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DNF街霸咂加技能

整理:yaobaiwang.com 时间:07月27日

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DNF街霸咂加技能

街霸一听这名字就知道是为pk而生的,而且格斗又是近战,所以不存在什么刷图点. 这职业要的就是速度了断.打起来就一个字,爽. 加点之前新手要知道一点,就是在技能导师那里的学习框显示的等级-1才是你现在实际技能等级,技能框显示技能是5,实际等级是4. 右边框是你现在的实际等级,下面来说说如何加点. 上钩拳+5+ 强制 (后期有剩的话推荐加满,因为连招杀怪都用到) 擒月炎+5+ 强制 (这个是连招和抓人用的) 蹲 伏+1 (后期技能需要的) 抛 沙+5 (为了后期天罗地网,前期遇到强怪可以打游击) 涂 毒+满 (伤害差不多是*2) 爪精通+满 (注定要用抓了,呵呵,能多加出血和攻击) 毒影针+满 (高伤害,麻痹敌人,持续减血,必加,而且用mp也少) 砖 袭+满 强制(晕霸体用,很实在,除了背摔就剩这个破霸体了) 伏虎霸王拳+满(街霸都要加的,不加你玩什么街霸) 狂*伏虎霸王拳+满(加强版) 天罗地网+1(拉人,拉怪.束缚之后+伤害,喜欢可以加满) 毒雷引爆+1(放的时候是无敌的,可以躲招) 街头风暴+1(大范围攻击刷怪用) 猛毒之血+满 附属: 钢筋铁骨+满 背 摔+1(用来破霸体的,好处以后知道) 鹰 踏+5(后期技能需要) 旋风腿+1(接后面招式,和躲招用) 后期还有剩余sp,看自己喜好+吧,做事要斩钉截铁.基本都是pk点.也许有些遗漏,不过毕竟不是什么都完美.是我们玩游戏,不是游戏玩我们. 我的键盘设置 WSAD上下左右 J攻击K技能L跳跃 I技能1 O技能2 H技能3 ;技能4 p技能5 空格技能6 Q技能2 擒月炎 毒影针 砖 袭 沙或网 挑 衅 旋风腿 涂毒用 上钩拳不用放进技能框去直接K,背摔也不放,冲冲一直按住>+K,抛沙不放pk很少用,以后用网,杀怪很容易搓招, 鹰踏不放,跳(L)+K,伏虎如此,尸体上面下+K,涂毒很方便>>+Q 蹲伏锁定,前踢锁定,右键是锁定技能,以免放错招.最后还是要看你自己喜欢来摆放技能,实战还是最重要. pk的时候连招一般都是涂毒完旋风腿开局.按着打打打打可以滑行很大的距离,加上抓的范围大,如果对方碰巧往上走, 一打中就擒月炎抓他,看情况用不同的方式. 到了中段,有机会就用网抓他过来,砖袭毒针,剩下随便你,一般他已经挂了,遇到打游击的就旋风腿追杀,挑衅在pk里很有用可以开局使用. 毒雷可以无敌避招,遇到召唤,机械效果不错.背摔和砖袭破大叔的近身霸体.被打倒在地如果对方不走就接背摔,倒地K他.如果对方后跳,就上勾拳, 这个时候不要按方向键,要不然会变成背摔.尽量从侧角度进攻,主要靠背摔,旋风腿,擒月炎,毒针,砖袭.斜角度上去准备碰在一起的时候就用招.

地下城与勇士街霸的所有技能

上钩10出强制:有人说上钩5出强制,也不是不行,不过以后的连击趋势是像浮空发展的。而且10及的浮空高度很不错,你有充足的时间来发展很多连续技。 背摔1:必要的,破霸体技能,PK时很多技能都能抓下来。 前踢1:有很多人加到5出强制,我没处过,感觉1就够用了,用来倒地追加攻击,比如伏虎后,加一脚。 沙子5,不出强制: 擒月炎5:出强制,虽然只加到5,但是够用了,主要用来组合连续技。有很多连续技都可以以此为起手技能。 涂毒满:街霸的主要攻击输出之一,刷图还是PK,都无不缺少。虽然现在PK只有20秒的时间,不过只要掌握好,一套连击下来,重甲以下的基本秒杀。 爪精通满:要么满,要么不加。不加的原因是有些街霸走的是棍流。棍的好处是攻击速度快,而且属性也不错。

但爪精通满的话,会增加20%的武器攻击力。 毒针满:或者你选择不加。我是加了的,因为PK时很好用,伤害很高,配合连续技秒人的必备技能。我没处强制,感觉没必要。 砖头满:出强制,街霸招牌技能之一,无话可说。 挑衅1:加1及可以引怪用,要么就不加。改版后此技能效果相当差。有些人选择加满,但街霸的SP紧张,你不加的话,绝对不会对你的街霸生涯有任何影响。换句话说,目前版本此技能可以无视。 伏虎霸王拳满:街霸的招牌技能,虽然改版后攻击不如以前,不过依然是主要输出技能。随等级加满。 狂伏虎霸王拳1:我是加的1,要的只是群攻效果,不过如果SP富裕的话,我会选择加满。但如果不富裕的话,先加1就够用了。目前来讲,虽然只是加1,但是该秒人还是秒人,基本不影响任何连续技的效果。

天罗地网满:也是街霸的招牌技能,一定要满,无论是PK还是刷图,都是无可缺少的技能,随着等级加满。 街头风暴1:1点就够用了 毒雷引爆1:1点就够用了 觉醒后的毒雾1:虽然在练级中还不错,不过PK根本用不上。 鹰踏5:为了出旋风腿,不过鹰踏这个技能,改版后有硬直效果,很多人用它可以组合处新的连续技。但5点就够用了。 旋风腿1:虽然只加1点,但是绝对够用了。旋风腿是一个主要的起手技能,用处很大。 下面说一些争议的技能: 后跳+后跳强制:我是学了,而且习惯用后跳移动。PK中也可以躲过一些攻击。不过不学的话,也不会影响什么。 蹲伏:必须学,可以躲过很多技能的攻击,不过不学的话,也没什么。但是会用蹲伏的街霸,一定是好街霸。 受身(倒地起身):我建议都学,可以避免一些攻击,有很多职业的连续技,都是以对手倒地为前提的,学会受身,可以减少很多被连的次数。

分身:有人喜欢加到4,用处很多,基本上是用来限制对方的移动的。但是前提是你要会用,我加过4,不过PK的时候我用不大明白,如果你更能掌握分身的用法,可以加。如果你想靠它来挡下别人的攻击,还是算了吧。 金刚碎:我加了1点,但是后悔了,虽然也有用途,不过为此付出SP,我感觉不值得。要么你选择加满,很不错,不过恐怕SP根本不够。 虎讯连击:我也加了1点,因为不知道干什么用的,感觉还可以,也可以配合连续技,但是还是后悔了。没必要,目前的连续技已经够用了。 偷学技能: 折颈:很多人都加这个,我加了1点,好像1点的硬直不是很强烈。但感觉攻击面积小。攻击力到是很不错呢。 还有个偷学技能,名字忘记了,不过也有人加,但这都是后话了,我觉得街霸先把自己的技能加好了,如果你富裕SP,你在好好选择,向大家教经验。

再说说关于PK: 关于起手,街霸大概是这几种方式,旋风腿,上钩,擒月炎。重点说下旋风腿,旋风腿的精华在于其取消的应用,旋风取消后,加一飞踹,然后可以接很多技能。有意义的技能可以接,折颈,砖头,擒月炎,上钩等等。 说说我常用的连续技,可以秒人的: 涂毒-旋风-旋风取消飞踹-砖头-XXX上钩-撞撞-X上钩-毒针-霸王伏虎拳-前踢,死了 上钩2次,有可能出PK保护而导致连不上,那么可以简化成上钩一次,然后就接毒针。 还有一套也比较好,前提是网的CD已经好了 涂毒-旋风-旋风取消飞踹-砖头-XXX上钩-撞撞-X上钩-XX擒月炎-网-毒针-砖头……随意了 说实话,街霸不如改版前好用了。挑衅这东西有没有无所为,有的时候我就用用,没有了我也不靠它。但是涂毒改为20秒了,有点不适应,街霸没有涂毒,打起来很费劲。

或许写的不好请老玩家指教指教……

DNF的街霸点什么技能好涮图技能要详细的?

背摔 1 (破霸体和连技用,1级够了)

钢筋铁骨 满或不加 (+1500防和30体力,个人认为这点防不算少,+了多不少了,不过还是自己决定+不+)

下段踢 1 (连技用,1级够了)

上钩拳 5 出强制 (主要的连技技能,5级出强制够了)

鹰踏 5 (+了用来出旋风腿,有时候可能会有用)

旋风腿 1 (主要PK用,1级够了)

后跳 1 出强制 (避开攻击,会用来连技就更好,自己研究下吧,挺有用的)

抛沙 5 (网的前置,有时游击用,本人喜欢用来开箱或打障碍物,不要出强制)

擒月炎 5 出强制 (主要的连技技能,5级出强制够了)

涂毒 满 (不用质疑的技能)

爪精通 满 (也不用质疑,除非你不用爪,不用爪直接不要玩街霸好了)

蹲伏 1 (霸王拳的前置)

毒影针 1 (有出血效果,有的说满的针很BT,不过本人不打算用,1级有时刷怪用够了)

砖袭 满 出强制 (招牌技能,晕人技能,超YD!)

伏虎霸王拳 满 (招牌技能,高输出技能)

狂 霸王拳 满 (刷怪PK都必备的高输出技能)

挑拨 满 (YD技能,刷怪PK必备)

天罗地网 满 (聚怪和抓人技能,也挺YD的,有的会说+1级就够了,本人经过实验,1级是绝对不够的!抓不到东西的网有什麽用?所以本人认为要满)

毒雷引爆 1 (刷怪有点用,PK基本没用)

街头风暴 1 (刷怪PK都有点用,1级够了)

猛毒之血 满 (觉醒后的YD技能,超有用!)

死亡毒雾 满 (传说中的觉醒技,刷怪必备终极技,配合"血玫瑰之刺"(武器,有火属性攻击)超YD!)

以上是本人的+法,仅属个人意见,纯粹交流.

总的来说,街霸就是一个YD的职业,连技每个人都不同,自己摸索吧.

本人极度鄙视复制来做答案的╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮

本人广东2区街霸:弑榊 可以找偶切磋切磋或交流下

dnf街霸技能加点

上勾拳+10 (为输出做铺垫) 疾风追击+5(前置嘛) 崩拳+10以上+强制(最好加15,够用了,别浪费SP去加满,节约吧) 铁靠山+1(大众认为是+1,我也是加1,但是我绝得+5强制比较好,如果在次洗点绝对加强制) 前T+5强制(连招的好技能,高手都是加强制的,相信自己的技术) 下T+10强制(必学的,没什么好说的) 碎骨+满 (那出脚速度,不得不满,扫地的好技能) 寸拳+5强制 (也有+1的,不反对,我觉得好用就+5强制了,手不灵活的+1好了) 鹰踏+5 (前置嘛) 旋风腿+1(好用的起手技能,+5强制那就没必要,如果是XXX强制旋风腿的神人可以无视我的加点) 柔化肌肉+5 (很多人都说垃圾,我到觉得很好用,高手必修,虽然我自己也没用好,正在练) 霸体+满 (和前版本的挑衅功能差不多,放了就追人虐吧,我认为是神技了,加满几乎+1W的防) 强拳+4 (只为做前置,刷图的兄弟绝对要加满) 弱点感知+满 (PK和刷图都是神技,输出靠你了) 背摔+5强制 (高手都是这样加的,铁靠山把人撞飞了,可以4下X加被摔,好用) 分身+4或者满(挡路吖) 闪电之舞+1(1级就够了10下,11下的话没必要,对高段来说没几次是完整的T完10脚的) 升龙拳+1 (1级就够了,很容易出保护) 春丽腿+1 (哎,所有的45大招都是+1级的啦,PK用得很少,开分身把人逼到角落,放这招超爽) 受身+1 (也算是神技了,虽然是通用) 伏蹲和后跳看个人习惯,我没加觉醒不做解释,也是看个人喜欢不过我喜欢吧觉醒,武神踢加满,刷图超有感觉,真过瘾 还有钢筋铁骨(建议加高,剩下的点全加吧,我没加,点不够了,毕竟散打防没柔道这么高,精通不同) 应该没漏了争议技能,柔化肌肉,不要以因为不常用就说是鸡肋技能,这种技能不是每次PK都要用的,像春丽腿一样,你不用常用还不是+1点,同理,只要有用得上的地方,就要加,此技能能很好的配合寸拳。

例如:升龙拳+寸拳(柔化肌肉)+上勾。。。。看准备掉地了背摔+碎骨+闪电 因为寸拳在此版本打人输出很低,加上加的级数也不高,也就是2000-3000的输出(打人)所以不会出保护,可以接上勾。 柔化肌肉能变化很多连招,我只举例这个 技能快捷A崩拳 S铁靠山 D下段踢 F旋风 H闪电 G升龙 拳寸拳搓,很好搓,练一下就可以,碎骨也是搓的,因为以前是玩柔道的,霹雳肘击按法也碎骨头一样,不像下T搓的话会走位,碎骨搓就不会走位,所以背摔后就碎骨头+下T+上T,这样就不会走位,小技巧而已。其他没什么难搓的了。

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