阴阳师5星御魂和6星御魂属性差距有多大
整理:yaobaiwang.com 时间:05月13日
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阴阳师5星御魂和6星御魂属性差距有多大
很多玩家都在问小编,阴阳师御魂星级及升星系统有规律吗?阴阳师御魂星级及升星系统有哪些技巧?阴阳师御魂星级及升星系统优先级是什么?下面由小编为您带来阴阳师御魂星级及升星系统详解。御魂星级及升星系统详解。御魂属性说明。 首先御魂系统很重要比相比升级升星提升属性更快速,本篇不说御魂选择只说御魂星级升级属性问题。 我们知道御魂有2种属性主属性和附属性主属性为红色强化御魂提升的属性也为本属性,附属性为主属性下面属性,所有附属性随机,根据御魂星级提升相应数值高低,也就是说5星御魂附属性会比4级的强。 首先135号位为固定数值属性位主属性分别提升攻击防御生命所以135号位属性确定,是提升数值的比如1号+33攻击。 其次246号位2号速度4号效果命中,效果抵抗6号暴击,暴击伤害通用攻击防御生命百分比。
御魂星级问题。 然后是星级12星不讨论完全是狗粮,升级专用,我们说3-5,3-5每星属性会有一定提升固定属性增强,百分比是每星高2%暴击伤害除外。 重点强化强化总等级15级每3级增加或强化一附属性,3星御魂1到15级需13.5W经验27W+金币,4星御魂需要17W经验34W左右的金币,5星要20W经验40W金币,所以不同星升级成本是不同的。 但是为什么34星强化加的是一样的为什么4星比3星好呢,因为除了主属性外每3级附加的附属性也是优于低级的,4星附加属性就会比3星的高一些1星御魂500经验然后每级+250,自己算强满要多少。 知道等级差不多为啥人家比你厉害那么多吗?看下面吧:先说1号攻击每级33%每3级增加100%属性如0级333级66强满+500%的固定攻击。 然后3号防御3星1级+34星1级+4依次类推。
最后5号生命加成同攻击。 再说246号通用百分比每级增加2%无论你是345星都一样15级增加30%。 然后特有属性2号速度3-4星每级2点5星未知数据太少,不出意外是2点。 特有效果命中抵抗每级2%。 最后暴击属性先吐槽下暴击吧,属性随机然后出的几率就一样?so天真包包里面一包裹6号,暴击暴击伤害也就几个5级的不奢望。 做为伤害提升最高的6号位暴击出的几率极低,可以用的就更少了重点说6号暴击几率3-5星每级2点15级+30%震惊了吧暴击伤害每级3%15级+45%。 好了,特殊的存在26号位速度暴击其实加成是一样的所以3.4星除了主属性附属性那微小差别其实是一样的所以如果你有3星暴击暴击伤害也是可以用的3星比4星只不过少了2%。 最后说一下命中效果和抵抗距离雪女每次8%命中效果30%则为8%X(1+30%)24%抵抗则为8%X(1+30%)X(1-24%)抵抗是计算效果命中后再计算。
PS:如果有3级4级的暴击暴伤6号位就可以拿来用了强满+30%暴击,将近50%暴击伤妥妥的。特别备注。 如果你不是神豪不要去买商店的五星御魂,买也买固有属性位置,因为强化提升大,246强化345星都是一样加成的,说实话一个5星御魂24W够你强满一个3星御魂到15级了,这个游戏御魂经验你不会缺刷刷就有了,但是钱特别难赚千万不要贪图一时,246位置属性也随机很难买到自己想要的,总之最好不要买5星,因为你后面强化的金币绝对会不够,建议246号特有属性过渡3星最好,一是经验要少,二是金币要少,三是3星出的也多。3星6号暴击强满34%暴击,4星36%,5星强满38%暴击只不过少了4%但是你可以省很多御魂和金币毕竟强化5星要40W,3星只要27W。以上对土豪无效。 特别注意,有3星的暴击率暴击伤害的御魂的攻击系御魂千万别喂哦,强化容易而且便宜和5星的强满差不多,最重要的一点暴击率和暴击伤害是特别特别特别难出,千万注意!附6号位3星强满15级暴击率34%,4星强满暴击率36%,5星强满暴击率38%在写详细一点附属性的问题,附属性一般高星的御魂加成比低级的多,举例一下,比如5星附属性暴击可能+3%,4星就是2%,这是区别。
当然选择一般位置的御魂还是看主要看附属性比如说针女1号固定属性位置选附属性暴击的,至于特殊位置比如6号因为出的概率很小,所以也没得选除非你脸超好,一般选择3星就可以用。 至于6星,有人放出6星图了,6星初始百分比10%,强化1级+3%,满级。。。+55%。 非RMB玩家无论如何不要去买商店的御魂,5星的24W够你强化一个到15了,这是现在的体会金币完全不够用,升式神,升御魂完全不够。 附:御魂5层开始出5星,7层开始出6星。 喜欢看结果看这里:135号固定属性位,选择星级越高的越高,主要看需要的附属性,当然相应的代价就是强化需要的金币多。 246号位。特殊属性的选择:攻速,生命,防御,暴击,345星强化加成是一样,也就是除了初始属性的差别,34星是没有差别的,5星的附属性略强于34星。
鉴于特殊属性暴率很低,所以不建议大家一直刷,有3星就可以用3星的直接过渡到换6星。 关于6星是更强一级别的存在。7层以上出。百分比每级+3%,强满55%,暴伤强满89%。可以说6星完爆5星。以上就是小编带来的全部内容,精彩请“阴阳师”。
阴阳师技能加成解析
1、攻击加成:以大天狗为例,觉醒有10%的攻击加成,此时面板直接有10%*基础攻击的数值显示。给大天狗带上一号位御魂时,面板属性会发生改变,而改变的数值是确确实实加在了面板之上,例如一号位御魂+100攻击,在大天狗的面板上就会以红字+100的数值计算。
也就是攻击加成就只在面板攻击力的基础数值上相加,例如觉醒10%攻击加成+御魂25%攻击加成,最后可以直接算为:基础攻击力+基础攻击力*35%。
2、伤害加成:以两面佛为例,(姑获鸟也是),觉醒之后有10%伤害加成,但是面板上未有任何额外攻击显示。可以给两面佛带上上述一号位御魂,进入好友切磋测试,测试防御式神用二星满级裸体白达摩。
测试前伤害预估:两面佛面板攻击为551+304=855,普攻等级为二级,105%攻击加成,白蛋防御为113,不考虑伤害加成可按照公式得攻击效果=(面板攻击*技能加成)*300/(防御值+300)=855*1.05*300/(133+300)=621.9977。
伤害加成后得攻击效果=621.9977*1.1=684.1975,若暴击得攻击效果=684.1975*1.58=1081.0320。
扩展资料:
游戏里,伤害加成不算针女的情况下收益明显要大于攻击加成,满暴情况下,伤害加成可以直接理解为暴伤,而攻击加成则是基础数值。
但伤害加成只会出现在式神的技能加,不是每个都有,而攻击加成的属性,各个的御魂都可以出现,如:一号位主属性就是攻击,二号位、四号位、六号位也都有可以出现,主属性为攻击加成的。
阴阳师防御加成跟生命加成哪个好
生命防御的其他收益讨论生命高,爷爷旗子回血多这种就不说了,各类奶优先堆一堆生命没毛病。生命较高对于茨木溢伤这类无视防御的伤害的抵抗力更强,没错,但这仅仅针对一拳流。分段越高,区越老,整体练度越高,茨木企图通过各种特效一拳灭队的可能性会变低,这时候防御的重要性也会体现。怎么说,想象茨木第一拳把一个式神打到残血,这时候再来一拳的情况...如果纯堆生命,防御很低,这一拳的实际伤害是会很爆炸的...但如果是防御很高的式神,最后的结算伤害会显著降低,可以减少被两拳灭队的可能性。所以感觉越到后期,一拳流茨木开始疲软还是要注重防御的提升。想像一个爆伤250%攻击7500的茨木,拉条加攻、晴明灭,打一个血量接近为0的目标,破势溅射全队其他人能造成的伤害:(7500+3216*0.25)*320%*250%*1.3*1.4=12.01W400防 减伤为300/(300+400)=42.9% 实际伤害为5.19W600防 减伤为300/(300+600)=33.3% 实际伤害为4.03W 对于五星辅助平均2W血的阵容来讲就是灭队不灭队的区别。
至于面对针女类输出其实不好说是生命好还是防御好,反正都是百分之十生命上限的伤害。生命较低但防御较高的高坦度阵容,对于奶量的需也低。其实意思就是护甲高血的质量才高(lol既视感)最后我也不是来吹防御多好的,只是看到很多人到现在还以为纯堆生命就是收益很棒棒所以写了这个帖子。不考虑地藏套尽量选择两个防御套装配合几件生命加成百分比的应该是现版本最肉的搭配了。防御加成百分比的御魂我都是直接吃掉了。...
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