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罗马2全面战争 EditSF

整理:yaobaiwang.com 时间:05月29日

[罗马2全面战争]罗马2全面战争,罗马2:全面战争政治形态解析:罗马2AI不行,像什么罗马啊马其顿斯巴达都不想玩,还是喜欢用小国比较有挑战,当然是打了国家全开补丁,但是这百科全书不科学,只能查看主要...+阅读

罗马2全面战争 EditSF win7

1、首先我们要下一个editSF工具(点击下载)。2、打开程序之后就可以选择File-Open,就是打开文件,选择罗马存档文件save_games。存档路径是:C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Rome2\save_games

3、最后再找到action_economics选项,把他改成999999就可以了,路径的话大家可以按照下图的演示。

4、修改完之后我们就可以保存了,选择File-Save(保存),保存的话可能会出现卡顿,这是正常现象,一会就好了。

5、回到游戏就可以重新读档了,这样金钱就修改完成了。

最后再说一点,我要修改时,要把游戏打开到游戏主菜单,然后在进行修改金钱,这样才会有效果。

罗马全面战争城市如何赚钱

很简单 城市的收入与军费支出有关。你的城市人口越多,摊的军费越多,收入为负很正常。马其顿是一个很难扩张的文明,而你又肯定在一直扩张军队,这样的开支当然大。只要有城,就会有钱。前期首先要广派外交官四处结盟,至少要交换贸易权。这样你的贸易将会有很多收入。其次要走海军强国的路线,要有三到四支庞大的舰队,这样能够保证你的收入和防止罗马的扩张。罗马如果要扩张就能歼灭在海上。在陆上战争也是极为耗财的。战争本来就要花钱,战后还要整编,海战则相对便宜很多。第三,前期可以迅速吞并希腊城邦,得希腊者得天下,这是我玩了这么久的罗马的重要经验。如果你把希腊城邦消灭掉了,海上又能控制海域的话,那就没有后顾之忧了。你可以一心向北发展,灭掉色雷斯等。

有一个岛叫做罗德斯,你必须拿掉,因为它的奇观可以加百分之四十的贸易收入,这样你的经济将会滋润很多。 稍微发展后你可以去偷袭埃及的后方亚历山大那一条线三个城,埃及那里的守军特别少。每个城可以屠几万块不说,巨型城市还是个大钱库。埃及的科技发达,城市里的各种建筑应有尽有,整编和扩张军队没有任何问题。等扎实了后就向东扩张。还是走海军路线,长途奔袭埃及的大马士革和耶路撒冷等大城市,同时围两座城,他们援军只能解一个围,那里的围成部队就马上撤到船上去,下一回合就拿下另一个城市。依法炮制就能很快扩张。得到这块富庶之地了就如虎添翼了。 我曾经玩过罗马三家和不列颠。用绿罗统一全地图过3次,一次中等难度,一次极难,一次极大规模极难模式。

用红蓝罗统一过全地图1次,用不列颠攻下了大半个欧洲,还灭了罗马三家和罗马疯人院。罗马的各种战略已经用的不能再熟了。罗马玩的就是成就感,所以建议不要用秘籍。...

请问罗马全面战争怎么调金钱

我来教你改游戏。 1初始资金修改: 在游戏目录的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找 denari(用ctrl + f 查找) ,denari后面的数字是就是初始资金了。 随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家。看denari上面的英文faction(派系)。为了方便我现在出个派系中英文对照: romans_julii (罗马-朱利叶斯) egypt (埃及) carthage (迦太基) gauls (高卢) seleucid (塞琉西) romans_brutii (罗马-布鲁图) parthia (帕提亚) germans (日耳曼) britons (大不列颠) thrace (色雷斯) romans_scipii (罗马-西庀阿) greek_cities (希腊城邦联盟) macedon (马其顿) scythia (塞西亚) spain (西班牙) romans_senate (罗马-元老院) pontus (本都) armenia (亚美尼亚) dacia (达西亚) numidia (努米底亚) slave (奴隶或叛军) 2:1回合建筑:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_buildings文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“construction 2”全部替换成“construction 1",将“construction 3”全部替换成“construction 1", 依此类推,一般到construction 9就差不多了。

替换完保存就OK了,简单吧 3:1回合征兵: 进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“stat_cost 2”全部替换成“stat_cost 1”,将“stat_cost 3”全部替换成“stat_cost 1”,依此类推,一般到stat_cost 5就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧。 4:攻击间隔修改: 进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“25 ,1”全部替换成“15 ,0.5”就OK了。各个兵种的攻击间隔大部分是25,1, 但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的数字,这就要替换完后再自己去找了. 5:一回合走天下修改: 进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开descr_character文件,按ctrl+f在弹出的窗口里查找“starting_action_points”,找到后将后面的数字改到8000就OK了。

该数字就是你部队的默认移动力。 6:取消战斗时脚下的绿色图标: \Rome - Total War目录,在该目录下,有一个preferences.txt文件,打开这个文件, 然后找到以下改为: DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默认是FALSE) 效果:选择方队后,士兵脚下没有那个绿色箭头了!

罗马全面战争缺钱

早期以你开局的都城为经济重点城,优先升级道路,其次升级港口,最后升级市场(商店至少先升一级),米兰和它右边的城不要升级农场设施。

古代地中海沿岸城市都是靠海运贸易生活的,不过罗马因为有四方大道,所以不用怕没钱,看清楚士兵的维护费用,老家驻军用城镇民兵就可以了。

开局以发展经济和攻占城市为主,竞技场,医疗设施什么的不急着造,罗马靠的是步兵,所以升级兵营就好,出马场走全骑流也不错,出操练场说明你注定杯具,全出就说明你脑残了。

新手的话建议你还是玩绿萝吧,直接面对希腊马其顿至少不用担心钱的问题,用红罗再跑去抢巴尔干南部,不吃饱了撑的么。

相比来说,红罗和蓝罗初期面对的对手比较弱小,尤其是红罗,战斗团在青年军

手下根本不是对手。

另外,不要光看一个城市的收入,人口多,所负担的军费自然也就越多,你这个城市收入越低,也就意味着其他城市收入越高(不信你自己点一个城市狂造兵,看其他城市收入加不加)

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