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死神VS火影V1 0

整理:yaobaiwang.com 时间:03月30日

[死神vs火影0。95版出招表]死神vs火影0。95版出招表,死神VS火影1 2出招表!(W/S-上/下,J-确定游戏中按回车键可显示菜单,菜单操作:方向键,回车键默认按键: 1P W,S,A,D-移动,S 防御,J 近攻,K 跳,L 冲刺,U远攻,I必杀,O...+阅读

死神VS火影V1 0

1P-AD移动,S防御,J近攻,K跳,L冲刺,U远攻,I必杀,O招唤援助 死神 放招:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I,S+I 击倒起身:倒下瞬间按L 卍解/九尾化:游戏中:J+K/选人时:W+J(不掉血)(三格气,限一护/鸣人) 2P-←→移动,↓防御,1近攻,2跳,3冲刺,4远攻,5必杀,6招唤援助 放招:↑+1,↓+1,↑+4,↓+4,↑+5,↓+5 击倒起身:倒下瞬间按3 卍解/九尾化:游戏中:1+2/ 选人时:↑+1(不掉血)(三格气,限一护/鸣人) 剑心:选人时:在日番谷冬狮郎上W+J 编辑本段4 心得战术 以下为编者搜集的心得、战术等,仅供参考 4.1 新手指导

1、切不可与电脑的very hard打,会养成许多的坏习惯的,即使是个白痴,也要和玩家打。 火影 原因: 电脑的特点,只要你按住u不放,或使用组合技能按住不放,他就只会挨打了,这样子容易形成依赖心理。

2、L键受身绝不可忽视! 原因:受身的用处是倒地快起,并且可以接防御,但这也要讲究,比方说在你倒下的瞬间对方使用了鼬,切不可快起,就躺在那,等鼬过去,对方使用我爱罗也是这样。 就比如碰见冰龙就等于挨打了俩次大绝 受身也有技巧,单独按L,无疑自杀,应该SL同时按,起身瞬间防御。 而当预测到对方要使出类似于飞镖的招数,就双按LL起身,迅速前进,晃过绝招进行攻击,对付卡卡西的si也是这样。

3、不要依赖无限连 无限连无疑是这个游戏最大的bug、上手难度低的无限连又数不胜数,当你用无限连虐爽了新手后、在和高手打,你会发现无限连的种种弊端表露无遗。 游戏截图(20张)

4、切莫选择地图练习,尽可能用随机 随机地图的优点在于可以帮你迅速适应多种地形,面对不习惯的地图不至于手足慌乱。

死神VS火影0 8

死神和火影一样,出招都一样:最基本的:J是近攻,U是远攻,K是跳,L是冲刺,I是大绝招,不过要等屏幕下方的气满了后才能发,且一次费一格气,也就是能量。O(不是“零”,是“欧”)是召唤备用帮手,一样,费一格气。还有就是玩家二用小键盘↑↓←→和123456分别对应玩家一的按键然后就是招数组合着发了:K+J,K+U,W+J,W+U,S+J,S+U,大绝招:I单独按,和W+I,S+I是最大的大绝招,一次费3格气!!超级牛!!卍解:(就是封印解除,也就是所谓的变身):JK一起按,不过要等到三格气全满后才行,而且只有黑崎一护和鸣人能变,估计别人的变身正在制作中很期待其他人的变身还有春野樱和巧木.露琪亚(这两个好像都是女的)她俩的大绝招跟别人的好像有点不一样,别人的绝招是I单独摁,W+I,S+I,而这两位小姐的W+I与I单独摁发出来的绝招一样,以前还以为就是这样的,后来才知道(苦苦钻研后)她们俩的另一种绝招就是K+I,这是另一种绝招,都是先跳起再发,而别人的不能这样还有哥们儿,最后不得不说一句,告诉你个我认为是最伟大的秘密::一般鸣人或者是一护JK变身后不是一直一点一点减血吗?(不知道的话可以认真观察一下),虽然变身后很厉害,超爽,但是一直掉血确实是很头痛的事。

现在好啦!!!!不知不觉又一次不知道怎么的一上来鸣人就变了身,而且最重要的竟然还不减血!!!O(∩_∩)O哈哈,差点没把我美死!!!!又经过很多次试验,终于掌握了这种技能:在选人时,把选人框移动到鸣人头像上,然后按住“W”的同时再按下“J”键,J键就是选人的键。然后游戏一开始就会变身,wow!!!酷!!!累死了!!!纯手打,(555……,游戏的说明不让复制,只好手打啦!加分哦!!很不容易的!!!而且我说的有的游戏中并没有作说明哦!一定要加分!!...

死神VS火影

两个偶都喜欢~

两个画风偶觉得差不多~ 都不算美型的~

死神里面主角威力要大一些~ 从头到尾不管是哪一篇~ 都是围绕他~ (虽说有时候有点装*……)火影就有些乱~ 最近动画出的~ 全是围绕佐助来的~ (鸣人跑哪去了~?)

两个作品~ 多少都有说团队~ 8过~ 死神里面真的是……基本上是靠一护来拯救世界~救世主作用太夸大了~ 火影要好些~ 至少人家还小组合作呢~ 也不会靠着鸣人一个人~

TV版来说~ 死神原创比较多~ 但是偶觉得不太好看~还是喜欢漫画的~ 火影TV和漫画对应稍微好些~

死神里面故事内容要少些简单些~ 除去原创~ 基本就是一护成为死神然后救露琪亚~然后蓝染背叛~ 接着大家打蓝染~ 火影就多些~ 从开始成为忍者~ 然后中忍考试~再到后来~ 对大蛇丸~ 对晓组织~ 中间还穿插着些个人的渊源恩怨~ 内容要丰富的多~

死神的斩魂刀各种斩魂刀招式~ 要多一些~ 至少每人一把刀么~ 都不一样的招数~火影就少了点~ 要么是那几种忍术~ 要么就“各种眼睛”(写轮眼 白眼 轮回眼)……

剧情方面~ 偶个人觉得都挺拖沓的~ 尤其是火影…… 基本上每个人一回忆就是要死了~ 每个人死前都是一大堆回忆~ 鸣人练新招练来练去还是……

个人觉得死神更热血一些~ 打斗场面比较激烈~ 血腥~ 火影没那么血腥~ 反正要么就赢了~要么就死了~ 不会一直在那血流不止的然后再起来接着打~接着血流不止……再接着打……

另外~ 虽然说~ 俩个都是有些太夸张了~ 但是火影更胜一筹~死神里面不过是一护流多少血都不会挂~ 火影就…… 一个轮回眼~ 死了的全活了……多少有些牵强吧~ 偶甚至怀疑是不是AB因为怕卡卡西死了~ 火影迷少了一多半~没办法而出此下策……

死神后面还是很让人期待啊~ 假面军团~ 还有蓝染、银、最终BOSS……火影就是有点乱了~ 反正就这些人了~ 看最后慢慢打吧~

总之偶个人认为都好看啦~ 哪个偶都一直追着~

跪死神vs火影改版

先不说升级版本的问题,我觉得应该先改改人物!

日番谷冬狮郎卐解后,这技能招式的范围就足够让人死上千百次了吧。

旗木卡卡西,他的大招难道不觉得很尴尬吗?

小樱的大招也是相当残的吧。

李洛克,本人很喜欢,但是以前玩的时候发现他的大招是属于伤敌1000自损500的类型吧,那如果我血少了,又有足够放大招的查克拉岂不是比旗木卡卡西和小樱更加的尴尬。

有的人物大招可以防住,有的又不能防住。就算是大招在原著中有高低等级的区别,但是在游戏里就不应该了吧,不然这样的大招对人物是不公平的,难道不是吗?

上面我只是讲了几个个例,在游戏中肯定还有类似不公的现象和情况,所以还是不要一味追出人物,与其那样还不如先把人物改好改公平吧。

亲,好评!

以下为关联内容:

死神VS火影的连招死神VS火影的连招,死神VS火影1 5仙人鸣人连招一定要能连上的急神级回答!打累了... j+u+d+j+u+a+j+u:j+u jjj+wu jj+wj j+i jj+wj+wi jj+si 黑崎一护(卍解):j+u+wj jjj+wj j+wu jj...

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死神VS火影0 8死神VS火影0 8:死神和火影一样,出招都一样:最基本的:J是近攻,U是远攻,K是跳,L是冲刺,I是大绝招,不过要等屏幕下方的气满了后才能发,且一次费一格气,也就是能量。O(不是“零”,是“欧”)是...

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