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dnf鬼泣PK加点

整理:yaobaiwang.com 时间:07月19日

[DNF鬼泣PK]DNF鬼泣PK,DNF鬼泣PK怎么打啊:鬼影步是鬼泣PK的神技.想玩好鬼泣练好鬼步,格挡的意识也要好,非常重要.鬼泣的连恶心就是在连嗜灵鬼斩或者冰阵,冻住对方的话,那么鬼泣就笑了.前提自...+阅读

dnf鬼泣PK加点

看了很多鬼泣的文章,感觉加点还是有缺陷,小弟我在这谈谈我研究的最强PK加点和PK经验。因为封顶等级是60,所以无视刷图加点。

先说说PK加点。(59、60级的SP)

地裂·波动剑+1(这是个牵制对手的好技能,攻击范围大,而且能够使对手倒地,只要打中,迅速+残影或者鬼影。不会因为被对手rush伤脑筋了吧~)

裂波斩+1(鬼泣唯一的一个背技)出不出强制无所谓

上挑+10(满)出强制(不用多说了,PK时候的浮空连招就看它的高度了)

银光落刃+1(攻击范围适中,打中后可以连上挑,之后。。呵呵)

三段斩+1(跑路用的)

空中连斩+1(这个技能有些人说鬼泣加了没用,其实还是有用的。上挑后可以接空中2刀,再银落然后继续上挑)

太刀精通和短剑精通依照个人喜好任选一个加满(我加的太刀,攻击判定比短剑大一些,但是魔攻比短剑小)

十字斩和崩山击完全是废点的技能,不加

说说鬼泣专属技能的加点

鬼斩+21(满)(有人说只+到5,出前置就行,后面我会说到为什么加满)

噬灵鬼斩+10(满)(先不说伤害,就说附带效果。增加50力量、50智力。冰冻几率45%,睡眠几率60%。想想吧,打中对手后90%的几率不是变冰棍就是呼呼大睡了)

月光斩+5(出前置就行)

满月斩+1(浮空技)

注意!鬼斩和月光斩都不用出强制。用处真的很渺小

残影之凯贾+10(满)(不用多说了吧,是鬼泣都加满)

侵蚀之普戾蒙+5(出前置)

暗月降临+5(出前置)

冰霜之萨亚+3(出前置)

瘟疫之罗刹+1(我是建议只加1点,作用一般。只是对召唤的宝宝效果不错)

死亡墓碑+1(刷图效果不错,PK用处不大)

鬼影步+10(满)(增加移动速度12%,1.5秒无敌。猥琐走位,找破绽就靠它了)

鬼影闪+11(目前只能加到11)(鬼泣的终极PK技能。无需多加解释)

冥炎之卡洛+9(目前只能加到9)(很多人说没用,后面我会说为什么加满这个技能)

鬼泣PK加点

波动:裂波斩出强制(用来扯),上挑10出强制,格挡1,银落1,空连1,太刀精通10,十字1(连招用),鬼斩5,噬灵鬼斩5,月光斩5出强制,满月1,残影之凯贾10,刀魂之卡赞5,侵蚀之普戾蒙5,冰霜之萨亚16(让别人不敢进来,和绿圈一起用,第五章冰冻率很高啊!),瘟疫之罗刹9(再NB中了这玩意也完蛋!)暗月降临5,墓碑1(护身用),鬼影步10,鬼闪1(别高了,高了接不上卡洛),冥炎之卡洛8(学会后跳冥炎一气打一管),漆黑的恐怖6(减别人攻速移速),后跳1出强制,不屈意志10(必学!),蹲伏1(这个是一门技术,别瞎用),逆转反击(1-5),邪光斩1(扫地) 剩下的爱点啥点啥... 这套加点恶心在别人不好抓你,主要的输出在于紫阵,卡洛. 推荐一套连招:你成功让其浮空(上挑),十字,平砍一刀强制上挑,月光3下,别人应该很飞的很高,放紫阵(别人应该落地了),上挑,邪光,马上接XXX强制裂波,这时被连得应该已经2鬼上身了,后面怎么来看你了! 无限睡已经和谐,我这加点可猥琐,可勇武,如果偏向猥琐就把墓碑或鬼闪加高,勇武的话把鬼斩加高,别的自己取舍,鬼泣40级前不要去PK,伤自尊!!!!!!!!!!!!!!

DNF鬼泣PK完美加点怎么加

配装备的方法大概可以分为3种: 1.炎息肩、风衣、狂舞裤、七星腰、炎麻短鞋或者破曦鞋。墨竹,达芙妮,贤者。 2.暗黑城精灵天脊布甲套,也就是传说中的魔爆套,首饰上同,称号不灭,开罐和今年国庆称号均可。 3.罪恶肩,天蚕衣,七彩裤,七星腰,破曦鞋。墨竹,达芙妮,戒指带精灵之歌或者苏拉托之眼。最好再保证一件低级时装衣服加远古。 其中第3套装备要保证10级远古,总共能加到16级远古.也可以在上了远古后换上前2套装备。 武器的话太刀短剑均可,太刀的话保证了速度,强烈推荐带绝刀,绝刀出血很可怕。而短剑少2点释放多了2点魔爆,但是伤害比太刀高太多,推荐50蓝短或者邪灵饮血。我们区+13蓝短和邪灵都是一个价,有条件的话泰拉短剑最好。 鬼泣PK赤凰,细雪和天神是绝对放弃的,出状态别人就落地了,还连啥招啊。

再说到加点那就仁者见仁智者见智了,我也只是说我的看法。先说几个争议较大的JN: 1.鬼斩和弑灵鬼斩。这两个JN强烈建议满,有什么JN收招能和弑灵比。睡到人还不是怎么淫荡怎么玩。 2.冰阵、紫阵、墓碑。刷图的话满冰阵绝对是主力中的主力,虽然打BOSS不如紫阵和墓碑,但是没了冰阵鬼泣想单刷就是一个美丽的梦想,而在PK中冰阵却是被人无视的。墓碑这个JN绝大多数人选择+1,但其实这个JN在刷图还是PK都绝对是神器,就要看怎么用了。而紫阵刷图的确不如冰阵和墓碑,但是可以负责任的说,PK中紫阵虽然不是最强的JN,但绝对是最恶心的JN。至于怎么用紫阵连招后面再说。 3.崩山和十字。建议各+1,50点SP换两个实用的技能,值! 4.邪光斩。50点SP,穿上述第一套装备就必学,穿魔爆套就免了。

5.逆转反击、挡格。对鬼泣而言绝对的鸡肋,鬼泣PK靠什么,靠走位!走位!说破天也还是走位!虽然不否认这两个JN可以救命,但是满级600点SP,15%的几率,说真的,我舍不得。 6.后跳、后跳强制。想配合卡洛就必出强制了,否则只能跳一下第二下就打不到了。综合来说操作要较高,想华丽就出,不出也无妨。 7.裂波强制。必出,想省150点SP的话就别玩了。 8.魔法暴击、远古记忆。魔法暴击是被动JN,200点SP+10点魔爆,绝对性价比。远古记忆要搭配上述第3套装备,不然效果不明显。 9.跃翔。本人完全放弃!无须解释,喜欢加的朋友也不拦着。 10.觉醒和被动觉醒。想PK就放弃主动觉醒,喜欢刷图的话有高魔爆高远古装备可以加满。被动觉醒在PK场里减攻速的效果几乎没有,但减暗抗还是比较明显的。

推荐加满。综合起来列出下面2套加点方案供参考: 波动:裂波5出强制,邪光1。 武器技:上挑满出强制,银落1,三段1,空连1,太刀精通满。 血气:十字1,崩山1. 鬼神:鬼斩满,弑灵满,月光5出满月,残影满,鬼步满,暗夜5,红阵5,绿阵5,冰阵和墓碑选择一个满,紫阵满,鬼闪1,卡洛满,恐惧光环满。 通用:蹲伏1,魔爆满。 纯PK点就满墓碑,冰阵3。想兼刷图PK两不误就满冰阵,墓碑1。在PK中区别就是JN灵活性的问题,毕竟冰阵在PK中的确是自欺欺人,但没冰阵就真的没法刷图了。 这套加点的优势在于超强的灵活性和移动速度,在首饰方面最好能有王者之星或者泰拉项链,但缺点是连招失误几率高。 第二套则带短剑优于太刀。 波动:裂波5出强制。地波1 武器技:上挑满出强制,银落1,三段1,短剑精通满。

血气:十字1,崩山1。 鬼神:鬼斩满,弑灵满,月光5出满月,残影满,鬼步满,暗夜5,红阵5,绿阵1,冰阵满,墓碑满,鬼闪1,卡洛满,恐惧光环满。 通用:蹲伏1,跃翔3,魔爆满,远古满。 这套加点讲究的是绝对爆发力,超高伤害足以让任何职业乍舌。装备要配备上述第2和第3套装备,PK时候全放快捷栏切换上远古,上完远古换魔爆套。(有玛尼的话不这样玩玛尼就没任何意义了,但没有也不用太在意。) 绿阵1也只是配合弑灵而已。 而最大的问题就是满冰阵情况下第一个鬼步结束后冰阵拖不住人对生存能力的考验,而3级的跃翔这时候可以起关键作用,第一个鬼步快结束的时候跑开上跃翔跳15秒找机会上第二个鬼步。 而这套加点纯PK的加法就选择冰阵3,绿阵5,紫阵满。

比跳来跳去要方便很多。但刷图方面会欠缺很多。 下面说说连招方面的问题。 很多人喜欢看网站上别人说的什么接什么再接什么的连招,实际却不是那样。最主要需要自己掌握好自己装备情况下技能的释放时间和收招时间,以及对方的浮空高度,硬直程度,起身速度,出保护时间。这需要经验的积累,毕竟每个职业的这些属性都是不一样的。就像漫游穿的是皮甲,但硬直高过穿轻甲的散打。驱魔穿的是布甲,修罗穿的是板甲,但是修罗就是比驱魔飘得高。你再PK场里打上3000场,就算只有30%的胜率你也绝对是高手。 而也只能简单说下关于紫阵和卡洛的运用。 紫阵一般是拖CD用的,但很多人喜欢把它用在连招里,那也有一定的道理。但要保证每次都能有鬼上身却不是那么容易。

一般常用的有2种: 上挑+十字+满月+上挑+紫阵+上挑(对方已经落地)+邪光+XXX裂波,这套是比较容易的,而且成功连出来必上身2个鬼。但别人有蹲伏的可能,连招太多MISS几率也...

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