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英雄无敌地精战士值得培养吗

整理:yaobaiwang.com 时间:03月25日

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英雄无敌地精战士值得培养吗

技能初始属性【战争风暴】:地精战士每次攻击时,有一定概率对3个单位造成60%攻击的伤害。触发条件:攻击触发【狂暴】:地精战士暴击值提高120,生命值低于35%后效果翻倍,生命恢复后依然生效。【斩杀】:地精战士对阵生命值低于30%的单位时,攻击提高30%。【嗜血】:地精战士生命提高15%,每次暴击时恢复2%生命。触发条件:暴击触发地精战士和帝国枪兵相比,输出多了不少,但是相对的控制性技能却没有,所以极其容易被秒杀。但是有了3、4技能能够提高地精战士的存活时间,只要不被秒掉,那么地精战士后期的输出可以说是非常可观的。相比城堡的兵团更加具有培养价值。地精战士只要你培养好了,在配合肯洛哈格的大招是可以说又是一个娜迦,就是不停的输出输出,打得你毫无还手之力。

就算是比蒙和大天使这样的兵团,在看见拥有哈格大的地精战士都要礼让三分。...

英雄无敌战争纪元手游最强兵团是谁

魔法门之英雄无敌战争纪元兵团哪个好? 攻击型:地精战士,帝国枪兵 防御型:半人马首领,骷髅战士,僵尸,小恶魔 突击型:恶狼骑士 射手型:帝国弩手,半兽人 魔法型:歌格

1、帝国弩手(16人) 这是一个射手团,一共有16个人,射手的输出大家都知道,往往能够通过自身强大的单体攻击直接击杀敌人,而且每一个技能都具有非常不错的输出技能,是非常不错的。不管是被动技能,还是大招,都可以打出灵活的伤害,对于玩家来说,是很不错的一个兵团。

2、歌格(9人) 这个兵团的实力一般,比较中规中矩,属于一个魔法兵团,在战斗的时候,具有非常不错的魔法暴力输出,在输出上面,可以很好地占据了自己的优势,尤其是在大招的伤害非常可观。

3、小恶魔(9人) 小恶魔是一个防御兵团,在游戏中是一个属于可以充当前排,也可以保护后排的兵团,也是战斗时必不可少的一个兵团,而且技能中大多数都带有晕眩等技能,只要合理运用,可以扰乱敌人的战术。

英雄无敌手游据点兵团有哪些

兵团一:地精战士

地精战士身着轻甲,手握重兵器,善于以速度和数量快速冲破敌人的防线,极为凶残和坚韧。

拥有技能:

战争风暴:地精战士每次攻击时,有一定概率对3个单位造成60%攻击的伤害。

狂暴:地精战士暴击值提高120,生命值低于35%后效果翻倍。(生命恢复后依然生效)

斩杀:地精战士对阵生命值低于30%的单位时,攻击提高30%。

嗜血:地精战士生命提高15%,每次暴击时恢复2%生命。

兵团二:恶狼骑士

好战的恶狼骑士驯服了巨狼作为坐骑,攻击更加迅猛,巨狼锋利的獠牙和利爪更让敌人感到恐惧。

拥有技能:

野兽伙伴:恶狼骑士死亡时,召唤一只座狼继续战斗,座狼具有生命3000,攻击250。

连击:恶狼骑士每次攻击时,有10%概率连续攻击两次,第二次攻击对目标造成50%攻击的伤害。对『减速』目标连击概率提高至100%。

狂暴:恶狼骑士暴击值提高120,生命值低于35%后效果翻倍。(生命恢复后依然生效)

嗜血:恶狼骑士生命提高15%,每次暴击时恢复2%生命。

兵团三:半兽人

没人知道半兽人的斧子藏在哪里,他们似乎有无穷无尽的斧子可以丢出来,真是匪夷所思。

拥有技能:

高级斩杀:半兽人对阵生命值低于30%的单位时,攻击提高50%。

切割:半兽人额外攻击提高300,普通攻击对目标造成『流血』效果,持续6秒。

狂暴:半兽人暴击值提高120,生命值低于35%后效果翻倍。(生命恢复后依然生效)

嗜血:半兽人生命提高15%,每次暴击时恢复2%生命。

兵团四:食人魔

手持木棒的食人魔看起来更像猩猩,但是十分危险,他们甚至可以在战斗中释放嗜血法术。

拥有技能:

血池:食人魔兵团召唤血池,提高附近较大范围所有己方兵团30%吸血,血池持续15秒。

巫术:食人魔防御提高10,生命回复提高提高800。

皮肤:食人魔兵团生命低于35%后,提高己方所有兵团10%的攻击,持续整场战斗。(生命恢复后依然生效)

狂暴毒疗:食人魔提高己方所有兵团15%受治疗效果。

英雄无敌手游高山据点兵团推荐

兵团五:雷鸟

雷鸟经常于狂风暴雨之夜出没,它们穿梭于雷霆之间,浑身携带闪电,被人们传为神的使者。

拥有技能:

雷鸣:雷鸟兵团对正前方极大范围敌人造成904气系伤害,并降低目标200命中值,持续10秒。

球状闪电:雷鸟对阵9人兵团和16人兵团时,普通攻击变为范围伤害,对3个目标造成40%攻击的气系伤害

狂暴飓风:雷鸟暴击值提高120,生命值低于35%后效果翻倍。(生命恢复后依然生效)

屏障:雷鸟在场降低所有敌方兵团100命中值。

兵团六:独眼巨人

独眼巨人以脑袋上的独眼和巨大的身躯而闻名,这个种族暴躁易怒,并拥有着恶魔的血脉。

拥有技能:

火石:独眼巨人兵团向正前方较大范围投掷火石,对范围内的敌方兵团造成『灼烧』效果,每2秒造成204火系伤害,持续8秒。

攻城打击:独眼巨人对阵9人兵团和16人兵团时,普通攻击变为范围伤害,对3个目标造成40%攻击的土系伤害。

撼地:独眼巨人受到攻击时,对周围较大范围内敌人造成204伤害,并造成『眩晕』效果,持续3秒。

庞然大物:独眼巨人生命提高20%,对阵16人和9人兵团时,受到兵团伤害降低15%。

兵团七:比蒙

比蒙巨兽是为数不多的远古生物之一,起源和巨龙一样久远,庞大的身躯使其几乎可以无视敌人防御。

拥有技能:

野性咆哮:比蒙巨兽兵团恐惧周围较大范围内敌方兵团,造成『眩晕』效果,持续6秒。并降低当前攻击兵团20%攻击,持续20秒。

利爪横扫:比蒙巨兽每隔20秒,对当前攻击的兵团造成596伤害,并造成『流血』效果,持续6秒。

狂暴:比蒙巨兽兵团免伤提高10%,生命值低于35%后效果翻倍。(生命恢复后依然生效

激怒:每有一个敌方兵团死亡,比蒙巨兽恢复5%生命,并提高10%兵团免伤,持续10秒。

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