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坦克世界游戏里的反坦克要怎么去选择一个好的火炮

整理:yaobaiwang.com 时间:09月23日

[坦克世界里的自行火炮怎么玩]坦克世界里的自行火炮怎么玩,坦克世界自行火炮各自特点:这个吗,因为就是玩火炮出身的,目前是7级的212工程。火炮的玩法说容易很容易说难却很难。基础的怎么切鹰眼模式我就不多说...+阅读

坦克世界游戏里的反坦克要怎么去选择一个好的火炮

我觉得我们选的火炮未必合你的胃口,因为每个人对战争的理解层次不同、战术理念不同,从而产生的装备发展自然也不同。所以你才能看到坦克世界这么多的犀利坦克。不过也不用灰心,评价火炮优劣的选择标准还是有的。你看过就知道自己该如何取舍了。

火力评价标准主要是从口径、炮弹穿透力、精确度、射速四个方面综合得出的。按照重要性排名如下:

1、炮弹的穿甲能力(最重要指标。一般口径大的火炮的炮弹穿甲能力较强。一辆无法穿透战场上任何坦克装甲的坦克在战斗中只能当炮灰)能打穿敌人的装甲,你才能对敌人产生威胁。而刚好可以穿透敌方装甲的弹头仅仅是合格的标准,这个游戏里有着装甲倾斜度的存在,导致了一些坦克的实际装甲防御力远远高于装甲厚度。这里比较有名的是T29、T32、T34、T30这些M系重坦克,一般人认为才102MM的正面装甲是可以轻易穿透的。其实这是一个致命误区,它们硬的离谱,有很高的几率产生跳弹。经过测试能够稳定打穿的弹头需要170MM以上的穿甲能力。而高穿透力的弹头还可以产生超过弹药本身极限杀伤力的伤害!

众所周知,坦克里有部件和人员。这个游戏里坦克也不例外。它是以模型套模型的方式呈现的。也就是坦克内部有许多独立的部件人员模型。它们有独立的HP,一旦HP为0就损坏、阵亡。HP降到一定程度就受损、负伤。不同的是部件受损是可以修复的而人员阵亡是无法救回来的。简单地说:穿透力的表现形式就是

炮弹接触装甲-炮弹打穿装甲-穿透力减去装甲厚度-穿透力有余炮弹继续飞下去-炮弹接触部件、人员-炮弹杀伤部件、人员-炮弹穿透力下降-炮弹穿透力不为0,继续飞行直到没有模型可碰或穿透力为0。因此,理论上高穿透的弹头是可以对车体装甲造成2次杀伤从而产生超过炮弹本身极限杀伤力的。为此,在下有过一次实验。

实验目标:一发炮弹在尽量不打坏部件的情况下对车体产生超过本身极限伤害的伤害。实验对象:自己——T29装备M3 90MM火炮-平均穿透160MM-极限杀伤力300。敌方:KV装备改进型炮塔HP660。

实验方式:从特殊角度170M外向KV炮塔正面开火,观察炮弹从炮塔打到车体后装甲。结果:KV还剩14%HP 也是说给KV造成了560+的伤害。也是说弹头的2次伤害是可行的。

2、精度(重要指标。打中敌人才能体现出火炮的价值!)这与炮手能力关系很大。精度0.4是比较标准的误差。0.5也还勉强可以远射。0.6就不建议远射了。

3、火炮的口径(一般口径越大威力就越高,比如100MM的炮平均威力为230,那么107MM炮平均威力就是300。152MM的为700,155MM就是900)当然也有小口径的炮比大口径的炮威力大的。但那时因为榴弹炮跟加隆跑和反坦克炮的区别。还有游戏平衡的因素在。

4、射速(同样的威力,在敌我双方倾泄火力时一分钟2发与一分钟3发的命运往往不一样)这个自己把握就行,因为口径越大射速越慢。1分钟伤害总量是差不多的。另外有一个优秀的装填手可以大幅加快射速。

坦克世界自行反坦克炮该怎么玩??

了解自己把自己变成专业坦克手是绝对必要的,了解你的坦克性能也是非常必要的,不同的坦克性能不同,特别是购入新坦克后必须调整战术,在你购买新坦克之前下面的问题是必须要关注的:- 前进和后退的最高速度是多少- 到达最高时速需要多久(加速性能)- 转向的快慢(转向性能)- 转动车身一周需要多久- 炮塔转的多快(坦克而言)- 主炮的转动范围(TD而言)- 主炮装弹有多快- 主炮的有效射击距离是多少- 主炮能够穿透多厚的装甲了解对手了解你的敌人是成功的关键。另一方面,你经常看到,重坦们不仅丢下他们的主要任务,而且浪费时间追杀那些轻坦,此时此刻也就让敌人有机会一对一的歼灭你们的自行火炮 和较弱的坦克。敌人杀死你3个同伴的同时你击杀一个意味不了什么,没有任何好处,相反这将帮助对手赢得胜利。

仔细想想,失去的每一个同伴都将减弱你队伍的实力!轻型坦克轻坦就像19世纪的骑兵,队伍的眼睛,你的职责是利用技能快速前进,避开敌人的火力, 为你的队伍侦查出敌人的部署,这里有一件事情必须要提,那就是速度,它能挽救你的生命,利用地形是最好的优势,在障碍物后穿梭,并且不要直线行走,让你的敌人无法预测下一步你的去向。 永远不要停下,真的不要停,即使在敌人老家也不要降低你的速度,让你的炮装填HE, 边跑边射,你可以不重复,但是就是不要停,即使你确信对方只需最后一击当行进中遇到敌人自行火炮炮击时也不要停下,本方的自行火炮 会问候他们,你的职责只是活下去并且不停的侦查。你的队伍中可能会有多辆轻坦,但是最快的那辆应该发挥侦查作用,而其他的轻坦应该保持队形,尽力阻止对方的轻坦来侦查,如果本方的中型坦克甚至重型坦克去猎杀敌人轻坦将大大削弱队伍的攻击实力,而被侦查到的本方自行火炮也将更容易被攻击,你不是炮灰,除非你的死会让队伍更接近于胜利,否则不要去做英雄主义的献身,这里没有法术。

中型坦克你是队伍中的有生力量,你集合了机动与火力,你的任务是进攻,但这并不意味你是前锋,那是重型坦克的职责,不过你也不应该留在基地去保护自行火炮,你应该利用你的机动和火力去阻击敌人的侧翼。重要的只有一点:冷静再冷静,只有耐心的猎人才能逮到鹿,不要攻击超过你能力范围的目标,始终牢记你的优势在于机动和火力的综合,当你察觉无法有效贯穿敌人的重坦时,就不要在它身上浪费弹药。当本方重坦与敌人对峙时 试着阻止敌人的中型坦克试图切入攻击本方重坦的侧面和后面,当你察觉可以切入敌人的侧面和后方时不要犹豫,但是也要小心敌人的陷阱,因为敌人的中型坦克同样知道保护自己的大坦克。又是一个两难的问题,是争取多的削弱敌人的力量,夺取敌人的阵地,然后转头再掩护本方队友。

但是要始终考虑一点,一辆敌方坦克深入到本方腹地将带来巨大的伤害,但是不要错误估计,去猎杀一辆侦查坦克将会牵制住本方的攻击力。战斗进行中很容易被击杀的普遍看法是,当你太过于专注对付敌人,而忘了观察本方队友的移动时,很容易被敌人反包围。始终记住:你杀一个然后被其他的敌人击杀,仅是一个平局没有胜利,最终你的队伍没有得到优势而敌人也没有削弱,用你的战斗力让对手处于劣势而不是削弱你的队伍,利用这个原则让敌人犯错,然后毫不留情的歼灭他们。结果就是那些一味关心击杀数的人就会轻易的落入陷阱而被击杀。你不是独狼,你是队伍的一份子! 重型坦克你是大海中的岩石,钢铁的城墙,可以阻止敌人一切的进攻。为了保护你的队伍而战,同样你也是整队的基石,依靠你的支持中坦们可以夺取战术地形,你的职责是保护通往基地的路径而不是隐藏。

作为重型坦克,你应该起到指挥的作用,与你的队友保持沟通,很多重型坦克都会成为自行火炮的攻击目标,并且你的侧面和背后总是容易受到来自中性坦克的骚扰,就像身边的蜜蜂群。当受到攻击,那么你可以展示你的实力,你是攻击的主力,你的力量和实力是成功的关键,用你能想到的一切战术,确信你的主要任务是压制敌方的重型坦克,每一另重型坦克都应该有1-2辆中型坦克来支持,这样会更容易得粉碎敌人的防线 。你必须要经常把握全局,如果进攻受阻,你应该适时撤退,让你队中跑的快的坦克为你做掩护,撤退到对我方有利的地形,有时候假撤退也是个好办法,敌人可能会落入圈套。永远记住这点:你并非不可战胜 !自行反坦克炮你拥有一门引以为豪的主炮,很多中型坦克都很羡慕你,而且你有出色的前部装甲,但是你的侧面和背后却是弱点,你的主要任务是防守,一辆进攻中的坦克歼击车需要他们的侧面和背后受到良好的保护,而一般情况下是没有的。

战斗之初观察队友的战术,但是不管如何你的主要职责是保护本方的自行火炮 和通往老家的道路,聪明的利用地形和伪装,并且发起突然袭击。这里同样要记住:你不是独狼,和其他的TD一起组成战斗队形,可能的话在敌人主要进攻路线上埋伏并发起致命的突然打击,但是永远不要无目的的冒然前进,敌人的TD会先发现你,并且他们一定知道你的弱点 .当敌人太强开始撤退时,除非你想为同伴做掩护,否则...

坦克世界锡城和密特朗这两张图中火炮应该怎么玩反坦克炮应该

密特朗:

只有低级车才进这个图,5级以下小车没必要一直玩,研究这图没啥意义。

火炮在出生位架炮就可以了;

反坦克炮卡路口或者找机会出去偷不瞄你的人,低级房血少没几炮就死了,多观察地图和周围环境,不要被偷炮,有机会偷炮要抓住。

锡城:

对火炮不是很友好的地图,外线(铁路)可以炸到城里的一些地方和山上,山脚可以炸到外线。山上可以炸到外线和城里的一些地方。多跟随主力部队转移,必要时上刺刀,近距离作战还是比较容易刺到的。

反坦克炮主要分为有装甲和没装甲两种。有装甲的一般都很慢,可以卡外线、推外线,可以卡城市、推城市,没修理时小心被断腿。没装甲的一般机动好些,可以卡外线,城市偷炮,也可以上山。山如果打下来了,在山上如果黑不到下面不要死蹲,多看小地图,决定回家还是下山。

以下为关联内容:

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