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QQ自由幻想刺客的属性点怎么加

整理:yaobaiwang.com 时间:04月26日

[QQ自由幻想SS加属性点怎么加]QQ自由幻想SS加属性点怎么加,QQ自由幻想的属性点怎么加啊!小说一下属性点,自从新版本开来。SS的确变弱了很多。血少了。MG低了。但是,这一切都是可以用技术来遮盖的。所以这里我...+阅读

QQ自由幻想刺客的属性点怎么加

如果你觉得你够钱买至少天使翅膀以上BB带狮子或者麒麟老虎之类加血加的多的~~那你全力不错....

这么算一下你看罢...两点力一点攻...一点体9点血

拿60级来说干脆就拿80级来说吧...

80级一共有160点属性让你加....全力的话多80点攻...全体就是多160*9=1440点血

然后就是下副本的要...鬼村,迷雾先不说...就说60或以前可以 下的...

花妖至少血量要4500+ 通天血量至少要4000+ 杀猪至少4500+ 刷仙器少说也要4000+这些都是60以下副本对CK血量的最低要(就是如果你的血在这些底线上那你就必须用精巧的操作来弥补血量的不足)....

而CK在60以前全力的话穿仙器带龙BB血也许能超过3500。。。

再来说下CK这个职业~~在自由幻想里应该定位为辅助职业....随着等级的提高幻想的这5个职业的分工越来越明显....

打手职业 ZS SS

肉盾职业 JK

辅助职业就是YS和CK了...

可以说等级高的CK这个职业存在的依据就是封,冰,推,毒其中作用以封最为明显...所以CK随着等级的提高血量的作用远远来得比攻击的作用大得多。。。而且装备就决定了CK无论怎么加攻击都不可能超过ZS甚至JK..人家一把枪就比你一把标多2-300的攻,一把剑也比你多1-200的攻~你加的那点力量能起个什么作用...

所以如果你不想在游戏里投入2000以上的RMB的话CK只有一个加点方法就是全体..楼上说什么半力半力完全扯蛋...那唯一的结果就是到最后得到一个相当垃圾的CK。。。要攻没攻要血没血..

当然还有一条路是全力的...那就是带人刷天泉的CK...只停在45级~~带天赚钱的CK!45级加血的装备和BB在天泉完全够用...所以全力嘛能多一点攻是一点攻...

技能点嘛...现在的CK都是主修暗器...

那个暗器修练是肯定加满的..然后下面我只说要加5的技能吧

爆雷+5

多重+1或者+5(其实我偏向于加1过渡因为CK很容易到51的)

环爆+5

进阶隐身+5

(注意隐身这个技能有BUG 你加1和加5在进阶隐身加5之后的效果完全一样~~~是是完全一样包括增加的伤害持续时间都一样)

封雷+3或5

冰雷+3或5

60以前也就是这些技能了

其它除了淬毒和偷窃加一点之外别的技能只要不是必须要加了才能学下一个重要技能的都不要去加...CK 的技能点还是比较充足的...

至于加血的装备嘛 60以前的 真秋或者秘秋衣服 项链 翅膀(包括了春天包包----神幻想) 这三样加血加的比较多..再就是鞋子衣服项链附加体质的魂翅膀附加生命的魂,还有BB也能加几百点血..

60以后的就多了~~~最大众化的经济的龙套,虎套,花妖套,鬼套~~ 豪华型的62套66套等等都是大加大补的....

好了就这些了~~日了...打半天字才看到悬赏0分....楼主得加点分上....

QQ自由幻想刺客加点属性点技能点

我就是玩的刺客 属性点 除了穿装备的要 其余全加T 技能 2个被动必须满 隐身+进阶 满 辅助冰弹要满 其余的自己喜欢怎么加都行 ~~天津无泪城 33CK PS:刺客不加敏 每升一级自动加敏就加3点 及时你不加敏 敏也不比灵巧要少~~ 看你想练一个什么样的CK罗 如果喜欢攻击的话 可以全加力量 穿衣服和装备武器的话 可以找一些灵巧来用 就可以在相应的等级穿上衣服和装备 2力量=1攻击 一般来说 全加力量 加的攻击不多 还不如用把好的武器 不过1力量还是可以加10负重的 还有一种就是全力CK 就是全部都加体质 在CK后期的话 全体质的CK比较吃香 因为刷虚空的时候 不会被BOSS那么容易就秒了 而且 1体质=9点血 看你个人喜欢吧 选择其中的一种 都是一种不错的玩法 属性点: 如果想按部就班的加法就是 根据装备需加灵巧跟体质 例如 你现在10级 你现在有10点属性点 10级的武器需要灵巧是20 而你的灵巧只有18 就是说你现在带不上武器 你可以加两点灵巧 剩下的你加力量或者体质 根据你个人喜好了 喜欢暴力CK就多加力量 怕死就加体质 楼主如果有加灵巧的小装备的话 可以先穿上他们 再拿上你要拿的装备 再把那个加灵巧的脱下来 这样你会比钢材那种方法多出来很多属性点 可以加体质或者力量 祝楼主游戏愉快

QQ自由幻想刺客属性点和技能点

兄弟,建议+全体。后期血多不容易被秒。 如果有钱买翅膀最好。 我个人不建议+全力,你全加力也只多出100多功,最多是高命和高爆……你有点钱买把+10的武器一下就解决攻击少的问题了 个人强烈建议+全体,拉怪,副本,后面PK,……毕竟血是越多越好…… CK不是有冰雷么,升级有51的牛B技能。 至于抗啊,防,爆率什么的,你一张+4的卡就OK了 技能吗! 你看官网就行! 不然我很 难打,打出来手很疼 本人72CK 全体生命8000多有翅膀 极·天使之翼。爆发冲击 ;1点。过渡技能,效果不太明显 蝉翼破;1点。我觉得没什么用。还不如自己普通攻击实在。 要害打击;5点。太实在的技能了,基本上用了这个技能招招爆击。 猛毒术;不加。个人认为技能没用。 迷影步;加满4点,满级就是4点咯,能提高24%的速度。

炼魂;7点。 淬毒术另补辅助技能。 淬毒术;1点够用。 侦测陷阱;1点,过渡技能。 解除陷阱;1点过渡技能。 隐者强击;个人认为+满5点,比较实在技能,但是现在用刃的情况少,也可以+3点。 爆发冲击;不加。加了很麻烦,特别是通天的时候,会把雷都震退掉

QQ自由幻想的刺客的属性点和技能点怎么加??

CK是一个需要灵活操作的职业也是一个很有争议的职业,血少抗低 其特色是冰封雷,不少副本需要CK也是这个原因 所以很多CK都会选择暗器作为自己的武器 一来远程攻击使自己受到的伤害最小 二来群攻比较多使用也方便 狙击+1:过渡技能 暗器修炼+8:这个我想不用多说,对于CK来说攻击少的可怜,技能+8能加24%的攻击,必须加满 暗器回收+5:对于CK来说只要不选择双修技能点是很充裕的,不妨加下。而前段时间出幻神有好多人都野外挂机,暗器回收加满大约能多挂小半天的机吧 连续投掷+1:过渡技能 雷火弹+1:是CK的击退技能,效果很不错,建议加1,也为过渡学多重投掷 多重投掷+5:可以说是CK最棒的群攻技能,天泉和鬼村2层少不了它 烟雾弹+1:过渡技能 环形爆fa+10:伤害很高的群攻技能,建议加满 爆fa冲击+1:过渡技能,如果不学后面的蝉翼破可以不学,个人认为没什么用 蝉翼破+5:这是改版后提高了伤害的技能,还能降低敌人物理和魔法攻击,我学满了觉得效果还不错,出了爆击的伤害很高,缺点是费蓝 双刃倾力一击+1:过渡技能 双刃修炼+0:由于我不修双刃,也没有好的双刃武器,所以没学 反击术+1:过渡 隐身术+1:我原先是加满的,后来和CK联盟的其他成员讨论得知加满隐身只提高了隐身时移动速度,和隐身时间,伤害并未提高,所以学满用处也不大。所以只加1 进阶隐身+5:必须学满,提高隐身时间,隐身移动速度,和隐身时所造成的伤害 背刺+0:不学是觉得没什么用,一来没有好双刃,二来伤害并不是很高 偷窃术+1:对80CK来说没什么用处的技能 进阶背刺+0:不学,我不解释了 暗杀术+0:不学,有些人觉得可以秒杀是很不错的,但要知道秒杀的概率微乎其微,有兴趣的玩家可以去试试 要害打击+0:应该没人会学,间隔太长,时间太短 辅助技能陷阱爆弹+5:伤害不错,适用于SL,加之技能点充裕,所以学满 陷阱毒雾+1:过渡技能 陷阱封印+5:刺客的特色技能,必须学满,原因不说了 陷阱冻气+5:同上 侦测陷阱+1:跟人家抢BOSS可以发现别的CK的雷(汗个)以后开PK或许会有用 解除陷阱+1:跟人家抢BOSS可以排除别的CK的雷(貌似我以前喜欢抢流沙洞的麒麟) 隐者强击+0:不学 炼魂+7:提高380生命和7%闪避,闪避应该是装备上有躲避卡才有效的吧 淬毒术+1:毒也是CK的特色哦,可以让怪不回血,野外也可以防止怪被JK ZS抢走 猛毒术+1:效果比淬毒术好 迷影步+4:CK很需要灵动,所以加速技能必须学满,也很好用 建议你加体制

目前来看,CK主要有3种加点方法 1. 全力 全部属性点均加到力量上,2点力量等于1点攻击 2. 全体 全部属性点均加到体制上,1点体制等于12点生命 3. 全敏 全部属性点均加到敏捷上,5敏捷 +0.3物理爆击率(依次为2敏捷+0.

1、2敏捷+0.

1、1敏捷+0.1) 现在流行全体拉,大多数CK都选择这条道路。少数RMB玩家依然坚守着全力的道路。

以下为关联内容:

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