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王者联盟狄仁杰天赋搭配攻略

整理:yaobaiwang.com 时间:03月11日

[乱世王者近战骑武将怎么搭配] 近战骑涉及到的武将,包括赵云、马超、诸葛亮、白起、曹丕、司马懿和太史慈,他们的关系大约如下: 前期:赵云+马超/诸葛亮 中期:赵云+曹丕/白起 后期:曹丕+白起&赵云+司马懿/太史慈...+阅读

王者联盟狄仁杰天赋搭配攻略

技能说明被动技能:女帝密令——第三次普通攻击将会附带一枚随机的额外令牌(警戒令,搜查令或逮捕令)主动技能:警戒令——狄仁杰扔出一枚红色警戒令,对目标及范围内的敌人造成法术伤害与减速搜查令——狄仁杰扔出一枚金色搜查令,对目标造成法术伤害与晕眩逮捕令——狄仁杰迅速甩出六道逮捕密令,对命中的敌人造成法术伤害王者荣耀狄仁杰技能分析:狄仁杰的技能不但伤害高,还带单体控制。技能可以用在追击敌人和自身逃跑上;如果警戒令和搜查令技能使用得当,可以在后面无限放风筝输出伤害。一定要多用狄仁杰普攻,因为他的被动技能可以让第三次通攻击将会附带一枚随机的额外令牌,如果是一波团战,那么狄仁杰会比对面多打出5-6个的技能伤害。而且,狄仁杰的技能也可以快速收兵线。

技能连招:先使用搜查令定住敌人,然后接上大招和警戒令,手速快的还可以多普攻两下。这样的连招可以让敌人躲避不了他之后释放的其他技能。技能加点:两个小技能平均对点,有大招加大招。符文选择王者荣耀狄仁杰符文选择1虽然狄仁杰的定位是射手,但他的伤害是法术伤害。所以以在符文的选择上优先选择增加法强和减少技能冷却CD的。如果担心自己的走位问题,可以适当加入移速和防御符文来保证生存能力。目前由于大部分玩家处于一个偏中等的等级,符文没有全开。所以从两个方面给大家符文,一是为前中期过渡,二则是30级后的满符文。过渡期:红色符文优先选择法术攻击或是攻击速度、绿色符文优先选择法术穿透、蓝色符文则带防御(物理、法术防御,生命回复,最大生命都可以)终极符文:第一种,暴力输出流:红色 9个圣人,蓝色5个暗杀、4个狩猎,绿色9个心眼。

高伤害高攻速短技能,无论是技能还是普攻都能造成高额伤害。第二种,稳健发育流:红色 9个圣人,蓝色5个暗杀、4个誓言或契约,绿色5个敬畏或囚笼、4个怜悯。较之上套符文,输出虽然低上一些,但是生存能力得到提高,可以持续输出。天赋搭配由于狄仁杰是个射手,而且普攻既有伤害还带控制效果,所以尽可能天赋上有加攻速的就以攻速先。前三个天赋不用多说,除了大招外,学习的基本是战线精英和巨人杀手。战线精英是通过累计击杀小兵来获得额外属性加成,而巨人杀手是造成的伤害附带额外目标生命值2%的真实伤害,可以说是坦克的克星。具体说下最后两个天赋的选择,如果是顺风局,那么狄仁杰会有一个相对良好的位置输出。建议天赋选择学习狂野血脉和死神之眼,这两个天赋都是将攻速提高最大化,死神之眼所带来的BUFF可以让狄仁杰的输出达到极致。

如果当前局势逆风,则后面两个天赋建议学习刺骨冰寒和龙王神力。刺客冰寒附带的减速效果可以一定程度预防和阻止刺客和坦克型英雄的突进,而龙王神力不但可以提高输出,而且免伤也被提高,这样保障了狄仁杰的生存。阵容因为狄仁杰的技能本身兼具强控制,所以在英雄搭配上没有固定的人选,都可以和狄仁杰搭配。如果想要战局一面倒的话,可以搭配同样有输出也有控制的英雄,比如赵云、韩信。控制技能环环相扣,可以直接点杀敌人。实战技巧1V1篇:首先了解地图情况,分为是双方各有1个防御塔和1个水晶,在中路有个回血BUFF。在对线上,狄仁杰处大优,因为他的普攻距离和施法距离特别长,甚至可以在对方防御塔外围打到塔内的英雄。所以在游戏前期的时候,要多多利用技能和普攻对敌方英雄骚扰,压低他的血量。

若有机会,一举击杀对面。3V3篇:不同于1V1 ,3V3的地图加入了野区的元素,线上的防御塔也增加为2个。开局时,不建议狄仁杰去刷野怪,因为此时他的攻速和伤害都很低,刷完一波野血量就剩半。如果在野区遇见敌方英雄,易被击杀。直接去线上刷兵,快速提高等级。等拥有大招之后,开始和对面打拉锯战、打消耗战。一定要注意,狄仁杰这种脆皮英雄往往都是被集火的目标,所以要注重走位。而且我们要借用狄仁杰攻击范围远的特性,在远处打出持续的爆炸伤害。很幸运的是,狄仁杰的技能不存在耗蓝这一说法,可以肆无忌惮的甩技能。

狄仁杰出装攻略

前期总体和对面拉开经济和等级差距的重点就在暴君身上,那么中后期的团战就不会显得太吃力了,输出类英雄能够早点发育起来更重要。当然如果狄仁杰到了下路,兵线和对面的英雄都没到可以先打一下河道上的小野怪,如果是前期控制暴君就很稳妥的话,狄仁杰和坦克帮助打野英雄清理掉暴君,在对局中尤其是前期我们不能忽略了任何一点经济发育的机会,经济的差距就是这么一点一点拉起来的,这些小野怪的存在就显得有点渺小了。如果对局中暴君也在下路,那么3级左右的时候狄仁杰一定要发出信号,让打野英雄来击杀暴君。中后期的时候相比起团战来说狄仁杰作为一个射手英雄,前期还是猥琐一点和坦克类英雄在下路清理兵线发育,也可以开局30秒的时候在下路野区清理一下红BUFF,如果不准备开局拿红BUFF就建议让坦克帮助打野英雄看红BUFF,然后狄仁杰去下路带兵线发育,相对来说...

新版本改动后的狄仁杰怎么玩

狄仁杰,小帅哥又被改来改去,他就是因为一个控制比较频繁而官方对他也很无奈,削弱吧,实在也不是很强,无从下手,不削吧,一直有人反应连续控制无从还手,貌似也不太健康。我只想说自作孽不可活,这么坑爹的被动注定他的运气成分,运气本身就不是很健康的属性。而且红牌减速还去掉了,这样狄仁杰真的很弱了,那么问题来了,我为什么要玩狄仁杰,后羿一个大招晕到不是更加稳定可靠,普通攻击都可以减速,各方面都超越狄仁杰了。所以个人感觉狄仁杰这样改会更加健康。被动:每两次攻击,下一次攻击抽出一张蓝牌加攻击伤害,且短暂增加移动速度。1技能:下一次触发被动的时候变成红牌并且高范围伤害减速,冷却固定四秒,升级加减速的效果百分之20-25-30-35-40。

2技能:下一次普通攻击必定触发被动,变成黄牌晕1秒,冷却时间(7秒/6.5秒/6秒/5.5秒/5秒)大招挺好,不需要变。...

以下为关联内容:

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