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地下勇士街霸怎么样决斗

整理:yaobaiwang.com 时间:03月29日

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地下勇士街霸怎么样决斗

·PK心得 开局先给武器涂毒 此技能可以持续1分钟 一般情况和街霸PK没有多少对手能活超过1分钟的 起招与敌人保持45度时错位旋风腿攻击。接近后马上X+C取消旋风腿继续攻击 一般情况取消后 XXX 上勾拳 对手浮空后XXX+擒月炎 或者砖袭。 这里分支要说一下 第一种情况 擒月炎 1.在版边的话 擒月炎把对手炸到空中且贴着版边 直接XXX+砖袭 然后XXXX+无影针(现在的版本无影针直接就可以取消)+霸王拳 霸王拳之后不要贪上踢或者下踢那一脚 因为可能有保护的关系对手会很快的起身 上踢或者下踢就会露出很大的破绽 那一脚也没有多大的伤害 所以还是不要贪的好。 2.不在版边的话 擒月炎把对手炸飞(法师飞的远 基本追不到 大叔飞不走基本还在脚底下。法师和牧师后面在说 先拿格斗。

鬼剑。枪举例) 找准XXX的节奏迅速去追打XXXX第四下刚出动作或者刚刚踢到对方马上接砖袭然后霸王拳。再来说一下法师和大叔 法师为什么会飞的远呢 是因为个头小体积轻吧 要是在开阔的地方擒月炎 XXXX或者跑过去是追不到的 只有一种办法 那就是投网。 在比较靠近版边或者后面有障碍物的时候 随便XXX或者跑过去吓吓他们(她们。它们)一般都会用替身 很奇怪的是 这些法师一般都会飞到街霸的身后 他们以为能拣到便宜 反击一次 如果意识到他会飞到你的身后那么他将遭到很沉重的打击 替身飞的速度快 收招的速度很慢 正好被逮个正着。 大叔为什么飞不走…块头大体积沉 擒月炎后还是踢两脚就接霸王拳吧! 第二种情况 砖袭. 无论是不是在版边XXX+砖袭 这个时候对手应该还是浮空的状态但是时间很短攻击速度快的话可以XXXX之后霸王拳 此时不要以为不能在追加伤害了 其实是可以的 利用下踢的残影来扯擒月炎(不明白 扯和残影的 请收看御宅十三番 插动团的视频) 炸飞之后XXXX砖袭 如果对手被晕 那么继续连吧 —_,— 不过这个比较危险了 有的时候会保护有的时候就不会(很奇怪)。

总之 就是找准时机和角度用输出最高的技能给对手最强力的打击。没有最强的职业 只有最强的玩家 谁强谁弱战场上见吧! 几个相对难对付职业注意点: 漫游——对于此类漫游千万注意尽量减少旋风腿起手。因为此类漫游强力技能反击是旋风腿的克星,基本每次旋风起手有很大程度要被反击,然后反被对手一套连续技打残。即使开始没中反击,对于他们风车,瞬踢这个无敌磨血技能也是非常吃亏的。对战这类多多注意跑位,看对方主动要攻过来意图时可以放擒月炎来招架或者上勾拳硬抗。如果其中一招打中对方的话不死也是半残。 柔道——柔道可是说是街霸的克星,千万注意不要和柔道保持在一条线上。打打游击,中程攻击保持距离。切记,摔技可以抓取霸体状态下的对手,千万不要认为你的霸体技能和他硬掰。

驱魔师——这要说的是物理系的驱魔师,全部都是霸体技能和柔道类似,找机会骗过他的霸体技给予强烈的打击。 ·时装选择 头发:精神 or 智力 帽子:精神 or 智力 颜: 硬直 or 攻击速度 胸: 硬直 or 攻击速度 衣服:投网 or 爪精通 裤子:HP or 物理防御 腰带:回避 靴子:移动速度

DNF里街霸学哪个技能好

先声明:如果是想加刷图型加点,可能这篇文章不适合你。 这版本毒王依赖荼毒,没毒你满QJ伤害才多少跟5级QJ差多少,上了毒就是每下680的掉(10级毒,叠毒最高就叠到15级伤害有1000+)这版本毒王攻速20以上还是比较好连的,越高越好,简单的搭配下:时装+11/12,斩重一套+5(或配上麟岩肩膀+3),怨灵棍+3。称号+2 进入正题: 气功: 分身+5:有的人说4就够了,4只能挡住别人进攻。5能够倒地圈人,对方碰到分身就会僵直,一般用法是QJ后放分身,起身后一般都碰到分身僵直,旋风过去起手,或错位擒月。 狂暴: 声明:我是棍流,所以不加爪精通 抛沙+5:没啥好说明,前置而已 蹲伏+1:躲招技能,比如:白手猛龙拔刀,大叔风车,柔道滑行抓等因为很多,不说明了 擒月+5出强制:不说明 荼毒满:之前就提过,这版本没毒,。

毒王就废了,但只有20秒的时间,可以开场时候用荼毒,或撞撞上钩时候用,因为撞后浮空就高很多 毒影针满:毒王的主要输出技能之一,没暴击威力2000左右出血每秒1000左右,3秒,一般用法:砖后接针,XX+XXX上钩,中针后2秒时间硬值,只够XX 砖满+强制:招牌技能,实在好用,CD10秒,不说明了 霸王拳+5:为什么+5?PK场满霸王拳跟5级,区别就是攻击力少了150,改版后QJ空放,使用几率降低很多,满跟5级伤害就差1000左右,,缺可以省大笔SP,所以还是推荐+5 狂1:每提升1级攻击力增加1%,使用几率比霸王还低,推荐+1,带惋心戒指使用几率高一点点。满跟1的区别同上,攻击力差不了多少。 挑衅不加:这版本被修正了,PK就是废。 天罗地网满:TX说100几率你信吗?必满 街头风暴+1:按我的加点,SP会多很多,先加1,自己觉的不够的话SP有多再加 毒雷+1:不多说明 猛毒血满:不说明 毒雾1:觉醒技能随便+1点,PK用不到 散打: 上钩满+强制:这版本美就美在浮空。

想华丽就点满他 鹰踏+5:出旋风腿用 旋风腿+1:起手技能 前踢+10+强制:为什么加这么多?1:起手作用,跑的过程中T倒,XXXX后接砖或擒月,还可以上钩后XX上T,再接XXX擒月。5级T太近速度要很快才能接。10级T上勾后上T接网也很好接,,缺点是很重的人物落地快不好接,比如红眼,大叔。。所以还是10级上T比较实用。2:可以用于接招,比如上勾后撞撞上钩X+前T,快速拉网,拉来,上针后暴打。 疾风追击1:用来撞撞强制上钩。(所谓的撞撞钩为什么浮空不高因为你没学追击) 偷学: 折劲+5:1级硬值不够才半秒,5级1秒用法旋风取消+X后使用折劲,然后XX砖+XXX上钩,浮空后接法很多,比如撞撞上勾,X上T+XXX擒月+XXX上T+QJ+上T+旋风取消+X(手法熟练者使用) 加点争议: 1:背摔5+强制,必学 2金刚碎,10级金刚碎硬值只能够接QJ,运气好擒月勾到,缺点:范围毕竟跟柔道满金刚没的比,并且容易打断。

不推荐加 3后跳+强制:就是所谓的XXX后跳旋风(等于强制旋风)。连招跟追人都用的上 4快速起身:必学 转 水龙吟

DNF街霸如何加点

体术类 前踢 不加 (天生1级) 学上勾拳,这个没多大必要,虽然失去了一些连招 背摔] 不加(PK可以加1) 这个是破霸体技能,但是不是按照武器攻击力加成算的,到了后面除了PK就没多大用了,30后有板砖,碰到霸体类怪,直接砸了.. [气功类 分身,念气波 不加 练级没什么用,光为了PK加分身不划算 钢筋铁骨 (不加) 这个游戏防御比较次要,虽然街霸精通重甲但是技能实用完全可以无视自身防御,街霸是用最强的进攻代替防御的 散打类 上勾拳 (满,出取消) 唯一的有霸体判断技能,虽然只是发动的一瞬间- - 加满浮空大,PK打怪连招,绝对好用 鹰踏 (加5) 为了出旋风腿 旋风腿 (加1) 主要还是PK用,(还可以跳越起来用...可以在天上飞- -) 下踢 不加(PK可以加1) 街霸类 沙子 加5 不出取消 能出砖头就可以了,练级后期根本就没用,虽然加满100%黑暗也没什么用,人不是怪,PK时人中了就会乱逃的,你追不到,而且有些职业对黑暗抗性很高,啊修罗(天生免疫),气功师也有此抗性.浪费那么多SP不划算. 擒月炎 加5出取消 一直到老都是常用技能,无敌时间长,炸飞一片,也是觉醒毒雾的前置,有一定范围抓去,但不能抓霸体和脚生根的怪- -.我很想加满它,耗费SP大,放弃了此想法.. 爪精通,涂毒(满) 这个不用说明了..不可能不加满 下蹲 加1 出霸王拳前置 双投掷 不加 刷图全用盘子,还要学其他技能中的精通投掷,单单刷盘子不无聊吗?到了多少级再去PK呀?PK就要洗掉的吧,以后要再想练级再洗了点加这个吗??能忍耐无聊且有钱人可以加- - 针 不加(喜欢可以加1) 不实用,只针对特别的怪,CD时间长..但是PK时那些穿轻甲高硬直且以XXX速度快的职业中了此针就..嘿嘿,他要哭了 板砖 满出取消 往上按照武器的百分比提升威力,并且提升晕眩时间和碎片晕眩时间,有人说加5出取消就可以了,我可以告诉你如果不一直加,到了后面别想晕到怪,虽然是100%晕眩但有等级,如果怪高出你砖头晕眩等级那常常没效果 挑拨 满 往上加可以提升时间和范围哦,练级PK必被,此技能还减少异常状态抗性,老有人说PK网子网人几率太低,不妨对手中了挑拨再网,我试过了只要在网范围内几乎全中.. 网子 满 练级PK都必须满,网里人和怪有附加伤害,我现在的网学到了8级,束缚6秒,网内附加伤害45%...后期练级快速杀怪杀BOSS之必须,PK附加伤害减半,也有附加20%啊..网子和砖头一样都有异常状态等级,低了的话别说网人,网怪也难中.(1级的网到了山脊地图就不容易中了,盗贼就更别想) 霸王拳 狂霸王拳 满 主打技能,霸王拳是单体最后一下是范围,要先推倒,不是特别厉害,40级学狂霸王拳才是超必杀,全部范围攻击,对方有负面状态可以直接用,无须先打倒,威力提升很多,负面状态越多伤害,再加上如果被网住那再加网内附加伤害比例..强大无比 毒雷 加1 无敌时间长,CD时间长,直线攻击且速度不快,注定不能加高了,输出伤害还是可观的,PK配合满级上钩拳还是强大的,组队战时混乱保命还能经常伤到对面的人- - 街头风暴 满 大招,一直加,好技能,范围中者晕还中毒..很好用,就是CD时间长了点... 觉醒技能 猛毒之血 满 觉醒后天生1级可以直接学2级,被动,被打时几率性让攻击自己的人或怪中毒,开始10%升1级加1%...无视上面的,谁都不愿意做被虐狂,主要该技能还提升涂毒,毒雷街头风暴,死亡毒雾的毒性威力伤害.加上去就是看中这个. 死亡毒雾 满 练级必须满,超厉害的技能啊,在毒雾里下血飞快最后用个擒月炎还能引爆,总之相当厉害..没觉醒前过王的遗迹和机械牛难,觉醒后有这个技能简单多了,..但是CD时间2分钟,PK用处就不大了..一开始不能用,2分钟CD太长了... 其他技能 后跳,强制后跳 浪费SP,街霸凭借擒月炎,板砖,挑拨,就已经是无畏的存在了,到了后面风爆觉醒..往后跳有什么用- -..难道是想XX两下后跳再XX...我看见有人这么用啊- -...到了盗贼地图后就开始不好XX了,一般都是用技能的群杀的,而且XX很容易被对方反XX了.. 以下让人犹豫的技能,我没有加 远古记忆 加智力,街霸大多技能和智力有关,但是SP啊 不屈意志 减少技能释放时被中断的几率,对于技能没有霸体判断的职业来说很有用,特别是PK,有人说加满可以100%不被中断,但我有点不信,没有加,还在犹豫中..

街霸怎么合理的点技能才牛

体术类 前踢 不加 (天生1级) 学上勾拳,这个没多大必要,虽然失去了一些连招 背摔] 不加(PK可以加1) 这个是破霸体技能,但是不是按照武器攻击力加成算的,到了后面除了PK就没多大用了,30后有板砖,碰到霸体类怪,直接砸了.. [气功类 分身,念气波 不加 练级没什么用,光为了PK加分身不划算 钢筋铁骨 (不加) 这个游戏防御比较次要,虽然街霸精通重甲但是技能实用完全可以无视自身防御,街霸是用最强的进攻代替防御的 散打类 上勾拳 (满,出取消) 唯一的有霸体判断技能,虽然只是发动的一瞬间- - 加满浮空大,PK打怪连招,绝对好用 鹰踏 (加5) 为了出旋风腿 旋风腿 (加1) 主要还是PK用,(还可以跳越起来用...可以在天上飞- -) 下踢 不加(PK可以加1) 街霸类 沙子 加5 不出取消 能出砖头就可以了,练级后期根本就没用,虽然加满100%黑暗也没什么用,人不是怪,PK时人中了就会乱逃的,你追不到,而且有些职业对黑暗抗性很高,啊修罗(天生免疫),气功师也有此抗性.浪费那么多SP不划算. 擒月炎 加5出取消 一直到老都是常用技能,无敌时间长,炸飞一片,也是觉醒毒雾的前置,有一定范围抓去,但不能抓霸体和脚生根的怪- -.我很想加满它,耗费SP大,放弃了此想法.. 爪精通,涂毒(满) 这个不用说明了..不可能不加满 下蹲 加1 出霸王拳前置 双投掷 不加 刷图全用盘子,还要学其他技能中的精通投掷,单单刷盘子不无聊吗?到了多少级再去PK呀?PK就要洗掉的吧,以后要再想练级再洗了点加这个吗??能忍耐无聊且有钱人可以加- - 针 不加(喜欢可以加1) 不实用,只针对特别的怪,CD时间长..但是PK时那些穿轻甲高硬直且以XXX速度快的职业中了此针就..嘿嘿,他要哭了 板砖 满出取消 往上按照武器的百分比提升威力,并且提升晕眩时间和碎片晕眩时间,有人说加5出取消就可以了,我可以告诉你如果不一直加,到了后面别想晕到怪,虽然是100%晕眩但有等级,如果怪高出你砖头晕眩等级那常常没效果 挑拨 满 往上加可以提升时间和范围哦,练级PK必被,此技能还减少异常状态抗性,老有人说PK网子网人几率太低,不妨对手中了挑拨再网,我试过了只要在网范围内几乎全中.. 网子 满 练级PK都必须满,网里人和怪有附加伤害,我现在的网学到了8级,束缚6秒,网内附加伤害45%...后期练级快速杀怪杀BOSS之必须,PK附加伤害减半,也有附加20%啊..网子和砖头一样都有异常状态等级,低了的话别说网人,网怪也难中.(1级的网到了山脊地图就不容易中了,盗贼就更别想) 霸王拳 狂霸王拳 满 主打技能,霸王拳是单体最后一下是范围,要先推倒,不是特别厉害,40级学狂霸王拳才是超必杀,全部范围攻击,对方有负面状态可以直接用,无须先打倒,威力提升很多,负面状态越多伤害,再加上如果被网住那再加网内附加伤害比例..强大无比 毒雷 加1 无敌时间长,CD时间长,直线攻击且速度不快,注定不能加高了,输出伤害还是可观的,PK配合满级上钩拳还是强大的,组队战时混乱保命还能经常伤到对面的人- - 街头风暴 满 大招,一直加,好技能,范围中者晕还中毒..很好用,就是CD时间长了点... 觉醒技能 猛毒之血 满 觉醒后天生1级可以直接学2级,被动,被打时几率性让攻击自己的人或怪中毒,开始10%升1级加1%...无视上面的,谁都不愿意做被虐狂,主要该技能还提升涂毒,毒雷街头风暴,死亡毒雾的毒性威力伤害.加上去就是看中这个. 死亡毒雾 满 练级必须满,超厉害的技能啊,在毒雾里下血飞快最后用个擒月炎还能引爆,总之相当厉害..没觉醒前过王的遗迹和机械牛难,觉醒后有这个技能简单多了,..但是CD时间2分钟,PK用处就不大了..一开始不能用,2分钟CD太长了... 其他技能 后跳,强制后跳 浪费SP,街霸凭借擒月炎,板砖,挑拨,就已经是无畏的存在了 以下让人犹豫的技能,我没有加 远古记忆 加智力,街霸大多技能和智力有关,但是SP啊 不屈意志 减少技能释放时被中断的几率,对于技能没有霸体判断的职业来说很有用,特别是PK,有人说加满可以100%不被中断,

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