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三国杀山包武将都有谁要准确的

整理:yaobaiwang.com 时间:03月18日

[三国杀主公都有谁]三国杀主公都有谁,三国杀三个君主哪个做主公最好:1.蜀:刘备 主公技:激将 当玩家需要使用(或打出)一张【杀】时,可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否“提供”打出一...+阅读

三国杀山包武将都有谁要准确的

刘禅:3血3技能的主公,拥有新系统。技能1和乐不思蜀有那么点关系,并且会造成刘禅全场打酱油的时候居多,但却是个超强的支援技能。技能2属防御向技能,避免打酱油的刘禅真的被“打酱油”了。主公技是涉及到新系统的。也不卖关子了,就是激将。 好像是觉醒技,到一定状况可以用。

姜维:4血2技能,拥有新系统。技能1很有特色,需要玩家对目标手牌有一定的判断力。技能2涉及到新系统,有控场能力。

邓艾:4血2技能,拥有新系统。技能1与距离有关。技能2涉及到新系统,并且与技能1有很强的配合性。

张合:4血1技能,控场型角色。技能的变数和可选性很大,很考验玩家的水平。

孙策:4血3技能的主公,拥有新系统。技能1与一些伤害性卡牌有关,很多玩家都应该能猜到大概,但一定猜不准:)。技能2涉及新系统,有很强的爆发力和控制力。主公技比较有新意,和拼点有关。

张昭&张纮:3血2技能,技能1和装备有很大关系,并且有一定的爆发力。技能2是一个很强的回合外防守技能。总体感觉二张还是很有意思的,但技能的发动时机很可能让新手经常会忘记发动。另外一将成名发售后,个人感觉二张有可能和一将中的某位武将在结算上有点小纠结...等山包FAQ吧!

蔡文姬:3血2技能,技能1让我感觉这是个比急救更恶心的支援型技能,但是技能2的存在让她远不如华佗般嘲讽,总之会让其他人很纠结....另外技能2让我想起了一将成名里某位很悲剧的角色...

左慈:3血2技能,个人觉得可以称之为3血1技能,因为这两个技能的联系太紧密了,完全可以写在一起....左慈可以说不枉他仙人的地位,运气好的时候技能强悍到爆(如果运气不好的话....就是弱到爆了,可以理解为3血白板-_-#)。总之个人感觉是山包里最有乐趣的武将。

神-司马懿:4血2技能,拥有新系统。此司马为三国后期司马,也是司马懿最辉煌的时刻,类似于老诸葛和卧龙的关系。两个技能都充分体现了司马懿后期的人生,不得不佩服下K神的设计思路。此神将沿用了以往神将的一个特点,就是需要技能指示物(像神关羽、神吕布等的指示物)。神司马懿指示物的多寡直接决定了他技能的强弱,所以对战的时候限制神司马指示物的获取肯定是他对手的首要战略了!

神-赵云:2血2技能,对,你没有看错,三国杀唯一一个2血武将出现了!但如果你认为这个2血武将很容易死那就大错特错了,两个技能都非常强悍,将手牌的利用率发挥到了极致。而且神赵云开始并不强,剩余1血时才是他最可怕的时候,堪称最难杀的1血角色。技能是(绝境)(龙魂)

真的,我有图。也买买关子。哈,我最好的吧。

三国杀神包鬼包妖包

鬼包:鬼曹操 4 多疑 当任意角色成为你非延时锦囊的目标,你可以令其判定,如为黑色则该角色不能为响应该锦囊而采用任何行动。 献计 主公技,任一角色可在他们各自的回合里给你一张非延时锦囊牌。 鬼诸葛亮 3 妆神 回合开始阶段,你可以进行判定,若为黑色,则你获立刻获得场上任何一名角色所有技能(不包括限定技)直至你的下回合开始阶段前。 奇门 锁定技,始终不受延时锦囊牌影响。 鬼关羽 4 武魔 出牌阶段,打出或使用一张杀,可立即摸一张牌。 拖刀 当任意角色对你使用【杀】被你闪避以后,可立即对你攻击范围内的任意一名角色使用一张【杀】。 鬼吕布 4 射戟 锁定技,出牌阶段,若你在目标角色的攻击范围内,则你对该角色使用的【杀】不可被闪避。 绝戮 当打出的【杀】为最后一张手牌,攻击范围无限,你可以为这张【杀】指定至多两名目标角色。

鬼华雄 4 枭首 你可以立即从对你造成伤害的来源处的装备区内获得一张牌,并可以立即将它交给任意一名角色,或放置于任意一名角色的装备区内。 鬼张飞 4 龙吟 你使用黑色的【杀】时无距离限制。 虎啸 你使用红色的【杀】时可额外指定一个目标。 沙摩柯 蜀 4 勤王 非自己回合,可主动替自己以外的任意一名角色承担伤害,每承担一点伤害,下一回合出牌阶段,你使用的【杀】或【决斗】(你为伤害来源时)造成的伤害+1。 司马徽 群 3 授业 出牌阶段,你可以主动弃掉一张手牌,令任意一名角色摸两张牌,每回合限用一次。 解惑 限定技,出牌阶段,可弃掉4张不同花色的手牌令自己上回合结束后死亡的一名角色复活,该角色复活后回复至三点体力,立即摸三张牌。 妖扩展(V1.2) 妖张角 3 太平 出牌阶段,你可以将任意两张黑桃手牌当【南蛮入侵】使用;任意两张红桃手牌当【万箭齐发】使用;任意两张梅花手牌当【五谷丰登】使用;任意两张方块手牌当【桃园结义】使用。

每回合限一次。 甲子 回合结束,根据当前体力值补满手牌。 徒众 主公技,主动放弃摸牌阶段,令任意一名角色回复一点体力。 妖卞氏 3 嫁祸 出牌阶段,你可以将你的任意一张黑色牌当【借刀杀人】使用。每回合限一次。 电母 锁定技,你造成的所有伤害均视为雷电伤害。 妖后 皇后技,若主公为男性角色,主公对任意一名角色造成一次伤害,你可以选择执行下列两项中的一项:1.你立即从该角色处获得一张牌。2.立即摸一张牌。 妖司马懿 3 诈病 回合结束阶段,自减一点体力,至自己下一回合开始前不受任何伤害。 鬼谋 摸牌阶段,摸X+2张牌,X为当前损失的体力值。 妖小乔 3 曲误 出牌阶段,指定攻击范围内任意一名角色,下一个摸牌阶段少摸一张牌,而你在他的摸牌阶段摸一张牌,每回合限用一次。

铜雀 不受【酒】和【铁索连环】的影响。 冢殇 每死亡一名角色,手牌上限+1。 妖吉平 3 施毒 出牌阶段,你可以将你的任意一张黑桃装备牌或基本牌当【施毒】使用。 攻毒 任意黑色手牌,非自己回合可以当【桃】使用。 炼毒 一次至多只受一点伤害。 妖周泰 4 不悔 锁定技,你不能成为【杀】的目标。 程昱 魏 3 挟亲 对任意一名角色造成一点伤害,可立即弃另一名角色一张牌,每轮只能发动一次。 识伪 任意角色每次判定之前,你都可以说出判定牌的颜色,若正确且生效则立即摸一张牌。 凌统 吴 4 重义 失去最后一张手牌,可立即摸取与当前血量相等的牌。 3.圣扩展(含增补第一弹) 圣孙权 4 容贤 锁定技,手牌上限为体力上限。 雄略 回合结束阶段,可以观看牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,并可用其中的任意张牌与手牌交换。

感恩 主公技,任意角色自己摸牌阶段,可以选择少摸一张牌,让你立即摸一张牌。 圣甄姬 3 流风 你的回合外,失去一张牌,立即摸一张牌。 回雪 出牌阶段,选择一名男性角色执行下列两项中的一项:1.你和他(已受伤)各弃一张手牌,各回复一点体力。2.你自减一点体力,他受到你造成的1点伤害,各摸一张牌。 圣赵云 4 追魂 出牌阶段,你可以先弃掉X张手牌,若如此做,则:1.该回合的出牌阶段,你使用的【杀】和【决斗】对有手牌的目标角色造成的伤害为1+X。2.下一回合的摸牌阶段,武将牌移出游戏。 青釭 锁定技,当你使用【杀】攻击任意一名角色时,无视该角色的防具。 救主 限定技,濒死状态时可令任意一名角色回复3点体力。 圣孙策 4 虎踞 当你使用的【杀】被抵消时,你可以立即打出一张【杀】,则你使用的前一张【杀】依然造成伤害,并且造成的伤害+1。

圣郭嘉 3 奇佐 每受到一点伤害,立即判定,若为黑色,你指定任意一名角色的武将牌立即移出游戏,若为红色,则你立即获得该判定牌。 相知 摸牌阶段,你可以选择放弃摸牌,而从牌堆顶亮出三张牌,选择一种颜色的牌入手,然后将另一种颜色的牌交给自己以外的任意一至多名角色。 程普 吴 4 同归 回合结束阶段,指定一名角色弃掉与你弃牌数相同的牌。 复仇 你每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源立即进入弃牌阶段。 公孙瓒 群 4 驭马 当你的装备区里有【-1马】,摸牌阶段,你可以额外摸一张牌;当你的装备区里有【+1马】,回合结束阶段,你可以摸一张牌。当你获得或失去一张装备区里的...

三国杀国战变包所有武将图片包括君主君主道具专属卡牌

李郭2血珠联璧合:贾诩隙仇:锁定技,当你第一次明置此武将牌时,你加2点体力上限并回复2点体力;当你于出牌阶段使用与本阶段你使用的上一张牌不同颜色的牌时,若没有角色处于濒死状态,你失去1点体力。和贾诩搭配,还带着濒死阶段,有点狠左慈1.5血珠联璧合:于吉【化身】 准备阶段开始时,你可以观看剩余武将牌堆中的五张牌,亮出其中两张相同势力的武将牌置于你的武将牌旁,称为“化身”(若已有“化身”则将原来的“化身”置入剩余武将牌堆),你获得“化身”的技能,暗置你的另一张武将牌;若此武将牌处于明置状态,你不能明置另一张武将牌。【新生】 当你受到伤害后,你可以从剩余武将牌中连续亮出武将牌,直到亮出一张与“化身”相同势力的武将牌为止,然后你可以将之与一张“化身”替换。

早就说了……没变吕范1.5血调度:出牌阶段限一次,你可令所有与你相同势力的角色依次选择一项:使用手牌中的一张装备牌,或将装备区里的一张牌移动至另一名与你相同势力的角色的装备区。典财:其他角色的出牌阶段结束时,若你本阶段失去了X张或更多的牌(X为你已损失的体力值),你可以将手牌补至体力上限,然后你可以变更副将的武将牌。变包概念就是变副将凌统:2血烈风:你失去一张装备牌后,你弃置一名其他角色一张牌;旋略:限定技,出牌阶段,你可以获得至多三张装备牌,然后将这些牌置入至多三名角色装备区内荀攸,1.5血 智愚:每当你受到一次伤害后,你可以摸一张牌,然后展示所有手牌,若颜色均相同,伤害来源弃置一张手牌。奇策:出牌限一次,你可以将所有手牌当做一张非延时类锦囊使用,你不能以此法使用的目标超过x(x为你的手牌数),此法完成结算后,你可以变更副将卞皇后 1.5血珠联璧合:曹操挽危:当你因被其他角色获得或弃置而失去牌时,你可以改为自己选择失去的牌。

约俭:与你势力相同角色的弃牌阶段开始时,若其本回合未使用牌指定过除该角色外的角色为目标,该角色的手牌上限等同于其体力值上限三国杀波波吧主整理的...

三国杀山扩充包官方的武将有那几个

7月18日:张合(?-231)字儁乂,河间鄚(今河北任丘北)人。三国时期魏国名将。官渡之战时,本为袁绍部将的张合投降曹操,并在曹操帐下多立功勋,于曹魏建立后加封为征西车骑将军。太和五年(231)六月,张合领兵追击蜀军,至木门(今天水南)遇诸葛亮伏兵,中箭亡。张合戎马一生40余载,被称为曹魏五大良将之一。以用兵巧变著称,又善列营阵,长于利用地形。料敌机先——张合 4血 【巧变】——你可以弃一张手牌来跳过自己的一个阶段(回合开始和回合结束阶段除外);若以此法跳过摸牌阶段,你可以从其他至多两名角色手里各抽取一张牌;若以此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一个合理的位置。7月19日:蔡文姬(177?-?)名琰,原字昭姬,晋时避司马昭讳,改字文姬,东汉末年陈留圉(今河南开封杞县)人,东汉大文学家蔡邕的女儿,是中国历史上著名的才女和文学家。

代表作有《胡笳十八拍》、《悲愤诗》等 。她的一生是悲苦的,“回归故土”与“母子团聚”都是美好的,人人应该享有,而她却不能两全。“远嫁”两字围绕着他的一生。异乡的孤女——蔡文姬 3血 【悲歌】——一名角色每受到【杀】造成的一次伤害,你可以弃一张牌,并令其进行一次判定,判定结果为:红桃:该角色回复1点体力;方块:该角色摸两张牌;梅花:伤害来源弃两张牌;黑桃:伤害来源将其武将牌翻面.【断肠】——锁定技,杀死你的角色失去当前的所有技能直到游戏结束.◆若杀死你的角色有技能将游戏牌移出游戏,则将所有被该角色移出游戏的牌全部移回置入弃牌堆。7月20日:张昭(156-236),字子布,彭城(治今江苏徐州)人。三国时期吴国重臣,官至辅吴将军,谥曰文侯。

孙策临终之前对孙权托付:“内事不决问张昭,外事不决问周瑜” 张纮(151-211),字子纲,广陵人。东吴谋士,和张昭一起合称“二张”。孙策平定江东时亲自登门邀请,张纮遂出仕为官。后来,张纮至许都为孙策官,至此就在留在了许都。但孙权继位时张纮又返回了东吴,任长史之职。张纮后来建议孙权迁都秣陵,孙权正在准备时张纮病逝,其年六十岁。孙权为之流涕。经天纬地——张昭&张纮 3血(续颜良&文丑后,第2个双人武将。) 【直谏】—— 出牌阶段,你可以将你手牌中的一张装备牌置于一名其他角色装备区里(不得替换原装备),然后摸一张牌。【固政】——其他角色的弃牌阶段结束时,你可将此阶段中弃掉的一张牌从弃牌堆返回该角色手牌;若如此做,你可以获得弃牌堆里其余于此阶段中弃掉的牌。

7月21日:左慈(156?--289?),字元放,东汉末方士,汉族,庐江(今安徽庐江西南)人。在道教历史上,东汉时期的丹鼎派道术是从他一脉相传。左慈 少居天柱山,习炼丹。葛洪《抱朴子·金丹篇》载,是葛玄之师,“葛玄从慈受之”。受《太清丹经》三卷,及《九鼎丹经》、《金液丹经》各一卷。据传善魔术,尝与曹操宴,操欲得松江鲈鱼,慈以铜盘盛水钓得,操大喜。后在郊宴中他以幻术悉取操从人酒脯以饷客,被操追杀而隐身循形,复见于羊山头隐入羊群,卒不可得。迷之仙人——左慈 3血 【化身】—— 所有人都展示武将牌后,你随机获得两张未加入游戏的武将牌,选一张置于你面前并声明该武将的一项技能,你拥有该技能且同时将性别和势力属性变成与该武将相同直到该化身被替换。

在你的每个回合开始时和结束后,你可以替换化身牌,你须为新的化身重新声明一项技能(你不可声明限定技、觉醒技或主公技)。【新生】—— 你每受到1点伤害,可获得一张新化身牌。7月22日:邓艾(197-264),字士载,义阳棘阳(今河南新野)人。三国时期魏国杰出的军事家、将领。公元263年他与钟会分别率军攻打蜀汉,最后他率先进入成都,使得蜀汉灭亡。后因遭到钟会的污蔑和陷害,被司马昭猜忌而被收押,最后与其子邓忠一起被卫瓘派遣的武将田续所杀害。邓艾是三国末期最为杰出的军事家,其才能可比诸葛亮与司马懿。邓艾在战争中目光远大,见解超人,具有难得的战略头脑。作战中料敌先机,始终能掌握战场的主动权,在与姜维的数次交战中未尝败绩。其偷度阴平一役,堪称中国战争史上历次入川作战中最出色的一次,已作为军事史上的杰作而载入史册。

矫然的壮士——邓艾 4血 【屯田】—— 每次当你于回合外失去牌时,可进行一次判定,将非红桃结果的判定牌置于你的武将牌上,称为“田”;每有一张田,你计算与其他角色的距离便减少1。【凿险】—— 觉醒技,回合开始阶段,若田的数量达到3张或更多,你须减1点体力上限,并永久获得技能“急袭”(出牌阶段,你可以把任意一张田当【顺手牵羊】使用。) 最后,我个人感觉山包再出新的玩法“觉醒、变身”有点多余。过于复杂反而会弄巧成拙,比如桥牌为什么这么受欢迎,它简单易懂。

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