英雄联盟求下一个ADC的技能说明
整理:yaobaiwang.com 时间:03月08日
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英雄联盟求下一个ADC的技能说明
光之吊环(被动):使用任何技能后,卢锡安的下次普通攻击将会攻击2次(同时触发所有普攻效果),第2次攻击的伤害有所下降。这个技能可以说使双枪奥巴马出来就带了一个耀光的被动,所以说他在三级时的爆发是很高的。 穿刺之光(Q):射出一支光之箭穿过目标,对直线上的敌人造成80/120/160/200/240(+0.6/0.75/0.9/1.05/1.2装备物理攻击)伤害。这个技能类似轮子妈的Q,也是对直线上的敌人造成伤害,但是没有穿透敌人所带来的伤害减少。 燃烧火焰(W):射出一个炮弹,以星形模式爆炸造成60/100/140/180/220(+0.9法术强度)(+0.9全额物理攻击)并标记目标。对被标记的目标射击将造成额外伤害,卢锡安会提升40/45/50/55/60自身的速度,持续两秒。这个技能和拉克丝的被动类似,只不过还能获得移动速度加成,在追杀和风筝的时候有奇效。
凶狠追杀(E):卢锡安冲刺一小段距离,并移除所有减速效果。如果优胜劣汰(R)杀死敌对英雄,则凶狠追杀的冷却时间将被重置。这个技能对于ADC来讲是个很OP的技能,在线上的时候如果没有硬控的话,很难通过减速控制类技能达到对其进行击杀的效果,所以说如果对面的辅助是努努的话,几乎很难控住卢锡安。不仅仅有位移,而且能移除减速,不管是追杀还是逃命都是不错的技能。 优胜劣汰(R):向一个方向快速射击并自由移动,对范围内第一个敌方英雄造成伤害。使用期间可以使用凶狠追杀。我第一次看到这个英雄R技能时,映入脑海的是DNF中漫游枪手的移动射击,目前国内还没有这个技能的详细机制说明,在看了无数次视频之后呢,我才看明白。在对一个方向的敌人施放之后呢,你攻击的方向不会变,在施放技能的过程中你可以随意走动,并且施放E,所以说这个技能是残血反杀的利器。
这个英雄的天赋加点呢,我推荐的21/0/9的加法,在这里很多朋友就很疑惑为什么要这样的加点呢。21点攻击没有异议,9点的通用类天赋中点出回蓝和移动速度。新英雄的被动需要通过施放技能来触发,所以说蓝量在前期是肯定不够的,那么在这里点出回蓝的话使其前期的续航有了很大提升。 符文方面,我推荐的是红色固定攻击力,蓝色固定魔抗,黄色固定护甲,大精华也是固定攻击力。新英雄的技能都是AD加成,并且被动的特效是普通攻击,所以符文中的固定攻击力让新英雄的爆发发挥到了极致。当然也可以在大精华上带两个生命偷取,增强其续航能力。 召唤师技能呢闪现+护盾或者说闪现+点燃都是不错的选择,看自己个人喜好了。 在出装方面呢,出门装不多说了肯定是多兰,中期的时候我推荐的是饮血和红叉,一方面饮血在叠满后提供的攻击力是所有装备中最高的(杀人刀就拿出来说事了),不管对技能的加成还是被动的触发来讲,都能将其爆发能力提升至最高,并且其回复能力也变得很强。
ADC不能不加攻速,所以红叉就很重要了,其被动无视碰撞使新英雄更加的灵活机动。在饮血红叉出了之后呢,这时候对面的肉型英雄护甲也差不多了,为了使伤害最大化,轻语这件装备是必须的。如果感觉自己生存能力还是不行的话,春哥甲或者狂徒都是不错的选择。 在线上的时候呢,新英雄的Q和W技能都是AOE技能,所以说很容易推线,在这个情况下,辅助一定要做好眼位,防止gank。这个英雄的骚扰能力是一流的,用QW蹭血,并利用被动对其进行一个小爆发是很厉害的,并且可以利用E进行追杀,如果遭遇gank,在对方有硬控的情况下,不要过早的交出E技能,如果是只有减速类技能时,果断交E,回头一发W,利用W的特效,进行一个风筝,让他们得不偿失。 团战的时候,新英雄首先要利用走位或者E找好输出位置,使用Q和W进行一个AOE的伤害。
开启R之后呢,追杀或者后退根据场上局势来判断。 在对线期的时候,有一个小技巧,在施放完技能后,首先进行普通攻击,触发被动特效,不要将技能连续施放,要知道其被动hi没有冷却时间的,这就像瑞文的QAQAQA一样。这个技巧可以使新英雄多打出1.7个平A的伤害,不能不小视。还需要注意的时候,新英雄的技能都是弹道式的,所以需要一个较好的网速,最好还是开着迅游加速玩,不然网速差的话很肯会出现技能满天飞就是打不到人的情况被网速坑真的无语。
英雄联盟新英雄阴影大师技能资料
基础属性: 攻击力:52.4(+3.4每级) 生命值:530(+85每级) 能量:200 移动速度:320 护甲:20.5(+3.5每级) 魔抗:31.25(+1.25每级) 生命回复/5秒:6 能量回复/5秒:50 射程:125 技能一览: 弱者之蔑(被动):劫对生命值低于50%的目标造成其最大生命值8%的魔法伤害,这个技能在10秒内无法对同一个目标使用两次。 剃刀手里剑(Q):劫和他的影子分别对目标投掷手里剑,每一发对第一个触碰到的目标造成70/110/150/190/230点物理伤害,之后经过的目标受到70%的伤害。(额外的手里剑对同个目标只造成50%的伤害,但将回复劫的能量) 耗蓝:75/70/65/60/55能量 射程:900 冷却时间:6 生者之影(W):劫的影子向前冲锋一段距离,并存在4秒,劫的影子会复制他的技能。再次激活生者之影将使劫和他的影子换位。
劫的影子会复制他的技能,如果他们攻击同一个目标,劫将回复20/25/30/35/40点能量,每一次使用技能只能恢复一次能量。 耗蓝:40/35/30/25/20能量 射程:550 冷却时间:22/20.5/19/17.5/16 暗影之斩(E):劫和他的影子同时让暗影爆炸,对附近的所有目标造成60/90/120/150/180点物理伤害。暗影之斩每命中一个敌人都将减少生者之影1秒的冷却时间。暗影之斩的攻击在1.5秒内减速目标20/25/30/35/40%。 耗蓝:50能量 射程:325 冷却时间:3 死亡标记(R):劫给目标添加死亡标记。之后他遁入影子并向目标冲锋,对目标造成?点(1AD加成)物理伤害。劫在命中敌人后还会在远处制造一个可以复制他技能的影子,再次激活死亡标记将让他传送到影子所在位置。 3秒后,标记会引爆,造成相当于40/45/50%劫与他的影子在标记激活期间对目标造成的所有伤害之和的物理伤害。
耗蓝:? 射程:625 冷却时间:120/100/80...
LOL迷失之牙技能说明
被动技能-暴躁的吉恩 纳尔在战斗中和普通攻击时会获得怒气。当怒气达到最大值以后,他的下一个技能会让自己变形,同时属性和技能都发生变化,持续15秒。 小纳尔: *一级时+10移动速度,并且在10级前每级再+1移动速度,10级之后每级+2移动速度 *射程+250,并且每级再+6点射程 *每级+5%攻击速度 大纳尔: *一级+70点生命值,并且每次升级+30点 *护甲/魔法抗性每级+2 *每级+3点五秒生命回复 *一级+6点攻击力,每次升级+2点攻击力 纳尔的被动机制相当的有趣。其他可以变身的英雄,变身技能基本都是在他们的大招上。可是纳尔的变身却打破了这个趋势。 他与奈德丽,蜘蛛女皇和杰斯不同,这些英雄都可以根据时机随意的切换自己的形态。他与龙女和奎因还不一样,他的变身技能并不是自己的大招。
而他属于这两者各占一半。 纳尔会在怒气槽充满后变身。在他变身为巨兽纳尔前你有四秒的时间,除非你自己主动使用技能变身。纳尔的两个形态有非常明显的优缺点: *迷你形态的纳尔移动速度,攻击速度都更快,而且可以从远程攻击。小纳尔因为技能技能的关系非常善于逃生,风筝对手。不过比起巨兽纳尔来说,这个形态他更加脆弱而且缺少爆发伤害。 *另一方面,由于移动速度的关系,巨兽纳尔的移动速度相当慢而且非常笨拙,但是要比小纳尔肉得多。他的生命和生命成长比游戏中的其他英雄都要高,而且他的被动还能提供很多自带的抗性。他的攻击速度较低,但是攻击力会得到提升,这也为他带来了很强的爆发能力。 纳尔变身效果比较酷的地方在于很难可以控制他的变身。
如果你想让他变成巨兽纳尔,你需要主动攻击,或者在战斗中持续很久才能够触发变身。如果你想变回迷你纳尔,那么你只需要等待十五秒。 Q技能-(小型纳尔)投掷回旋镖 技能冷却时间20/17.5/15/12.5/10秒 射程:1125 小型纳尔:丢出自己的回旋镖造成10/45/80/115/150+100%总攻击力的物理伤害,并且降低目标的移动速度15%,持续2秒,然后回旋镖会回到纳尔手中。第一个目标以外的敌人受到50%的伤害。 如果纳尔接住了自己的回旋镖或者捡起了巨石,技能的冷却时间下降60% 微型纳尔的Q技能是一个比较简单的弹道技能。它的1.0攻击力加成非常引人注意,虽然对后续的敌人造成的伤害会降低。这个技能有相当远的射程,使其成为了一个非常理想的骚扰技能。 不过回旋镖在命中敌人后还会降低其移动速度。
它并不会在攻击到第一个目标后马上弹回来,而是会降低速度然后像德莱文的大招一样继续前进然后返回。我猜这是设计意图中的效果只是并没有在技能说明中展现出来,这样可以防止纳尔穿越小兵去消耗对手。 不过它依然是一个非常好的远距离消耗手段,因为纳尔是一个不耗蓝的英雄,你可以毫无顾忌的反复使用这个技能,只要你能接住回旋镖。 (巨兽纳尔)投掷巨石 技能冷却时间20/17.5/15/12.5/10秒 射程:1125 巨兽纳尔:丢出一个巨石,在击中敌人后停下,降低附近所有敌人的移动速度并且造成10/50/90/130/170+100%总攻击力的物理伤害。 如果纳尔接住了自己的回旋镖或者捡起了巨石,技能的冷却时间下降60% 巨兽纳尔的Q技能和小型纳尔比较相似,但是也有几处明显的区别。它可以造成更高的伤害,但是当命中敌人或者小兵后会停止。
当你走过巨石所在的位置它的冷却时间会降低,就像奥拉夫捡斧子的效果一样。 另外,小型纳尔的Q技能基本属于瞬发的效果,而巨兽纳尔的Q技能有明显的前摇时间,这让纳尔的本已拙劣的机动性问题变得更加明显,这对于巨兽纳尔是一个很强的爆发技能,因为它有很好的加成。 W技能-(小型纳尔)狂热 技能冷却时间12/11/10/9/8秒 小型纳尔:对同一目标的每第三次攻击或者法术会额外造成25/30/35/40/45+100%法术强度+6/8/10/12/14%目标最大生命值的魔法伤害,并且纳尔获得30%移动速度(受到大招等级加成),在3秒内衰减(对野怪最多造成70/125/175/225/275点伤害)。纳尔每次从巨兽变小都会获得狂热的额外移动速度。 迷你纳尔的W技能的被动效果比较像薇恩的W技能。基本来说,他每三次普通攻击或者法术技能都会对目标造成额外最大生命值的魔法伤害而且会为纳尔提供很可观的移动速度加成。
这是一个非常强力的清兵技能,因为W技能的被动可以同时在多个目标身上叠加(和薇恩的W不同)。狂热所提供的移动速度非常适合非常对手,你可以在移动中通过普攻和Q技能获得移动速度的加成。 (巨兽纳尔)猛冲 技能冷却时间12/11/10/9/8秒 巨兽纳尔:击晕范围内的目标1.25秒,并且造成20/50/75/100/125+100%总攻击力的物理伤害。 猛冲是一个相当直观的技能;你会击晕你前方矩形范围内的所有敌人,并且在冲刺的过程中造成比较可观的物理伤害。这个技能符合巨兽纳尔技能高伤害高控制性的特点。 这个技能的距离大概有500左右,可能有少许的误差。我认为只要你可以在足够近的距离内使用此技能,它可以成为团战中非常可怕的利器。 E技能-(小型纳尔)轻巧一跃 技能冷却时间18/16.5/15/13.5/12秒 射程:475 小型纳尔:跳跃到目标区域,获得20/30/40/50/60%的攻击速度加成,持续3秒。如果纳尔跳到...
英雄联盟新人物技能
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如果亚索连续使用横扫之刃多次,这个技能会造成额外的伤害,直到达到上限。亚索不能对已经被标记的敌人使用横扫之刃。 R:狂风绝息斩 范围:1500 亚索传送到附近一个被送至空中的敌对英雄旁边,在造成伤害时短暂地悬浮在他和周围所有在空中的敌人身旁。一旦落地,亚索在一段时间内对敌人的装备护甲产生大量护甲穿透。 非常难上手,不适合新手 QQQ第三次Q触发风 才能R
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