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使命召唤游戏攻略
使命召唤5为什么玩不了
整理:yaobaiwang.com 时间:04月07日
[使命召唤5僵尸攻略]使命召唤5僵尸攻略:在网上查询了好久,一直说xbox360使命召唤5无法作弊,其实此言差矣,近日,我在.xbox360cheats.com上找到了不少作弊方法,有一个僵尸模式的,在一楼的大厅中,楼梯后面...+阅读
使命召唤5为什么玩不了
使命召唤5玩不了啊
插件的初始化——
execing ragdoll.cfg从磁盘中
——客户的初始化——
——客户的初始化完成——
尝试SMP加速度……
...succeeded。
初始————
请9界面得到……
像素着色器版本3.0
顶点着色版本3.0
材质模型2.0的代码路径是可用的。
着色模式代码路径是可利用的。3.0
利用着色模式代码路径,因为它是3.0最有效的路径上这个硬件。
尝试1024 * 768便有32 bpp在60赫兹
游戏窗口成功地创造了。
使用4抗锯齿
请装置创造……
Com _ TouchMemory:0 msec。使用笔:0
加载fastfile对于gfx代码
加载fastfile ui
fastfile加载共同之处
初始化渲染目标……
框架缓冲区被要的颜色与8 - 24位缩减
返回一帧缓冲DirectX是24位缩减颜色与8位阿尔法
初始化静态模型缓存……
初始化动态缓冲……
初始化粒子云缓冲……
请查询创造……
fastfile装货的代码对于gfx '
用于在DB函数113 MB记忆
设置初始状态……
256兆的视频DirectX报告可用内存,526 MB的纹理的记忆。
利用视频存储器的大小,用质地记忆240个万位元组。
纹理细节自行设定。
使用picmip 0在大多数纹理,1对1的法线贴图,高光贴图
41 msec等资产的默认的类型的元资料。
4 msec等资产' '的类型的添加剂,美元的材料。
25 msec等资产的光线之外的类型的光环。
1 msec等资产的清晰的作用的物质型α”。
2 msec等资产的depthprepass”式的“物质”。
1 msec等资产的shadowcookieoverlay”式的“物质”。
1 msec等资产的shadowcookieblur”式的“物质”。
188 msec资产的等待shadowcaster”式的“物质”。
1 msec等资产的shadowoverlay”式的“物质”。
2 msec等资产的stencilshadow”式的“物质”。
对资产的msec等待0 stencildisplay”式的“物质”。
115 msec资产”等材料的类型的影片。
错误:等待msec丢失的财富”110水_液滴”。
错误:无法负荷资料”水_液滴”。
错误:无法负荷资料”水��。”动态
fastfile ' '装货ui,
使用39.48 MB记忆在DB函数
——音响系统初始化——
错误的初始化。
异常捕获
Com _ TouchMemory:0 msec。使用笔:0
Com _ TouchMemory:0 msec。使用笔:0
可能是文件错误.应该缺少个文件.建议重新下载安装
为什么使命召唤5玩不了
进去先是弹出一个框说 error during initialization video card or driver doern't support UBYTE4N vertex date然后后面一个大的框initializing rendererexecing ragdoll.cfg from diskclient initializationclient initialization completetrying SMP accelerationsucceededR_Initgetting direct3D 9 interfacepixel shader version is 2.0vertex shader version is 2.0video card or driver dosen't accelerate transform and lightingvideo card or driver dosen't suppot UBYTE4N vertex dateerror during initializationg:video card or driver doern't suppot UBYTE4N vertex date
以下为关联内容:
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