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三国群英传7怎么修改原始武将的属性呢
整理:yaobaiwang.com 时间:07月07日
[三国群英传7武将技]三国群英传7武将技,三国群英传7的武将技:武将技说明如下:伏兵班阵 以少量伏兵埋于我军后方,等待时机,加入战局。伏兵排阵 以多量伏兵埋于我军后方,等待时机,加入战局。伏兵连阵 以...+阅读
三国群英传7怎么修改原始武将的属性呢
这个就要修改General01.ini文件了 这个文件在Setting文件夹里
[GENERAL]
No = 561----------------------武将编号
Name = 赵云-----------------武将姓名
Str = 97----------------------出场武力
Int = 88----------------------出场智力
HP = 133.5-------------------出场体力
MP = 48---------------------出场技力
Justice = 98-----------------义理
Personality = 75-----------相性
Morale = 85-----------------出场士气
Weapon = 204 ;短雉枪----出场武器
Horse = 272 ;黄鬃马-------出场座骑
Formation = 5---------------出场阵形
SolType1 = 5 ;短枪兵-----出场兵种(默认)
SolType2 = 9 ;轻骑兵-----出场兵种2(游戏中可选)
Weapon0Exp = 20-------出场剑系必杀熟练度
Weapon1Exp = 20-------出场扇系必杀熟练度
Weapon2Exp = 20-------出场刀系必杀熟练度
Weapon3Exp = 40------出场枪系必杀熟练度
Weapon4Exp = 20------出场弓系必杀熟练度
ExSuperAtk = 406------专属必杀编号,406为银龙逆鳞枪,,,具体所有必杀及编号在SuperAtk.ini文件里有
ExSuperAtkExp = 210,210,210--------专属必杀至少三种武器熟练度加起来为210
FRelation =
RParent = 0----------------有血缘关系的
RLord = 579 ;刘备--------自动投奔对象
RMarriage = 0---------(结婚对象)
IsFamous = 1-------------(是否出大头贴)
IsResurgable = 1--(是否可以复活,是否出现在霸王再临的剧本可选武将名单中,是否能在倒数第二个剧本中充当君主的角色)
FaceID = 561---------------头像编号
ResID = 011------------------战场造型编号
stringID_FullName = 561
stringID_SecondName = 561
stringID_FirstName = 561
stringID_CallMySelf = 561
stringID_Appellation = 561
Sex = 1------------------------性别,0为女
Race = 0
DefaultTitle = 1 ;侍郎--------初始官职
IsEvent = --(是否为NPC人物,如果为1,那么ResID = 011将使用NPC的011号形象,而非普通武将的011号形象,且不能装备物品,NPC造型一共132套,普通武将有130套)
ExtraType =
EventType =
OffsetZ =
IsUsed = 1(这里就纯复制了,你可以群英7修改INI 可以找到好多INI文件的修改的)
三国群英传7里兵的属性相克是哪个克哪个的要完整的给高分
重步兵,专克长弓兵,克弩兵稍差,且强于长枪兵,却被骑兵和猛兽兵克。 长弓兵,没有大太克关系,对剑兵稍强,被重步兵克。 长枪兵,战斗力较差,但天生就可专克骑兵和游骑,也可克猛兽兵。 强弩兵,可克剑兵和藤甲兵,功击力较强,被重步兵克。 斧骑兵,一兵占二,可克重步兵,被长枪兵克。 藤甲兵,没有大太克关系对付谁都差不多,被强弩兵和弩车兵克。 近卫兵,能远功也可近战,不过防御差,克猛兽兵。 猛兽兵,一兵占二,专克重步兵,被近卫兵克。 忍者,速动快,没有大太克关系,群体强。 弩车,一兵占二,射速慢,除了对付藤甲兵还行外,实力不济。 投石车,一兵占二,强劲兵种,被剑兵克,对城墙和铁车兵克。 黄巾兵,克尸兵、龙炮卫士,被远程兵克。
匈奴兵,一兵占二,没有大太克关系,有最快的速度。 浪人,对付武将挺好使。 尸兵,一兵占二,速动巨慢,被黄巾兵克。 木人,一兵占二,强劲兵种,对付龙炮卫士稍弱。 刀车兵,有利于远程兵种,被骑兵克,也被木锤兵克。 木锤兵,功城必备兵 链球兵,功城必备兵 水兵,无法御远程。 推荐兵种 重步兵、长枪兵、斧骑兵、近卫兵、投石车、木人、木锤兵舞姬可以克所有的男性兵种,弓骑兵就是结合了骑兵和弓兵的,被枪兵克,克其他步兵
三国群英传7最强的武器
带剑气类装备!带剑气装备是7代新增的,是影响平衡性的一个设计。三国群英传7中任何一件带剑气的装备都是BUG一样的存在。带剑气装备:苍天帝剑、皇帝剑、万胜丈八矛、神鬼方天戟、九天龙魂贯,前面2个是初级的,后面3个是高级的。一个高属性的武将,带上一件剑气装备,剑气四面八方打全屏,真正的全屏AOE技能,只听唰唰唰,有时候你看着兵还剩大半,敌方武将已经被你的剑气扫落马下了,玩张飞的时候,虽然拿一件剑气装备,都可以在电脑ai还剩一堆兵的时候把敌方主将打挂了,虽然张飞离电脑武将还很远……这个时候你会发现经验值很少,因为兵还没砍几个就结束了。拓展资料:最强武器万胜丈八矛描述:超强的属性加成,特效是追踪的剑气,一旦发动特效,整个战场都是剑气在来回飞舞,发动几率极高,威力极大,这还不算完,发动剑气之后,紧接着发动一个特效暴击,杀人犹如切大白菜,考虑到本身还带有刚体的特性,所以是当之无愧的NO.1。
性价比最高武将:苍天帝剑和皇帝剑,主要是获得容易,聚宝洞府可以轻松买到,大白菜一样。万胜丈八矛虽然强大,但是获得是比较难的,即使聚宝洞府也只能买到制作书,需要自己收集材料打造。参考资料:三国群英传7最强属性总结-三国游戏网...
三国群英传7武将特征都什么效果啊
个人 特性 种类 说明 骁勇 个人 大幅增加必杀技发动机率。 战意 个人 增加必杀技发动机率。 斗志 个人 增加单挑时必杀技的发动机率。 一骑 个人 大幅加快单挑时气力上升速度。 决斗 个人 加快单挑时气力上升速度。 飞马 个人 大幅增加战场移动速度。 骑术 个人 增加战场移动速度。 迅雷 个人 大幅加快攻击速度。 疾风 个人 加快攻击速度。 凝神 个人 大幅提高攻击命中率。 专心 个人 提高攻击命中率。 练兵 个人 率领的士兵获得较多经验值。 修练 个人 获得较多经验值。 冲锋 个人 [全军冲锋]时,提高命中率及速度。 坚守 个人 [待命]时,受到一般攻击有可能完全防御。 撤退 个人 [撤退]时,移动速度大幅提高。 冷箭 个人 每次攻击时,有机会射出冷箭,暗算敌军。 短戟 个人 每次攻击时,有机会射出短戟,暗算敌军。
铜锤 个人 每次攻击时,有机会掷出铜锤,暗算敌军。 飞刀 个人 每次攻击时,有机会射出飞刀,暗算敌军。 手里剑 个人 每次攻击时,有机会射出手里剑,暗算敌军。 狂击 个人 每次攻击时,有机会造成加倍伤害。 铁壁 个人 受到一般攻击时时常能完全防御。 格挡 个人 受到一般攻击时偶尔能完全防御。 兔脱 个人 落马时被俘机率较低。 遁逃 个人 全军撤退时,可立即离开战场。 体回 个人 千人战中每秒回复体力2。 技回 个人 千人战中每秒回复技力2。 养生 个人 每天可回复体力1。 静思 个人 每天可回复技力1。 募兵 个人 不在建物时,每隔2天增加士兵1。 刚体 个人 大幅降低受到伤害时损失的体力。 护身 个人 降低受到伤害时损失的体力。 破招 个人 大幅降低千人战时受到的必杀技伤害。
拆招 个人 降低千人战时受到的必杀技伤害。 擅谋 个人 使用军师技消耗技力减少5。 精武 个人 使用武将技消耗技力减少5。 死战 个人 体力低于一半时,提高必杀技使用机率,体力越低,机率越高。 不屈 个人 体力低于三成时,提高必杀技使用机率,体力越低,机率越高。 剑术精髓 个人 持剑时,大幅提升杀伤力。 剑术 个人 持剑时,提升杀伤力。 扇术精髓 个人 持扇时,大幅提升杀伤力。 扇术 个人 持扇时,提升杀伤力。 刀术精髓 个人 持大刀时,大幅提升杀伤力。 刀术 个人 持大刀时,提升杀伤力。 枪术精髓 个人 持枪时,大幅提升杀伤力。 枪术 个人 持枪时,提升杀伤力。 弓术精髓 个人 持弓时,大幅提升杀伤力。 弓术 个人 持弓时,提升杀伤力。 尸魂 个人 杀死敌兵时,有很高机率使其复活成为我方尸兵。
尸灵 个人 杀死敌兵时,有相当机率使其复活成为我方尸兵。 尸魔 个人 杀死敌兵时,有少许机率使其复活成为我方尸兵。 抢夺 个人 战役结束后,有少许机率夺取一名交手过的武将道具。 辩才 个人 担任外交指令的执行武将时,有相当高的成功率。 交涉 个人 担任外交指令的执行武将时,有较高的成功率。 破城 个人 对守城军械的伤害力加倍。 冲城 个人 对守城军械有较高的伤害力。 水面战擅长 个人 在水面地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。 水面战熟练 个人 在水面地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。 雪地战擅长 个人 在雪地地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。 雪地战熟练 个人 在雪地地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
沙漠战擅长 个人 在沙漠地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。 沙漠战熟练 个人 在沙漠地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。 山地战擅长 个人 在山地地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。 山地战熟练 个人 在山地地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。 森林战擅长 个人 在森林地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。 森林战熟练 个人 在森林地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。 室内战擅长 个人 在室内地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。 室内战熟练 个人 在室内地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。 城寨战擅长 个人 在城寨地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。 城寨战熟练 个人 在城寨地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
隐密服兵 个人 率领的士兵具有隐形能力。 增编士兵 个人 带兵数额外增加50。(不会突破200兵的上限) 调兵 个人 带兵数额外增加25。(不会突破200兵的上限) 增编从将 个人 带将数额外增加2。(不会突破5将的上限) 遣将 个人 带将数额外增加1。(不会突破5将的上限) 念体 个人 可用自身的技力抵挡一定程度的伤害。 魂转 个人 可用自身的技力抵挡相当程度的伤害 剑诀 个人 大刀与剑系武器经验值成长两倍 扇诀 个人 剑与扇系武器的经验值成长两倍 刀诀 个人 剑与枪系武器的经验值成长两倍 枪诀 个人 大刀与长枪武器的经验值成长两倍 弓诀 个人 大刀与弓系武器的经验值成长两倍 慧剑 个人 让武将的杀伤力除了武力之外,再额外加上智力的20%伤害 锻造 个人 进行锻造的时候,成功率提高15% 冶炼 个人 进行锻造的时候,成功率提高10% 击剑 个人 大刀与剑系武器的特殊攻击发动率提高10% 弄扇 个人 剑与扇系武器的特殊攻击发动率提高10% 舞刀 个人 大刀与长枪武器的特殊攻击发动率提高10% 旋枪 个人 剑与枪系武器的特殊攻击发动率提高10% 操弓 个人 ...
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