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三国全面战争游戏秘籍怎么用

整理:yaobaiwang.com 时间:03月28日

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三国全面战争游戏秘籍怎么用

~打开后 输入 add_money 100000每次最多加40000

toggle_fow 去除战争迷雾

auto_win defender/attacker 自动赢得下一场战斗

show_cursorstat 游戏会给出鼠标所在位置的坐标

move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标

可以把人物传送到相应的地点

特技代码可在Activision\Rome - Total War\bi\data\text的export_VnVs.txt文件中查找

城市、人物、宝物、兵种代码分别可在同目录下的

barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看

process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物 例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛阳城中所有在等待栏中的建筑物立刻完成 show_cursorstat 显示鼠标所指地的坐标 auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利 例:auto_win attacker 即自动取得下一个攻击战役的胜利 注:重复输入无效 取最后输入的效果 toggle_fow 战争迷雾开/关 add_money 增加当前派系金钱 例:add_money 40000 注:一次可增加金钱最大为40000 超过40000视为40000 add_population 增加人口 例:add_population C-0801-b-LuoYang 3000 即增加洛阳人口3000 注:一次可增加人口最大为3000 超过3000视为3000 give_trait 增加人物特技 例: give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1 注: 若不输入等级 则视为1级 注2:文件中的代码在实际输入时应将最后1或2位数字改为0 而最后1或2位数字作为特技等级 如统帅1级特技代码 在export_VnVs.txt文件中为Jn3001 实际应输入Jn3000 1 (只适用于类似组成的三国特技代码) give_ancillary 增加宝物 例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1dao-101 即给予曹操方天画戟宝物 注:宝物总数有上限10 超过上限就无法再拥有新宝物 可将宝物栏中的宝物拖拽至另一武将头像上以交换宝物 move_character 移动人物 例:move_character J-0101-CaoCao 1,1 即将曹操移动至坐标为1,1的地点 注:坐标可利用show_cursorstat来查看 create_unit 创造单位 例: create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3 即在曹操所在的部队创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵 例2:create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3 即在洛阳创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵 注: 实际输入兵种代码时应将代码内的-替换为空格 并在兵种名上加引号

三国演义之全面战争V1

add_money

100000每次最多加40000

toggle_fow

去除战争迷雾

auto_win

defender/attacker

自动赢得下一场战斗

process_cq

<;城市名>

完成所有在等待栏中的建筑物

add_population

<;城市代码>

<;数量>

增加人口

give_trait

<;人物代码>

<;特技代码>

<;可选:等级>

增加人物特技

give_ancillary

<;人物代码>

<;宝物代码>

增加宝物

特技代码可在Activision\Rome

-

Total

War\bi\data\text的export_VnVs.txt文件中查找

城市、人物、宝物、兵种代码分别可在同目录下的

barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看

三国全面战争1 99秘籍

在游戏中按“`”键,输进以下作弊码: bestbuy便宜的卖作战单位 oliphaunt最大行进路线 jericho城墙倒塌 toggle_tow显示/隐藏提示栏的输出窗口 add_money符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负 add_popilation符号里是城市名字,和数量,同上,可以有正和负 move_character,移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效) auto_win自动赢得下一个战斗的胜利 create_unit创建全新单位,OPT是可选项目 toggle_fow战争烟雾开/关 toggle_restrictcam镜头限制开/关 give_ancillary给一个辅助工具,里面是所给单位名称,副手名称 give_trait给一个角色特性,里面是角色名称,特性名称和等级,默认等级是1 process_cq完成所有在等待栏中的建筑物,是填城市名 character_reset重新设置角色恢复到上一回合 show_cursorstat显示指针的方向和每个洲的ID toggle_terrain太多选项,不一一说明了!作用是调整地形 give_trait_pounts增加角色特性点数 list_traits显示全部特性 list_ancillaries显示全部辅助工具 mp给角色移动点数 list_characters显示全部角色名称,选项是哪个家族 show_landings显示土地的AI和ID,默认是关闭的 filter_coastlines应用过滤给世界地图海岸线 toggle_coastlines调整战略地图海岸线 set_building_health设置建筑物的生命值 ai_turn_speed最大速度轮回 amdb_min,amdb_max设置空中视野最大或最小覆盖范围 amdb_offset类似上面的功能,不过位置不一样 zoom调整镜头距离 其实,,我不玩的

以下为关联内容:

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