象棋中炮过河车对屏风马平炮兑车(象棋有哪些招式)
整理:yaobaiwang.com 时间:10月25日
[中国象棋中炮对屏风马过河车平炮兑车开局高手请进]象棋中炮过河车对屏风马平炮兑车:第十一、十二回会黑方没有过错。 我想最好的办法也就是退车了!去兵后黑方不好走!可能由于少兵而败 ! 车8退1 2. 炮八平七 卒7进1 3. 车九平八...+阅读
象棋中炮过河车对屏风马平炮兑车
这是中炮过河车对屏风马平炮兑车的经典定式之一,到现在还非常流行。其中的每一招都经过历代高手的实践揣摩。定式的本身应该没什么问题,双方都可以接受的样子。
现在就先补士还是先打车这一问题,发表一下个人的浅见。
先分析一下先打车的变化吧,黑方炮9平7,红方也只有车三平四了吧,接下来很容易发现,黑方的7路炮显得比较局促,红方车四进二是个先手,能不能吃死黑炮尚且不论,但肯定能扰乱黑方屏风马的布署,那么为了弥补这一缺陷,黑方在平炮打车后肯定要补棋的吧,黑如果走马7退5,红方车四平三,黑方再马5进7,红方再车三平四,如此往复,属于二打一还打,二打的黑方必须主动变招;再如黑方走马3退5,红方车四进二,黑方炮2退1,红方车四退一卡马脚,黑方局促。我们再回到定式,那么当黑方先平炮打车,红方平肋车躲一手的情况下,黑方大概就只有补士了吧(实战中也有走像车1进1抬横车寻对攻的,我们不去讨论),补士以后,黑棋形势如何?应该说,黑棋也完全可以接受的,发展下去的变化往往是殊途同归。
至此,我们可以知道,黑方先平炮打车是可行的。那么就像楼主所问,既然先走平炮打车是可行的,那在这个定式中,为什么要先补一手士呢?
我们可以看一看先补士的变化,从布局理论来说,布局阶段先动大子(车马炮)的行棋效率往往比动小子(士象卒)的效率要高得多,但具体情况要具体分析,在这一定式中,我们很容易发现,黑方平炮打车这步棋是黑方的绝对权利,也就是说,在正常情况下,黑方想什么时候打车,就什么时候打车,因此不急于打车,而补士又几乎是必走的防御手段,迟早要补,晚补还不如早补,既可以静观其变,又可以顺便给红方使个陷阱,当然了,是个比较初级的陷阱,就是诱车吃卒,在黑方补士之后,红方如果是初级棋手很容易受不了吃卒的诱惑,而走车三退一吃卒,那么黑方立刻炮9平7,之后黑方既可以从容飞象固阵,又可以使红方三路线吃紧,马路开阔,车路通畅,黑方前景极为乐观。鉴于此,我们现在看到的这一定式就出现了先补士后打车的情形,它既体现了屏风马以逸待劳的战术特点,又大方地给了红方一个可以犯错的机会。
最后,祝楼主棋力大长!
象棋有哪些招式
1、双车错杀
双车错杀的意思就是说,当对弈双方的将帅都暴露在对手面前的时候,我们可以利用车分占两线前后照将的办法,造成“双车错”的杀势;
2、卧槽马杀
所谓的“卧槽马杀”,就是将棋盘上的马跳到对方棋局下的下二路横线,在三、七路的竖线交叉的那个点上,将军,这时如有车、炮或其它棋子配合,可成卧槽马杀势;
3、挂角马杀
在下象棋的过程中,利用炮或者车或者帅镇中的力量,用它们来牵制对方棋局中的中士的活动,削弱其防御作用,然后用马到对方士角挂角将军,把对方将死的杀法,称挂角马杀;
4、八角马杀
马与对方的将、帅成田字对角的位置,把对方将帅困住,这样的马叫“八角马”。这时如有车、兵或其他棋子从纵向或横向照将,可成杀势;
5、高钓马杀
一方的马把对方的将、帅吊在九宫的高位角上,使其不得活动,称为“高钓马”。这时如有车的配合,即可将对方的将、帅置于死地,造成“高钓马”杀;
6、拔簧马杀
车借马力,采取闪将、抽将与腾挪相结合的战术,把对方将死的杀法称“拔簧马”杀。红车抽将吃士后占据九宫中心即花心位置,限制了黑将的活动,从而显示了马的威力;
7、双马饮泉杀
双马利用对方士象的自阻,以双马配合,轮番地进行照将和抽将,最终造成杀局,称为“打滚马”;
8、马后炮杀
马与对方将、帅在横线或竖线上相隔一格,这时将帅的活动便受到控制。如在马后用炮照将,将帅即无处可走,这种杀法叫“马后炮”;
9、双重炮杀
用一个炮做炮架,另一炮照将,把对方将死,或用前炮照将,后炮控制,把对方将死的杀法,叫重炮杀;
10、闷宫杀
利用对方双士自阻将帅,用炮把对方将帅将死在九宫原位的杀法,叫闷宫杀;
11、铁门闩杀
用炮镇住对方中路的士象,然后再用车将死对方的杀势叫铁门闩杀;
12、闷杀
杀法中,除了利用对方双士自阻将帅用炮造成的闷杀以外,还有采取弃子堵塞战术,有在闷式意识地阻塞对方将帅或士象的通路造成的各种闷杀。它们与闷宫杀有异曲同工之妙;
13、双将杀
一方用几种子力组合起来同时从两个方向给对方照将而造成杀着,称为“双将杀”。这是象棋基本杀法中最凶狠的一种,一般很难防御;
14、双车胁士杀
用双车侵入对方九宫两肋,然后在其他子力配合下,采用弃车搏士的手段以构成杀局的杀法,称为“双车胁士”杀。这在对局中极为常见;
15、穿心杀
车在其他子力的配合下硬杀对方中心士,从而摧坚陷阵,将死对方的杀法称为“大胆穿心”杀。如用兵、卒硬杀对方中心士构成的杀局则称为“二鬼拍门”;
16、天地炮杀
一炮镇中,另一炮沉入对方底线,用车或其他子力的配合双炮造成的杀局,叫“天地炮”杀。这种杀法在实战对局中也是极为常见的;
17、立马车杀
车(兵)强行将军或破士逼对方中士下落,用马挂角将军将死对方的杀法;
18、海底捞月
车炮对单车,用炮借将作炮架打走单车后回车成白脸将杀;
19、中肋炮杀
一炮镇中路,一炮镇肋道,一举将死对方的杀法;
20、小鬼坐龙庭
兵(车)占据九宫中心,其它子一举将死对方的杀法。
参考资料
百分网.百分网[引用时间2018-3-30]
下象棋的规则
棋子活动的场所,叫做"棋盘",在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。中间第五、第六两横线之间未画竖线的空白地带,称为"河界",整个棋盘就以"河界"分为相等的两部分;两方将帅坐镇、画有"米"字方格的地方,叫做"九宫" 象棋的棋子共三十二个,分为红黑两组,各十六个,由对弈双方各执一组,每组兵种是一样的,各分为七种: 红方:帅
(1)、仕
(2)、相
(2)、车
(2)、马
(2)、炮
(2)、兵
(5) 黑方:将
(1)、士
(2)、象
(2)、车
(2)、马
(2)、炮
(2)、卒
(5) 其中帅与将、仕与士、相与象、兵与卒的作用完全相同,仅仅是为了区分红棋和黑棋。
1、 对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交法 · 帅(将):帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在"九宫"之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。 · 仕(士):仕(士)是帅(将)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线。 · 相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称"象走田"。相(象)的活动范围限于"河界"以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的"田"字中央有一个棋子,就不能走,俗称"塞象眼"。 · 车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有"一车十子寒"之称。 · 炮:炮在不吃子的时候,走动与车完全相同。 · 马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称"马走日"。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有"八面威风"之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称"蹩马腿"。 · 兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步。
3、 吃子 任何棋子走动时,如果目标位置上有对方的棋子,就可以把对方的棋子拿出棋盘,再换上自己的棋子(即"吃子")。只有炮的吃子方式与其他子不同:炮与被吃子之间必须隔一个棋子,进行跳吃,俗称"架炮"或"炮打隔子"。 三、将军、应将、将死、困毙 一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为"将军",或简称"将"。被"将军"的一方必须立即"应将",即用自卫的着法去化解被"将"的状态。 如果被"将军"而无法"应将",就算被"将死"。轮到走棋的一方,帅(将)虽没被对方"军",却被禁在一个位置上无路可走,同时己方其它棋子也都不能走动,就算被"困毙"。 四、胜、负、和
1、对局时,一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜: · 帅(将)被对方"将死",即被对方将军却无法应将; · 被"困毙",即虽未被对方将军,本方却已无棋可走动; · 自己宣布认输。 · 一方长将不变,长将一方算输。
2、出现以下情况,算和局: · 一方轮走时,提议作和,对方同意; · 双方长将不变,符合"棋例"中"不变作和"的规定,双方又不愿变着时。 --术语说明
(一)将军:对局中一方的棋子要在下一着棋将对方的帅(将)吃掉,称为"将军"。
(二)应将:被"将军"的一方所采取的反击、躲避或防卫的着法。应将的方法有:
1、吃掉对方进行"将军"的棋子。
2、帅(将)从被攻击的位置上避开。
3、用自已的棋子置于对方"将军"的棋子和自已帅(将)之间,俗称"垫将"。
4、遇到对方炮"将军"时,除以上"应将"的办法外,还可以把已方被当作炮架子的棋子撤开。如遇马"将军"时,还可以用已方的棋子蹩住马腿。
(三)将死:如果被"将军"而无法"应将",就算"将死"。
(四)困毙:轮到走棋的一方,帅(或)虽然没有被"将军"却被禁在一个位置上无路可走,同时已方其他棋子也都不能走动,就算被"困毙"。
(五)河界线:构成河界的两条横线。
(六)巡河:一方棋子在已方"河界线"上时,称为"巡河"。
(七)骑河:一方棋子在对方"河界线"上时,称为"骑河"。
(八)中线:棋盘中第5条竖线,通常用"五"(红方)或"5"(黑方)来代表。
(九)肋道:棋盘中第4,6两条竖线,通常用"四"、"六"(红方)或"4"、"6"(黑方)来代表。
(十)兵行线(卒行线):棋盘中"河界线"下面的第一条横线,兵、卒就摆在这条线上。
(十一)宫顶线:兵行线(卒行线)下面的那条横线,因是"九宫"的顶线,故得名。
(十二)底线:棋盘两端的第一条横线。
(十三)对局:双方下棋称"对局",弈叫"对弈"。
(十四)全局:指对局的全部过程。包括"开局"、"中局"、"残局"三个阶段。
(十五)局面:指对局中某一阶段双方棋子分布的状态。...
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