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dnf纯刷图鬼泣加点

整理:yaobaiwang.com 时间:05月31日

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dnf纯刷图鬼泣加点

4阵满卡洛残影满不满可以取舍这几个至少加一出觉醒秒杀必备鬼神,满短精满,鬼鞭前置出三击满,鬼斩强制出嗜灵满,月光强制出满月,暗月满或前置,鬼闪前置,碑墓要么满要么出特性技能,觉醒主动一定要满,被动很花点数但是一般也得满,总结一下,鬼影肯定得满的,作为新高输出职业鬼影是个免费的高输出高躲避加速度加无敌的神技,后面神装了吧,白手双刀9000﹡2很强了当做18000,鬼泣一个鬼影出去暗夜加绿阵一刀最后刀能上5万而且攻速也能上45加上御龙55攻速一点也不慢,有人紫阵加1,这样也可以,除非你想到处躲,紫阵满怪是停止的碑墓是个好技能,可惜变动太大了,施放后霸体没错,但是部分图很蛋疼,但是个别图代替不了它的地位,就是插的太不均匀,ex后好很多,鬼闪神技,可惜得发动无敌点满性价比不高,出ex对刷图无用放弃,残影这个技能我以前满,现在放弃了,后期我几乎忘了这个技能存在新手或者紫阵实在不加的就满上,紫阵这个技能人人不满,很是奇怪,实际上高端鬼泣无论体术阵法都会满的定怪后觉醒和各种阵碑墓平砍都可以保证不被逃脱无视霸体满身异常可以用双子毒十分优秀,pk场用了谁都不敢往里钻 不是所有的鬼泣都需要鬼斩,cd相对月光长,而且这个加点没三击,这招cd 短伤害高,出手收手都快,鬼斩前置就不错,要我鬼斩我宁可月光

在DNF里新版鬼泣加点怎么加

以下是本人推荐的加点方案,并会总结为何如此加点,按60LV左右来加点:鬼气加点:鬼斩流派:挑10LV,挑取消,快速起身,后跳,后跳取消,远古的记忆修满,武士刀精通10LV,下蹲1LV,戳刺1LV,三段斩1LV,格挡3LV,格挡取消,银落,空中连续斩,血十子波1LV,裂空斩5LV,裂空斩取消,鬼斩修满,鬼斩蓄力修满,鬼斩取消,刀魂加护修满,月光斩5LV,满月斩,残影加护修满,视力模糊修满,邪月加护建议修满,冰冻结界3级左右或者加满,鬼影步尽量修满,鬼影斩往高加,黑炎 卡尔拉往高加,漆黑的恐怖加满(觉醒被动),第7鬼神:暴走的普尔拉朽(觉醒主动技能1~N看剩余SP来加)月光斩流派:挑5LV,挑取消,快速起身,后跳,后跳取消,远古的记忆修满,武士刀精通10LV,下蹲1LV,戳刺1LV,三段斩1LV,格挡3LV,格挡取消,银落,空中连续斩,血十子波1LV,裂空斩5LV(此技能可以考虑只点1)鬼斩5LV,鬼斩蓄力修满(PK可以对方在冰冻状态或者将要起身时可以使用)月光斩必满,月光斩取消,满月斩,刀魂加护修满,残影加护修满,视力模糊修满,邪月加护建议修满,冰冻结界3级左右或者加满,鬼影步尽量修满,鬼影斩往高加,黑炎 卡尔拉往高加,漆黑的恐怖加满(觉醒被动),第7鬼神:暴走的普尔拉朽(觉醒主动技能1~N看剩余SP来加)总结:鬼气在ACT10版本之后的变动是属于较大的,尤其因为添加了月光斩与许多新技能的关系造成了A10版本后的剑气型鬼气被彻底淘汰,取而代之的则是月光斩流派,而刷图与PK的微妙关系更使得加点变得千变万化,也许大家都发觉了,本人建议的加点中没有鬼气的绝技:墓碑,原因是因为此技能在A10版本后的PK作用变得很低,而刷图却是必备技能,故此加点还需大家自己按照自身情况来酌情考虑如何加点噢!至于一些技能的加法出入问题,我就不做讨论了,例如格挡和格挡取消,本人一直认为鬼剑就该加格挡- -0最后提示下,鬼气的觉醒被动技能解释是降低玩家周围的敌人攻击速度与暗属性抵抗力- -!个人感觉必须往死里加。

不过本人推荐的加点只是一个考虑的方案,如何应对还是要玩家自己考虑啦

新版鬼泣怎么加点

初期: 挑5+被动,挡格3+被动,地波MAX(远程鬼泣(鬼气)必备,实用性强大!),后跳1+被动,银光落刃1,银光双刃1,冲刺1,刀魂加护5(只有鬼泣(鬼气)可以加到5!),大剑10 后期: 视力模糊5(配合冰圈使用!),冷气结界MAX(鬼泣(鬼气)的代表,入圈者死!),鬼隐步5,死亡墓碑MAX(范围攻击,群刷技能!) 鬼泣(鬼气)最初作为一个辅助系职业,帮人加攻,减敌防,一直是组队的第一人选,后期更是尤为突出,和气功,机械师并称刷图3人组,后期一般组队没有这3个职业里的一个,想轻松刷图都难…… 鬼泣(鬼气)的打法和其他3个鬼剑不同,不是靠华丽的连击取胜的,而是靠远距离和状态攻击,比较常见的就是3圈+地波打法,一般都是靠近敌人放绿圈+冰圈,然后后退放红圈,上下移动放地波,如果出了隐身和墓碑就更容易了,开了隐身冲到敌人堆里,然后开了3个圈直接放墓碑,刷图绝对快,不过相对的,蓝消耗也是最大的,强烈建议在40级前先不用收套装,而是收回蓝装备和饰品,因为回蓝药始终有限,如果自备回蓝装,出门带着,在蓝不足的情况下,马上换上回蓝的装备,站立不需要5分钟就能回满,这是绝对实用的! 这里说下绿圈的用法,很多人都说绿圈(视力模糊)没用,没有什么效果,其实,绿圈的存在就是为了加强冰圈的冻结效果,绿圈是降低敌人的防御力和属性抵抗能力,和冰圈一起放的话,等于加大了冰圈冻结能力,这样的话,限制了敌人的行动,等于是给自己增加了进攻的机会,所以,不可不加啊!. |啡荬榀 2008-07-23 08:43 检举 鬼泣加点法 初期: 挑5+被动,挡格3+被动,地波MAX(远程鬼泣(鬼气)必备,实用性强大!),后跳1+被动,银光落刃1,银光双刃1,冲刺1,刀魂加护5(只有鬼泣(鬼气)可以加到5!),大剑10 后期: 视力模糊5(配合冰圈使用!),冷气结界MAX(鬼泣(鬼气)的代表,入圈者死!),鬼隐步5,死亡墓碑MAX(范围攻击,群刷技能!) 鬼泣(鬼气)最初作为一个辅助系职业,帮人加攻,减敌防,一直是组队的第一人选,后期更是尤为突出,和气功,机械师并称刷图3人组,后期一般组队没有这3个职业里的一个,想轻松刷图都难…… 鬼泣(鬼气)的打法和其他3个鬼剑不同,不是靠华丽的连击取胜的,而是靠远距离和状态攻击,比较常见的就是3圈+地波打法,一般都是靠近敌人放绿圈+冰圈,然后后退放红圈,上下移动放地波,如果出了隐身和墓碑就更容易了,开了隐身冲到敌人堆里,然后开了3个圈直接放墓碑,刷图绝对快,不过相对的,蓝消耗也是最大的,强烈建议在40级前先不用收套装,而是收回蓝装备和饰品,因为回蓝药始终有限,如果自备回蓝装,出门带着,在蓝不足的情况下,马上换上回蓝的装备,站立不需要5分钟就能回满,这是绝对实用的! 这里说下绿圈的用法,很多人都说绿圈(视力模糊)没用,没有什么效果,其实,绿圈的存在就是为了加强冰圈的冻结效果,绿圈是降低敌人的防御力和属性抵抗能力,和冰圈一起放的话,等于加大了冰圈冻结能力,这样的话,限制了敌人的行动,等于是给自己增加了进攻的机会,所以,不可不加啊!.

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