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三国志2怎么玩新手攻略

整理:yaobaiwang.com 时间:03月31日

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三国志2怎么玩新手攻略

1. 说明:剧本1: 190年 董卓之横暴 剧本2: 200年 刘备之雌伏 方行战: NORMAL 模式 淘汰战: SIMPLE 模式 Y/N: ← / → 2.提示(或许大家都知道!?): *要进攻时先将敌人uot;底细quot;(选择 情报-国-选择国),搞清楚,正所谓的 =quot;知己知彼,百战百胜(败)quot; *情况不妙时,36计走为上策 *注意粮食的储存量,粮食为0时,全部叛变(Ya Good) *假如要向 quot;空白国quot; 移动时,不要太信任情报,叁不五时就会出现武将,跟你 quot;ㄅㄧㄥ命quot;,情报毕竟不是万能 *洪水值尽量维持在25以下,越低当然越好 *记得要有 太子 和 公子 以防军主死亡,假如没有后继的话,那就 Game Over 3..宝物资料: *的卢: 方行战:与水军能力无关,可用必要机动力2移动河. 淘汰战:天命记号(斧头)移在中央的情况时,可提高使天命记号(斧头)移向我军的机率. 取得地点:剧本1和剧本2,在新野取得的机率较大 *赤兔马: 方行战:机动力与训练力及智力无关为6 淘汰战:与的卢相同,天命记号(斧头)移在中央的情况时,可提高使天命记号(斧头)移向我军的机率. 取得地点:剧本1:为吕布所有 剧本2:为关与所有 *倚天剑: 方行战:武力提高 淘汰战:武力提高 取得地点:剧本1和剧本2都在quot;青州左边quot;(不知道怎麽ㄅㄣ!!) *七星剑: 方行战:武力提高 淘汰战:武力提高 取得地点:剧本1和剧本2可在司州取得 *玉quot;昔quot;(我还奶昔,又不知道怎麽ㄅㄧㄥ!,反正就是上面一个尔+下面一个玉.古代拿的,应该吧!!): 持有 quot;结果quot; :君王持有的话,魅力可提升为 quot;100quot;,但是在表示上不变(真的有变!!别跟我说打错) 取得地点:剧本1:可能在雍州取得 剧本2:为曹操所有 4.指令: *情报:申为君主,不只要对自己的国家的嘹若如掌,对它国也是一样 #国:可查看本国属地的资料,或本国(有君主的国家)邻国的资料的指令.另外,想要想查看它国的外交关系,或属国的(本国以外的本国属地)的武将,特殊计的情报时,先选择想查看的国家即可 #武将:这个指令是查看武将能力的资料.要任用它国武将时,请先看清楚,以免聘用到quot;没路用的武将quot; #外交:查看与其他君主的外交关系的指令.可以显示个君主的敌对心,最大值为100,若此值越低表示越有好.此外,对同盟或有婚姻的君主,会显示记号 #特技:此指令可以显示各个武将的特技及持有的宝物 *人事: #搜索:此指令可选择 武力 智力 及 魅力,来搜索武将 #任用:任用其他君主属下的武将,或是本国属地内的在野武将的指令.能否成功与实行武将的魅力的有很大的关系.想要任用其他君主属下的武将,一般不太可能,须表示耐心.但是即使失败,有时也有其他君主属下的武将背叛,前来投靠 #解聘:解聘属下的武将的指令.对无能和忠诚度低的武将,实行此指令是很好. quot;省料米quot; #赏赐:适时赏赐武将,以免quot;好人才quot;背叛. #任命:任命属国的太守.被任命属国的太守的国家,太守的的能力将会影响到委任国家的盛衰 #指示: 富国:以重视国家该开发及治水等内政的方针,使国力富强 强兵:进行徵兵及训练,采取重视军事方面的方针 集结:将武将军粮,金钱,兵力,等物资移到君主指定的地方 战争:以攻占君主指定的国家,扩大版图为目标 委任:一切的方针皆委任太守的决定.由於在委任太守便会出现此项指示,可按照需要改变成富国或强兵的指示 #继承:记得要有 太子 和 公子 以防军主死亡,假如没有后继的话,那就 Game Over *军事: #战争:向它国挑战.有方行战,淘汰战两种. #徵兵:雇用士兵的指令.一但徵兵,人民忠诚度会下降.一次最多只能徵该国人口的1/10 #训练:实行士兵训练的指令.训练值上升的值,与训练武将也很大的关系 #水军:训练水军指挥能力的指令.没有水军能力c的武将便无法训练. #施舍:只要施舍与士兵相同的金钱或是粮食,便可提升士兵忠诚度.提升士兵忠诚度的值与实行的武将的魅力有关 #城堡:建设费的智力及评价(用交易指令显示)而不同.一国最多只能建3个城堡 *移动:让武将,金钱及士兵随君主移动 #武将:让武将,金钱及士兵随君主移动至临近的空白国或是属国 #金钱:让金钱移动至临近的空白国或是属国 *交易: #卖米:卖米换钱 #买米:买军粮的指令.市价随季节而变 *内政: #开发:开发土地的指令.要花费与土地值相等的费力.土地值上升随实行武将的智力和经验有关 #治水:治理水的指令.要花费与洪水值相等的费力.洪水值下降随实行武将的智力和经验有关 #施舍:只要施舍与人民相同的粮食,便可提升人民忠诚度.提升人民忠诚度的值与实行的武将的魅力有关 *外交: #婚姻:将自己的女儿嫁给其他君主的指令.一但攻打婚姻关系的国家,士兵忠诚度会下降 #同盟:与其他君主同盟.顺利与否要看武将的魅力和金额有关 #交换:与同盟的他国君主,交换属国的指令.成功机率不大.

梦三国2巨人大战攻略

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典韦(必选) 张飞(必选) 吕布 邓艾 文鸯 梦甘宁 凌统

许愿许2~3次就可以了 当然有钱可以无视

出门人手一个分裂 然后就在打散落地图各处的箱子

接下来就是每人无脑的守一路

对了 基地炸没炸掉都算过关的 不影响

还有就是怒气是用不光的

其实本体比绿巨人厉害多了。。。

尤其是张飞跟典韦 自带分裂加三尖 打兵超级快

所以可以一直消耗怒气 这个随你们

打BOSS的时候 上来会召唤4路小兵 不用管

直接打BOSS 不停的放技能 装备把三尖卖了 出噬魂 倍击 振奋手套

绿巨人的技能范围很大的 不经意间小兵就没了 记得留一个

因为留一个小兵BOSS就不会再召唤小兵了 也就是卡兵

5个12W多的 应该能在14分多通关

如果没通过就别吝啬兵粮多许愿 就这样了

md三国志2攻略谁能帮忙给个

出兵必胜 将七名以上的武将集中至同一国,然后将军备状态提升到满点(士兵数、训练度、武装),再将该国委任(但是要将观看战争画面的选项取消)以后如果该国出兵攻打任何一个国家的话,都一定会战胜。 无限制得到战利品 将第十国占领之后,可以得到战利品,然后将军队撤离,等到敌军占领该国的时候,我方再出兵夺回来,这时就可以再一次得到战利品。 士兵数增加 以三人操作的模式开始游戏,当A国的军队攻打B国,然后B国就向C国援,接着C国答应B国的请,但是在C国援军尚未抵达时,B国就独力击败A国的话,这时从C国回来的B国武将带兵数,突然就会变成一百倍。 貂蝉的出现方法 1. 玩者国王只拥有12,17,24,33这4个郡,(且)玩者在12郡中. 2. 第10郡被其他君主所有 3. 所属城市都没有处于战争状态下. 这样的话, 下一个季节将会有「貂蝉」这个特别命令出现. 要注意的是见貂蝉后就不能给其他的城市下命令了. 你见她几次后.....xixi,你自己去体验吧... 战胜衰老 当有角色因寿命的关系即将病死的时候,就派他在年末时出阵,在隔年的时候,该名武将就不会病死。

宝物列表 行道之书 智力上升,与君主的相性成为一百 霸道之书 智力上升,与君主的相性成为一百 王道之书 智力上升,与君主的相性成为一百 行道之书 智力上升,与君主的相性成为一百 玉鳞之剑 武力上升,与君主的相性成为一百 破邪之剑 武力上升,与君主的相性成为一百 项羽之剑 武力上升,与君主的相性成为一百 青龙之剑 武力上升,与君主的相性成为一百 芙蓉姬 魅力上升,与君主的相性成为一百 邹氏 魅力上升,与君主的相性成为一百 樊氏 魅力上升,与君主的相性成为一百 郭氏 魅力上升,与君主的相性成为一百 赤兔马 战场离脱确率百分之百,与君主的相性成为一百 的卢 战场离脱确率百分之百,与君主的相性成为一百 玉玺 君主的信赖度和魅力成为一百 华陀之医学书 受伤或生病一个月就能痊愈 孟德新书 太守智力上升,君主与军师的智力成为一百 孙子之兵法书 太守智力上升,君主与军师的智力成为一百 太平要术之书 太守智力上升,君主与军师的智力成为一百 青 之剑 太守武力上升,君主的武力成为一百 倚天之剑 太守武力上升,君主的武力成为一百 七星之剑 太守武力上升,君主的武力成为一百 董女 太守魅力与忠诚度上升,君主与军师的魅力成为一百 大乔 太守魅力与忠诚度上升,君主与军师的魅力成为一百 小乔 太守魅力与忠诚度上升,君主与军师的魅力成为一百 疾风 本国内的武将武力均提升 黑龙 本国内的武将武力均提升 昆仑 本国内的武将武力均提升 汉之玉玺 君主之智力、魅力、武力及信赖度都成为一百

梦三国2测试服是怎么个玩法阿

所谓对线,也就是梦三国游戏一场比赛的第一阶段,也是前期最重要的阶段,第一次团P之前,如果一个队伍的前期对线处理的好,那就拥有了一个好的开始,也就成功了一小半,线上积累的小优势会慢慢转换成GANK的优势,对之后的推进节奏,RUSH节奏,以及防守节奏都有至关重要的影响。 每个英雄的对线方式都不一样,所以在对线上的处理方法也有所不同,另外可能由于比赛的临场状况以及队长的安排,会有一些不同的线上对线方法,总而言之,英雄不过3类:CARRY(输出)需要每一秒都要有金钱入账,如果是线上的CARRY,那就需要抗住最大的压力,是一个绝对不允许被打崩的点。GANKER,需要一定的金钱来出装备,但是更需要杀人和骚扰。SUP(辅助),可以牺牲经济的一个位置,但是绝对不能让对方太舒服的刷钱。

对线有3个细节必须要重要,第一:补刀。第二:走位。第三:阅读地图 第一点很简单,通过不管的坚持训练就可以提高,另外还有一个梦三最IMBA的道具补刀斧,基本的补刀都可以做到。 第二:走位,走位需要一定的意识很经验,只可意会不可言传,走A,SA,压线A,近战一定要算好兵的血量和自己与这个兵的距离,远程一定要算好自己的弹道。只要没有当演员的欲望基本都可以做好。 第三:阅读地图,时刻观察小地图,注意发兵和符咒出现的时间,以及其他路的对线情况,前期对线没有取得太大的优势没有关系,但是一旦被GANK,所有的优势都会荡然无存。 然后再来说说对线的具体操作 第一点:控线 开局前的控线,劣势路的兵线一定要卡的精致一点,能卡多少就卡多少,卡的越多,自己的危险系数和经济就会越多。

中路,卡的合适就好,看自己英雄而定。优势路,卡的不要太狠,不要想着跟自己的塔抢钱,不要太信任自己的技术。 第二点:英雄的分析,分为三种情况: 弱势英雄,要稍微猥琐点,敌进我退,敌左我右,没事偷偷A一下,自己偷着乐呵,前期不要太吝啬魔法,给自己留一套COMBO即可,兵补的越多,你的瓶子和药品及等级都会和对手落开差距,这是最终结果,注重自己的正补比反补多。 强势英雄,要果猛霸气,能站在对方英雄脸上A兵,绝不躲在兵线后面A兵,(只是站在我的角度,大家可以......)需要注意的是观察小兵的仇恨值,尽自己最大可能把对方英雄逼出经验区,重注自己的反补比正补多一点,让对方英雄不能舒服的补兵。 旗鼓相当:旗鼓相当的情况下,如果双方实力差不多的情况下,宁愿多放弃一个补兵也要多A对方英雄几下,注定对线的心理和小树枝的应用。

第三点:兵线的控制 如果自己的兵线控制比对方好,线上的兵力优势大于对方,你只需要多耗损一下对方的英雄即可。但是一旦对方的兵力优势大于自己,要小心对方的一波强袭,往往对方想强杀你,时刻绝对会选择在自己的兵线多与你的时刻,包括小兵的仇恨和攻击,只要计算好,等级差不多的情况下绝对足以杀死你。 如果是1保1的对线情况,一定要注意,已方的一个英雄一定要刚对方英雄,而且必须刚的狠一点,这样能够保证自己队伍另外一个英雄非常舒服的补刀,而主补兵的英雄,一定要注意做好反补控线的工作,不要让兵线到对方塔下,注意保自己的已方英雄血量和蓝量。 第四点:中单英雄 神单菜一生,SOLO毁三代。中单的SOLO英雄所承担的压力绝对不会亚于队伍的主C,因为整个团队前期需要靠你优秀的补兵操作积累的经验和等级优势来带领之后的节奏。

无论你拿到的是什么英雄,如果觉得自己的节奏不足以带领全队的前期节奏,不建议走中单SOLO。 注意控符,每一个符能控掉绝对不要让给对手。 第五点:阅读地图以及解析视野的能力 所有的玩家应该都知道,绝大多数英雄的技能在没有视野的情况下是无法释放或者释放无效的,所以你站近树林在面对对手冲过来攻击你的时候你第一时间躲进阴影,对手就会因为技能无法命中你而放弃这次击杀。但是值得注意的是:你靠近阴影是比较容易躲闪对方的攻击。但是如果当有别的英雄突击你的时候,你发现他的同时,他很可能已经在你身边了。所以,在游走Gank期快来临的时候,不要太靠近树林,这样当一个敌人突然出现的时候,你还有一段距离可以躲闪。 第六点:状态和弹道 注重自己的状态,但是也一定要把对方的状态打到一个不舒服的临界点,还是老话,给自己留一套技能连接的魔法,能多蹭多方一下就多一下,最大程度的压低对手血量和蓝量。

当对手血量低时他就不太能安心的补刀,如果有队友来帮忙你干掉对方也会更直接。但是蹭对手的时候千万注意别被太多的兵蹭到,不然等于没占便宜。

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