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英雄联盟和DOTA2哪个好

整理:yaobaiwang.com 时间:05月16日

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英雄联盟和DOTA2哪个好

英雄联盟最大的问题在于英雄的不平衡性。有一些英雄实在过于强大,不论是初期还是后期,并且强力的初期还使得他们能够更快的进入后期,加上游戏里面死了都不掉钱,导致控制这些英雄的发展变得尤为困难。还有就是英雄难度方面的不平衡性,有一些英雄可以眼睁睁的冲入敌群,斩杀2,3个人,然后放个大,或者是抛个隐形逃跑了,这些英雄的操作可以说是过为简化了,玩过几盘的菜鸟都能够轻易办到。我有个朋友,可以说连游戏的一些基本内容都没搞明白,跑位,gank,打野,补兵什么的基本功和基本意识都还没练好,就凭一个5秒不死的大招,就可以过五关斩六将,排山倒海,然后拍屁股走人,这让那些多年苦练基本功的人们情何以堪啊(一般指的是从Dota转到英雄联盟的那些人,因为LOL真没什么基本功可练...也可能是因为大部分人都在Dota里面练好基本功了)。

有些人会说,这游戏没有那么不平衡,5人Rank比赛还是很考验人的经验的,我要说,的确,经验在这游戏里面的确还是有一定意义的,并且事先商量好战术的5人,选一堆带CC技能的英雄的确能够很有效的控制敌方队伍,无论敌方使用的是什么英雄,这一点使得团队合作,战略和经验在此游戏的胜利中上演很重要的角色,但是,我的意思是,的确,这游戏能够从队伍中找到平衡,不过英雄之间的不平衡实在是太大了(这种不平衡有一部分也是游戏的系统所造成的,比如说没有反补,没有死亡惩罚)!总的来说,LoL就是一个被简化很严重的Dota(隐形草丛,两个附加技能就是很好的例子),它上手简单,游戏节奏快,赢起来爽快,不过他的系统和一些设定使其的确不能够被视为一个和Dota水准一样的竞技游戏。

英雄联盟卡牌游戏叫什么

《英雄联盟》没有卡牌游戏。

《英雄联盟》只有召唤师对战,和云顶之弈,两种玩法。《云顶之弈》是游戏《英雄联盟》中的一个回合制策略游戏模式,于2019年6月27日(9.13版本)在中国服务器正式上线。在游戏商城或掌盟商城购买稀有小小英雄蛋后,即可在战利品系统孵化、升级自己的小小英雄。

每个玩家将有两个独立安放召唤师技能的技能栏,召唤师技能独立计算CD,不需要任何消耗手段。但却是游戏中极为重要的一部分,不同的召唤师技能作用截然不同,你可以根据自己或队伍的战术战略需随意配置自己的召唤师技能。

扩展资料:

小小英雄作为玩家在云顶之弈中的化身,同时还能在极地大乱斗中为玩家加油。小小英雄是玩家和其他玩家互动的核心。小小英雄可以在共同选人阶段抢走亚索,险胜之后对着敌人来个超人舞步,还会在惜败时叹气。

每个物种有6个形态(包括原生形态在内)。每个形态都有其独特的风格和特征。比方说,鸦领主 羽饰骑士一心谋划着统治世界:与此同时,特辣 羽饰骑士还未察觉自己作为可口晚餐必然消亡的命运。所有形态均可从稀有蛋中掉落。

参考资料来源:

参考资料来源:

LOL和Dota2的玩法有差别吗

LOL和Dota2的玩法有差别:

1. 英雄技能:

LOL每个游戏有6个技能,搭配更自由,玩的更轻松! DOTA2 每个英雄只有4个技能组合,缺少发展空间。LOL的每个英雄有AP加成,智力型英雄也能打后期。DOTA2 英雄是后期敏捷,力量型英雄的天下。

2. 游戏装备:

LOL装备属性高 发展速度很快,节省玩家时间。 DOTA2 装备属性低,高级装备加成较少,价格较贵,玩游戏时间较长。LOL购买东西方便快捷,自动合成易上手。DOTA2需要合成卷轴,需要玩家合理分配金钱。

3. 游戏的耗时:

LOL可用回城技能,无需无聊的走路回程。DOTA2的回城要花钱买卷轴,或者死回去,有点强制的要。LOL有草丛,突击战非常多,也非常容易发生,DOTA2眼位做好,英雄在图中的位置就显而易见,一局游戏时间有点长。

4. 游戏的英雄玩法:

LOL的地图偏小,东西不少,加快游戏的进程。DOTA2游戏的地图偏大,支援没法。LOL装备偏少,特定路线思路少,如法师基本出帽子, ADC基本出无尽,三相。DOTA2装备多,思路变化多,玩法困难,对于新手很不友好。

5. 游戏的局势:

LOL控制相对较少,走位意识很重要。DOTA2强控非常多,逮到就是跑不了。LOL不能复活 但是有复活甲。DOTA2是能买复活。LOL对战模式少,地图多。 DOTA2游戏自动ban人,自动选30个人 等等模式。

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