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教英雄无敌3壁垒的发展思路

整理:yaobaiwang.com 时间:03月29日

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教英雄无敌3壁垒的发展思路

壁垒打法核心就是速大精灵,大概在第二周到第三周造出来,然后利用人马(不升级)+大精灵的组合无脑MF。壁垒前期有很强的MF能力,基本初期经济不会有太多压力。如果有闲钱可以升级人马,让英雄走更快资源的优先级基本就是以前以出大精灵为主,前期除了木材,矿石和钱,什么资源都可以不捡。出了大精灵后,水晶,木材优先级最高,然后是矿石,宝石,然后是其他出大精灵之前,尽量先利用半人马MF,快速造出木屋,再用木精灵MF建筑顺序看地图的富裕程度。富裕图,不要出内政厅什么的,直接出兵营类,顺序大概是木精灵,大精灵,飞马,树,独角,中间看情况出大本营和城堡。除了大精灵,其他都不要升级。木头有多可以出矮人的兵营,如果有必须要打的远程怪,可以考虑升级飞马去贴人脸。

一般的图,出到大精灵,就可以憋议会,憋国会了。顺序大概是木屋——大本营(这个时候一般就是第一周的最后一天了)——(没木材就先内政厅)——高级木屋——内政厅——城堡——议会——国会(内政厅,议会,城堡的顺序还是要根据地图的富裕程度看。壁垒一开始急缺木头,议会城堡有时一个都出不了,有时只能二选一,这个时候,只要你的经济可以维持每周大精灵的生产,就可以先城堡,否则还是先钱吧)。贫瘠的图,如果怪太强大,让英雄连出门都出不了,那就只能先内政厅了魔法行基本就是万年1J行会,除非你非常需要失明之类的2级魔法,一般情况都可以不用升级,然后在出绿龙前升级成2J就行了。如果资源富裕,可以直接升级成2J,然后在出金龙之前升级成4J,而5J行会的资源前中期一般是不可能有的。

由于绿龙要大量水晶,所以,矿产营地最好趁早出,你出了国会,大精灵以后就可以出了。如果宝石有剩余,可以升级独角,不过壁垒的前期主力兵就大精灵,除非要和对面英雄打,一般可以不升级。中期要做出4j塔和所有的兵营,当然除了高级龙崖,这个兵营造不起就不要造了。在钱实在多,守城或最后大决战的时候,大矮人和高级树可以升级使用,其他时候都是不带在英雄身上的。...

英雄无敌3选壁垒如何攻城

第一种打法,冲锋型:金龙、飞马,冲进去,配合大精灵近射(先往前走)耗上几个回合,这个时间其他部队往前冲,到护城河为止,等投石车砸开墙了,此时金龙和飞马差不多挂了,独角和枯木等全力往里冲,枯木很强的,只是速度慢了点,用独角把每个敌人都顶失明了,配合魔法,打起来应该不算费事,矮人也是一只中坚力量。第二种,无赖型(注意:此种打法需要绝对雄厚的魔法值,不适合打很变态的地图,就是动不动几千个兵对打的,也不适合壁垒级地下城):就上金龙,开始金龙就冲到城门下,不让对手开城门出兵,放末日审判,金龙由于不怕1-4级魔法,这样没事,一只也死不了,护城河那一点点伤害大不了用疗伤,这样耗着顶多结束时被敌方箭塔和远程部队K一些。

第三种,睿智型:开始就用魔法顶着,等敌方冲过来了围杀,此种方法效果较好。不过要注意,金龙打两格,别打到自己人,用它去围两格的生物。总之,三种打法各有好坏,你自己权衡利弊。我个人不推荐用这个城,用塔楼较好,3个远程生物,配合百发百中射得很爽。...

英雄无敌3 160难度下城堡壁垒塔族元素的建筑建造顺序

1.出副英雄2.出经济建筑3.出兵具体选哪种看情况,一般不是贫图的话都是先出副的。英雄以带弩车,带大量1级兵的为优先。此外,元素的路娜,萨利尔,精灵的依沃,外交三杰,+350金币,+1资源的都是好英雄。至于挺过前期的话,完全可以换特技和技能树更好的英雄,早期完全没必要挑剔,有用就行。两个英雄的兵并一对的话基本上可以去摸附近的守矿兵了。不选出经济建筑的原因是议会造太慢,至少需要一周的时间完成议会,且刚造完肯定没钱招兵(也没有造招兵建筑),所以你浪费的不只是一周。大图打电脑的例外。城堡:1.先升神箭手,常规打法。欺负没远程的野兵(速度不能是快的)2.先出剑士,剑士比较抗打,附近有兵营更好。铁匠铺-兵营3.直接边趱边打出训练场,这个160难度下1周出不难吧,只要注意下木头。

铁匠铺-兵营-马厩-训练场造天使的路线有点贵。只要攒到能下矿的兵,立刻转回建设议会。壁垒的话只能早出木屋,木头是关键,能升高级木屋就升,不能的话用木精灵+半人马分队手动控制下也能下矿。一定要注意不要挂精灵。壁垒前中期的攻击输出就靠他。矮人是垃圾,木屋后就转飞马或枯木。关于枯木其实还是很好用的,可以很早出建筑,且作为肉盾的效果好,还有提高产量建筑。但不适合打远程。英雄首推依沃,自带N精灵,且3级后加成精灵的攻防。其次凯林,后勤无论在什么时候都很重要。不要考虑格鲁和孟菲斯。99%的自带图都没有格鲁的。孟菲斯的铁板效果只有在40级以上才体现出来,一般的图打完也就20。元素的话,其实元素的兵不强,元素的英雄强。用路娜的话,直接升级小仙子,带几个兵就可以清周围大部分的非远程野兵。

火墙BT。家里直接先起经济建筑。用其他英雄的话,先出雷元素的升级建筑。3级的升级建筑可以慢慢出(冰元素伤害不行)如果资源丰富的话,2周内出火鸟不是太大的问题。元素使都是好英雄。塔楼的建筑,铁定是先升级侏儒的,然后出1魔法行会,可以的话知识墙也要造。如果军队够的话,直接抢矿,家里出议会。兵力不够的话,造石像鬼。这个种族的瓶颈是法师塔,一定要足够资源。英雄首选索姆拉,其次外交小红帽。塔楼的打法就是远程+魔法轰杀个人观点,大图鬼第一。...

英雄无敌3中壁垒城的常用的英雄能力说明

壁垒:这个族是大家基本公认的上手容易的族,因为人马和大地... 1,英雄很BT:第一BT,老树,外交+领导,就不说了哈.第二,伊沃:多new几次10+大地不是问题.第3:凯林:伟大的特长后勤的英雄居然在壁垒排不到第1..可见... 2,战术:老树外交:一般被禁,但是大家一般玩大部分都玩这个,前期大地数量不做细,只要有就行,出了2英雄时人马至少达到40个了,加上给的矮人分队骗反击和人马的高血高攻,低级野怪不算什么,况且老树的防御成长很高而且外交很BT,所以很容易形成攻击力,再加上200的话选了老树,再选钱或者资源不太重要了,所以飞马的5水晶并不卡.第二种战术:伊沃开,菜鸟的最爱,因为什么?因为一上来利益大呗...上来就10几个帅哥,而且还强,加上人马2格,2人马就可以防住大地了,在野外打仗死不了几个大地,但是一点不好就是无法迅速获得战斗力(没有外交),只能原始积累,或者RP超好(像发战报的...肯定经常被老奶奶扶着过马路..- -),不过前期抢资源是没啥问题,所以发展还是很快的,之后有了老树就可以疯狂下宝屋了,有了飞马就不怕野外远程了,发展顺利就可以发个战报了...金龙奶奶就被人扶着过马路去了... 上手程度:5 壁垒 人马 和戟兵争老大的一级兵 但是出场率要比枪兵高很多 枪兵拖英雄的速度啊 人马利用双格高速的优势更能保护本族远程 同时又有和戟兵相差无几的高输出能力 由于高速的特性每战都会比戟兵死得少 优势会逐渐加大 虐电脑时由于3DO给人马的判定很高 所以带人马的话野怪加入几率要比带丢丢 戟兵高很多 矮人 升级后很强……比僵尸都强……2级里应该是最能抗的吧 而且5速比老树快 钱多的话也能带出门 但是更大的作用还是守城 而且 在双方毁灭球一顿末日连闪下 黑龙金龙可能都死了 就留个矮人在一边看热闹 让人很无奈 精灵 本族灵魂 可以说 壁垒可以有100种打法 但是每种打法都是围绕大精灵来的 自身的高攻配合前期人马的灵活跑位能打下很多别的族不敢打的野怪 高速的条件下和对方远程对射也决不在劣势 甚至由于数量问题可以压制独眼巨淫 同神射一样的弱点 低血低防 没有太打的把握的话轻易不敢攻城 天敌是小箭…… 飞马 看起来很弱……实际也很弱…… 开始时能抢抢速度 不建议多带 但是最好带点 自身的建筑却又是跟本族老大抢资源 谁让他在建筑树上呢 但是升级飞马的几率实在太小了 谁都不愿意多花那5水晶 特技太有限了 不是长期战斗的话体现不出来 聊胜于无而已 树战士 5级里最慢的兵却有很高的出场率 树的出场应该感谢大精灵……树本身量足 也可以作为输出手段 而且……很能抗……特技无赖 无法驱散 由于BUG 可以用老树缠住对方然后瞬移走老树 对方只能哭了 独角 一般都会分一队放在大精灵旁边 本身实力中庸 要的宝石又不好弄 产量上不去 不出失明的话还是跟在大精灵旁边吧 有一场经典战斗就是对方双城出独角将黑蒙灭掉 所以资源足够时也很强 金龙 有人钟爱金龙 但是出场率太低 双城独角都比出龙强 就是实力不差 速度不慢 防1~4级魔法让人很不爽 死了就起不来了 绿龙弱于赤龙也是公认

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