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比较下剑灵和永恒之塔

整理:yaobaiwang.com 时间:04月11日

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比较下剑灵和永恒之塔

永恒之塔现在就在玩,也几年了。SNB准备开内测就找机会进,关心好几个月了。

首先,都是好游戏。其次,是不同类型的游戏。

具体游戏内容就不提了,看你问法就知道绝对看过不少剑灵的相关资料了。

AION是传统的MMORPG,SNB个人感觉就是强化变异的龙之谷(当然差别也显而易见的)。

画面基本是一个等级,毕竟AION是现在市面上画质最好的网游,没有之一(WOW主要是差在了老地图的建模上,毕竟早了好几年,图像引擎倒是差不多)。NC在画面上的功底确实一流,看SNB的画面似乎要比AION鲜艳明亮,刻意强调了模型感,应该是为了配合战斗系统而刻意设计的,比较容易突出主体。

剑灵应该也是需要配合的,但和AION不同的是主T要靠走位来“拉仇恨”,抵挡怪物攻击同时负责控制,应该说这种战斗模式还有待探索,AION是经典的WOW的战斗模式,T拉住奶加好DPS全力。至于那个会更好玩就不清楚了,毕竟剑灵还没开,而像一楼那么NB的能参加过韩服测试的毕竟是少数,等等给一楼留个评论战斗模式感觉怎么样。

至于轻功和飞行嘛,确实差不多,等于是AION的滑翔,但AION的空战SNB是没有的,不过轻功效果的视觉体验貌似会很好。

操作难度上不好说,毕竟我也只能看看资料然后自己YY一下。剑灵等于是战斗起来像龙之谷,但是又和普通MMORPG一样采用了对象锁定(难度降低),然后把向AION一样繁多的技能连续到三四个键里,技能是有CD的又不能像拳皇之类的游戏打↑↑↓↓←←→→ABAB来放技能,所以在这方面难度算是降低了,当然考虑到对移动走位的要增加总体来说相差不会太大,不过可能要比AION简单一点,永恒里PK也要考虑走位要卡刀要卡黄要卡视角,这年头手残党只能玩梦幻西游去了(泪奔……)(永恒竞技场天天被虐……)

另外SNB队伍大概是把责任功能平分给每个人了,比如永恒你在下寺院,奶卡了,然后就团灭了,T掉了,然后就团灭了。剑灵的话大概是你卡了,掉了,再登录发现队友们压力不大的打完了BOSS还爆出来极品然后分掉了……(TX做代理我并不怀疑这种情况出现的可能性……)

以上。

永恒之塔和剑灵

永恒别玩了。

我自己都没玩。我推荐你玩不是坑你?

特没内涵的一个游戏+213代理。

典型的泡菜,从永恒2年前的1.5版本,和现在的3.5版本对比,除了装备牛逼了,没任何本质区别!

而且3.5还没以前的1.5版本好玩,你说这游戏商在搞什么哦?

上线就是发呆,而且是花点卡的发呆。如果一个新手来玩,口袋里没钱,那就苦逼吧。

先苦逼升级没人组,自己打怪装备烂,给精英怪虐成狗。

满级了装备烂下副本没人带还给骂和瞧不起。

玩家素质普遍很低,大部分玩家是一群游手好闲的大学生,玩个游戏满眼都是钱。

新人去杀人就是送死。

而且PVP系统就是几百个人无脑的打来打去,跟苍蝇一样,我都觉得玩这游戏整天打架的人是弱智。

而且杀人没什么奖励,只给点可怜的OBS,想要OBS还要找盛大抽奖。只有极少数人靠自己的血汗去攒OBS换装备,累的半死。

每天根源3次,要塞2次。不累死你不偿命。上百,或者上千个人对打,要多2有多2。服务器卡的一B。

全世界的服务器就中国有什么 统战指挥,总之就是2的一塌糊涂。

等你花了一笔钱和几个月的时间,开新版本了,把前几个月的事情循环再做一遍。这就是泡菜之塔。

这个游戏在韩国或许还有新手玩,因为NC公司有大量的奖励小号的活动。奖励非常诱人且实用。国F也有,但是都要花钱,而且还奖励的垃圾,还不如找个人带省钱。

剑灵和AION 都是NC公司的游戏。

我对剑灵的感觉就是半成品的泡菜。和AION 3年前一样。半成品,什么都没。

什么轻功啦,就是AION的滑翔。烂 的一B。还不如带个翅膀真实。AION的噱头9J就能飞,但是有什么用呢?

然后是战斗系统 我觉得战斗系统很一般,和AION区别不大。 整体感觉是就略站桩 ,但是设计的人为了不枯燥,又加了些背后或者格挡的技能,没什么突破性。

自由度和AION差不多,基本都是场景,限制太多,地图太小也不是无缝的。

ROLL点系统和AION一样,没什么意思,全看运气。

给我的感觉就是华丽的外表,泡菜的心。靠大腿吸引小P孩子玩的。

盛大已经吃了NC一次亏了,代理个半成品的AION,广告费都没收回本。当年NC的天堂也是个半成品,把新浪给坑了。

腾讯代理,国F也就没什么保证。搞不好腾讯也会被NC坑。

我认为剑灵和AION一样,刚出来的时候特火。

然后慢慢没人,然后腾讯卖道具,开会员。

现在比较期待 的是激战2。到时候玩台F。

上古什么的 去体验下就行了,远离腾讯。

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