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古墓丽影7里面的次世代效果是什么意思

整理:yaobaiwang.com 时间:10月11日

[古墓丽影崛起全技能效果及需求一览表]《古墓丽影崛起》中技能分为3大类49种,其效果及解锁需求想必很多玩家还不了解,今天小编带来一位玩家分享的《古墓丽影崛起》全技能加点效果及需求解析,希望对各位有帮助...+阅读

古墓丽影7里面的次世代效果是什么意思

你好!! 非常好的问题,涉及到游戏深层次的东东啦,我很喜欢这样的问题,, 首先,说说次世代效果的含义, 所谓的“次世代之之前的特效,就是局限于2D画面和不完全3D画面,或者是3D场景而2D帖图的游戏制作效果的游戏。 次世代最为经典的特效包括HDR和抗锯齿,两个主要的特效,而完美制作出这两个特效的游戏引擎就只有”Quake 3“和”幻三“游戏引擎。 DX9物理渲染技术已经可以完美还原HDR和抗锯齿的特效。 至于DX10的物理还原特效将更先进,我相信,会有更高级的特效回对应DX10的物理渲染技术。而且会比DX9的效果更惊人。 那么再具体说说什么是HDR效果和抗锯齿效果。 原本,HDR的含义只限于图形技术方面,简单说,就是超越普通的光照的颜色和强度的光照。 计算机在表示图象的时候是用8bit(256)级或16bit(65536)级来区分图象的亮度的,但这区区几百或几万无法再现真实自然的光照情况。

目前普通的图片都是由三原色——红、绿、蓝组成的,这是针对CRT显示器显示的图像而制定的规范,通过这三种颜色的组合,任何颜色都可以在屏幕上显示出来,颜色的强度等级在256个灰度单位以内,这种效果就是HDI效果。 那么至于HDR效果应用于游戏领域,那么我就把HDR和游戏联系起来说说,HDR在游戏中特指HDR特效。HDR特效是通过ShaderModel实现的的图像渲染特效。想要实现HDR特效,首先,游戏开发者要在游戏开发过程中,利用开发工具(就是游戏引擎)将实际场景用HDRI记录下来,当然开发技术强的开发组会直接用小开发工具(比如3D MAX的某些特效插件)创造HDRI图像;其次,我们的显卡必须支持显示HDR特效,nVIDIA的显卡必须是GeForce 6系列或更高,ATI显卡至少是Radeon 9550或以上。

HDR特效最早是在nVIDIA的显卡实现的,但是ATI的SMARTSHADER技术也包含HDR技术,不过这种HDR从实现原理上与nVIDIA的还是有区别的,只不过这种区别对于玩家来讲没有什么意义。 HDR是nVIDIA提出的概念,早先开发商都是通过Shader Model 3.0来实现HDR特效,因此只有nVIDIA的GF 6XXX和GF 7XXX系列能够实现HDR。有人说ATI的显卡也可以实现HDR,ATI自己也是这么宣称的,其实ATI面对竞争压力,也效仿nVIDIA实现了RADEON显卡的模拟HDR的支持,注意,仅是模拟,而且是通过Shader Model 2.0实现的。 最后,再回到你的问题,《古墓丽影7》的游戏引擎并非“幻三”,因此,里面没有HDR和抗锯齿特效, 只是普通的可以还原DX9的很一般的特效。 目前,在单机中, 只有《上古卷轴4》采用了“幻三 ”的游戏制作引擎。 还有几个游戏是家用机上的游戏采用了“幻三”的引擎,比如X360的《战争机器》,PS3的《最终幻想13》等等,在PS3和X360上跨平台推出的《刺客信条》等等,,,,, 谢谢!!

古墓丽影系列和生化危机系?

生化危机 赛扬2.0,MX440显卡 512内存左右

生化危机4

最低配置 Minimum Specifications CPU Pentium II 300 内存 64MB内存 操作系统 Windows 95\98\NT\ME\XP compatible computer system requires DirectX 6.1 or higher (includes DirectX 8.1) 显卡 4MB内存的3D加速卡 声卡 16位声卡 光驱 4X CD-ROM drive required生化危机5双核处理器 2G以上内存 8600GT以上显卡古墓丽影 8最低需 操作系统 Windows XP或Windows Vista 处理器 Intel P4 3G或AMD Athlon 2.5G 内存 1G(XP)/2G(Vista) 显卡 NVIDIA GeForce 6系列(6800GT或更高)/ATI 1800XT或更高 声卡 DX 9.0C兼容声卡 8G磁盘剩余空间 推荐配置 操作系统 Windows XP或Windows Vista 处理器 Intel Core 2 Duo 2.2G或Athlon64 X2 4400+ 内存 2G 显卡 NVIDIA GeForce 9800GTX或ATI HD4800系列 声卡 DX 9.0C兼容声卡 8G磁盘剩余空间

古墓丽影8太卡了高手进

楼主,在这里先声明。

每款游戏的引擎都是不一样的。场景渲染方式,和好坏也是不一样的。

古墓丽影8是有名的硬件杀手,对也机器硬件的要特别的高。楼主说你的机器能够带使命4,还挺流畅。但是,你觉得和使命6比起来怎么样?使命6的要要高点吧。我的机器也能顺畅的带动使命6,但是玩古墓丽影8绝对会丢帧,就是你们说的卡机,不流畅,动作迟缓现象。古墓丽影8的默认特效是比较低的。建议保持默认。如果实在太卡就放弃吧。就算你把特效调到最低也是这个样子。会丢帧。

古墓丽影8是非常的难伺候。其实,古墓丽影8并不是古墓家族的巅峰。甚至是比不上以前的许多作品。比较经典的是 古墓丽影7传奇和古墓丽影十周年纪念版。建议楼主玩这两个游戏,你的机器绝对能够带动。至于古墓丽影7的次时代效果,那就别开了。太折腾人了。而且3DM的汉化不支持次时代,所有的汉化版本都不支持VISTA和WIN7系统。

希望解释能够让楼主满意。

最后说的是,期待新古墓:劳拉与光之守护者。

以下为关联内容:

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