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国际象棋规则和各个棋子的走法
整理:yaobaiwang.com 时间:07月25日
[中国象棋基本走法]象棋的走法口诀:马走“日”字,只要几个方格加起来是个日字就行了,但是当马脚被挡的时候就不能走。 相(象)走“田”字,也要注意象脚被挡的时候就不能走,不能过河。 车直线走,可直接杀...+阅读
国际象棋规则和各个棋子的走法
国际象棋规则 1 国际象棋棋盘 国际象棋对局由双方在一块称为“棋盘”的正方形板上走动棋子来进行 1.1 棋盘由64个大小相同,深("黑格")浅("白格")相间的方格组成。 1.2 棋盘置于对局者之间,双方的右下角须是白格。 1.3 8排垂直的格子称为"直线" 1.4 8排水平的格子称为"横线" 1.5 同色格组成的角角相触的各地称为"斜线"。 2 国际象棋棋子 2.1 对局开始时,对局一方有16个浅色棋子("白棋"),另一方有16个深色棋子("黑棋") 2.2 这些棋子如下: 一个白王 一个白后 两个白车 两个白象 两个白马 八个白兵 一个黑王 一个黑后 两个黑车 两个黑象 两个黑马 八个黑兵 3 国际象棋规则 - 国际象棋行棋权 3.1 对局首先应由执白棋一方走出,双方轮流走棋,每次各走一着,直至对局完成 3.2 一方着法完毕,称这为另一方"行棋" 4 国际象棋规则 - 一着棋的基本定义 4.1 除易位[见第5.1条
(2)]以外,棋手将一个棋子从一格移到另一格,无论该格是空格或被对方棋了占据,均为一着。 4.2 除参加易位的车[见第5.1条
(2)],以及马(见第5.5条)以外,任何棋子都不能越过被其他棋子占据的格子。 4.3 一个棋子走到被对方棋子占据的格子并吃掉那个棋子,仍算一着,吃子的一方必须立即把被吃掉的棋子从棋盘上拿走。[关于"吃过路兵"见第5.6条
(3)] 5 国际象棋规则 - 国际象棋棋子的走法 5.1王
(1) 除易位时外,王可走到未被对方棋子攻击的任何相邻格子。
(2) 易位是由王已方任何一个车一起进行仍被视作王的一着的走法,其进行方式如下:王从原始位置向任何一围的方向横移两格,然后那人横越过王而置于王刚经过的格子。
(3) 如果一方先触摸车一起然后再触摸王,那么他不能用那个车进行易位,这种情况须按第7.2和7.3条处理
(4) 如果一方在准备易位时触摸了王,或者同时触摸了王和车,然后发现易位不合规则,他可以选择走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎规则的,如果王没有合乎规则的走法,该方有权造反走任何规则的着法。
(5) 不符合规则的易位:
(一) 王已经移动过,或者
(二) 用来易位的车已经移动过。
(6) 下列情况暂不能易位:
(一)王的原始格子或者将要越过的格子或者将要占据的格子正受到对方棋子的攻击,或者
(二)王和用来易位的车之间尚有别的棋子 5.2 后 后可走到它所在的直线,横线或斜线上的任何格子(除受第4.2条限制外)。 5.3 车 车可走到它所在的直线和横线上任何格子(除受第4.2条限制外)。 5.4 象 象可走到它所在斜线上的任何格子(除受第4.2限制外) 5.5 马 马的走法由两个不同 步骤组成,先沿横线或直线走一格,然后沿斜线离原格方向一格,在走第一格时即使该格已有棋子占据也仍可行走 5.6 兵
(1)兵只能朝前走
(2)除吃子以外,兵可从原始位置起沿所在直线和向前走一格或两格(所占据格子必须是空格)。以后每次只能沿直线向前走一格。吃子时,只能吃它斜前方一格的棋子。
(3)当兵处于攻击对方兵从原始格子一次走两格所经过的格子时,可以把后者走两格当作走一格而吃掉它,这种吃法只能在对方以该方式走兵后立即进行,称为"吃过路兵"。
(4)兵一旦到达底线,必须立即变换为与它相同颜色的后、车、马、或象,这种变换仍被视作同一着,变换何种棋子由棋手选择,不必考虑棋盘上是否还有同类的其他棋子,这种由兵变换为别的棋子的走法称为"升变",升变的棋子立即生效。
(5)在比赛中,因升变所需补充的新棋子如不能立即获得,棋手可按停棋向裁判助,该棋手务必严格按照5.6条
(4)规定的方式完成该着 6 国际象棋规则 - 一着棋的完成 6.1 一个棋子被移到一个空格,行棋方的手已离开该棋子。 6.2 吃子时,被吃的棋子已从棋盘上拿走,行棋方已将自己的棋子放以新的格子,并且已经离手。 6.3 易位时,地棋方已把车放在王经过的格子上,并且已经离手,王离手时尽管这着棋尚未完成,但该方除在那一翼易位以外已无权中走它着,如果此易位是合乎规则的。 6.4 兵升变时,后蓁肋上拿走,新棋子已放到升变格并且已经离手。如果到达升变格的兵已经离手,尽管这着棋尚未完成,但该方已无权把该兵走到其它格子。 6.5 在确定 否走满规定时限内的规定着数时,棋手是后棋必须在他按了钟后才能社作完成。除第10.
1、10.
2、10.
3、10.4和10.6条款规定的情形外,本款适用于其他所有情况。 7 国际象棋规则 - 摸子 7.1 行棋方如果预先说明自己的意图(例如,声称"我摆正棋子"),则可以在棋子所在格子摆正一个或者更多的棋子 7.2 除上述上,如果行棋方有意识地触摸了"
(1) 同一方的一个或更多的棋子,他瞳动或吃掉所触措的第一个可以走动或可以被吃的棋子;或者;
(2) 一个已方的棋子和一个对方的棋子,他用前者吃掉后者;如果这种吃法不合规则,如果无法确定先触摸哪一个棋子,则以已方棋子作为已被触摸的棋子。 7.3 如果所触摸的已方棋子均没有合乎规则的着法(或者对所触摸的对方棋子均没有合乎规则的吃法),行棋方有权走任何合乎规则的着法。 7.4 如果一方想提出对方违反了第7.2条,他必须在自己触措棋子之前提出。 8 国际象棋...
国际象棋中一些棋子的走法
问题1:你其实说的是“王车易位时王所经过的格子不能被对方控制”,什么斜的直的,格子就一个,你复杂化了
比如短易位时
王从e1移到g1格,王经过f1格,假如此时有一黑车在f2格控制着f1格,则易位无法进行,或者有一黑象在g2格控制着f1格,易位也无法进行;即你说的“王经过的任何一格(不论直或斜)在对方的攻击范围之内”。
问题2:准确说马应该是走“日”字型,和中国象棋一样,但少了马脚问题,如下图
图中绿色是马可以跳至的位置,什么“按Z形走法,横、直均可。既然是Z形走法为什么不能斜走?要怎样走?”,你复杂化了。
问题3
假设白方有兵在e5,黑方有兵在d7。此时该黑方行棋,黑方走了d7-d5。注意,黑方将兵从起始位置直冲两格到达e5兵的旁边,此兵被称为过路兵。此时白方可以将自己的兵向前斜进一步到达d6,并将黑方的d5兵从棋盘上拿走。这步棋记为e*d6 e.p. 吃过路兵有很多限制: 第一,白方应在黑方走了d7-d5后马上吃过路兵,如果不马上吃掉,就永远不能以吃过路兵的方式吃掉它。 第二,黑方兵必须是从起始位置直冲两格,经过白兵的身边。白方才能考虑是否吃过路兵。如果黑兵本来在d6,走了d6-d5,这不是过路兵,白方不能吃它。 吃过路兵的三个条件: 1、吃过路兵的兵,对于白方来说,必须位于第5横线;对于黑方来说,必须位于第4横线。 2、被吃的过路兵行动前必须位于初始位置上(对于白兵是第2横线,对于黑兵是第7横线)。而且必须一步前进两格。 3、吃过兵的兵和被吃的过路兵必须处在邻近的直线上,恰好与要吃它的这个兵形成并排。 吃过路兵的选择权握在吃子一方手中,当对方的兵前进两格时(如白方在第5线,黑方一次走两格正好和白方的兵并排)白方兵就可以把黑方的兵吃掉,就像黑方的兵只走了一格一样。
问题4
兵可以升变成除王、兵外任何一个棋子,到底线就得升变
国际象棋的各种基本走法和战术
国际象棋棋子的走法 1王
(1) 除易位时外,王可走到未被对方棋子攻击的任何相邻格子。
(2) 易位是由王已方任何一个车一起进行仍被视作王的一着的走法,其进行方式如下:王从原始位置向任何一围的方向横移两格,然后那人横越过王而置于王刚经过的格子。
(3) 如果一方先触摸车一起然后再触摸王,那么他不能用那个车进行易位,这种情况须按第7.2和7.3条处理
(4) 如果一方在准备易位时触摸了王,或者同时触摸了王和车,然后发现易位不合规则,他可以选择走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎规则的,如果王没有合乎规则的走法,该方有权造反走任何规则的着法。
(5) 不符合规则的易位:
(一) 王已经移动过,或者
(二) 用来易位的车已经移动过。
(6) 下列情况暂不能易位:
(一)王的原始格子或者将要越过的格子或者将要占据的格子正受到对方棋子的攻击,或者
(二)王和用来易位的车之间尚有别的棋子 2 后 后可走到它所在的直线,横线或斜线上的任何格子。 3 车 车可走到它所在的直线和横线上任何格子。 4 象 象可走到它所在斜线上的任何格子。 5 马 马的走法由两个不同 步骤组成,先沿横线或直线走一格,然后沿斜线离原格方向一格,在走第一格时即使该格已有棋子占据也仍可行走 6 兵
(1)兵只能朝前走
(2)除吃子以外,兵可从原始位置起沿所在直线和向前走一格或两格(所占据格子必须是空格)。以后每次只能沿直线向前走一格。吃子时,只能吃它斜前方一格的棋子。
(3)当兵处于攻击对方兵从原始格子一次走两格所经过的格子时,可以把后者走两格当作走一格而吃掉它,这种吃法只能在对方以该方式走兵后立即进行,称为"吃过路兵"。
(4)兵一旦到达底线,必须立即变换为与它相同颜色的后、车、马、或象,这种变换仍被视作同一着,变换何种棋子由棋手选择,不必考虑棋盘上是否还有同类的其他棋子,这种由兵变换为别的棋子的走法称为"升变",升变的棋子立即生效。 国际象棋常用战术有: 1.闪击战术 2.击双战术 3.牵制战术 4.消除保护战术 5.堵截战术 6.封锁战术 7.引入战术 8.引离战术 9.腾挪战术 10.等着战术 11.逼和战术 12.兵的升变战术 13.抽将战术 14.闪将战术 15.双将战术 16.顿挫战术 17.暴露战术 18.方形区战术 19.对王战术 20.控制格战术 21.突破战术 22.紧逼战术 23.逼走劣着战术 24.对应格战术 25.迂回战术国际象棋(International Chess),又称欧洲象棋或西洋棋(港澳台地区多采用此说法),是一种二人对弈的战略棋盘游戏。国际象棋的棋盘由64个黑白相间的格子组成。黑白棋子各16个,多用木或塑胶制成,也有用石块制作;较为精美的石头、玻璃(水晶)或金属制棋子常用作装饰摆设。国际象棋是世界上最受欢迎的游戏之一,数以亿计的人们以各种方式下国际象棋。在所有棋盘游戏中,国际象棋是一种把战略战术和纯技术融为一体的理想游戏。和西洋双陆相比,胜负决定于骰子一掷,诚然是不由自己作主;和国际跳棋相比,棋子的规模化控制了技术上的胜负。和国际象棋在思想性上、科学性上和深度上可以相比的只有中国围棋、中国象棋。
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