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英雄无敌3怎么选特殊英雄啊

整理:yaobaiwang.com 时间:03月25日

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英雄无敌3怎么选特殊英雄啊

有两个办法,都是要用到地图编辑器。 第一种办法简单,就是在编辑器里直接把想用的英雄放地图上。不过如果半截想要换别的英雄玩,就要重新打开地图编辑器重新保存再重新游戏,有点小麻烦,这时可以用第二种办法。 第二个办法是,在地图编辑器上面的菜单栏目中有一个Tools选项,选取里面的Map Specifications选项,英雄无敌地图编辑中的很多选择基本都是在这里完成的。进入Map Specifications选项后,首先会看见General选择中的Map Version选择地图版本,要选特殊英雄应该把地图版本确定为末日之刃或死亡阴影。然后再选择Heroes的选项,这样在英雄无敌里所有的英雄都出现在你面前了,在这里你可以看到那些具有特殊能力的英雄都没有打上勾,这样的话这些英雄是无法出现在游戏中的,如果你把他们打上了勾,那么这些英雄就会出现在游戏中了,很简单吧!(注:如果是SOD版本还是编辑英雄初始能力) 慢,打上了勾就可以随便用特殊英雄了吗?还是不行的,你会发现在开始游戏时还是无法选择那些特殊英雄,其原因是每个种族在游戏开始时的英雄选项中只会出现16个人,虽然你后加了特殊英雄,但因为选项已经满了,所以特殊英雄还是出不来,解决的方法就是把一些老英雄给屏蔽掉,也就是把已经打好的勾给消掉,这样就可以在游戏开始选项中选择特殊英雄了。

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兵团一:帝王枪兵

帝王枪兵是王国的第一道防线,他们英勇善战,忠心耿耿,为帝国立下卓越功勋,为世人所赞誉。

拥有技能

矛阵:帝国枪兵兵团对当前攻击的兵团造成612攻击伤害,并造成『眩晕』效果,持续3秒。

铁甲:帝国枪兵防御提高10,并附加额外生命值600。

屠龙:帝国枪兵对阵1人兵团和4人兵团时,暴击值提高150。

振奋:帝国枪兵的攻击提高15%,『士气高涨』状态下效果翻倍。

兵团二:帝国弩手

帝国弩手经验丰富,可以在接触战之前削弱敌人的战斗力,他们强劲的十字弩让敌人闻风丧胆。

拥有技能

爆裂箭:帝国弩手兵团对当前攻击的兵团造成693攻击伤害。

振奋:帝国弩手的攻击提高15%,『士气高涨』状态下效果翻倍。

连击:帝国弩手每次攻击时,有10%概率连续射出两箭,第二箭对目标造成50%伤害。对『减速』目标连击概率提高至100%。

屠龙:帝国弩手对阵1人兵团和4人兵团时,暴击值提高150。

兵团三:皇家狮鹫

皇家狮鹫是高空的王者,亦是埃拉西亚的象征,它们勇猛而忠诚,永远会为战斗流尽最后一滴血。

拥有技能

俯冲反击:皇家狮鹫每次受击时,有一定概率对3个单位造成100%攻击的伤害。(每次攻击也有概率触发俯冲)

指挥塔:狮鹫在场提高己方所有飞行兵团10%攻击。

荣耀冲锋:狮鹫兵团在『士气高涨』状态,额外提高30移动速度和10%兵团免伤。

天空领袖:狮鹫生命提高20%,每有一个具有飞行能力的兵团上场,狮鹫生命额外提高8%。

兵团四:皇家十字军

唯有王国认可的士兵才能加入皇家卫队,他们的战斗技巧举世闻名,这是王国的荣耀之师。

拥有技能

神圣护佑:皇家十字军兵团在战斗开始后,为自己施加神圣护佑,受到兵团伤害减免30%,效果持续20秒。

振奋:皇家十字军受到兵团伤害减免10%,『士气高涨』状态效果翻倍。

连斩:皇家十字军每次攻击时,有10%的概率连续攻击两次,第二次攻击对目标造成50%攻击的伤害。对『减速』目标连斩概率提高至100%。

救赎:皇家十字军每次攻击时,有较高概率恢复4%生命最大值的生命。

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兵团五:僧侣

僧侣是虔诚的信仰者,他们能施放祝福法术庇佑友军,也能勇敢地奔赴战场,打击敌人。

拥有技能

祈祷:僧僧侣兵团每隔18秒,为己方生命值最低的兵团恢复495生命。

英勇祝福:僧侣兵团在战斗开始时,为当前所在列己方兵团增加『士气高涨』效果,攻击速度提高50%,持续12秒。

冥想:僧侣兵团上场提高英雄0.3魔法回复速度。

治愈:僧侣生命值提高20%,治疗值提高50%。

六:皇家骑士

皇家骑士身着厚重的铠甲,驾驭着战马向敌人发起冲锋,他们战无不胜,令无数敌人颤抖。

拥有技能

突刺:皇家骑士兵团在战斗开始时,第一次攻击对目标兵团造成640伤害,并造成『眩晕』效果,持续5秒。

士气高昂:皇家骑士兵团在战斗开始后,获得『士气高涨』效果,持续15秒。

荣耀冲锋:皇家骑士兵团在『士气高涨』状态,额外提高30移动速度和30%攻击。

骑士技巧:皇家骑士生命提高10%,兵团免伤提高5%。

兵团七:大天使

大天使是力量与光明的象征,他们战斗勇猛并具有致命的攻击力,能够复活阵亡单位。

拥有技能

定罪:大天使兵团对随机三个敌方兵团造成904伤害,并造成『眩晕』,持续3秒。

复活:大天使兵团复活一个己方死亡兵团,并恢复该兵团30%生命。

辉耀:大天使在场对己方所有兵团附加0.5生命最大值的生命恢复效果。

狙魔:大天使攻击提高20%,大天使对阵地狱兵团时,兵团伤害提高100%。

高手满足英雄无敌只死亡阴影怎么打到500满分玩了N久最多490分

拿500的充分必要条件是,在n-6天之内消灭所有敌人。其中,n是你胜利时候,占领的城数。也就是说,7城图1天,8城图2天,9城图3天,10城图4天。如果一个地图少于7个城,无论你做任何努力,也是不可能得500分的。 严重注意:上面是占领的城数,一张地图上的总城数。区别在于,战斗胜利是,是否还有野城的存在。举个例子,如果一张地图上总共有8个城,但是只有1家敌人,1座敌城,其它6个都是野城。如果你两天内占领了敌人的城,消灭所有敌人英雄,是可以胜利的。但是就只能按2城图计算分数了。 498分和500分差别巨大:2n-1天消灭所有敌人。也就是说,1城图1天,2城图3天,3城图5天,4城图7天,5城图9天,6城图11天... 496的计算公式是3n+4:1城图7天,2城图10天,3城图13天,4城图16天,5城图19天,6城图22天,7城图25天,8城图28天。

494应该没有人追了吧,太简单了,公式是4n+9。 492是5n+14... 以下是一个简单的得分计算表。 最终得分由4个参数,三个部分构成。第一个参数是难度d,第二个参数是基础得分b,第三个参数是消灭敌人奖励e=25分,第四个部分是挖到大宝并放到城中h=25分。得分计算公式是d * (b + e + h)。 例如,500其实是由2*(200 + 25 + 25)得来的。也就是,必须最高难度(对应系数2),必须完成200基础分,必须有战胜敌人得分,必须挖到大宝。 ...

英雄无敌中亡灵君主是谁啊

一场大洪水摧毁了Erathia王国,在幸存者中,有一个名叫Emilia Ni ghthaven的女子。这个勇敢的女子决定重建世界的和平秩序,而要完成这个使命,她必须面对不朽君主Magnus。这是一个可怕的对手,不仅拥有极其强大的部队:傀儡龙(Dragon Golem),还掌握着能够控制他人灵魂的神奇宝物。Emilia和Magnus的对抗组成了英雄无敌4的主线剧情,将会在游戏的7个战役中展现出来。因此游戏场景将转移到Jadame大陆--这是一个未完全开发的蛮荒之地。

由于故事发生在新的大陆上,某些种族将不再出现,通过游戏背景的变化,3DO在种族上进行了全面的调整,将死亡阴影的9个种族减至6个种族(英雄无敌2也是6个种族),魔法也由原来的4大元素系别改为5大类别,并于5个城堡结合,这样在调整种族平衡性的同时也突出了个性。

Academy族: 类似英雄无敌3的塔城,部队则是大魔法师,金人,灯神这些"守法"生物。不过让人难以想象的是,Academy族似乎跟英雄无敌2的龙族有关,莫非泰坦和黑龙这对老冤家和好了?还是魔法师要跟巫师一起研究魔法?

Academy族的魔法是Order(次序),不能招募使用Chaos(混乱)魔法的英雄(Asylum族),同样的,Asylum也不能雇用Academy族的英雄。

Necropolis族:类似前作的亡灵族,亡灵族是深受玩家喜爱的种族,魔法是死亡魔法,但对亡灵族而言却是“生命魔法”了。应该有鬼族复生术和经典的死亡波纹。亡灵族不能招募使用生命魔法的英雄(Haven族)。同样,Haven族也不能雇用亡灵族的英雄。

Asylum族:英雄无敌3的驯兽师城和恶魔城的融合(两个公认弱城结合在一起会是怎样?估计没人会期待它会变得多强。)。魔法是混乱魔法,应该是一些狂暴,失明等魔法,经常会有奇效。

Haven族: 类似2代的骑士城和3代的城堡城(人城),魔法是生命魔法(复活、治疗?)。从城堡截图来看,这可能是变化最少的种族,不过天使这种生物恐怕就不会再存在了。

Preserve族:2代的女巫城+3代的金龙城,魔法为自然系。我想闪电、流星雨、末日这些魔法都应该属于自然系,那么Preserve将是一个攻击魔法很强的种族。而她的生物应该是一些善良而优雅的生物,小妖精,独角兽,凤凰等。

Stronghold族:这应该就是原来的兽人族。兽人族向来都是崇尚武力的种族,这一回它们将会拥有多种强大生物。但最大的变化是:4代的兽人族将不能造魔法塔了。 2代里的兽人英雄极难习得智慧,所以一般学不了高级魔法,典型的四肢发达,头脑简单。到了3代,兽人英雄确实比2代少了很多个性--等级高后的第一技能升级差异不大,兽人族英雄也很容易习得智慧术和4大系魔法。这回3DO干脆取消兽人的魔法塔建筑,取而代之的是可以增加生物产量的建筑“育种坑”,在魔法不足够强的时候,兽人数量庞大的军队将令你望而生畏。而且兽人族可以招募任何种族的英雄,对于英雄可以参战的这个时代,这将成为无可比拟的优势。

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