犬 因为英雄的招魂术有一级是招幽灵的可以招 还招的挺多 要是出地狱犬就队里的怪就多出来了 幽灵的防也特别的高 这时候就出去打一写很垃圾很垃圾的怪 几乎不死兵的那种 然后捡捡东西 有钱了就造吸血鬼 好象要7个水晶(我有2年没有玩了 不是很清楚)运气好外面很捡到 捡不到就去换 出了以后就几乎无敌了 因为吸血鬼真的太贱了 最后一个造哪个都差不多 招混术顶级就无敌了 可以招吸血鬼后面打怪的时候要注意不要打那些吸血鬼吸不了血的 会魔法的怪打吸血鬼也很痛 打怪的时候队形是很重要的LZ自己研究 打怪的时候就让吸血鬼冲上去别的兵就看他打混乱:个人认为是最菜的一个 先出美杜莎(好象是叫这个 就是混乱里唯一的远攻) 前期打怪的时候就让他去打 别的等怪快来了就让进站的冲上去一起打 再出火怪 最后出黑龙 黑龙挺强的 优点就是血多 别人说他攻击高 这不废话 8000一只的攻不高? 别人2只4000的不一样 有了黑龙打怪的时候黑龙要冲上去(注意 前提是怪不会几下就打死黑龙一只 )等黑龙快死了的时候就回来生命 一个远攻挺多的成 先出弩车或有个能隔一格打的也可以 打怪就先让他们打然后就出僧侣(出十字军也可以都很强 只不过一个是远弓的) 打怪方式就和上面的远攻一样 出了天使就不一样了 会复活 挺强的打怪都不用怕死 力量 先出游民 因为女妖的要真的太贵了 至于前期怎么打就是不要让兵死 也这个成攻高 不死兵也不是不可能 不过狂暴者就不一样了 会顶着冲上去 不死就是你的技术好了 出了独眼巨人就好打了 可以打多个 打怪的时候就一定要打到最多的怪 要是有的打是打的到就是超级难用鼠标恩到 就恩一下自动 电脑基本上会帮你打到的(至少都会帮我打到) 最后一个就出巨兽(最强的一个4级生物 觉得不是最强的就是这个人的智商有问题了 这么的便宜还攻击这么的高 这不是最强? 可以用性价比个词来比喻 性价比不懂就去查)打怪的方式和前面一样 打不动了。

。。。。秩序:远攻最多的一个成 有4个(真他吗多) 先出法师虽然是一个很脆的兵 不过强 打怪方式和上面一样 再出灯神 打怪方式和上面一样 打怪应该会挺好打的 不过一定要在怪来以前就干掉 不然就不好了 出了泰坦就爽了 近身和远攻的威力一样自然 先出弓箭手 可以打两下 挺不错的 再出独角马 因为老鹰真的太贵了 打怪的方式和前面的一样 最后出哪个都一样 真的打不动了 以后再补充回答 弄的更好一点

LOL火人怎么打给力?出什么装好

出门多蓝戒走中的话,如果对面是1鞋三血出门就果断跟你上来换血,你没血瓶人家有的话,你只能塔下吃经验或回家恢复,所以火男中单出门1鞋三血,出门1级E,因为Q和W都是非指向性的,对面是瑞兹或妖姬Q你一下你甩Q或W打不到人在前期很亏,所以出门一级E,谁跟你换血你就E他一下,加上你的被动,基本能保持不赚不亏,回家补2-3个多兰戒,之后就是选择性初装了。 1. 顺风,对面没高爆发突进英雄,泰隆,阿卡利,卡萨丁,妖姬之类的,3多兰裸帽子,E接Q接W全中的话,中期谁中这一套,脆皮直接死,肉不死也残,但是这样的爆发换来的是十分低的血量,再加上火人没有一个很好的逃命技能,打团如果被针对的话,自己走位又有问题肯定是跑不了的,吃几个技能就死,所以仅限于对面没突进或是顺风时可以这么出。

如果对自己的技术和走位很有信心,也可以这么出,接下来对面如果ADC或AP装备起来打你很痛或者觉得自己生存有问题就先巨人腰带,然后合成冰杖,吸血书,沙漏,但这套装备我出的次数比较少,3多兰裸帽子虽然杀人很简单,但在前期小团下来,自己如果被对面打到基本就残了,没有吸血枪增加你续航能力你也不敢带线或继续打钱,而且相对的自己得不到保障,只有顺风的时候出这套装备性价比比较高。 2.平局或逆风,这套装备我一般路人局最经常用,实用且又能保障生存,输出,续航能力都是比较出众的,出门一鞋三血,回家补两个多兰,(不要多出,应为不是直接裸帽子,所以没必要多出,而且不能合成其余物品且很托经济)。然后和出吸血枪,法穿鞋,这样自己去打第二个蓝BUFF,你就在中路无脑推线,吸血枪会保障你有一个很好的血量,即使被对面打残,在塔下Q,E,W三个技能全甩的话,也能恢复不少的血量,回家吸血枪转吸血书,再出一个巨人腰带,生存没问题的话就出一个爆裂魔杖,继续推线打钱,拿人头,回家把吸血枪合成吸血书,爆裂转冰杖,没钱就巨人腰带,但是此时基本上要保持蓝药不间断来保证有一个比较好的法强,出完冰杖和吸血书,此时续航和生存都没问题了,这是侯就可以出帽子然后沙漏了。

望采纳 谢谢~

英雄无敌元素位面

该方阵会攻击boss攻击的目标,分身拥有一定血量,免疫兵团伤害,平时免疫所有伤害与英雄法术效果。元素领域:BOSS会吸收所有兵团触发的护盾效果魔法门之英雄无敌 元素位面有什么用混沌元素领主特性boss拥有2个状态,每个状态受到一定伤害才会转换为另一个状态。主动技能虚化:平时为虚化状态,虚化状态下受到所有兵团伤害降低80%,虚化状态时只有被兵团技能控制时才会正常伤害,在玩家方阵中央召唤一个自己的分身,持续一段时间,不会移动,会以恒定的攻击速度攻击距离自己最近的远程单位,被兵团控制时才会转化为正常状态,受到正常兵团伤害。心灵控制。分身:每隔一段时间:每隔一段时间会控制一个我方距离最远的方阵,持续一段时间,被控制期间...

英雄无敌4冠军的试炼这地图怎么打

英雄无敌4,作为一个英雄无敌的老玩家,我感觉4代是最没难度的一代,也是和朋友对打过最多的一代,因为几乎每个种族都有他的变态兵种,如 吸血鬼,神灯,独眼,美杜沙和黑龙,水元素,精灵弓手等等,接着我简单的详细说明下每个种族的基本通关打法不死族:没啥花头,速出蝙蝠,成型后英雄升招魂术,尽量做到打有生命的战斗结束就能出几个,基本横行天下。后期的大恶魔瞬间传送更是远程兵和英雄杀手。自然族:最好用的是元素门的水元素,铺沙阻止前进 冰箭等等,配合本族的精灵弓手和终极凤凰,也是很好操作的。野蛮人:特点终极兵好出,其实和鬼族一样,这个种族就是因为有了独眼,没啥说的保护好独眼的数量,城市建筑的产量翻倍最为重要。另外不得不说,4代的英雄体系和其他不一样,野蛮人的英雄攻击和抗击打能力很强,出手几只终极兵种很正常。

魔法族:和不死 野蛮等一样 这个也是个4等兵打天的种族,灯神几乎和CC一样不需要其他兵种的配合,且全系远近通吃,当然数量最关键,早期分几个出来单独放魔法,数量多远程的冰煎几乎秒杀野怪,神灯的召唤影子兵最为出色,肉盾几乎用不上自家的兵,后期配上自家全远程部队,可谓决战之王,本族的泰坦是远程的最强兵种没有之一,另外还有法师和低等的远程兵,英雄的法术也全的不行,从失明到催眠,无一不全,远程兵经常变成无法射箭的近战兵,很好的保护了灯神的数量。混乱族:我个人后期最喜欢的种族,这个种族没有高输出的4等兵,却有着最强力的3等兵(美杜沙)终极兵(黑龙),黑龙是4代最强生物没有之一,美杜沙更是终极兵种的噩梦,箭后石化非同小可,前期速出它,接着最还造几匹地狱马分一下,每个马能放一次混乱,使敌人一回合无法行动,高数量的美杜沙杀之,等黑龙出来后,基本可以横扫一片了天使族:这个种族是每代英雄无敌的经典之族,大天使的复活也是闻名到现在,4代的由为厉害,能复活队友,伴随着本族对每一个种族都有专门的抵抗,2级的弓箭手 4级的僧侣 3级的弩车,不得不说操作的好对手基本无出手时间。

综上其实4代每个族都有突出的表现,不玩4代关键就是电脑太弱了。。。。只要你操作得当比如合理的分单兵(如单分灯神放迟缓等 单分恶魔马放混乱等 单分水元素放流沙),配合好英雄的魔法(记得英雄后期多买复活圣水带身上,死了马上接着吃)如催眠 失明 遗忘 群蜂 群体混乱 群体迟缓,基本每常战役都不会损兵,接着你就会发现,4代除了和真人玩真的好无聊,还是3代和5代的平衡性 电脑的实力智商较高。以上纯手打,希望对你有帮助

以下为关联内容:

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