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英雄无敌5中哪个种族最强

整理:yaobaiwang.com 时间:04月10日

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英雄无敌5中哪个种族最强?各阶哪个兵种最强

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枪兵 一级兵种 戟兵 HP:10 攻击:4 防御:5 伤害:1-3 速度:4 类型:地面 HP:10 攻击:6 防御:5 伤害:2-3 速度:5 类型:地面 弓箭手 二级兵种 神射手 HP:10 攻击:6 防御:3 伤害:2-3 速度:4 类型:远程 弹药:12 HP:10 攻击:6 防御:3 伤害:2-3 速度:6 类型:远程 弹药:24 攻击两次 狮鹫 三级兵种 皇家狮鹫 HP:25 攻击:8 防御:8 伤害:3-6 速度:6 类型:飞行 HP:25 攻击:9 防御:9 伤害:3-6 速度:9 类型:飞行 无限反击 剑士 四级兵种 十字军 HP:35 攻击:10 防御:12 伤害:6-9 速度:5 类型:地面 HP:35 攻击:12 防御:12 伤害:7-10 速度:6 类型:地面 攻击两次 僧侣 五级兵种 祭司 HP:30 攻击:12 防御:7 伤害:10-12 速度:5 类型:远程 弹药:12 HP:30 攻击:12 防御:10 伤害:10-12 速度:7 类型:远程 弹药:24 近身肉搏杀伤力不减 骑兵 六级兵种 骑士 HP:100 攻击:15 防御:15 伤害:15-25 速度:7 类型:地面 HP:100 攻击:16 防御:16 伤害:20-25 速度:9 类型:地面 而且在冲锋时可以获得额外的攻击力 天使 七级兵种 大天使 HP:200 攻击:20 防御:20 伤害:50 速度:12 类型:飞行 HP:250 攻击:30 防御:30 伤害:50 速度:18 类型:飞行 复活战友 恶魔的死敌 -------------------------------------------------------------------------------- -- 作者:leonphoeni -- 发布时间:2005-2-22 14:56:06 -- 壁垒 半人马 一级兵种 半人马统领 HP:8 攻击:5 防御:3 伤害:2-3 速度:6 类型:地面 HP:10 攻击:6 防御:3 伤害:2-3 速度:8 类型:地面 矮人 二级兵种 战斗矮人 HP:20 攻击:6 防御:7 伤害:2-4 速度:3 类型:地面 HP:20 攻击:7 防御:7 伤害:2-4 速度:5 类型:地面 20%~40%的魔法抵抗 木精灵 三级兵种 大精灵 HP:15 攻击:9 防御:5 伤害:3-5 速度:6 类型:远程 弹药:12 HP:15 攻击:9 防御:5 伤害:3-5 速度:7 类型:远程 弹药:24 攻击两次 飞马 四级兵种 飞马 银飞马 HP:30 攻击:9 防御:8 伤害:5-9 速度:8 类型:飞行 HP:30 攻击:9 防御:10 伤害:5-9 速度:12 类型:飞行 枯木卫士 五级兵种 枯木战士 HP:55 攻击:9 防御:12 伤害:10-14 速度:3 类型:地面 HP:65 攻击:9 防御:12 伤害:10-14 速度:4 类型:地面 用树藤缠住敌人 独角兽 六级兵种 独角神兽 HP:90 攻击:15 防御:14 伤害:18-22 速度:7 类型:地面 HP:110 攻击:15 防御:14 伤害:18-22 速度:9 类型:地面 使敌人失明 绿龙 七级兵种 金龙 HP:180 攻击:18 防御:18 伤害:40-50 速度:10 类型:飞行 HP:250 攻击:27 防御:27 伤害:40-50 速度:16 类型:飞行 不受1-4级魔法影响

英雄无敌5学院兵种

一级兵: 高级精怪:前期练级的灵魂兵种,分队修理铁人,前期大部分的怪都很容易这样无损打下来。 破坏精怪:主要作用是克制机械。仅需37以上数量便能瘫痪对手1100HP的专家弩车,且12主动确保了能在绝大多数弩车之前先手瘫痪,是学院反机械流Rush的最理想手段。 二级兵: 黑豆糕:高产量高HP+多系免疫的特点使其成为学院在决战中的血牛之一。前期也是优秀的炮灰。 黄豆糕:如果英雄在前期就会破坏魔法,元素弱点光环+英雄破坏魔法+大法师,可以使练级变得无比的轻松愉快。到了后期,标靶+深寒+光环也伤害显著。 三级兵: 蓝铁:在TOE以前以其优秀的抗魔性获得一席之地,但现在其抗魔第一的名头显然不如其黄皮肤兄弟的响亮,甚至已被神灯追平。饭碗被黄皮兄弟抢去,现在出场机会已不多。

只有在追学院兵力输出时才会被人想到其3级兵里的排名中上的AD和伤害以及无限反击。但显然,学院追力量的场合少之又少。。。适用场合有限的决战型兵种。 黄铁:卑鄙无耻说的就是他了。。。学院对付魔法种族的王牌。即使对阵力量种族,由于其良好的复活性在学院修了破坏的情况下也成为首选。另外,2x7黄铁+屹立不倒+末日这个战术,完全将他的卑鄙无耻发挥到了极至- - 四级兵: 大法师:大法有多牛? 5队单个的大法,一轮拳头就能砸死一只黑龙。前期无比强悍的存在,后期渣一样的存在。。。 战斗法师:获得远程射击不会误伤能力。12A9D在4级兵中并列第一,但受本族英雄低AD成长拖累以及7~7伤害排名倒数第二,实际物理输出并不理想。通常来说,MF、H/R骚扰时多用大法,决战时转为战斗法师相对容易配合些。

决战型兵种。 五级兵: 灯神苏丹:属于决战炮灰和一次性兵种。血太少,伤害虽高但攻防太差劲,相对来说,灯神元老要比他好用。 灯神元老:抗魔很高,省下了一个制宝的位置。加减幸运要比随机魔法实用,而且血相对更多,也能多存活几轮。 六级兵: 罗刹王:用作肉盾和用作输出两相宜。不反击的特技+冲刺在输出时很可观,而且本身攻防也很高,身为6级兵了,受到英雄的低攻防的拖累也少些。 罗刹侯:失去不受反击能力换来6格攻击不打折扣的面杀伤,和罗刹王特技相比各有优缺,建议根据不同战斗需要来选择不同升级形态。追战场生存能力选前者,追战场输出能力选后者。决战型兵种。 七级兵: 两种泰坦的区别应该是全7级兵里区别最小的。。。属性完全一样,只有特技有微小的区别。

一般说来7级兵不会攒出太大数量,所以老泰坦的特技相对更有用一些,被压制的时候也能发挥作用。

以下为关联内容:

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