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三国杀山包武将有哪些

整理:yaobaiwang.com 时间:03月17日

[三国杀中SP武将有哪些]三国杀中SP武将有哪些,三国杀所有sp武将和星sp:SP001 杨修 SP002 貂蝉(武将形象不一样 技能一样) SP003 公孙瓒 SP004 袁术 SP005 孙尚香(技能一样 武将形象不一样 属于蜀势力 且...+阅读

三国杀山包武将有哪些

张颌:(7月18日)——魏、4体

巧变:你可以弃一张手牌来跳过自己的一个阶段(回合开始阶段和回合结束阶段除外);若以此法跳过摸牌阶段,你从其他至多两名角色手里各抽取一张牌;若以此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一个合理的位置。

蔡文姬:(7月19日)——群、3体

悲歌:一名角色每受到【杀】造成的一次伤害,你可以弃一张牌,并令其进行一次判定,判定结果为: 红桃~该角色回复1点体力;方块~该角色摸两张牌;梅花~伤害来源弃两张牌;黑桃~伤害来源将其武将牌翻面。

断肠:锁定技,杀死你的角色失去当前的所有技能直到游戏结束。

张昭&张纮:(7月20日)——吴、3体

直谏:出牌阶段,你可以将你手牌中的一张装备牌置于一名其他角色装备区里(不得替换原装备),然后摸一张牌。

固政:其他角色的弃牌阶段结束时,你可将此阶段中弃掉的一张牌从弃牌堆返回该角色手牌;若如此做,你可以获得弃牌堆里其余于此阶段中弃掉的牌。

左慈:(7月21日)——群、3体

化身:所有人都展示武将牌后,你随机获得两张未加入游戏的武将牌,选一张置于你面前并声明该武将的一项技能,你拥有该技能且同时将性别和势力属性变成与该武将相同直到该化身被替换.在你的每个回合开始时和结束后,你可以替换化身牌,你须为新的化身重新声明一项技能(你不可声明限定技、觉醒技或主公技)。

新生:你每受到1点伤害,可获得一张新化身牌。

邓艾:(7月22日)——魏、4体

屯田:每次当你于回合外失去牌时,可进行一次判定,将非红桃结果的判定牌置于你的武将牌上,称为”田”;每有一张田,你计算与其他角色的距离便减少1。

凿险:觉醒技,回合开始阶段,若田的数量达到3张或更多,你须减1点体力上限,并永久获得技能”急袭”(出牌阶段,你可以把任意一张田当【顺手牵羊】使用。

孙策:(7月23日)——吴、4体

激昂:每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色的【杀】时,你可以摸一张牌。

魂姿:觉醒技,回合开始阶段,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并永久获得技能“英姿”和“英魂”。

制霸:主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你进行一次拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌;你的觉醒技发动后,你可以拒绝此拼点。每回合限一次。

刘禅:(7月24日)——蜀、3体

享乐:锁定技,当其他玩家使用【杀】指定你为目标时,需额外弃掉一张基本牌,否则该【杀】对你无效。

放权:你可跳过你的出牌阶段,若如此做,在回合结束时可弃一张手牌令一名其他角色进行一个额外的回合。

若愚:主公技,觉醒技,回合开始阶段,若你的体力是全场最少的(或之一),你须增加1点体力上限,回复1点体力,并永久获得技能“激将”。

姜维:(7月25日)——蜀、4体

挑衅:出牌阶段,你可以指定一名使用【杀】能攻击到你的角色,该角色需对你使用一张【杀】,若该角色不如此做,你弃掉他的一张牌。每回合限用一次。

志继:觉醒技,回合开始阶段,若你没有手牌,你须回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,并永久获得技能“观星”。

神·司马懿:(7月26日)——神、4体

忍戒:锁定技。当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时,获得等同于受到伤害(或弃牌)等量的“忍”标记。

拜印:觉醒技。回合开始阶段,若你拥有4个或更多的忍标记,须减1点体力上限,并永久获得技能“极略”(弃一枚忍标记发动下列一项技能:“鬼才”、“放逐”、“完杀”、“制衡”、“集智”)。

连破:若你于一回合内杀死至少一名角色,可于此回合结束后,进行一个额外的回合。

神·赵云:(7月27日)——神、2体

绝境:锁定技。摸牌阶段,你摸牌的数量为你已损失的体力值+2;你的手牌上限始终+2。

龙魂:你可以将同花色的X张牌按下列规则使用(或打出):红桃当【桃】;方块当火属性的【杀】;梅花当【闪】;黑桃当【无懈可击】。(X为你当前的体力值且至少为1)。

三国杀山包武将都有谁要准确的

刘禅:3血3技能的主公,拥有新系统。技能1和乐不思蜀有那么点关系,并且会造成刘禅全场打酱油的时候居多,但却是个超强的支援技能。技能2属防御向技能,避免打酱油的刘禅真的被“打酱油”了。主公技是涉及到新系统的。也不卖关子了,就是激将。 好像是觉醒技,到一定状况可以用。

姜维:4血2技能,拥有新系统。技能1很有特色,需要玩家对目标手牌有一定的判断力。技能2涉及到新系统,有控场能力。

邓艾:4血2技能,拥有新系统。技能1与距离有关。技能2涉及到新系统,并且与技能1有很强的配合性。

张合:4血1技能,控场型角色。技能的变数和可选性很大,很考验玩家的水平。

孙策:4血3技能的主公,拥有新系统。技能1与一些伤害性卡牌有关,很多玩家都应该能猜到大概,但一定猜不准:)。技能2涉及新系统,有很强的爆发力和控制力。主公技比较有新意,和拼点有关。

张昭&张纮:3血2技能,技能1和装备有很大关系,并且有一定的爆发力。技能2是一个很强的回合外防守技能。总体感觉二张还是很有意思的,但技能的发动时机很可能让新手经常会忘记发动。另外一将成名发售后,个人感觉二张有可能和一将中的某位武将在结算上有点小纠结...等山包FAQ吧!

蔡文姬:3血2技能,技能1让我感觉这是个比急救更恶心的支援型技能,但是技能2的存在让她远不如华佗般嘲讽,总之会让其他人很纠结....另外技能2让我想起了一将成名里某位很悲剧的角色...

左慈:3血2技能,个人觉得可以称之为3血1技能,因为这两个技能的联系太紧密了,完全可以写在一起....左慈可以说不枉他仙人的地位,运气好的时候技能强悍到爆(如果运气不好的话....就是弱到爆了,可以理解为3血白板-_-#)。总之个人感觉是山包里最有乐趣的武将。

神-司马懿:4血2技能,拥有新系统。此司马为三国后期司马,也是司马懿最辉煌的时刻,类似于老诸葛和卧龙的关系。两个技能都充分体现了司马懿后期的人生,不得不佩服下K神的设计思路。此神将沿用了以往神将的一个特点,就是需要技能指示物(像神关羽、神吕布等的指示物)。神司马懿指示物的多寡直接决定了他技能的强弱,所以对战的时候限制神司马指示物的获取肯定是他对手的首要战略了!

神-赵云:2血2技能,对,你没有看错,三国杀唯一一个2血武将出现了!但如果你认为这个2血武将很容易死那就大错特错了,两个技能都非常强悍,将手牌的利用率发挥到了极致。而且神赵云开始并不强,剩余1血时才是他最可怕的时候,堪称最难杀的1血角色。技能是(绝境)(龙魂)

真的,我有图。也买买关子。哈,我最好的吧。

三国杀山包武将技能

张颌:(7月18日)——魏、4体巧变:你可以弃一张手牌来跳过自己的一个阶段(回合开始阶段和回合结束阶段除外);若以此法跳过摸牌阶段,你从其他至多两名角色手里各抽取一张牌;若以此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一个合理的位置。 蔡文姬:(7月19日)——群、3体悲歌:一名角色每受到【杀】造成的一次伤害,你可以弃一张牌,并令其进行一次判定,判定结果为: 红桃~该角色回复1点体力;方块~该角色摸两张牌;梅花~伤害来源弃两张牌;黑桃~伤害来源将其武将牌翻面。断肠:锁定技,杀死你的角色失去当前的所有技能直到游戏结束。张昭&张纮:(7月20日)——吴、3体直谏:出牌阶段,你可以将你手牌中的一张装备牌置于一名其他角色装备区里(不得替换原装备),然后摸一张牌。

固政:其他角色的弃牌阶段结束时,你可将此阶段中弃掉的一张牌从弃牌堆返回该角色手牌;若如此做,你可以获得弃牌堆里其余于此阶段中弃掉的牌。左慈:(7月21日)——群、3体化身:所有人都展示武将牌后,你随机获得两张未加入游戏的武将牌,选一张置于你面前并声明该武将的一项技能,你拥有该技能且同时将性别和势力属性变成与该武将相同直到该化身被替换.在你的每个回合开始时和结束后,你可以替换化身牌,你须为新的化身重新声明一项技能(你不可声明限定技、觉醒技或主公技)。新生:你每受到1点伤害,可获得一张新化身牌。邓艾:(7月22日)——魏、4体屯田:每次当你于回合外失去牌时,可进行一次判定,将非红桃结果的判定牌置于你的武将牌上,称为”田”;每有一张田,你计算与其他角色的距离便减少1。

凿险:觉醒技,回合开始阶段,若田的数量达到3张或更多,你须减1点体力上限,并永久获得技能”急袭”(出牌阶段,你可以把任意一张田当【顺手牵羊】使用。孙策:(7月23日)——吴、4体激昂:每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色的【杀】时,你可以摸一张牌。 魂姿:觉醒技,回合开始阶段,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并永久获得技能“英姿”和“英魂”。 制霸:主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你进行一次拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌;你的觉醒技发动后,你可以拒绝此拼点。每回合限一次。刘禅:(7月24日)——蜀、3体享乐:锁定技,当其他玩家使用【杀】指定你为目标时,需额外弃掉一张基本牌,否则该【杀】对你无效。

放权:你可跳过你的出牌阶段,若如此做,在回合结束时可弃一张手牌令一名其他角色进行一个额外的回合。若愚:主公技,觉醒技,回合开始阶段,若你的体力是全场最少的(或之一),你须增加1点体力上限,回复1点体力,并永久获得技能“激将”。姜维:(7月25日)——蜀、4体挑衅:出牌阶段,你可以指定一名使用【杀】能攻击到你的角色,该角色需对你使用一张【杀】,若该角色不如此做,你弃掉他的一张牌。每回合限用一次。志继:觉醒技,回合开始阶段,若你没有手牌,你须回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,并永久获得技能“观星”。神·司马懿:(7月26日)——神、4体忍戒:锁定技。当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时,获得等同于受到伤害(或弃牌)等量的“忍”标记。

拜印:觉醒技。回合开始阶段,若你拥有4个或更多的忍标记,须减1点体力上限,并永久获得技能“极略”(弃一枚忍标记发动下列一项技能:“鬼才”、“放逐”、“完杀”、“制衡”、“集智”)。连破:若你于一回合内杀死至少一名角色,可于此回合结束后,进行一个额外的回合。

三国杀风火山林四系武将与六位神武将技能说明

三国杀 风 扩展包的武将说明 黄忠 烈弓——出牌阶段,以下两种情况,你可以令你使用的【杀】不可被闪避: 1.目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。 2.目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。 魏延 狂骨——锁定技,任何时候,你每对与你距离1以内的一名角色造成1点伤害,你回复1点体力。 曹仁 据守——回合结束阶段,你可以摸三张牌,若如此做,跳过你下个回合。 夏侯渊 神速——你可以分别做出下列选择: 1.跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段。 2.跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌。 你每做出上述之一选择,视为对任意一名角色使用了一张【杀】。 小乔 天香——每当你受到伤害时,你可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌,X为该角色当前已损失的体力值。

红颜——锁定技,你的黑桃牌均视为红桃花色。 周泰 不屈——任何时候,当你的体力被扣减到0或更低时,每扣减1点体力:从牌堆亮出一张牌放在你的角色牌上,若该牌的点数与你角色牌上已有的任何一张牌都不同,你可以不死去。此牌亮出的时刻为你的濒死状态。 张角 雷击——每当你使用或打出一张【闪】时(在结算前),可令任意一名角色判定,若为黑桃花色,你对该角色造成2点雷电伤害。 鬼道——在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一张黑色牌替换之。 黄天——主公技,群雄角色可在他们各自的回合里给你一张【闪】或【闪电】。 于吉 蛊惑——当你需要使用或打出一张基本牌或非延时类锦囊牌时,你可以声明并将一张手牌扣于桌上。若无人质疑,则该牌按你所述之牌来用。

若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各失去1点体力;若为假,质疑者各摸1张牌。除非被质疑的牌为红桃花色且为真(仍可用),否则无论真假,该牌都作废,弃置之。 神吕蒙 ---涉猎---摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的. ---攻心---出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶. 神关羽 ---武神---锁定技,你每一张红桃手牌都视为[杀],你使用红桃牌的[杀]时无距离限制. ---武魂---锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魔标记,你死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为[桃]或是[桃园结义],否则该角色立即死亡. 火包: 群雄:袁绍 乱击——出牌阶段,你可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。

血裔——主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。 颜良文丑 双雄——摸牌阶段,你可以选择放弃摸牌并进行一次判定:你获得此判定牌并且此回合可以将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。 ★颜良&文丑是一名角色而非两名. 庞德 马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。 猛进——当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以弃掉对方的一张牌。 ★猛进的效果可以弃掉对方的手牌或装备区里的牌,但不能是判定区里的牌。 吴国:太史慈 天义——出牌阶段,你可以和一名角色拼点: a.若你赢,你获得以下技能直到回合结束:攻击范围无限;可额外使用一张【杀】;使用【杀】时可额外指定一个目标. b.若你没赢,你不能使用【杀】直到回合结束.每回合限一次. 蜀国:庞统 连环——出牌阶段,你可以将你任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。

涅槃——限定技,当你处于濒死状态时,你可以丢弃你所有的牌和你判定区里的牌,并重置你的武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点。 诸葛亮(卧龙) 八阵——锁定技,当你没装备防具时,始终视为你装备着【八卦阵】。 火计——出牌阶段,你可以将你的任意一张红色手牌当【火攻】使用。 看破——你可以将你的任意一张黑色手牌当【无懈可击】使用。 ★装备任何防具都会失去“八阵”的效果。 魏国:荀彧 驱虎——出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,目标角色对其攻击范围内,你指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若你没赢,他/她对你造成1点伤害。每回合限用一次。 节命——你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。

★若荀彧发动“节命”时,指定的目标角色手牌数多于或等于其体力上限,则不补牌。 ★当你一次受到1点以上的伤害时,可依次令不同的目标角色补牌。 典韦 强袭——出牌阶段,你可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限用一次。 ★若同时用到当前装备的武器攻击范围时,不能弃掉这张武器牌。 ★若仅剩1点体力时发动此技能,且进入濒死状态无人救回,则典韦死亡后,目标角色受到1点伤害 孟获体力:4 祸首——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。(伤害来源的效果:你会被反馈和刚烈,当你作为主公时,通过南蛮而死去忠臣会让你裸奔,但反贼的死亡会让你拿牌,而不是释放南蛮的角色。

) 再起——摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中...

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