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大家觉得生化危机6怎么样

整理:yaobaiwang.com 时间:03月28日

[谁有生化危机6资源]谁有生化危机6资源,电影生化危机6剧情:生化危机6 即 生化危机:终章。 《生化危机:终章》是美国惊悚科幻电影《生化危机》系列电影的第6部,也是最后一部,由保罗·安德森执导,米拉·...+阅读

大家觉得生化危机6怎么样

剧情的设定比起4和5要水了了一点,但是,游戏中把四条故事线融为一条主线的设定非常棒,可能你在玩里昂篇时还在好奇,“哎,为什么艾达会在这里?克里斯是怎么知道生化导弹的事的?这个大型BOW什么来头?”当你玩了其他的篇章后就会有种恍然大悟的感觉。

个人感觉6代的游戏性比起前作要稍高,主动体术和快速射击的加入使得游戏更加行云流水,而且打击感级赞,拳拳到肉,枪声听起来也非常爽快(卡婊不愧是动作游戏专业户)另外,本作取消了4,5代的商店系统,取而代之的是装备在主角们【手机】里的技能系统。体术发动时的无敌时间也没有了,还加入了手动回避,可以说是“比较贴近现实"(误)

操作方面,比较坑爹,键鼠操作是打怪容易跑路难,手柄是跑路容易打怪难,而且6代视角很怪,玩的时候必须一直手动调整(手柄党很容易就晕头了)。六代的跑酷也是一大难点,很多新手都因为跑酷失败一章死个几十次,键鼠操作的话必须得多加练习才能过关。

最后说说附加的佣兵和DLC,不得不说6代的佣兵简直就是真生化无双,类似于5代杀无赦的冷血佣兵的爽快度极高,主动体术和关键系统”一闪”可以说大幅度降低了难度,L4D的人物DLC也非常有趣,四人组都是BUG级人物,完好佣兵最重要的就是背板和随机应变,记住每个时间和奖励的位置,同时也要想方设法保证不断连击,只有这样才能活到最后并拿到高分。

其他几个特殊模式的DLC,比如说幸存者,捕获者之类的,虽然我买了,但是却一直没有玩,所以暂时不做评测。

以上

生化危机6好不好玩

生化危机6的试玩版我玩过,确实回归了之前的恐怖氛围,但是游戏整体难度简单了点,体术变得更加丰富华丽,而且还有三个篇,分别是《杰克篇》、《里昂篇》、《克里斯篇》、每一篇都有不同的剧情,因此耐玩性提高了很多。但是也有不好的一点,就是操作,让我很郁闷了,感觉轻飘飘的,没有很好的模拟地球引力,不习惯的话可能会头晕。最后就是准心了,晃来晃去,很难瞄准敌人,特别是要瞄准头部的时候,这可能是模拟了真人举枪,因为真人举枪是不可能百分百不晃动的,不知道鼠标操作感觉如何,但这毕竟的试玩版,离正式版发售时间还有三个月,希望会根据反馈去改进这些问题。好了,我要说的就这么多了,让生化迷一起期待6的到来吧? 注:绝对原创哦!希望对你有用。

生化危机6好玩吗

这一作游戏元素超丰富,有意思的地方很多,反正我是非常非常喜欢!! 好多人抱怨《生6》玩起来蛋疼,操作问题自己习惯就好,我刚玩360,先玩的《生6》,又玩了一下《生5》,反而觉得《生5》的操作太死板了,不如《生6》自由,有人说《生6》玩起来头晕,那也得因人而异的好不好,有些人晕,有些人就不晕.... 现在吧里还有好多人在等PC版,希望已经玩上的吧友对《生化危机6》的评价负责一点,不要随便乱喷,让其他吧友对《生化危机6》产生了错误的印象... 现在喷《生6》的有四类人: 1.老生化饭:看到这次《生6》杂糅了很多其他的元素,仍然没有回到老生化的路子,自然感觉更不爽了..... 2.喷操作的:上面说过了.... 3.欧美的部分媒体:欧美人比较在意原创的东西,《生6》借鉴了很多其他作品的元素,他们对此印象不好。

还有每个人的品味不一样,比如欧美那边喜欢玩《战争机器》,我在PC上玩一代,在360上试了后两代,始终觉得没什么意思.... 4.高手向玩家:生6的某些设定,严重影响了他们技术上的发挥!但像我们这些普通玩家,玩游戏的时候喜欢散步的,觉得无所谓,有些设定其实蛮有意思的。比如被尸体绊倒,玩TA的绝对认为蛋疼,但我玩起来就觉得很萌! 《生化6》绝对是一部游戏性极佳的作品,毕竟玩家和媒体的评价是呈两极化,有很高的,有很低的,这就完全在于个人喜好了,希望大家在没玩之前,不要人云亦云,等各平台都出来了,自己去体验一下!! 一部有争议的神作!!

生化危机6值得玩吗

恩 怎么说呢 本座可用的主角很多 有7位 里昂 海莲娜(本座新人) 克里斯 小皮(本作新人) 雪莉(生化2里里昂和克雷尔合力救出的小姑娘) 杰克(威斯克的儿子) 艾达王(我的女神啊 好稀饭的说) 剧情来说挺好的 4组主线都穿插在一起 有相交的地方 又各自不同 主线的时间挺长的 操作方面 也还算刘畅 只是瞄准的时候不像5代一样 感觉准星很飘 个人感觉不像5代的瞄准那么舒服(仅仅个人感觉) 比起5代增加的反击系统 使游戏更加爽快 背包系统的话 不能像5代一样选择需要携带的武器 只要是主角有的武器必须全部携带 换枪的时候也只能左右选择 有的时候比较麻烦让人讨厌 行动方面 有走路 跑步 和疾跑 疾跑状态下是不能自然恢复体力的 视角也从5代的跟随视角改成360度旋转视角 玩习惯了5代的话 刚接触6代可能会稍微不适应 本座的枪械是不能升级的 6代新加入了技能系统 分成8个快捷栏 玩家可以把学道的技能自由放置在快捷栏里 每个快捷栏能放三个技能 需要事先先把技能栏放好技能 游戏中可以切换技能栏(但是不能改变技能栏种的技能) 技能有枪械的无限弹药 有各种枪械的子弹数掉落几率增加 还有什么增加枪械威力 体术威力 之类的 楼主可以自己去研究技能都是需要点数来购买的 平时游戏中拾起的象棋子就是点数 佣兵模式 怎么说呢 感觉比5带要简单一些 一样是用体术杀死敌人加5秒 用终结技杀死敌人加7秒用反击加10秒 而且也可以给携带技能 但是每个技能栏只能带一个技能 还是佣兵模式特有的技能150连也不难做 稍加练习就能做出来 至于好玩不好玩的话我就不好说了 毕竟有人喜欢有人讨厌 我个人是生化危机的粉丝 我个人感觉挺好玩的 我尤其喜欢佣兵模式 不断的追高分(虽然我的分数也不太高 但是有上升空间 呵呵 自我安慰一下)

以下为关联内容:

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