文明6工业区辐射加成效果详解
整理:yaobaiwang.com 时间:11月28日
[文明6工业区辐射加成效果详解]《文明6》很多玩家比较抵触工业区辐射,其实不用怕,今天就为大家带来了文明6工业区辐射加成效果分析,让大家看看工业区辐射加成怎么算,还不了解的玩家可以参考,一起来看吧...+阅读
《文明6》很多玩家比较抵触工业区辐射,其实不用怕,今天就为大家带来了文明6工业区辐射加成效果分析,让大家看看工业区辐射加成怎么算,还不了解的玩家可以参考,一起来看吧。
首先,这个工业区的作用是:
周围每有一个矿山,工业区加一齿轮。
可以看一下,如果工业区周边矿场没有全部在工作,那么工业区提供的加成是不充分的。
那么工业区有没有人工作会不会影响工业区加成呢?
事实是,工业区的加成其实是给过了,没人也根据周边矿场数目提供产能。
并且,原本价值三个锤的矿场,还比一个工作的工作坊要强。
再看看这个,这里放了三个工业区(一个在建)。
由于地格的区别,导致不如成都,但是这相邻的情况仅仅是加了额外的2。
那么问题来了,最快一百多回合才能进入工业时代,且工厂要等到中后期才能开发出来,仅仅是一个工作坊的情况,如果不是作为着重区域的话,有必要这么去规划么?如果是受到各种限制的情况下,各位是选择密铺还是长远规划呢?因为有时候只有密铺一样的地多点市中心,才能得到更高的收益。
好了,那么我们是不是可以看作,选择三个彼此四环相邻的城市,以此为中心,再进行大方向规划呢?
不过,虽说这些城市有锤子,但是有什么用呢,没地啊。
并且在前中期,开小城的时候,与其做个工业区,不如多挖几个地格,工业区的存在似乎仅仅是为了进入工业时代的尤里卡存在的。
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