地下城与勇士什么武器最好
整理:yaobaiwang.com 时间:04月11日
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地下城与勇士什么武器最好
武器种类 攻击速度 重量 耐久度 特性 武器图标 刀 快 2.8 kg 30 Critical率+3.00%Stuck率+3.00% 攻击力低,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“知能”属性;武器专精效果:有一定几率使目标陷入出血状态,随技能等级提高此效果。 小剑 普通 3.1 kg 35 Stuck率+1.00% 攻击力普通,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。 大剑 慢/非常慢 4.0 kg 35 Stuck率-1.00% 攻击力最高,攻击范围大;蓝色等级以上附加“力”属性;武器专精效果:增加武器速度,延长目标硬直时间,随技能等级提高此效果。 钝器 普通 3.4 kg 28 Stuck率-2.00% 攻击力高,攻击范围小,蓝色等级以上附加“力”属性;武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。
光剑 非常快 2.5 kg 23 Stuck率+4.00% 鬼剑士转职“武器大师(Weapon Master)”专用武器攻击力最低,攻击范围普通,蓝色等级以上附加“力”属性;武器专精效果:有一定使目标陷入感电状态(每次受到攻击附加额外伤害)。随技能等级提高此效果。 比较 物理攻击力(高到低) 大剑→钝器→小剑→刀→光剑 攻击范围(大到小) 大剑→光剑→钝器→小剑→刀 攻击速度(快到慢) 光剑→刀→小剑→钝器→大剑 武器种类 攻击速度 重量 耐久度 特性 武器图标 手套 非常快 1.9 kg 35 Stuck率+1.00% 攻击力普通,攻击范围小;蓝色等级以上附加“知能”属性; 重拳套 非常慢 2.9 kg 39 Stuck率-1.00% 攻击力最高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。
拳刃 普通 2.3 kg 32 Critical率+3.00%Stuck率+1.00% 攻击力低,攻击范围大,蓝色等级以上附加“力”属性;格斗家转职“街头斗士(Street Fighter)”拥有此武器专精技能,有一定几率使目标陷入出血状态。 格斗棍 快 2.3 kg 39 格挡几率+7.00%Stuck率-2.00% 攻击力最低,攻击范围小;蓝色等级以上附加“力”属性;武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。 战斗拳套 非常快 2.1 kg 25 Stuck率+2.00% 格斗家转职“散打(Striker)”专用武器2.00%几率使目标在1.3秒内处于眩晕状态攻击力高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性提升; 比较 物理攻击力(高到低) 重拳套→手套→拳刃→格斗棍 攻击范围(大到小) 拳刃→格斗棍→重拳套→手套 攻击速度(快到慢) 手套→格斗棍→拳刃→重拳套 武器种类 攻击速度 重量 耐久度 特性 武器图标 火枪 慢 2.1 kg 25 Stuck率+1.00% 连射回数3,攻击力高,射程超长,蓝色等级以上附加“力”属性;射弹判定范围极大,具一定贯穿力。
手炮 非常慢 2.8 kg 28 - 连射回数2,攻击力最高,射程短;蓝色等级以上附加“力”属性;范围攻击,范围内所有目标都会受到伤害,并可穿越障碍物。 自动手枪 非常快 1.5 kg 25 Stuck率+3.00% 连射回数6,攻击力最低,射程短;蓝色等级以上附加“知能”属性;连射力强,易打出“Aerial”。 左轮 快 2.0 kg 35 Critical率+2.00%Stuck率+2.00% 连射回数4,攻击力中上,射程长;蓝色等级以上附加“力”属性;枪手转职“漫游(Ranger)”装备时,射速提高,暴击率上升,装弹时间减少。 弩 普通 2.3 kg 39 Critical率+3.00%Stuck率+4.00% 连射回数7,攻击力普通, 射程长,蓝色等级以上附加“力”属性提升;射弹分散,连射力强,命中率较低。 比较 物理攻击力(高到低) 手炮→火枪→左轮→弩→自动手枪 攻击距离(长到短) 火枪→左轮→弩→自动手枪→手炮 攻击速度(快到慢) 自动步枪→左轮→弩→火枪→手炮 说明 Critical率 攻击时出现暴击的几率。
Stuck率 目标
地下城与勇士最好的一套装备是什么
剑魂,人口泛滥,数量何其庞大!不说打架,嚷起来都雷死人。可林子大了,什么鸟都有,不得不承认有很多不知所畏的小白。正因为如此,真心喜爱剑魂的玩家们,要玩,就要玩得有个性,要PK就要做上让敌人敬佩的对手。才能从平凡中脱颖而出。小弟不才,胜率总在60%徘徊。但从来没有人说过我猥琐。 牛皮就砍到这吧,正文开始,呃。。。从技能开始说吧。我不会推荐什么样的一套加点,大家也不必刻意模仿某个谁,坚持自己的观点就是对的。以下是我在经过几千场PK后对各个技能的作用丶特点和看法。 波动/地波:出招快,收招快,距离也可以,只可惜是魔法技能。而且和上挑的输入指令有冲突。目前版本不加的好。 裂波:+1 刷怪解围用,只加一点可心利用后跳斩实现一扯。
+5的话更实用,但是要再花掉150SP。 血气十字:+1 很不错的技能。判定较大,最重要的是它有助于浮空。一般用于连招,传言里鬼要CD,如果真是那样,它就能发挥更大作用了。如果偷师技能可以改,我情愿用抓头交换强制十字斩。 山崩:+1 直线霸体,落地有1秒无敌判定,可以用于许多连招后的追加。有时可以用来避过一些封杀技能,例如机械师的空投。 鬼神/鬼斩:天生就会,出招非常快,判定很大,可惜收招有很大的空档,不过它仍然是个很好用的技能,尤其是和奶爸打,更能体现出它的价值。但不放在快捷键不好发挥,而且技能栏本身就不够用。先收好吧,相信往后的版本会增加技能栏的。 浮空不错,用短剑的话可以靠他实现无限连。但是收招慢了,还是因为与上挑有指令冲害,不加。
卡赞:略过。。。剑魂不是靠阵吃饭的。 通用 跃翔:+1 有它才能更好的发挥银落。白手最常用BUFF。 后跳:+1 没理由不加。 后跳强制:+1 同上。 物理爆击:满 配合天袭+破兵能使爆击率提升到41%。最追高输出是必加的。但同样会提高PK保护出现的几率。 物现背爆:白手许多技能都是背击的多,五段,反身后跳斩,拨刀,猛龙,这些常用技能。41%再加上15%,。。。还嫌不够再吃个锐眼。不知106%会不会让服务器掉线- -!本人也试过这种加点,刷图真的很爽,但对眼睛不利。 下面是剑魂专用技能 上挑:满 多数都会加满,本人也是。高爆高伤的无所畏,反正要出保护的。还有短剑也是,加多少都会把人挑飞。 上挑强制:加,废话少说。 格档:+5出强制。用好它你也能玩其它鬼剑了。
我发觉现在的白手80%不学,算学了也不用。很遗憾……这么强大的技能……许多人是觉得它对操作和反应的要太高,因此忘而却步。对此可以告诉大家,如何能把它用好,虽说需要一定的意识,但也并非都要靠反应,更重要的是在经过长期和各类职业决斗后所累积的经验。难倒你没有发现,当你再次和自己打了N久的对手PK,他欲故技重施时,你是否觉得你已经预料对方会来此一着,而你却束手无策?如果这时你有格挡,那结果就是他倒霉。如果格挡完全要靠意识才能运用好的话,那基本上没有人能用它。 三段:+5出强制,三段是个走位不错的技能,而出了强制更添加了它的灵活性。 银落:满 加满的固定伤害不错,武器攻击也相当高。用作起手的话10就够用了,但对于流光漫游和草人力法根本震不到。
为了对付这两个拽拽的职业——加满! 空中连斩:+1 觉醒前置,高人都知道好用。 里鬼剑术:+1 不学你不要告诉我你是剑魂。 后跳斩:+1 一般用于倒地后追加,同时还有轻微的浮空效果。后跳斩之后还可以接很多连招。 自动格档:不学 华丽靠的不是运气,而是实力!而且超长的读条外加只有20秒BUFF,加来干什么。猛龙派可以用用。 逆转反击:同上。 破兵:满 牺牲武器持久换来大幅提升攻击和爆击率,其实伤害高了便能少砍几刀。 武器节制:满 有钱没钱都要加,你还想不想刷全图了? 拨刀:+5 前置需要,伤害高,但耗蓝也不少,出招慢,SP吃得多,加5算了。 破军:+3 同样加到前置,升高了还是那么点浮空,没用。 强制破军:不学 学当然好 SP问题。。。。不学也没大碍。
猛龙:+1 有感电即可 幻剑:PK只能是收招,刷图也不错。所以攻击高是最好的,有点就加吧。 偷师技能 抓头:+1 剑魂用没什么杀伤力,扯人用,后跳斩的另一扯。 邪光斩:没研究过~```感觉应该是有用的,只是苦于没SP,一直没有机会偿试。 下面只是我练了几个白手后最终的决定(打死我不买河水)。 武器精通 一律加满 短剑:速度B 攻击C 硬直C 范围C 短剑打起来很有个性,XXX后强制两段上挑再接裂波(纯粹只是华丽)一共是四个上斩的动作,帅到掉渣~~嘿嘿。开局第一场我都用它。特点是格挡的冲击波,晕眩几率70%+。五段猛龙也挺好玩的。 太刀:速度A 攻击B 硬直C 范围B 太刀空中连斩很好看,但没什么实用性。很多人也说太刀地面不行。其实恰恰相反,太刀在地面很强大,但要攻击站着的敌人。
如何让别人站着给你打?各位自己慢慢摸索。小弟先卖个关子。 巨剑:速度D 攻击S 硬直S 范围S 单看上面的数据对比就知道是绝对值得重修的武器。我想这个就不用说明了吧,大家都有一定的了解。 棒子:速度C 攻击A 硬直B 范围B 拿棒子就是个兔子,怎么打都是一个跳。值得一提的是空中连斩,...
地下城与勇士什么装备最好
白手最好的装备是 紫金 护肩 攻击速度 3% 是轻甲 加力量加硬直 衣服 裤子 鞋 35~40 传承轻甲套装 加攻击加移动速度各2% 这样就是百分之2的移动, 百分之5的攻击速度,然后穿一个45级的裁决腰带,最上级的可加23个力量,50级粉武器也就加20个力量,这么穿你懂什么意思吧? 如果有钱你就45~50级 传承 手势 命运斗魔,攻击3移动3施展4 全抗+16 无敌,如果你没钱, 200万左右卖个 移动3 跳+20 的墨竹,配合衣服就是移动5 攻速 5, 然后在带任务给的45级兔项链,加力量智力 精神 魔法,挺好的, 戒指带贤哲,施展8,40级紫,45级蓝的魔防。 然后时装 头 施展+12% 脸 5%攻击速度 胸 +5%攻击速度 ,鞋 5%移动速度 , 这一套下来就是 攻击速度 30% 施展速度 20% 移动速度 15% 在配合你的10级武器精通。
就是攻击速度 40%提高 命中率 10% 这是最牛逼的白手装备,1年内你能在GF实现的,花100万RMB也是这个。只是看你加的高与低了。
地下城与勇士什么装备好
装备稀有度 根据装备的掉落几率和总体占有率,在《地下城与勇士》中,装备可以大致分为:普通装备(白色◆),强化装备(蓝色◆),稀有装备(紫色◆),罕见装备(粉色◆),史诗装备(橙色◆)5种。另外还有套装(绿色◆),传承装(紫色◆)2种特殊装备。 普通装备(白色◆) 普通装备在游戏中能够普遍出现,掉落率在功能型装备中最高,属性也最普通。在游戏中,同类型普通装备的图标重复次数较多。 普通装备没有任何属性的加成,只有品级的区别。 强化装备(蓝色◆) 强化装备在游戏中较常出现,相对于普通装备而言,增加了1-2条基础属性(力量,智力,精神,体力)多为NPC贩卖或普通地下城掉落。 稀有装备(紫色◆) 稀有装备在游戏中出现的几率很小,可以通过野外杀怪,隐藏BOSS,抽奖,决斗胜点购买等方式获得,在强化装备的基础上增加了1-2条附加属性。
罕见装备(粉色◆) 罕见装备在游戏中出现的几率非常小,只有通过抽奖、普通怪物、以及深渊地下城掉落才能获得。因此,这种装备在游戏中的属性非常可观,能够增加2-4条附加属性。 史诗装备(橙色◆) 史诗装备是所有同等级装备中,固定属性最高(伤害,防御),装备强化后的追加属性最高的装备。并且该类装备获得后不能交易。可通过设计图和深渊地下城掉落等途径获得。 传承装备(紫色◆) 传承装备是《DNF》的特有装备,是传说中的某位英雄使用过并传承下来供玩家使用的装备,在其他网游中,没有出现该类型装备的先例。传承装备的图标,会显示一个小人头,以区分该装备与其他装备的不同,并且传承装备只有抽奖一种途径获得。 传承装备的附加属性比稀有装备多(大多数为技能属性),并且防具和首饰类的传承装备必定带有套装属性。
套装装备(绿色◆) 在游戏中也有套装装备,当玩家凑齐一套带有套装属性的装备的时候,装备附带的套装属性被激活。只要具有套装属性,装备名就会显示为绿
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