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武林群侠传2风云谷怎么点
整理:yaobaiwang.com 时间:03月26日
[武林群侠传怎么领奖励]武林群侠传怎么领奖励,关于一款经典老游戏武林群侠传:少年英雄大会:(下面只列出正确的答案) 琴类: 1、胡茄十八拍乃蔡琰所作。 2、笙是竹类乐器。 3、嵇康死前一曲广陵散,长叹此曲...+阅读
武林群侠传2风云谷怎么点
风云谷一直以来是一个不被众多_玩家关注的门派,因为,前期的门派特色不是太实用,没有高攻击,防御优势不明显,又不会加血。。。导致大部分玩家放弃加入风云谷……其实,风云谷的门派特色在中后期才能体现出真正的强大。 风云谷的主要特色是拥有最快的速度和防御能力,以及提供组队成员强大的有益状态,在打BOSS和副本上是不可或缺的角色,尤其在中后期经由装备上的加持,可到达无敌之盾的最高境界。下面我就简单解析一下风云谷的技能,让大家对这个快被遗忘的门派有所了解。 云龙破-云龙真气(进阶): 风云谷的基本单体内功,虽然没有强大伤害,但配合优于门派的轻功使用,可当成引怪及打带跑的实用技能。 幻身诀-天海一线(进阶): 风云谷的成名技,可在瞬间移动到地图上可视范围内的一点,不管是追击逃脱或是赶路,均是必学的超实用技能。
般若云甲-金刚云盾(进阶)-风云合璧(进阶): 可产生一个抵挡所有伤害的护盾,最高到5000的抵挡量,在此盾消失之前,可说是如入无人之境,呈现几乎无敌的状态,小缺点是回气时间稍高。 云影功-风身咒(进阶)-云体风身(进阶): 提升角色敏捷属性的技能,后期最高+15敏捷,可加减投资。 风行百变-步云诀(进阶): 风云谷特色轻功,风行百变加的速度较少,但持续时间极长,而步云诀加的速度极高,但持续及回气时间均较长,两招又可互相迭加,让风云谷的世界更小了。 风形云体-风云护身劲(进阶): 最高减少所有伤害15%的实用技能,配合外功领域系列,凝神、怒焰、残影来使用,让风云谷获得最强之盾的封号。 狂风劲-破风暗劲(进阶): 减少敌人气血上限的招式,不管是打BOSS或是PK均好用,特别是用在血量极高的BOSS身上更为划算,可说是打BOSS必备。
风云一脉-风起云涌(进阶): 让你受到的伤害部份由真气分担,配合般若云引使用,让风云谷的往不死身的境界又靠近了一步。 春风化雨-破虚还实(进阶): 自身减少部份真气,让全队友恢复真气。此招为牺牲自我造福别人的招式,不过若队伍中有两个以上的风云谷交互使用此招,那全队伍的真气可说是源源不绝,几乎不必使用真气药品,续战力大增。 流云护体: 不需使用的永久性技能,可增加卸劲。 疾风护劲: 不需使用的永久性技能,可增加防御。 风云九转: 增加回避的技能,虽然不多,但加减省点水钱总是好的。 风之眼-定风诀(进阶): 此招亦为牺牲自已造福别人的技能,但亦可被定位为抢怪第一技能,可在瞬间将范围内的敌人吸引到自已身上。 心随意转-随风化云(进阶): 吸取敌人真气的技能,好处是回气时间短,可连续施放多名敌人,亦是源源不绝的真气来源之一。
风卷残云-风云变色(进阶): 风云谷唯一的大范围群怪技,虽然没有刑天门的高伤害,但好处是集气及回气时间均较短,同时后期可附加全体缓速效果,群怪杀敌均相当实用。 风转云念: 可将所有不良状态反射回敌人身上,此招施可让敌人莫名其妙中自已的招式,杀敌于无形。 岚影化身秘法: 让角色卸劲、化劲、及气血大幅上升,且可让受到的所有伤害反射33%回敌人身上,相当强悍的大绝招。 最后,希望风云谷这个门派不要被大家所遗忘!
武林群侠传2一开始出来选什么人物怎么加点
单机还是网络
我想你应该在说网络的吧??
网络版武林群侠传2开始就是选男和女...那些点很重要.进了游戏升级就不会在给你点自由分配了.不过后期可以洗的..门派也是可以自己选的..一般都是根据门派加点...
5种基本属性:(后面有加点)
一、力量(影响负重,攻击力,爆击伤害比例)
每+1力攻击+9
每+1力负重+73
爆击伤害没法测算
二、敏捷(影响回避率,攻击速度,蓄劲时间)
+1敏:回避+1
+3敏:回避+4
+4敏:攻速+1
+11敏:攻速+2(攻速最多也就+2)
蓄劲时间没法测算,反正我是看不出来不同敏捷时蓄劲时间有什么差异
三、体魄(影响气血上限,卸劲率)
每+1体:气血+70(上下增加波动忽略)
+1体:卸劲+1
+3体:卸劲+2
+6体:卸劲+3
+8体:卸劲+4
+10体:卸劲+6
+12体:卸劲+7
+15体:卸劲+8
四、气脉(影响真气上限,卸劲率,化劲,内功伤害)
每+1气:真气上限68(上下增加波动忽略)
+1气:卸劲+1
+3气:卸劲+2
+6气:卸劲+3
+8气:卸劲+4
+10气:卸劲+5
+12气:卸劲+6
+15气:卸劲+7
+1气:化劲+1
+5气:化劲+2
+9气:化劲+3
+13气:化劲+4
每+1气:内功伤害+1
五、潜力(影响战意上限,命中率,爆击率)
每+2潜:战意+113
每+1潜:命中+1
每+3潜:爆击+1
邢天门 : 战士,主要伤害输出 (攻击技能最多的职业,前期出内功群攻 )
主修外功:力量+10 敏捷+2 潜力+8 本门心法主修加外功伤害的
此种加点方法负重高,普通(刀,拳,枪)伤害高,爆击高
主修内功:气脉+ 12 敏捷+5 潜力+3 本门心法主修加内功伤害的
此种加点方法前期升级快,内功伤害高。25级就有群攻技能,再在商店那边的NPC学了加内功伤害的技能,群攻可以打同级怪200+血。 但由于技能有冷却时间,带个医生群怪比较安全。
双修: 力量+ 5 敏捷+3 气脉+7 潜力+5 双修本门心法
此加点方法,消耗修真点多,前期体现不出什莫优势,后期外功技能与内攻技能冷却时间可互相弥补,并都能造成一定伤害,pk应该还是不错的。
毒龙教 : 半吊子刺客 (门派加爆击,主用毒,可群毒,可潜行, )
主修外功:力量+8 体力+3 气脉+7 潜力+2 本门心法主修加外功伤害的
此种加点方法负重高,普通(刀,拳,枪)伤害高,爆击高
主修内功:气脉+ 10 敏捷+5 体力+2 潜力+3 本门心法主修加内功伤害的
此种加点方法内功伤害高。可群毒,pk 阴人很厉害。
双修: 力量+ 7 敏捷+2 气脉+8 体力+2 潜力+1 双修本门心法
此种加点方法 比较平均。看重个人喜好。
风云谷: 圣骑士,肉盾+ 半个法师 (可给自己与队友加盾,吸收伤害,加自己移动速度,后期有内功群攻)
门派无外攻伤害技能,所以不讨论外功加法。
主修内功:气脉+ 12 敏捷+4 体力+3 潜力+1
前期靠普通(刀,拳,枪)攻击打怪,攻击比较低,但是闪避高,75后出大群招,可给自己加盾,移动群怪。
下FB 是很好的抗怪职业~
无极医宫: 医生,全辅助职业 (可加正,负状态,复活,只有唯一个内功伤害技能)
门派无外攻伤害技能,所以不讨论外功加法。
主修内功:气脉+ 14 敏捷+3 体力+2 潜力+1
前期靠普通(刀,拳,枪)攻击打怪,攻击比较低,后期单人打怪慢
这里说明一下,有人说 为什莫 风云谷 和 无极医宫 不加力量练个暴力的?
因为 这2个门派里没有外功伤害技能,或加外功伤害的技能。你力量加得再高也只能用普通(刀,拳,枪)攻击打,这是打不死人的~ 所以此种加法不作考虑
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