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DNF第八章魔道怎么加刷图点(DNF召唤加点)

整理:yaobaiwang.com 时间:08月29日

[DNF第八章转刺客加点]DNF第八章转刺客加点:1、终结追击 【满】这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招 2、翔击 【满】这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个...+阅读

DNF第八章魔道怎么加刷图点

楼主注意了!!!不要听他们的!!魔道加点方法非常多!!如果盲目去看别人怎么加就迷茫了。我不提倡照着别人的学,应该自己对魔道的技能了解后按照自己喜欢的技能加我就对魔道的技能做个分析魔法星弹: 改良的前置 一般只出前置 也有另类高手+20的 这个技能就是打打小怪。 改良魔法星弹:猥琐的技能可以穿过障碍物打怪 而且只要是在面前的怪不管什么角度都能打到,天上的照样打(注:PK场此招被设定为只攻击前方) 加高了带有感电 群攻反弹 如果是单体攻击则伤害加大 加高了射击距离长 +到20在PK场除了大枪没人敢和魔道站在一条直线上挑衅人偶:舒露露:改良舒露露的前置 引怪使刷图更安逸还降低魔防 魔道防低,有时舒露露很重要改良舒露露:什么怪物都可以吸引,爆炸能有1W+伤害 让舒露露更强。

猛毒粉:PK必备不过第八章被削弱了 刷图不用寒冰粉,雨云前置 PK必备不过第八章被削弱了 刷图不用幸运棒棒糖:争议很大的招 有人说很垃圾也有人说是神技 作用是加成功率暗影斗篷:放招无敌状态,刷图PK都必备(注:PK场被削弱成霸体)变异苍蝇拍的前置变异苍蝇拍:反重力装置的前置 刷图打小怪的招 PK场连招也用它 能在空中施放!打死怪有概率召唤宝宝 变异哥布林或变异大牛头远古魔法书:魔道是DNF中唯一可以给别人加蓝的职业驱散魔法:纯PK必得 刷图没用,减弱施放速度用的 魔道酸雨云 :冰车的前置 可以大面积杀怪,还降低物理防御溶岩药瓶 :暴炎加热炉 的前置 可以大面积杀怪,还降低移动速度旋转扫把:电鳗碰碰机的前置 魔道唯一的物理攻击招,放招时是霸体 可是有概率会出现混乱,出现混乱时可以加一点血和蓝。

反重力装置:暗系的最后大招 以前有吓人的杀伤力 现在被严重削弱了,很多人都说它垃圾,虽然比不过其他系的大招,但毕竟是暗系的最后大招 大成功时还是不可小视的暴炎加热炉:火系的最后大招 杀伤力没的说冰霜钻孔车:冰系的最后大招 可以追着怪打 杀伤力没的说。电鳗碰碰机:光系的最后大招 可以卡BOSS 杀伤力没的说觉醒成功预感 有概率发动,增加成功率 一般都加满,4系大招失败率很高技艺融合 魔道的觉醒很垃圾但毕竟是觉醒一般+1 技艺融合绑不了霸体的怪,放招时自己是霸体,有可能放着觉醒就死了,就算是霸体还是会被晕住。高手有加满的 还可以用它秒BOSS 不知他怎么能的。亲和光电鳗亲和暗影夜猫亲和冰霜雪人亲和杰克爆弹:4系亲和 增加对应招的成功率和性能,都是用什么招加什么的亲和。

现在说一下魔道一般修什么系的,大多是修2系的只加两种亲和只用这2系的招,把2系的招都加满,光火系最多,还有学冰光的和冰暗的,学3系的人也有不少,但4系精通的人就没几个了,常见的2系3系都知道,说说少见的4系精通加法,呵呵 因为我就4系精通的魔道 4系亲和满4系最后大招满 改良魔法星弹满觉醒主动被动全满 其他小召全只出前置, 这种PK费了,纯正的高输出魔道全靠放大招,批BOSS没的说,伤害BT单刷无敌,魔道可怕的招你都有能不无敌吗?缺点是太费无色和蓝了!!

DNF召唤加点

60级召唤师猫咪↑娃娃↓ 总SP:3930 召唤师 未觉醒 元素类:光电鳗(原名雷光珠) +1 原因:群产才是关键,群招雷沃斯用。使用方法;释放此技能后立刻召唤雷沃斯。 元素类就加这1个,其余的刷图不需要的。就不多解释了。 召唤类:召唤兽强化。 加满 原因:觉醒的前置,并且加满后召唤兽变得很厉害。我可是试过加1和加满的区别的 召唤兽跟随。加1 原因:目前版本BB还是会卡在拐角,使用此技能可拉回来,现在还能增强防御了。但是SP不够我只能加1 鞭笞。 加5 原因:召唤兽狂化的前置技能,刷图时候稍微SM一下也是很暴力的啊 精灵召唤,亚德炎。(我们常说的小火精灵) 加5 原因 精灵王的前置技能。刷图不作为主力,故不点多 精灵召唤,冰奈斯。(我们常说的小冰精灵) 加5 原因 精灵王的前置技能。

刷图不作为主力,故不点多。目前版本召唤这个BB可以给召唤师加血哦,但是可不要为了那能加血的技能而拼命点他啊,毕竟没血了我们可以喝红,没SP了喝什么啊? 精灵召唤,瑟冥特克。(我们常说的小暗精灵) 加5 原因 精灵王的前置技能。刷图不作为主力,故不点多 精灵召唤,雷沃斯。(我们常说的小雷精灵) 加11 原因 上个版本我们的刷图伴侣,这个版本不需要加满了,因为上位精灵可以让他休息了,但是他晕人的本领我们还是欣赏的,所以呢点到11 到11的原因是一次可以召唤3个。我本人试过加满的,就是晕人几率高了点,就高了一点哦。自己取舍吧。 精灵召唤,火焰赫瑞克(我们的新技能上位火精灵) 加5 原因 精灵王的前置技能 刷图我们不把他做主力。因为他的输出太低。

精灵召唤,冰影阿奎利斯(我们的新技能上位冰精灵) 加满 原因 他的冰冻几率特别高,攻击也很强,我刷图经常打冰棍哦。 精灵召唤,亡魂默克尔(我们的新技能上位暗精灵) 加5 原因 精灵王的前置技能 刷图我们不把他做主力。因为他的输出太低。 精灵召唤,极光格雷林(我们的新技能上位雷精灵) 加满 原因 雷沃斯的下一届接班人。刷图的电放的我眼花啊,一排排的电放的啊,简直就是个发电机,还能让怪感电,真是厉害啊。攻击也高。和上位冰精灵配合 刷图的速度很暴力 袄索,我们常说的花 加10 原因 10出混乱 出毒气。我搞不懂那些不加的 怎么可能只有无头才用到花呢?花的用处很大的,你们试过才知道 要不是SP紧张我就加满了 契约召唤;赫德尔 我们常说的GBL 加10 原因 作为前置技能 刷图的我们加10就够了 没必要加满的 加满了也就是个40多级的BB 到高级图里撑不了多久的。

契约召唤;路易斯 加满(毫无疑问):不加满的或者不加的建议你们去玩QQ飞车吧 刷图的最主要输出力量 此版本加了冰柱技能 攻击不是一般的强悍啊。姐姐我的最爱!时装我也加了他 目前我的姐姐是63级 精灵召唤:精灵王 加满(毫无疑问):ACT1里面的弱智王不知道吃了TX的什么东西,在ACT2里面不仅智力变高了,攻击简直就是BUG啊,风刃直接无阻碍穿透,激光很白很暴力,闪电很漂亮也很可怕。精灵王终于改了,召唤的春天终于来了。刷高级图就靠他了。目前我的王是64级的,刷图太可怕了,估计怪都要凑在一起说:TX真BT,把这个什么王的调的这么厉害。我们怎么让这些小女孩下复活啊?(50级召唤武器混沌法杖+精灵王1级) 召唤兽狂化:加满 原因:增加召唤兽智力,攻击等。

难道不加吗?BB越强大,召唤师越安全。 魔力印记:加1 原因:用来标记怪用,传说中的伟哥,BOSS吃多了很开心的,那个血掉的啊... 精灵献祭:不加 原因:我不是自爆流的,而且SP紧张的情况下不允许浪费 四个小精灵献祭:都不加 原因:精灵献祭都不加了 还加这个干什么啊,虽然是10SP一次,但是精灵爆炸了还靠什么刷啊,而且费蓝费无色。 召唤类的就加这几个。也许好多朋友会问:你的骑士呢?是啊,我的骑士呢?我的骑士在ACT1里面呢。ACT2我终于狠心的丢弃了他。其实骑士是个很好的BB,要不是SP不够...哎,像骑士的忠贞,不畏惧邪恶的眼神,这过程一直放在我心里,就像挡在你胸前的盔甲,保护着我让我心疼...骑士谢谢你陪我走过这艰难的升级过程,我不会忘记你的。

我会记得你说的那句话。我是你忠实的奴仆。谢谢你在无头一直帮我挡住无头BOSS的大刀。至于那个新出的火龙,简直就是个鸡肋技能。不要加了,省点SP好了。 战斗魔法类:替身草人 加1 原因:逃跑方便。我们的HP很少的。还是走为上策。 战斗魔法其余的不加,如果你喜欢落花可以学,但是我还是要说,召唤的SP很紧张的,能省则省,为出觉醒。 魔道类我一个都没加。有人会问了:不会吧?远古魔法书啊?这个也不加,是不是召唤啊?我要说:你加了就要加满吧。消耗了SP吧,能回多少 蓝?再加上你用花戒+1级,用一次能回个400吧?(我也没计算过回多少,假定400)为了这400MP我们消耗了多少珍贵的SP啊?我宁愿喝蓝也不愿意加这个了,虽然ACT1里我是加满的,但是在ACT2这么紧张的SP情况下我考虑再三还是放弃了,我有学者腕套和贝尔玛尔之星还有可以回蓝的迷月玄羽套装以及可以回蓝的签王称号。

刷图我亲身试过,只要你不故意浪费,2个达人就足够了。至于一直以来争论颇...

地下城与勇士机械师怎么加点啊?????

以下是我目前所用的技能 原因我都写出 希望对你有帮助刷图最快的当然是引爆流了,技能名称我希望你能去凯丽那看下,我不在游戏中,暂时记不住那么多不过大部分都跟真实名称一样的主修技能'机械: 移动机器人+20满 必修 跟你读大学的必修课一样 用处大定时机器人+20满 必修 跟你读大学的必修课一样 用处大延迟自爆+1满 必修 跟你读大学的必修课一样 用处大机械引爆+10满 +10是因为范围特别广 很好看 当然你不想好看的话就+6 也挺不错的 为什么不+5以下是因为 机械师的空投经常会有浪费的机器人 那么你引爆范围大的话 后面空投爆不到怪的机器人直接引爆了 还能炸到前面的怪 BOSS就跟不用说了 因为BOSS体型大 空投的机器人在空中你也照样可以引爆它 当然是合着你放的两个机器人一起引爆 我试过一次炸掉BOSS两管的血量 那是相当惊人的 我的引爆加的是6觉的够用了 机械改良+10满 必修 跟你读大学的必修课一样 用处大伪装+1 理由:配合引爆的话很有用,其他用处体现在很多怪聚集的地方。

比如机械牛的第2个图 盗贼的倒数第3个图 配合50套装可以增加1点技能 8秒隐身 炮台+10 理由: +5也可以 或者+1也行 但是你的武器要就会提高很多才行比如+12以上我加10是因为我没钱加工武器 刷机械牛很好用 我加了10点风暴+10 我加的是10 因为他的作用是牵制敌人用的 虽然伤害还不错 但是有时候想呆子一样 而且很脆 我的实战告诉我 他很多时候像呆子 +10的伤害很可观 单刷机械牛 遗迹用的 空投+10左右 满 本人目前55机械复仇+1 :理由:好象就是PK有点用处 我加的原因是50套和50自动枪各加了1点,我不想浪费了。[副修技能'弹: 银弹+1 用处大大滴 现在游戏组人刷的话 只要一有人死就会卡机 一卡机机械就等于没用了就算不卡机 这个技能还是很有些用处的 或者单刷的时候 如果大家不信可以自己试试就知道了 手雷+10满 用处也是大大滴 浮空高 范围大 为你制造了好的机会哦(一个手雷大片的怪倒地了 马上跑过去 放两个机器人 引爆 ) 业余技能'重火器+花式招数: M-137机关枪+1(如果你PK的话就+1 激活BBQ的 不PK就别加了 浪费SP) BBQ+1 理由:PK连招用 膝撞+5 理由:激活BBQ 回旋踢+1 理由:PK时很好用 踏射+1 理由:属于无敌技能 刷老鼠 机械牛第2个图有用 以上业余技能如果你不PK的话可以全部不加 就算加上的话SP也是全够的 因为我下面的技能是根据实际用途加的 SP还是很够的 对于机械来说 完全没用 因为跑位才是我们机械师的王道 目前我55的机械 只加了1点格林 我心疼死了 好后悔的 但你喜欢PK的话可以适当加上通用技能: 后跳+1\强制后跳+1 理由:我想不用我解释了 远古记忆+10满 理由:+10等于150智力 刷BOSS时当然是特爽了 魔法爆击+10满 理由:机械师主攻魔法+10等于10%的爆击 很爽的哟 本人55浪费了85点SP 所有暂时魔爆没加 但我后期会加上的 也先写上 你一并看看 60点大阻 25点格林以上技能没算上觉醒技能 如果觉醒的话 加点就在新的技能上斗志之歌不用加了 自动为你加了1点 够用了 因为要血下降到25% 这样太危险了 不实用 盖加波之拳+1就够了 因为往上加的输出伤害不太明显 而且最多也就加到8 以上技能加点和SP的数量是机械到了60级+所有任务的SP 如果按照我以上的加法去运算的话 将会多出40点左右的SP 自己发挥吧 (这些我说的可能不对 因为版本经常更新 SP任务多出了很多 所以这些只供参考,以上的技能我全部加过,55都够用了 除魔爆、花式的招数、BBQ我没加过) 剩余SP可学习后期增加的新技能用 绝对够用

dnf机械师pk加点怎么加

体术:浮空弹+10 ST+1 TMS+1 XT+5战术:银弹+1 手雷+20重火器:格林机枪+1 BBQ+1 反坦克炮+1(阴人的)机械:追踪者+20 自爆者+20 机械引爆+10(范围大总有好处么)机械改良+10噬魂机械人+10(50%的几率放2个追踪者不要小看了) 伪装+3(10秒,注意了开伪装的时候别开G系列机械人,不然白开了) 毒蛇炮+1 风暴+5 G1+20(时间长) G2+10(防身,别人近身打你,放电放过去,可以中断别人连击,有硬直) G3+5 拦截机工厂+1 空投支援+1 斗志机械人+1 觉醒随你喜欢,我没加,觉得没什么用,那输出,汗还是不说了- -其他:受身蹲伏+1 远古智慧+10 不屈+10如果是纯刷图的话,建议以下加点:G-14手雷:加十级满。起手技能,冷却时间短,耗魔少,加满后范围和伤害都很可观,能大面积放倒怪物,然后接双爆,PK起手防身技能,很实用,有些人还会用时装把他堆高级。

(注:加一的手雷范围是200px,加满后是247px,但是事实证明,这47px的范围不是一小圈,而是一大圈魔法暴击&魔法背击:一点都不加。经实验证明机器人自带暴击率,机械是本身的暴击率对机器人无效,所以一点都别加。 银弹&冰冻弹:能使你的普通攻击变强,任选一个加一,两个都加也行,不要加高,纯浪费SP。快速拔枪&狙击枪:快速拔枪不学,因为机械是皮薄力量低,你冲上去攻击不但没有什么效果,还会增加自身的危险性,这技能适合弹药偷学。狙击枪刷图不加,PK加一。骚扰神技。远程攻击,且速度非常快,第一下有击退效果,第二下爆炸有硬直效果,都能好好利用。这技能主要是远程骚扰用,伤害可以无视,加一足矣,加高了纯浪费SP。注意如果距离对手太近就别出这招,不容易中。

不屈意志:防止施招时被打破。看你怎么用了,比较偏向近身引爆、放大招的把他加满,不断跑位的可以不加。受身伏蹲:加一即满,只要10SP很值得。PK刷图的保命技,新手不会用的,要好好学学怎么用。别说怪不会扫地,说他刷图无用.伪装:使用后有隐身状态,怪物会看不到你,但是还是打得到你。加一足矣,很少用到,但也是个神技。比如说炼狱里的那个剑士,还有利库天井里BOSS那里的莉莉,你很可能会刚进图就被立刻秒掉,但是如果你进图前先开个伪装,进图后就有充分的时间跑开了。记得开了伪装后别做出除了跑以外的动作,会被怪物看到的。PK喜欢用这招的可以考虑加满。Ex-S毒蛇炮:刷图满,PK+1 RX-追击者&Ez-8自爆者&机械改良&Ez-8延迟自爆:全部加满,无论PK还是刷图,都无争议必满。

机械是最基本的技能,不多作解释。远古记忆:20秒内增加150点智力,智力增加魔法伤害。两**UFF之一,大部分人会加满,但如果SP比较紧张的,可以考虑先不加,高级后再加。 回旋踢&瞬踢&空中射击:不建议加。很少机械会玩体术,所以很少人会加膝撞&格林机关枪:一般都是作BBQ前置技能,不加BBQ的不用加,膝撞无限连招流的会加满,但那很少。 后跳&强制后跳:对经常跑位的机械是来说,这个技能真的很少用到,但对暗黑城的那些冰奈斯时,这个技能很好用,个人是推荐不学,省下SP和一个快捷键M-3喷火器:绝对不要学,别听那些家伙误导新手。但这个技能和格林机关枪一样,前期对神枪手来说是个好技能,转职后就不要学了。 浮空弹:刷图不加,PK猥琐流不加,喜欢连招的华丽流加15或满,加15以下浮空高度不够,特别是对大叔,连招不容易连上。

浮空铲:刷图不加,PK猥琐流不加,华丽流加满。起手技,不用单调依赖手雷起手,加了这个能创造更多的连招机会。加低了效果不明显。 机械复仇:强烈推荐加五,PK刷图都加五机械引爆:1-10级,争议非常大的技能。主要是看你怎么用,有些人一放机器人就引爆,这样只要加一就够了,有些人喜欢满场机器人再引爆,所以他们会把引爆加满,还有些人,甚至都不引爆的…我个人是加五,这技能我不敢乱说怕误导新手,建议新手先加一级试试,感觉不够再把他加上去。 踏射:加一。刷图保命技,破霸体,使用时有无敌状态,拖机器人的冷却时间。在被怪物围攻时用手雷突围,如果是霸体怪,就用踏射突围,很实用。但有很多新手会用不惯,因为他的抓取范围太小,要好好练习怎么用。

不要把他作为进攻技能,没事不要经常用,纯找死,只是偶尔用用,保命而已。BBQ:刷图不加,虽然他用时也有无敌状态,但他不能破霸体,不如踏射实用。PK华丽流加一,连招用,伤害可以无视掉,因为机械师物理伤害不行,加高了也厉害不要哪去,加一足矣。猥琐流可加一防近战,也可不加。至于加五出强制,也没必要,其效果不大。 空投支援&盖伯加之拳&斗志之歌:机械师的三个大招。但觉醒那两个技能是出了名的鸡肋,拳头加一足矣,斗志之歌自带一级不用加。空投支援,可以说是机械师最厉害的技能了,刷图加满,不用说。PK加一,因为在PK场,一般只要对手不垃圾是不会让你砸到的,而且40的开场冷却时间,所以一般很少用到这个技能。但是掉下来的几只不爆炸的机器人是很恐怖的。

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