拳皇98终极之战OL玛丽强不强值得培养吗
整理:yaobaiwang.com 时间:08月29日
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拳皇98终极之战OL玛丽强不强值得培养吗
玛丽很强,全对加防,熊魂,争霸厉害,比胖子强。现在竞技场很多人用胖子,胖子其实防血不弱的,而且老是复活好头疼,但升星超快,玛利不知何时才能6星,复活不是要怒放必杀。也不是要他那点普功。而是帮身后错位的队友挡枪。也许能够逆转局面。胖子并不是一无是处。反而玛丽。没有先手的情况下jjc真心没有胖子能扛。只是过图争霸等等比胖子强。其实八神用万能升到5星就可以了,毕竟攻属性5星提升很大的,而且也就几十100块碎片,后面6星7星就自然刷碎片升就行了,剩下的万能给玛丽。6星不论属性还是被动技能都要强很多,但是玛丽提升空间比胖子大,玛丽还没成型前先用胖子过渡,后面的万能碎片全部给玛丽,防御格斗家6星才是巅峰时刻。八神可以先到5星,然后全力培养玛丽到6星先嘛。出了八神后你没发觉八神的碎片不是很难得了么。克隆人我都是会开一下的,直接7 8个。玛丽的话本身副本就一个爆率又低。如果真要养玛丽八神就得缓缓了。
我六星胖子感觉不如一个4星的玛丽。玛丽武器觉醒以后减伤20%,+50%防御力。攻击力加成440%好像,光看技能伤害,是可以跟八神媲美的存在,虽然没有八神爆发高。关键还有15%的眩晕几率。
怎么说呢,虽然面板属性4星玛丽不如6星胖子。但是有几点需要注意。我先手高,开场放大的玛丽免伤+防御可以硬吃对面一个八神大,可胖子就略疲软。
第二点就是,众所周知的胖子大招眩晕几率很让人蛋碎,基本就是送怒。而玛丽不存在这个问题,虽然面板攻击不强,但是大招加成牛逼。先手还可以高残疾一个人。更何况玛丽还可以给自己队友加防御。
可以这么说,玛丽砸我看来是一个准14资质的格斗家,而胖子在13资质的里面算是中等。
而且玛丽的碎片等你出来整卡以后幻象跟克隆会经常出的,并不难升星。
拳皇游戏里的人物说明
有点长。。。。九七拳皇出招表 YGYL---JUST COOLEMU 情节:一九九七年----众格斗家的决胜战之后,高尼兹突然出现的破坏引起了很大的回应,市民争相希望了解,当天究竟发生了什么事情。主办机构亦忙于向那次特别事件作出解释(说是由恐怖分子引起的事端)及处理善后的问题。但想不到K.O.F.96大会的成功,不单引起了格斗潮流,更引起了数间巨大企业的兴趣,并以赞助者的名义期望举办K.O.F.97,更渴望K.O.F.97之声就此日渐壮大。在一遍群情汹涌下,K.O.F.97正式落实举行了。大会决定举办后,世界各地的各地家都会纷纷云集。而在大赛前,出现了与京有宿世姻缘的女友阿雪,并且教十分仰慕他的矢吹真吾----草雉流古武术。八神庵,莉安娜体内的邪恶力量亦随时爆发。此时,引人注目的七枷社,丝露美,基斯登场,这三人的真正身份竟然是大蛇的四天王,紧接而来的巨大突变,是大蛇藉三人转化为实体,以基斯的身体构成大蛇的肉身!传说之中最强,最惊人的暗黑力量主人----大蛇OROCHI终于出现了!!结果OROCHI败于三神器的京,八神及神乐的手上。
八神被神乐救回神舍修养,而京却被N.E.S.T.S组织生擒回去,成为复制人的元素。 系统说明: 共有系统重击:按CD,击飞防御破坏:当角色一定时间内挡了一定量的攻击(8次吹飞攻击,或是共格挡了9次重攻击),这时他再次受到攻击的话,那么这招就会把他的防御状态破坏。倒地回避:在角色被击倒要落地的一瞬间按A+B的话,那么角色就会向后滚,不会倒在地上。挑衅:按START键,角色会作出挑衅的动作,不过不能减少对手的POWERGAUGE量。队友援助:当血比对手少,且在队“友”旁被逮住、昏时(可挣脱的)时按ABC 可选的两种系统分别来自'94和'96 ADVANCED MODE DASH(疾进):本模式中,DASH是向前跑或向后疾退,在对空战术上也扮演着一个相当重要的角色跳跃:当然也继承了《格斗之王'96》中跳跃的种类,分为普通跳跃、小跳跃、中跳跃及大跳跃紧急回避:当玩家输入(→)A+B时,角色便会向前滚;若输入←A+B,角色便会向后滚。
此动作既可躲避对手的攻击,还可作偷袭之用。拆开投技:当被对手施以投技的一瞬间,只要输入A+B便可将其投技破坏掉(建议用↓方向+任一键). 能量回避:当角色格挡对方攻击时,玩家可输入←A+B或→A+B进行GUARDCANCEL紧急回避。这招的作用与紧急回避并没有分别,但却会消耗一条能量槽。能量反击:当格挡对方攻击时输入C+D,这也会消耗一条能量槽。 MAXIUM状态:当角色的能量槽储满超过一次,玩者再输入A+B+C便可启动MAXIUM状态.在此状态中,角色的攻击力会提升1.5倍,弹的也更开,超必杀变为最大版。(在我这里人们把“必杀技/超必杀技/MAXIUM超必杀技和潜在能力”称为“功/大功/超杀”。好象更好些) EXPERT MODE DASH:本模式中DASH时向前跳一步或向后跳一步,在向后DASH时有极为短暂的无敌时间。
DASH此时可避开大部分角色的蹲下重脚,更比过去有了更高的速度。跳跃:只分为两种,即普通跳跃和大跳跃. 回避动作:只要玩者按A+B,角色便会在原地作闪避动作,在此动作期间角色全身处于无敌状态,可避开对手任何攻击. 拆开投技:在本模式中不存在储气:只要玩者按A+B+C,那么角色的能量槽便会逐渐长满。 濒死状态:当角色的体力低于八分之一,体力的显示便会不停闪烁,在这种状态下角色可无限次使用超必杀技。 MAXIUM状态:当角色的能量槽储满时,角色便进入MAXIUM状态。这时攻击力可提升1.5倍,并可使用超必杀技,如果同时体力低于八分之一,那么便可使用MAXIUM超必杀技。 -------------- 草雉京 (实际上“雉”应为“剃”,读“ti”,而不是“zhi”) 外式·轰斧阳:→+B 外式·奈落落:(跳跃中)↓+C 八十八式:↘+D 百式·鬼燃烧:→↓↘+A或C 七百七式·独乐屠:←↓↙+B或D 二百十二式·琴月阳:→↘↓↙←+B或D 七十五式改:↓↘→B+B或D+D 百十四式·荒咬:↓↘→+A 百二十八式·九伤:荒咬动作中↓↘→+A或C 百二十七式·八锖:荒咬动作中→↘↓↙←+A或C荒咬→九伤动作中A或C 百二十五式·七濑:荒咬→九伤动作中B或D 外式·砌穿:荒咬→八锖动作中A或C 百十五式·毒咬:↓↘→+C 四百一式·罪咏:毒咬动作中→↘↓↙←+A或C 四百二式·罚咏:罪咏动作中→A或C 九百十式·鹤摘(外式+虎伏/龙射):↓↙←+A或C *里百八式·大蛇雉:↓↙←↙↓↘→+A或C *最终决战奥义·无式:↓↘→↓↘→+A或C 二阶堂红丸 旋转膝落:(空投)↑以外+C或D 杰克小刀踢:→+B 飞之技巧:(跳跃中)↓+D 雷韧拳:↓↘→+A或C 空中雷韧拳:(跳跃中)↓↘→+A或C 真空片手驹:↓↙←+A或C 超级闪电踢:→↓↘+B或D 居合蹴:↓↘→+B或D 反动三段蹴:→↘↓↙←+B或D 红丸投:(近身)→↘↓↙←→+A或C *雷光拳:↓↘→↓↘→+A或C *大发电者:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C 大门五郎 玉溃:→+A 头上拂:↘+C 地雷震:→↓↘+A或C 超受身:↓↙←+B或D 出云投:←↙↓↘→+A 切株返:←↙↓↘→+C 天地返:(近身)→↘↓↙←→+A或C 超大外割...
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