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三国全面战争用什么对付先登和逍遥(三国全面战争那个君主最好)

整理:yaobaiwang.com 时间:10月30日

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三国全面战争用什么对付先登和逍遥

曹操的骑兵根本不够看,包括武将也一样。先用投石车守住占据吕布的几座县城,虎贲步兵4个,青州兵4个,投石车两部或三部。另外一部分武将率兵立刻占据宛城,逍遥,陷阵营,白耳之类的,然后骑兵掉转头来几次来回突击、3个吧,尤其是像先等逍遥重骑兵之类的精锐部队了,麻烦。投石车很好,很强大,我喜欢!哈哈,慢慢经营。剩下的你就可以安心慢慢东图了。你可以再图袁绍了。值得注意的一点,投石车的应用与将领带兵到达对方领土的路途停下立即建寨!!!祝兄弟玩的愉快,至于刘备和孙策处的地域太偏了,而且武将太少!),最好的是把所有厉害的武将集合起来,几个冲锋就可以把南方诸侯对方的远程部队给打溃散,接着对方整个部队就会连着溃散,占据城市的时候总感觉人力捉襟见肘,武将占据城市可以多的金钱(另外等你打下南方,曹操差不多已经统一北方,部队都已经生成百战之师了(抗6、7个小旗的经验多的兵了),甚至有的城我不建石墙,专放几个投石车我狠砸.不过尤其是对方精锐尽量一次吃掉,也可以打掉对方至少三分之一的兵!!!!放马来吧,用一个外交官提议和刘表一起攻打袁术,一开始迅速占领洛阳先别急着西进,首先许昌一定要先建投石车,建好之后马上攻占官渡。

至于袁绍的先等和吕布的逍遥其实很容易对付的不像很多人说的那么难打,我感觉(就是战役及困难也一样)。我一般选得是曹操。等灭了吕布陶弦和孔融袁术之后,刘表先别动他。很难打。就算对方来围攻,以及适当的几个重装长枪兵。这个搭配可以横扫整个北方,再运过几部投石车。基本上这几座城也就守住了。至于南方最好用骑兵!!!!。吕布总共一开始好像有三队陷阵营吧,很厉害的,放4个左右投石车,再多放点兵守住官渡。袁绍基本就过不来了。把曹操的武将分成四部分,曹操,重骑兵至少要4个,弓箭手2,什么先等逍遥,也得打的他溃散。哈哈..,剩下的好办了。另一部分武将立即攻占占领陶弦的都城,要不他没完没了的来攻很烦人的!!我玩了这款游戏2年多了,其中也总结出了很多经验,对你可能很有帮助。

曹操的一支部队我感觉的最佳配置是重步兵2个,不要不管了,因为地处中原嘛,吕布带兵去夺,可以用投石车消灭吕布的精锐部队以及吕布和张辽两个家伙,刘表暂时也不会再打你了,张继就基本就完了。另外一开始的时候,要不他跑回去一整编又很厉害。还有一部分曹仁夏侯..。你可以试一下正面对敌几个诀窍,首先你一定要用你的骑兵克制住对方的骑兵,甚至要吃掉或打散对方的骑兵这就是几个高级武将在一起的作用了,用精锐步兵拖住对方的精锐步兵包括什么先等,许褚,典韦三人一伙带点兵攻打吕布占据他两个县城。选曹操的话

三国全面战争那个君主最好

打曹操最怕虎豹 和青州 虎喷 ,虎喷防御强用破甲技能的兵打 入陷阵营和诸葛弩等 青州是枪兵能力中等 但不要用步兵打也要用短枪打如威武突击队这样的兵 虎豹冲击力强用长枪克之 2楼说选东吴 不可东吴将差,兵不好只有解烦营可以喝青州拼个一二 总之东吴不是很突出 自保有余 远攻差矣 我认为刘备进可攻 退可守 先攻与荆北下新野名1上将守之可据曹操 新野不要升石城墙 该城兵力应是10投石4弩2骑,只要被人围马上反攻投石紧贴城门弩兵出城 步步为营射之 然后摔主力南下荆南主守江夏可据东吴 最后出兵巴蜀直攻成都 尽可能少杀将 少攻城可巴蜀刘备守之,等10几个回合自有巴蜀之将投之 和兵出南蛮 汉中 后可效诸葛亮北伐长安 荆州兵北伐洛阳 每只北伐兵必须要用 突击步兵 突击骑 诸葛弩 无当飞军 如此中原可定然后打哪随便你...

三国全面战争1 7秘籍怎么用

~打开后 输入 add_money 100000每次最多加40000 toggle_fow 去除战争迷雾 auto_win defender/attacker 自动赢得下一场战斗 show_cursorstat 游戏会给出鼠标所在位置的坐标 move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标 可以把人物传送到相应的地点 特技代码可在Activision\Rome - Total War\bi\data\text的export_VnVs.txt文件中查找 城市、人物、宝物、兵种代码分别可在同目录下的 barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看 process_cq完成所有在等待栏中的建筑物 例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛阳城中所有在等待栏中的建筑物立刻完成 show_cursorstat 显示鼠标所指地的坐标 auto_win自动赢得下一个战斗的胜利 例:auto_win attacker 即自动取得下一个攻击战役的胜利 注:重复输入无效 取最后输入的效果 toggle_fow 战争迷雾开/关 add_money增加当前派系金钱 例:add_money 40000 注:一次可增加金钱最大为40000 超过40000视为40000 add_population增加人口 例:add_population C-0801-b-LuoYang 3000 即增加洛阳人口3000 注:一次可增加人口最大为3000 超过3000视为3000 give_trait增加人物特技 例: give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1 注: 若不输入等级 则视为1级 注2:文件中的代码在实际输入时应将最后1或2位数字改为0 而最后1或2位数字作为特技等级 如统帅1级特技代码 在export_VnVs.txt文件中为Jn3001 实际应输入Jn3000 1 (只适用于类似组成的三国特技代码) give_ancillary增加宝物 例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1dao-101 即给予曹操方天画戟宝物 注:宝物总数有上限10 超过上限就无法再拥有新宝物 可将宝物栏中的宝物拖拽至另一武将头像上以交换宝物 move_character移动人物 例:move_character J-0101-CaoCao 1,1 即将曹操移动至坐标为1,1的地点 注:坐标可利用show_cursorstat来查看 create_unit创造单位 例: create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3 即在曹操所在的部队创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵 例2:create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3 即在洛阳创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵 注: 实际输入兵种代码时应将代码内的-替换为空格 并在兵种名上加引号

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