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坦克世界那系的火炮好

整理:yaobaiwang.com 时间:07月27日

[坦克世界哪个系的重坦比较好]坦克世界哪个系的重坦比较好:坦克世界的三系重坦克各有特色,我分别说明,绝对手打。 S系,比较适合初学者,当然,如果你是高手的话将会更强。S系坦克擅长近身缠斗,装甲厚,跳蛋高,火炮近...+阅读

坦克世界那系的火炮好

这么说吧,火炮也就三个属性比较重要。

1、威力,

2、机动,

3、准度。装弹速度 是和威力相关的,有威力就没有射速的。准度包括了精度,缩圈,飞行速度。 以下是5级以上的火炮。威力+准度:D系

7、8级。S系

6、7级。机动+威力:M系

5、

7、8级。机动+准度:D系

5、6级,S系8级,F系所有。坑货:S系5级,M系6级。这样你就可以自己去分析看自己想走什么路子了。推荐几个神车给你:D系6级——黑豹自行火炮(除了威力略小,只是略小哦,一切都很完美)。M系5级——M41(M系最娱乐的车了)S系7级——212工程(7级最准的重火力)。8级——261工程(唯一一辆可以全程AP的火炮)F系8级——渣涤伦155 51(有炮塔还是4连发的哦!!)没有最好的系,只有最喜欢用的系。我是高机动火炮的爱好者,所以对261和豹自走很钟爱。楼主自己看着选吧。最佳答案 。...

坦克世界AMX AC1946型TD用哪个火炮

个人有不同见解。。。td首先定位为狙击手,如果丧失了隐藏而被迫参与狗斗,那么这之间已经经历了一些必要的过程,而这些过程往往是致命的。首先,td不可能冲锋,就算冲锋也是伴随进攻或者到了后期高级坦克双方拼的差不多了之后,才会被迫独自上路。就凭这一点,td如果被陷入狗斗,基本是会被对手发现而后对手贴过来。在这个过程中,td基本已经被对方火炮锁死了。三发查的伦155口径炮的连射,你还能保证“腿脚灵活”的进入狗斗状态么?第二,td射速是个大问题。伴随着很多老玩家离开wot(我指国服),但还是有一些在财力不错的老玩家和精英部队在这里潜伏。如果遇到该类对手,很多火炮都知道td隐藏的位置。就这一点,几发速射导致对方火炮推测出你的伏击位置,倒不如射速慢一点,火力高一点带来在自己被对方高级火炮秒杀前多一些贡献。

同样,射速略低的td其生存力反而更高就是这个道理。第三,td始终贯彻的目标是优先隐藏,实在不行才冲过去狗斗。这种情况适用于任何td(别跟我说d系列终极td隐藏如何如何,t30更高大,但隐藏是一门技术,还是靠玩家自身来决定的)。所以用毁伤更强悍,射速略慢的炮未必就比射速快但火力毁伤低的炮要差。就好比很多人都喜欢猎豹的长88,但105其实更实用一个道理。...

坦克世界轻坦中坦和自行火炮玩什么系好?每个系各有什么特点

苏系的轻坦主要目的是点亮对方远在前线后方的火炮的,首先你需要在每个地图每个起始点注意观察队友火炮所在的位置,并且记住火炮比较喜欢的位置,因为一般地图上适合火炮支援的位置基本都已经固定了,然后剩下的就是去把火炮揪出来。 当然现在很多轻坦喜欢在一开就就冲出去,这个必然就领便当了,因为开局的时候对方基本都在基地附近,万不可这时候出去送人头;如果你是个资深轻坦玩家的话,可以完美的避开对方的炮火然后冲回家的话可以无视刚才的建议。 一般最好的时机是当对方大部分的兵力分布被查明的中后盘,冲去他们家火炮位置跑一圈一般会有很大的收获。不过所有路线陷入僵局的时候最好不要冲,因为这时候谁冲出去了谁挨炮弹,高玩的话可以无视。

美系的中坦无论那一个方面都并不是特别突出的,这也就决定了美系中坦并不适合单打独斗,最好的情况下还是伴随队友进攻,并且及时的更换进攻路线骚扰地方侧翼,甚至在接近对方基地的时候摸到对方家里去偷火炮,也就是所谓的意识流,这种多样化的进攻模式是需要长时间的经验才能体会的,所以美系中坦对于新手玩家来说并不是一个非常好的选择,如果是新手的话,你在大多数情况下还是要具有卖队友的魄力,让队友出去吸引火力,虽然大多数情况下少不了挨骂,但是这也是大多数新手美系中型坦克手的必经之路。自行火炮基本上只有一种作战套路,就是看见亮点就砸过去,开完炮别盯着目标老看,第一时间就要挪位置,保证自己的存活率,并且给与对手心理上的压力,如果是火炮本身的操作技巧在这里我就不多说了,一是要写很多字,再者网络上有很多,所以我就不啰嗦了。

作为美系火炮到M7牧师为止的前中期特点是弹药多,射程略近,精度较高,射速较快,但是威力非常一般,这一阶段不要把击毁敌方目标作为首要目的,而是支援队友进攻,这时候要注意观察小地图整体判断对方的兵力分布,来决定支援那一个方向。M7之后的M12 M40/43 T92三个高级火炮的特点是威力大,装填慢,射速慢,精度差,所以这一阶段的主要目的就是对对方高级车辆进行集中攻击,尤其是对方的顶级车辆。例如T92,我曾经在发现对方IS-8的第一时间就对其进行了攻击并且直接命中目标,导致其HP直接下降到3% 极大的鼓舞了队友的士气 ,当然由于这三型火炮精度和瞄准都很差,所以需要一定的适应期,这也是不可避免的。至于每个系列的特点总结,仅代表我个人的观点仅供参考苏系:防护能力的机动性最佳,但是火炮的精度较差适合巷战美系:各个方面都不算突出,适合支援队友,适当的时候捡捡人头德系:正面防护较好,但是首下及侧面装甲薄弱,火炮精度极高,擅长远距离射击英系:车速防护都较差,但是火炮的威力射速都很好,精度仅次于德系,适合埋伏偷袭法系:车速和射速极快,但是防护很差,适合打短时间爆发输出游击战术,并且也是抓火炮的上佳选择中系:防护感觉像德国,精度感觉像苏联,车速感觉像美国,穿甲感觉像英国,真正的综合型车辆...使用方法有待研究。

以上就是我的观点,希望能帮助你

坦克世界游戏里的反坦克要怎么去选择一个好的火炮

我觉得我们选的火炮未必合你的胃口,因为每个人对战争的理解层次不同、战术理念不同,从而产生的装备发展自然也不同。所以你才能看到坦克世界这么多的犀利坦克。不过也不用灰心,评价火炮优劣的选择标准还是有的。你看过就知道自己该如何取舍了。

火力评价标准主要是从口径、炮弹穿透力、精确度、射速四个方面综合得出的。按照重要性排名如下:

1、炮弹的穿甲能力(最重要指标。一般口径大的火炮的炮弹穿甲能力较强。一辆无法穿透战场上任何坦克装甲的坦克在战斗中只能当炮灰)能打穿敌人的装甲,你才能对敌人产生威胁。而刚好可以穿透敌方装甲的弹头仅仅是合格的标准,这个游戏里有着装甲倾斜度的存在,导致了一些坦克的实际装甲防御力远远高于装甲厚度。这里比较有名的是T29、T32、T34、T30这些M系重坦克,一般人认为才102MM的正面装甲是可以轻易穿透的。其实这是一个致命误区,它们硬的离谱,有很高的几率产生跳弹。经过测试能够稳定打穿的弹头需要170MM以上的穿甲能力。而高穿透力的弹头还可以产生超过弹药本身极限杀伤力的伤害!

众所周知,坦克里有部件和人员。这个游戏里坦克也不例外。它是以模型套模型的方式呈现的。也就是坦克内部有许多独立的部件人员模型。它们有独立的HP,一旦HP为0就损坏、阵亡。HP降到一定程度就受损、负伤。不同的是部件受损是可以修复的而人员阵亡是无法救回来的。简单地说:穿透力的表现形式就是

炮弹接触装甲-炮弹打穿装甲-穿透力减去装甲厚度-穿透力有余炮弹继续飞下去-炮弹接触部件、人员-炮弹杀伤部件、人员-炮弹穿透力下降-炮弹穿透力不为0,继续飞行直到没有模型可碰或穿透力为0。因此,理论上高穿透的弹头是可以对车体装甲造成2次杀伤从而产生超过炮弹本身极限杀伤力的。为此,在下有过一次实验。

实验目标:一发炮弹在尽量不打坏部件的情况下对车体产生超过本身极限伤害的伤害。实验对象:自己——T29装备M3 90MM火炮-平均穿透160MM-极限杀伤力300。敌方:KV装备改进型炮塔HP660。

实验方式:从特殊角度170M外向KV炮塔正面开火,观察炮弹从炮塔打到车体后装甲。结果:KV还剩14%HP 也是说给KV造成了560+的伤害。也是说弹头的2次伤害是可行的。

2、精度(重要指标。打中敌人才能体现出火炮的价值!)这与炮手能力关系很大。精度0.4是比较标准的误差。0.5也还勉强可以远射。0.6就不建议远射了。

3、火炮的口径(一般口径越大威力就越高,比如100MM的炮平均威力为230,那么107MM炮平均威力就是300。152MM的为700,155MM就是900)当然也有小口径的炮比大口径的炮威力大的。但那时因为榴弹炮跟加隆跑和反坦克炮的区别。还有游戏平衡的因素在。

4、射速(同样的威力,在敌我双方倾泄火力时一分钟2发与一分钟3发的命运往往不一样)这个自己把握就行,因为口径越大射速越慢。1分钟伤害总量是差不多的。另外有一个优秀的装填手可以大幅加快射速。

以下为关联内容:

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